探検


【三国志[】三國志8 remake part64

1名無し曰く、 (ワッチョイ a3e8-UZiE [64.33.22.114])
垢版 |
2026/03/04(水) 02:26:49.76ID:jx/Jlu4L0
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=1/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=1/1
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んで下さい

・個人プレイの質は10より上?
・……誰も宴会の誘いを受けませんでした。
・食べ物を買う金もなく難渋しておりまする。いかばかりか有り金全てお恵みくだされ。
・わ、わわっ!ぎゃっ。ぬう。
・柴桑ではずっと黄忠のターン!
・他スレへの突撃はほどほどに。
・8Remakeの話題もここで。
・比較、8以外の話、歴史談義は他所で。
・次スレは>>980が立てる。
スレ立てが無理なら出来るだけ早く他の人に頼む。

wiki
http://www18.atwiki.jp/san8/ (オリジナル版)
https://wikiwiki.jp/sangokushi8r/ (リメイク)
改造スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1729934275/

前スレ
【三国志[】三國志8 remake part63
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1770274839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1: EXT was configured
2026/04/13(月) 13:16:04.50ID:hRTWI0iY0
放浪軍に関して質問あるんだけど
攻め込んで倒すとそこで旗上げするかって選択肢出るけど旗上げしない事も出来るって事?それなら全ての勢力を滅ぼすだけの異民族プレイできる?
371名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b369-Er5D [240a:61:32b4:a2e1:*])
垢版 |
2026/04/13(月) 13:39:36.91ID:1cn3w81M0
誰でやるか悩んだときジェミニに聞いた
2026/04/13(月) 13:47:31.74ID:5zyj89s9H
>>369
個人的にはめっちゃいいかも(あえて僻地に赴任するメリットも生まれやすいし)
2026/04/13(月) 14:08:17.82ID:BaECkG+D0
>>370
放浪軍で攻め込んで勝利後に旗揚げする・しないは自由。旗揚げしない場合、その都市は空白地になる。
やろうと思えば土地を持たずに他勢力をボコし続けるのも可能だが、その前に草莽エンドの条件を満たすだろう
374名無し曰く、 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ d355-fKuZ [114.159.109.216])
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2026/04/13(月) 14:15:24.90ID:ENtAggV/0
>>366
正史読んだけどそんな事書いてないけど?
出典なに?
375名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8372-O5y4 [2404:7a81:b440:e500:*])
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2026/04/13(月) 15:41:02.28ID:Nv3iyI/j0
有名武将ばっかりしてたけど。
全て50以下みたいな凡将やってみたら戦場でみるみる溶けちゃって
あ〜モブってこういう気持かぁってなりました\(^o^)/
統率力のちがいとかやばいのね 
376名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ガックシ 067f-ORv7 [133.23.3.19])
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2026/04/13(月) 15:55:38.00ID:LblEz4Ic6
張角の不第秀才は演義のオリ設定で後漢書と三国志にはないかな
377名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b317-xxOj [240a:61:20c1:606d:*])
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2026/04/13(月) 16:01:34.76ID:RtpwMgjK0
本人がどうだったかはともかくコネ入社な社会情勢だったのはホントじゃろ
それで役人が無能だったらヘイトは溜まるわけで反乱に繋がる
2026/04/13(月) 16:24:51.29ID:0LbDi8yzd
この時代に科挙は無かったの?
いつからできたの?
2026/04/13(月) 16:33:10.71ID:rqIBOaKc0
ググればすぐわかる
2026/04/13(月) 17:35:17.88ID:hRTWI0iY0
>>373
さら地プレイやろうと思えば出来るんだな〜

でも複数都市持ってる勢力なら空白地にしても次のターンで速攻で奪い返されそうやね
防衛出来ないし
全勢力滅ぼして全部空白地にするのは無理そうやね
381名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 83e8-Hbrx [126.121.251.168])
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2026/04/13(月) 18:02:16.46ID:nQo43Jsh0
賊軍放棄させれば出陣できなくなるから、根気よくやれば更地もできそう。
382名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 83e8-Hbrx [126.121.251.168])
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2026/04/13(月) 18:02:43.74ID:nQo43Jsh0
賊軍蜂起
383名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 3317-wiQJ [218.41.11.137])
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2026/04/14(火) 01:50:34.55ID:mJ9x0l850
放浪軍めちゃくちゃ強いよね
全国登用し放題、兵士もあっという間に増えるし
2026/04/15(水) 02:54:42.12ID:ps/CXUxr0
在野武将が誰もいない都市なのに君主から在野武将発見しろ!って依頼される事あるんやな
どうすりゃええねん!
2026/04/15(水) 05:01:21.60ID:cqBly+/F0
既に発見状態になっちゃったんじゃねーの
386名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8309-yrHl [2404:7a81:8000:7000:*])
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2026/04/15(水) 05:10:43.21ID:AyGDLmvZ0
推挙だと九品官止まりなので優秀な武将は次の評定まで待つんだけど
他都市の武将が勝手に登用しちゃうこともあってムムム
ゲーム中盤過ぎなのに九品官で曹操登用すんなよー
放浪軍からの旗揚げもそれまでの戦歴関係なく一律に九品官
2026/04/15(水) 11:30:39.69ID:cqBly+/F0
そういやうんこみたいなイベント追加機能、コンシューマ版には付けないで終わるのかな
あれ活用できてる例を見たことがない
2026/04/15(水) 11:34:46.60ID:nm0ecH9j0
統率◯以上はできるだけ高い品官で登用するってオプションに追加して欲しい
389名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0f99-yrHl [2401:4d47:f300:700:*])
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2026/04/15(水) 11:43:50.16ID:LQBfCqrU0
そこんとこを登用方針で委任するかプレイヤーががお偉いさんなら判断を求められるように出来たらいいのにな アプデでやれそうなもんだが
2026/04/15(水) 17:33:59.63ID:xpAdSA2z0
物資が足りない都市に分配するっていうルーチンがないのか最前線の兵が1万しかいなくて安全地帯には9万いるとか金0の都市と金一万の後方都市があったりで酷すぎる
2026/04/15(水) 20:13:00.60ID:jVsiCe/50
敵はじゃんじゃん最前線に兵送ってくるくせにな
そういうバランスの取り方はほんと良くない
勝ち負けは置いといて勝手に出撃してある程度粘ってくれてた13の方がまだちゃんとしてる
2026/04/15(水) 20:19:33.69ID:WHlA0z4k0
気持ち良くロールプレイしてる所にシステム面での欠陥でプレイヤーだけ不利にさせられるとすげぇ萎えるんだよな
諸々防ぐ為に最適な方法が君主プレイしてねってアホかと
393名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 83e8-v4bX [126.121.251.168])
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2026/04/15(水) 21:19:40.56ID:MrteV0dP0
まあでも、過去作よりはストレス要素は少ないと思う。コーエーにしてはよくやってる方。
394名無し曰く、 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3317-wiQJ [218.41.11.137])
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2026/04/16(木) 01:35:26.85ID:i45x4YPw0
PKになってストレスはだいぶ減ったほうだね
無印はマジでゴミ、社内最高評価笑
2026/04/16(木) 03:15:36.54ID:znZtnO5R0
特典目当てだったのかラクマにPKのシリアル3000で売ってるな
2026/04/17(金) 06:51:58.35ID:FxiNFOt90
クソだった無印よりはプレイしやすいってだけで、ゲームの完成度は並以下だろ
イベントも都市も戦場マップもほとんど同じだから、誰を主人公にしてどの地方でプレイしても同じような展開にしかならん
2026/04/17(金) 16:00:14.48ID:EYhdBa1s0
もうアップデートは終わりだろうか
398名無し曰く、 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 83e8-v4bX [126.121.251.168])
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2026/04/17(金) 16:39:46.70ID:qPTO9E3m0
俺は普通に楽しめてるなあ。シリーズでも3本の指に入る出来だと思う。

このままPK3出して、延々と更新してほしいわ。
2026/04/17(金) 18:05:16.09ID:EyIa4nLA0
どんなプレイして楽しんでるのかマジで聞きたいな

俺の評価は

ストレスフリーになったのは本当良かったけどそれだけって感じ…無印の勝手に雑魚と相性になるのと相克が捕まえられないのが解消されただけでもマシに見えるが…最初からやっておけ!レベル
新要素の転機や宝珠はこれで特に面白くなったとは思えん
2026/04/17(金) 18:08:44.85ID:tYK2NZRW0
無印20点、PK50点という程度
各シナリオのOPをサラッと眺めてるぶんには楽しい
歴史シミュレーションとしての戦略性は皆無
兵站無し、籠城無し、どこも同じ戦場だから当然だが
2026/04/17(金) 18:38:41.19ID:zlgEQ3ur0
13PKの職業くらいは遊びの幅が増えると期待していたんだけど、宝珠はそこまでではなかったな
散々言われてた放浪軍を楽しく遊べる位にはアップデートされてた
402名無し曰く、 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 83e8-v4bX [126.121.251.168])
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2026/04/17(金) 18:58:00.62ID:qPTO9E3m0
兵站なしは言い過ぎでしょ。歳ごとの金兵糧の管理はある。複数都市運用しないと戦力差で詰む仕様だし、前線と後方の徴兵用の都市の違いはちゃんとある。

なんでもそうだけど、楽しもうと思わないと何のゲームもつまらんよ。
2026/04/17(金) 19:15:20.67ID:jAnG7lNS0
クソゲーじゃないけど無味無臭って感じかね
汎用奇才に期待してたけど主人公じゃないと効果がなかったりフレーバー同然のものが多くてガッカリだったな
なにより種類が少なすぎる
固有奇才がPKで増えなかった事とか無印から弱かった董卓の悪逆無道が調整されずにそのままだったりとかね
404名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c317-jp1Y [110.135.120.36])
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2026/04/18(土) 00:17:26.33ID:5rljUm+80
奇才の種類は増やさなくて良いから、奇才を編集可能にして欲しかったな
PKであらゆる物を編集可能にしてゲームバランスはユーザーに丸投げしちゃえば尚良し
405名無し曰く、 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 83e8-v4bX [126.121.251.168])
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2026/04/18(土) 00:33:54.95ID:DWZGdtNF0
>>404
確かに。ユーザー側でプレイ感を調整できるようにして欲しいよね。コーエーはバランス調整上手くないからなあ。
406名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6fa6-XHTT [175.131.77.20])
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2026/04/18(土) 00:38:18.38ID:9lx/KqJd0
凡将集結は面白いと思った
2026/04/18(土) 07:41:30.48ID:LhpL56KK0
戦場マップでの兵站の概念は無いだろ
ただでさえ原作8は微妙な出来なのに、その原作にあった要素を悉く削除してるんだから
2026/04/18(土) 12:56:53.40ID:41oGLy1l0
スクエニもリメイク作品でそれよくやって批判されてるけどオリジナルにあった奴を削っちゃダメだわ

籠城戦もないし、1部隊しかいないのに籠城して援軍待つのも出来ん!マップによっては援軍来る前に撃破されて終わる

そして戦闘前の軍議も全く意味がない。
オリジナルは罠壊しや疾風などの作戦を選んで攻めてたのに今回は策略と罠を少し弄るだけ…
むしろ防御アップ系や攻撃アップ系などの作戦を追加して選択肢増やすのがリメイクでやる事でしょ
409名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c317-jp1Y [110.135.120.36])
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2026/04/18(土) 13:52:12.44ID:5rljUm+80
罠とか最初だけで多数ユニット扱う様になると面倒になるだけだと思う
2026/04/18(土) 14:52:12.57ID:1hr9fjDG0
上のほうでも書いたけど、もう少しAIの好戦度を下げてほしいな
なんか三國志というより賊軍の縄張り争いみたいに感じる
2026/04/18(土) 16:26:18.16ID:CMAxn/JY0
あれも面倒これも面倒
だからこんな中身スカスカのゲームになるんだろ

その面倒さを楽しませるようなゲームを作れよ
罠でももっと被害大きくして長く足止め出来れば罠にかけるメリットも増えるし進軍ルート予想して置いたりすれば楽しめる
援軍到着までの時間稼ぎにもなるし

今はなんだ?設置場所固定、なんなら参軍の知力高ければあっさり見つけましたわww
こんなしょうもない事するからそりゃ罠なんていらんわ!って話にもなる
メリットねぇんだもん
412名無し曰く、 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 3317-wiQJ [218.41.11.137])
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2026/04/18(土) 17:12:18.26ID:+b1BPsbT0
遊び手の技術が試されるゲーム
2026/04/18(土) 20:05:44.24ID:fH4JY21q0
DLCは顔グラしかなさそう。

個人的には三国志14顔グラ100名をDLCに入れてほしい。
414名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd72-3QCj [49.96.238.172])
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2026/04/19(日) 03:26:14.24ID:Qg2G1pc0d
オリジナルの戦闘は野戦終わって城や関攻めの段階だとクソとしかいえない出来だったし比較すると今の戦闘面は良く改良したぐらいだよ
まあ8っていうより7の戦闘改良版って趣きだけどな
415名無し曰く、 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 87e8-ZFGZ [126.121.251.168])
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2026/04/19(日) 03:33:24.74ID:tMQMZoCd0
城攻めがありゃいいってもんじゃないよね。つまらんなら内容がマシ。
2026/04/19(日) 06:36:40.47ID:6xFJGz/C0
必死でクソゲー擁護してる奴いておもろいな
417名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 87e8-ZFGZ [126.121.251.168])
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2026/04/19(日) 08:43:26.27ID:tMQMZoCd0
必死でクソゲーにしたいやつも面白いな。クソゲーなら粘着すんなよ。
2026/04/19(日) 10:09:08.30ID:zvqhzy0B0
元がつまらないオリジナル8のリメイクな上に、無印があの出来なんだからベースがクソゲーなのは揺ぎ無い事実
PKを最大限に甘く評価してやっと及第点って程度の出来だろ
このスレも世間の声も不満点はバンバン目にするが、「面白い」なんて声はほんの一握り
しかも、どこが面白いのか具体例はほぼ皆無
419名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウウー Saa3-3Y4j [106.146.1.66])
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2026/04/19(日) 11:34:33.73ID:y7gAJLcYa
アンチスレじゃなくそのゲームのスレに来て文句言ってる奴オモロイな。
賛同してもらえると思ってんだろうか。
420名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウウー Saa3-3Y4j [106.146.1.66])
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2026/04/19(日) 11:35:07.84ID:y7gAJLcYa
あ、文句って愚痴レベルはいいと思うよ。
アンチスレレベルの話ね。
2026/04/19(日) 18:41:22.18ID:9EfiJAsl0
新武将の登場地域は前もって決めたいわ。一生懸命登作ったけど新しくゲーム始める度に振り分けるの面倒になってきた
信長では出来るのになあ
422名無し曰く、 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 87e8-ZFGZ [126.121.251.168])
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2026/04/19(日) 20:01:47.51ID:tMQMZoCd0
開始前の設定で、武将の配置から出来るはずだよ。
423名無し曰く、 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 87e8-ZFGZ [126.121.251.168])
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2026/04/19(日) 20:19:55.63ID:tMQMZoCd0
あーごめん、武将の作成時に初期配置を設定したいってことか。確かに。
2026/04/20(月) 03:02:47.36ID:4nEZU7YD0
悪名高くて会ってくれなかった武将と戦闘中に偶然相生になったら…
知己でも会ってくれるようになった

どうでもいいプチ情報
2026/04/20(月) 10:03:32.42ID:d5FKpvBp0
隣接都市にしか侵攻できないの微妙だわ
2026/04/20(月) 11:28:09.48ID:28ksFk2U0
>>410
オリジナルはCOMがどんどん攻めてどんどん取り返されていたから、
それに比べるとまだ現実的なレベルとは思う
2026/04/20(月) 11:30:06.44ID:28ksFk2U0
>>421
登録武将編集画面で、都市を指定できればそれに越したことはないですよね

ダメ元でアンケート出してみるか
それから、登録武将の死因も変えられますようにと書いてみる
2026/04/20(月) 13:42:30.37ID:3BSy9YlH0
しかしいつまで武将名の文字数制限あるのやら
メモリがとか言ってる時代かね?いま令和だぞ
2026/04/20(月) 15:02:59.51ID:28ksFk2U0
>>428
三國志14から、コラボ用に姓名字共に3文字分(合計9文字)の枠は確保してある
どうして開放しないのだろう
2026/04/20(月) 15:04:05.47ID:28ksFk2U0
>>413
登録武将枠が増えた分、登録武将用の顔グラフィックも売って欲しい
2026/04/20(月) 16:07:58.88ID:Tu4NN0zj0
飽きがくるのが早いのと単調作業が辛くて続けられない
他のコーエーゲーも作業の部分がかなりあるけどこれは本当にだるくなる
親密度あげのクリックが結構きいてる
2026/04/20(月) 21:58:17.79ID:dyvzUxol0
何度もプレイしてると宝珠もほとんどいらない事に気付くww相生にならない奴と相克を捕縛出来る奴だけ解放すれば良い
後はほぼゴミ
433名無し曰く、 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 87e8-ZFGZ [126.121.251.168])
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2026/04/21(火) 01:52:37.93ID:KQoML7KS0
都督の宝珠は臣下プレイではほぼ必須な気がするけど。傘下の全都市に援軍派遣できるのは強い。
2026/04/21(火) 01:58:13.93ID:qJbmgOR20
北大路魯山人とか武者小路実篤は登録できないの?
435名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0795-imSf [2404:7a81:8000:7000:*])
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2026/04/21(火) 02:00:25.69ID:rlB7J5cI0
一般の教示/鍛錬と太守の仲介は補助でも使えるのでなかなか有用
436名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 76a9-Nncm [2409:10:8940:4f00:*])
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2026/04/21(火) 02:56:59.88ID:IDaE75pw0
仲間育成プレイも一回やればな
437名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b35c-UyWO [2400:2200:70b:f6f6:*])
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2026/04/21(火) 10:30:51.89ID:VqIwj+6l0
登録の顔グラも家宝のグラも追加してくれ
もうアプデもないか
2026/04/21(火) 11:37:07.61ID:bXQaVPQM0
>>434
北大路魯山人は改造ツールを使えばいける(もともと文字枠が用意されているのを無理矢理開放できる)

武者小路実篤は無理
藤原北家閑院流三条西庶流なので、本姓の藤原実篤でどうか
2026/04/21(火) 13:13:37.36ID:LPdw/QC20
>>433
援軍何処でも行ける奴は強すぎて縛ってるわ
さすがに南蛮にいるのに北平とかに3日で援軍行けるのはちょっとやり過ぎだわ

あと転機でアクティブになった時に援軍呼ばれまくるの面倒だしww
2026/04/21(火) 16:12:36.84ID:agS+14wS0
糞みたいな仕様のイベントエディタで完全に見限られた感がある
441名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4623-3Y4j [2001:268:995d:7b0e:*])
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2026/04/21(火) 17:54:19.16ID:bojPFR+l0
中規模人員不足気味な時は援軍使えるんだけどな
大国になっちまうともう意義が薄れる
442名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b348-6Gw0 [2400:2200:3b1:61e3:*])
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2026/04/21(火) 19:25:34.04ID:nEA2vZym0
どこでも援軍は臣下プレイの君主をこれで介護してくださいって感じの宝珠
マジで外交とか戦力の配備とかなんもしないカカシだからよ
443名無し曰く、 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 87e8-ZFGZ [126.121.251.168])
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2026/04/21(火) 19:52:42.71ID:KQoML7KS0
一般は特権使えば外交できるのに、太守になると出来ないのはもはやバグでは。妥当性ゼロ。
444名無し曰く、 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 93a6-imSf [106.168.130.18])
垢版 |
2026/04/21(火) 21:00:12.84ID:UAUmwfHv0
左慈さんの、そうとも言えるしそうでないとも言えるってなんか元ネタありましたっけ?
2026/04/21(火) 22:14:18.74ID:9Z7TIewp0
あるとも言えるそうでないとも言える
446名無し曰く、 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 7655-Nncm [2409:10:8940:4f00:*])
垢版 |
2026/04/21(火) 22:33:29.91ID:IDaE75pw0
世界樹の迷宮で見た
2026/04/22(水) 02:38:07.18ID:8Kz8MDYk0
>>417
糞ゲーだよ、ハッキリ言って。
リメイクという後出しジャンケンの利く題材で、ここまで何度もアプデしたのに、PKまで出したのに、まだこの程度のクオリティなのかって
逆に凄いと思うわここまでやったのに全然虚無な内容なのは。
448名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b36d-HBWC [2400:2200:8fe:465d:*])
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2026/04/22(水) 09:55:52.13ID:nnQ/pGhB0
内容雑でも女帝が稼ぐってのと、競合相手がいねーからなー
女帝が稼ぐから、こんな売上げ目論めないニッチなジャンルを定期的に出せてるとも言えるが
449名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 46e5-OUj9 [2001:268:9869:9191:*])
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2026/04/22(水) 10:11:01.55ID:wlYTqjH+0
>>447俺は14がクソゲー。
2026/04/22(水) 10:21:25.13ID:5BShps5F0
女帝とシブサワ・コウがいなくなったらこじんまりとした会社になると思う
任天堂IPの開発でだいぶ儲けてるようだし
2026/04/22(水) 11:25:18.26ID:Swcw+x1B0
ナムコが三国志とか独眼竜政宗をリメイクしてシリーズ化してくれたらな
452名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b3c8-uCwl [2400:4053:88c0:7d00:*])
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2026/04/22(水) 12:15:40.11ID:Ikpc9P1P0
中国のインディー会社あたりがAI絵だらけの三國志ゲー出しても良さそうだが
三國志って本場中国でも人気ないのかね
453名無し曰く、 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b36d-HBWC [2400:2200:8fe:465d:*])
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2026/04/22(水) 12:19:46.98ID:nnQ/pGhB0
他に比べて無いらしいとは聞くが、本当のところは知らない
2026/04/22(水) 12:26:11.00ID:EidhSbAIa
仇敵ってシステムいるか?

うっかり関羽の一族を討死にさせてみんなに恨まれ

こうなったら最後に解放しても在野で都市移動しないから自領地にずっといるだけだから結果的に斬首しかなくなるし…
そうなったら仇敵の連鎖が始まる、関羽殺したら劉備、張飛が仇敵、またこの2人やるとまたその一族が仇敵とどんどん増えていく。しかも相克と違い解除方法もない

仇敵でゲームが面白くなった事は全くない
いらねぇよこんなクソシステム

斬首なら分かるけど武人なら戦争中の討ち死にくらいで恨むなよ
455名無し曰く、 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b3c8-uCwl [2400:4053:88c0:7d00:*])
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2026/04/22(水) 12:39:06.16ID:Ikpc9P1P0
その点今川氏真はすごいよなぁ
親殺した相手に「戦国の世なので親が殺されたのは仕方ない。殺した相手は別に恨んでない」
とか言っちゃうし。
でもそれで覇気のない無能扱いされちゃったんだよね
2026/04/22(水) 12:57:55.25ID:5BShps5F0
戦国大名は部下に飯食わせてなんぼだと思ってるから、親の仇に頭下げてでも家を存続させたのは素晴らしいと思うよ
家康に取り潰された家は数知れずある訳だし
2026/04/22(水) 13:00:27.72ID:8Kz8MDYk0
>>454
戦場で討死させた場合に限っては、演義の甘寧凌統みたいに和解できる措置あってもいいな
458名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 43ec-sy+9 [240d:f:210:fd00:*])
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2026/04/22(水) 13:11:24.32ID:gtYk9DG/0
相克、仇敵、嫌悪、好敵手このあたりの人間関係の機能や差別化の煮詰めが足りてなかったね
相克は何のドラマもなく脈絡なく発生して原則捕縛不可とかいうガチクソ要素だったし、好敵手も初期は空気過ぎてほぼ無意味だったし今も薄っぺらい
2026/04/22(水) 16:11:27.56ID:Gzslradu0
これリメイクなんやで?初めて仇敵ってシステムを実装したわけじゃないww
ってかもうシリーズ定番になりつつあるのにまだ煮詰めてないって終わってるでしょw

今回も仇敵になりました!ってだから何?って感じ
その後暗殺に来たりもしないイベントすら起らない
ただ会わない登用に応じない、戦場で士気が高いだけ…

COM君主もガンガン仇敵を処断するの見ると本当に処断されるようになるだけのシステムww
2026/04/22(水) 17:24:09.18ID:QAWH6fqw0
>>459
オリジナル[では暗殺で敵討ちできるし、史実とも合っているのに、なぜ削除したのだろう
2026/04/22(水) 17:52:12.79ID:or0b3xWy0
発売直前にトランプ暗殺未遂起きたの影響したんかな
と思ったが3ヶ月前だから流石に修正とか間に合わんか
462名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e317-6Gw0 [218.41.11.137])
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2026/04/22(水) 18:03:59.93ID:LjByI0N+0
13の時、特殊絆が親兄弟義兄弟よりも強すぎて関羽殺したら張遼が仇敵になるの糞すぎて笑った気がする
2026/04/22(水) 18:32:53.86ID:8Kz8MDYk0
百歩譲って勢力プレイ作なら仇敵等の人間関係システムが掘り下げ不足なのはまだ理解できるけど
人間関係を売りにした個人プレイ作の8リメイク(しかもPK)で未だこの体たらくなのは馬鹿じゃねえのって思うわ
2026/04/22(水) 19:00:38.71ID:vD6fqRbV0
>>460
仇敵の暗殺は残しておくべきだったよな…これで返り討ちにしたら殺すか生かすかを選択出来て
生かすにしたら和解のイベントなどへと発生させる事も出来るし
2026/04/22(水) 21:44:02.10ID:XbUcAwpO0
>>464
拡がりが欲しかったよね
それでこそドラマだと思う
2026/04/23(木) 14:47:54.57ID:OTAj3wQAH
仇敵が暗殺に来るシステムだと文官なら常にゲームオーバーにビビらないといけなくなる
呂布とか張飛が暗殺しに来たらゲームオーバー確実とか面白い訳ないわ
2026/04/23(木) 14:55:16.25ID:ma22rDJG0
その場合義兄弟や相生が助けに来るとか、金次第で命だけは許してくれるとかあれば楽しそうね
2026/04/23(木) 15:51:33.21ID:QI+nSpEd0
ワロタ
>>466のような考えの人が開発にいるのかも知れん…脳死じゃん
そこはいろいろやりようがあるでしょ


文官なら説得で舌戦させたら良いし
もしくは相生武将が助けに来るでも良い、13の暗殺のように体力引き継ぎで三連勝じゃないと暗殺出来ないとかね
2026/04/23(木) 16:42:04.29ID:3ewYlknUH
>>468
太閤の忍者プレイで剣豪に襲われて負けるとゲームオーバーになるけど面白いか?
舌戦で退けるのも仇敵というほど恨んでるのに説得に応じるとか説得力無いわ
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