こだま監督が優れてるは行動の合間にタメをしっかり作るところだと思うんだよな
例えば水中人口呼吸する場面で 何かに引っ掛かる とか 水中内にあるものを取ろうとするけど手が届かない… とかすんなり行かないハラハラ感の演出
ビルからダイブや車でダイブする時も ホースが焼けて切れそうになる 灰原が浮いて落ちそうになる 突起物にぶつかりそうになる など合間に一波乱あってドキドキする

昨今の監督はまぁこれが出来ていない
爆弾解体した! バイクでヘリに飛び移った! ヘリからダイブした! それだけ! みたいな
絵ががよく動いてたとしてもそんなんじゃアクション描写がよく出来てるとは言えないな