>>796
ゲームでも同じようなことが起きててさ、フォトリアルっていうの?写実ばっか目指すものばかりで
ICOやワンダと巨像みたいな、「デザインされた美」の作品は少なくなってる
あって、トゥーン調とか既存表現の焼き直しみたいな
上田文人の「人喰いの大鷲トリコ」は次世代機ながら写実的になりすぎないで
ちゃんとICOワンダの美術の路線を警鐘してた

「スパイダーバース」も、ただ3Dでコミックを再現するとかリアルにするとかじゃなくて
街の色彩がいちいちデザイン的に再構築されてる
ああいうのが本当に「美しい美術」ってものよ