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【三国志[】三國志8 remake part64

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2026/05/23(土) 16:54:31.95ID:fXetMFBI0
経験したことある人に聞きたいんだけど
敵勢力にいる武将と義兄弟になってる時に戦闘でその一族を殺したら仇敵にされる?

例えば敵の曹操と義兄弟になって曹操軍との戦闘で曹仁を討ち取ったら曹操からやっぱり恨まれるのかな?
2026/05/23(土) 18:27:04.02ID:fXetMFBI0
関羽が周倉に一騎討ちで負けてて草生える
やっぱり多少の補正は必要だよな…
2026/05/23(土) 22:52:42.96ID:fXetMFBI0
三国志8の話題振ったら誰も来なくて草
歴史談義の方が盛り上がってるやん(´・ω・`)

>>647
引き続き気になるので経験した事ある人いたら教えてくれ
650名無し曰く、 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ fde8-/9zs [126.121.251.168])
垢版 |
2026/05/23(土) 23:09:29.56ID:S1Y/r64W0
というか、ほとんどアンチみたいなやつが仕切ってたら完全に過疎ったな。文句しか言わないやつはいらん。
2026/05/23(土) 23:51:50.39ID:cJ9AEHfn0
そもそも歴史談義で盛り上がってねえだろがカス
2026/05/24(日) 00:24:45.30ID:FHIczApY0
孫策が呂虔に一騎討ちで負けて草も生えん
紛れはあってもいいと思うけど武力差10離れてたら大人しく勝たせてほしいな
2026/05/24(日) 00:39:28.22ID:oFdlyPQR0
スキップ一騎打ちで武力が20以上も下の相手に三連敗して
流石にコントローラーを投げそうになった俺が通りますよっと
654名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d64e-XvOd [2001:268:7398:e6ad:*])
垢版 |
2026/05/24(日) 13:52:02.86ID:CnvuIvuq0
呂布だけはある程度の一騎打ち補正かかってるんかね?
太閤Vの剣聖補正はやりすぎだけど、一部の武将や護衛持ちあたりは弱めの補正かけてもいいと思う
655名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d64e-XvOd [2001:268:7398:e6ad:*])
垢版 |
2026/05/24(日) 13:54:25.35ID:CnvuIvuq0
そういや13PKは観戦すればほぼ順当に実力通りになりやすいけど、観戦スキップすれば実力差が逆転するバグあったなあ
つい最近プレイしたら配下の裴元紹だったか何儀だったかが呂布に逆襲撃かましてて流石に笑った
2026/05/24(日) 14:51:56.89ID:oFdlyPQR0
うーん、あくまで憶測だけど、
呂布の一騎打ちスキップでの補正は入ってないんじゃないかな

以前、転機で武力が上がってる状態で
武力80台の相手に武力120台の呂布が負ける珍事が起きたから
しかも重症のオマケ付き。これもうワザと負けただろw
2026/05/24(日) 15:22:03.80ID:X6AezXsE0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
658名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (オイコラミネオ MM5b-jZRg [122.100.27.93])
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2026/05/24(日) 17:27:54.36ID:DuACukgoM
ジュンイクすげーなあ内政で毎回550%とか600%とか成果出してくる
659名無し曰く、 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 8215-h4v0 [61.195.225.135])
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2026/05/24(日) 17:49:05.20ID:hXKqUp0c0
コエテクの公式的に呂布の補正って8くらいが最後で以降入れてないはず
2026/05/24(日) 18:44:57.39ID:zWvQMnqb0
昔は謙信も謎の補正あったよね
あれあっても良いと思うんだけどぬぁ
661名無し曰く、 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 0b17-smE0 [218.41.11.137])
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2026/05/24(日) 19:01:50.42ID:a+AFySWl0
11は呂布と五虎将軍に一騎打ち補正あった
13はない
12はしらない
662名無し曰く、 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 8fe8-MDuq [126.121.251.168])
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2026/05/24(日) 19:39:51.89ID:rRBlKPBU0
8リメイクPKは14みたいに軍師が一騎打ちに巻き込まれないから快適だわ。適度にアクシデントを楽しめる。

それはそれとして、護衛の奇才持ちは増やして欲しいけど。
2026/05/25(月) 00:20:42.18ID:6o9Tk8AX0
>>651
お前も口が悪いな!禰衡かよ!
スレちと批判するのは良いけどお前もウザいのに気が付けや!カス!
2026/05/25(月) 00:23:45.67ID:6o9Tk8AX0
8リメイクの一騎討ちのシステム的に補正加えるの難しかったのかねぇww
手札によってはマジで有名武将が余裕で雑魚に負けるわ
関羽は歴代一に弱いと感じる


補正するにしても良い手札が来やすいとかくらいか?
665名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f282-xlKn [2405:1203:301:ea00:*])
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2026/05/25(月) 01:33:14.63ID:xU/Uca/R0
悪い所は無論同意だけど逆に8rの一騎討ちのいい点は13と違って武将に格がないから関羽とか有名武将を育てたどの武将でも討ち取ることができる点だと思う13は守られてて不可能なんだよね
2026/05/25(月) 02:03:21.93ID:ttrD9X6f0
>>664
一騎打ちスキップの場合、
おそらく武力と技能の差で勝率を決めてると思うから
補正入れるのはそんなに難しくないんじゃないかな

ただ、ここからは俺の想像だけど、このスキップ仕様は
どこぞの無能が『絶対があっては面白くない』とかほざいて
スキップの勝率を最大85~90%位に逆補正しちゃった為に、
こんな理不尽な感じになったんじゃないかと思ってる

PKで宝珠の『達人』を用意してるあたり、
一部の開発者もこのスキップ結果のおかしさを
それなりに理解してたのかも
667名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ガックシ 06ee-h4v0 [133.23.3.19])
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2026/05/26(火) 15:42:21.36ID:ry8HnorY6
ただ13のように気づいたら副将含めて轢き殺しまくって仇敵まみれってならないのが爽快感ないかなと思う
というか逆補正かかってんのかと思うくらい有名武将ばっか討ち取られる感じある
668名無し曰く、 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ebbb-dgQ7 [122.20.79.154])
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2026/05/27(水) 17:14:45.26ID:zvPX7c9+0
後半になると武力統率90超えの僕の考えたスーパー武将だらけになったり政治のせの字も知らないような賊の如き武将でも政治が80超えてみたりホント調整下手だなって思う
669名無し曰く、 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 8fe8-MDuq [126.121.251.168])
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2026/05/27(水) 20:18:43.71ID:46EN9sE70
成長速度の設定を弄ればいいだけじゃん。
2026/05/27(水) 21:07:55.06ID:1aEk5Twt0
旧8では、開墾効果は魅力で決まってたから
成長能力も当然魅力だったんだけど、
それをリメイクで政治にしたもんだから
政治が上がりやすくなってる

誰の発案かは知らんが、これについては見事な改悪だと思う
2026/05/28(木) 00:10:43.91ID:ps3VefhU0
ただでさえ旧8にあった成長限界を取っ払って
武将全員が強くなりやすくなってんのに、
そこに内政での政治枠をふたつにしたもんだから、
オプションで成長速度を遅くしたところで
知力より政治の高い猛将が量産される事に

本当、余計な事をしてくれたもんだよ
2026/05/28(木) 00:46:49.67ID:0eJLaK7k0
政治の値なんて気にしてプレイしたことがなかったわ
個人プレイに成長要素は外せないだろうし周囲が成長していく事に違和感を覚えた事がない
きっと俺とは全然プレイ感覚がちがうんだろうな
2026/05/28(木) 01:21:38.96ID:ps3VefhU0
周りの武将が成長する事自体は良いんだけど、
それでも政治の伸び方がちょっとね

もし開墾での必要能力が旧8と同じく魅力だったり
もしくは開墾、商業での入手経験値が他の半分とかだったら
このような偏りは避けられたんじゃないかな
674名無し曰く、 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 8fe8-MDuq [126.121.251.168])
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2026/05/28(木) 03:15:13.83ID:SCMWrkwi0
というか高難易度にしてると内政の上昇が早いからすぐにカンストして、そんなに政治なんか上がらなくね?
2026/05/28(木) 05:01:56.38ID:ps3VefhU0
そりゃあ超級カスタムの敵成長のみを普通か遅いにすれば
内政値カンストまでの敵武将の政治はさほど上がらないんだけど、
それでも内政での政治枠がふたつある事に変わりないから、
その場所に人が沢山いて、かつ政治の低い武将じゃない限りは
他の能力にくらべてバリバリ成長しちまうんだなこれが
676名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0763-qRlA [60.41.233.62])
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2026/05/28(木) 06:23:17.79ID:CeYWP98v0
開墾は武力経験が上がってもいい
ひたすら力仕事
自ら率先しないと下の人間は付いてこないし、命令だけで政治経験上がるとは思えんな
2026/05/28(木) 11:35:55.06ID:GdMYEYqo0
能力の使いどころと経験値の稼ぎやすさのアンバランスさが問題
政治力の使いどころってこんくらいしかない
・開墾、商業、要求、勧告
なのに開墾商業のおかげでぶっちぎりで経験稼ぎやすい
678名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 8215-h4v0 [61.195.225.135])
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2026/05/28(木) 14:01:30.59ID:A2HkrCvo0
>>668
三國志7バニラでみんながみんなスーパー武将になるって苦情が多かったから
7PKで成長が遅くなったんよね
そして7の改良の8では成長型によって上限が設定された
8のリメイクなのに上限が無いんだよね みんな99まであがって左慈で限界突破
何も学んでない
679名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6bec-ck92 [240d:f:210:fd00:*])
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2026/05/28(木) 15:32:22.90ID:fAsP/70k0
100上限撤廃自体は本作の数少ない良い点だったと思う
成長要素ができて周りが成長していく中で、呂布や孔明などが100から全く成長できず追いつかれるだけってのは旧作からずっと不満だったし。ここは次も継続してもらいたい

内政での能力成長は特定の一つでなく複数かランダムとかでもよかったね
開墾なら人を使って行うのだろうから統率知力政治魅力結局どれも関わる。内政経験がランダム取得なら鍛錬との差別化もより明確になったし
680名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f2e7-xlKn [2405:1203:301:ea00:*])
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2026/05/28(木) 15:55:39.39ID:PdIezfQO0
呂布と孔明は補正あっていいよね
2026/05/28(木) 17:32:35.62ID:GdMYEYqo0
初期能力100だと何もせんでも101以上に成長する
初期能力99以下だと99で成長止まってイベントが必要
現状この仕様だよね?良い按配だと思う
2026/05/28(木) 19:31:34.13ID:uJd4VV8b0
孫策が劉表を降伏させてたんだけど…仇敵なのにそんなのあるんだな

次のターン劉表と黄祖を優しく解雇してたわ
そこは処断じゃないんかいww
2026/05/28(木) 21:08:38.21ID:ps3VefhU0
>>678
なんてったってベタ移植するだけで問題なかった太閤5を
余計な事しまくって残念な出来にしてしまった奴が
元プロデューサーをしてたからね

一応は個性付けに一役かってた成長タイプを撤廃したり、
リメイク無印のパッケージの後ろに書かれてる
『シリーズ史上、もっともしゃべる武将たちが~』
にGoサインを出してるあたり、
旧8の良さをあまり理解してなかったんじゃないかな
684名無し曰く、 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8fe8-MDuq [126.121.251.168])
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2026/05/29(金) 01:10:05.66ID:izBCY7Fx0
文句しか言わないくせにスレに常駐してる人、どういうつもりなんだ。
685名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d6bc-l8Oh [2001:268:98b4:c624:*])
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2026/05/29(金) 08:50:14.27ID:L0jp4NuK0
>>682
降伏させる時は処断できない
首にするにしろしないにしろ君主と仇敵関係あるとその後勝手に下野してく
2026/05/29(金) 10:51:50.82ID:cP90Brlb0
>>685
それは分かってるんだけど…
まさか仇敵相手に降伏勧告なんて優しい事するとは思わなくてね

それに配下が君主を恨んでるなら下野は分かるんだけど君主→配下を恨んでるパターンでも下野するのかww

自分が君主の場合だと光の速さで下野するからいつも逃げられる
たまにプレイヤーの方が先に行動出来る時があってその時は速攻で処断してるけどww
2026/05/29(金) 11:16:45.79ID:4djAGFV+0
>>659
9ははっきり補正されてたな
2026/05/29(金) 15:21:05.50ID:tZoRnAhD0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
689名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6b7a-TVlz [240f:ca:41d:1:*])
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2026/05/29(金) 16:19:27.56ID:Nma1+g4R0
質問させて下さい。劉備で君主プレイ時に忠誠100、親密敬愛、配偶者、義兄弟無し、相生の曹操は劉備軍所属という状態の荀彧が孫権に寝返ったのですがどういう理由が考えられるでしょうか?
2026/05/29(金) 17:06:26.08ID:Q0yTJWj70
転機で疑心暗鬼でも起こった?
2026/05/29(金) 18:08:51.44ID:tZoRnAhD0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
692名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6b7a-TVlz [240f:ca:41d:1:*])
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2026/05/29(金) 18:09:10.33ID:Nma1+g4R0
>>690
うーん、起きてないですね‥
2026/05/29(金) 19:40:48.82ID:vPsfmtlC0
流石に仇敵だと義兄弟の選択肢は出なかったかw

曹操と義兄弟になって
さらに呂布とも義兄弟になろうとしたけど曹操と呂布が仇敵関係だったら義兄弟の選択肢出なかったわ

>>689
忠誠100で引き抜かれた事は今までないなぁ〜戦争に負けて忠誠下がってたとかは?
2026/05/29(金) 20:42:15.02ID:Nma1+g4R0
>>693
戦争にも負けてないですね、オートセーブロードして直前の情報チェックすれば良かったのですが。一度確実に100まで忠誠上げてその後下がる要因は無かった筈なんです。同じように曹操引き抜かれたことあるけど、その時は向こうに奥さんいたし……
2026/05/30(土) 01:05:54.07ID:SKABj9dm0
好敵手って他勢力になっても即解除されないんかぃwww

寝返ったのに舌戦しようとか言って来たクソ吹いた
いずれ解除されるんだろうけど草生えたわ

>>694
ちょっと原因が俺にはよく分からんな…荀ケなら配偶者もいないだろうし義兄弟もいないからなぁ…
それで忠誠100状態での引き抜きは多分不可能だから何らかの原因で忠誠が下がってたとしか思えん
696名無し曰く、 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ f2e7-xlKn [2405:1203:301:ea00:*])
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2026/05/30(土) 01:20:18.99ID:rmPn1yaS0
かなり気になるようならオートセーブからロードして荀彧がどうなってるか調べた方がいいと思う
忠誠問題な気はする
697名無し曰く、 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ f2e7-xlKn [2405:1203:301:ea00:*])
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2026/05/30(土) 01:23:51.98ID:rmPn1yaS0
忠誠100で馬騰が義兄弟の韓遂に引き抜かれたのは見た事あるけど義兄弟配偶者無しの荀彧が忠誠100で寝返ることはないと思う
698名無し曰く、 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 6b7a-TVlz [240f:ca:41d:1:*])
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2026/05/30(土) 05:11:55.12ID:yWyylsWa0
>>689です。何らかの理由で忠誠が下がってた以外あり得ないという事ですね、ご協力有り難う御座いました。
2026/05/31(日) 01:47:41.59ID:M16rQZ0E0
烈火が失敗する条件分かる人いる?
たまに失敗する事があるんやがww
2026/05/31(日) 02:02:34.87ID:xy/9rP9e0
受け手側が趙雲で奇才効果だろう
701名無し曰く、 警備員[Lv.11] (ワッチョイ df15-etCG [61.195.225.135])
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2026/05/31(日) 06:45:54.69ID:4Bxm1aJZ0
道には火がつかないからね 道の上の敵にやっても駄目よ
2026/05/31(日) 12:45:21.17ID:M16rQZ0E0
対象は荀ケだった副将に趙雲がいたかは分からん

ちゃんと火がつく地形だったよ
失敗!って荀ケと隣の部隊に表示されたww
怪物や冷静持ちに罵声すると失敗!って表示されるアレ
2026/06/01(月) 13:24:21.84ID:CDx6hUyN0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
2026/06/01(月) 20:56:23.07ID:Dv7yx/KtM
収集せよ
2026/06/01(月) 22:41:50.07ID:eqa++Y8L0
奇才でどの組み合わせが最強だと思う?
天下無双と怪物が1番強いと個人的には思ってるんやがw

士気が下がらないのはヤバいわ
706名無し曰く、 警備員[Lv.12] (ワッチョイ df15-etCG [61.195.225.135])
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2026/06/02(火) 10:04:37.45ID:DrWzIFX50
落雷食らった時だけ士気は下がる
そこは無効化されてなかった 怪物
指定漏れな気がするけど
2026/06/02(火) 14:49:51.33ID:cdfsv2gd0
強盗で王平が逮捕とは
708名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 07bb-ndVR [122.20.79.154])
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2026/06/02(火) 15:18:00.47ID:8TLczUOy0
罵声ごときで士気ダダ下がりとかソシャゲじゃないんだからさ
何なら悪口言われても笑って聞き流したりなんやコラって逆に士気上がる奴も多々いるだろうに
2026/06/02(火) 15:43:13.84ID:RTTHiz9c0
冷静で罵声が効かなくなるから悪口で怒る豪傑系は怒りでまともに戦法の命令を出せなくなってるんだろ
2026/06/02(火) 17:52:00.90ID:jJd1/t730
諫言してきた家臣を斬るプレイとかしたい
2026/06/02(火) 21:13:42.05ID:sKSBaHOr0
反乱したら
参加しなかった武将とは全員嫌悪になるんやな


そして参加してくれた武将も不参加の武将と嫌悪になってるっぽい
援軍要請しなかったり同じ都市にいるのが嫌とか愚痴ったりしてるわww
2026/06/03(水) 02:55:16.91ID:AZO8oBDN0
以前、曹昂プレイで皇帝曹操に反乱した事があったんだけど、
統一直前になっても全然王自称イベントが来なくて
また、青嚢書持ちでの寿命である217年を迎えてたので
仕方なく分国エンドで終えた事があったな
2026/06/03(水) 08:42:44.16ID:svvmpp0+d
三國志15は今度こそ武将プレイの決定版として気合い入れて作ってほしいね
もう君主プレイしかできないゲームだけはやめてくれ
714名無し曰く、 警備員[Lv.4][芽] (アウアウウー Sa2b-VkBD [106.128.36.191])
垢版 |
2026/06/03(水) 11:11:21.13ID:Xgg3tnTDa
落雷武将作りまくって俺TUEEEEしたら2ターンで10万の敵が蒸発した
でもこれだとつまらんな
2026/06/03(水) 18:20:14.17ID:nhUJ5waE0
武将個人も君主もできるようにしたらどうしても中途半端になるんだろうな
2026/06/03(水) 21:22:42.80ID:c9zdRci30
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
2026/06/03(水) 21:41:31.02ID:gMNuaYlv0
連合ってどうやって組まれるん?

悪名9999
公になるくらい大きな勢力になって他には曹操、袁尚、孫権、劉璋、馬騰と残ってる(袁尚以外は全て接してる)のに全組まれんわ
旧8は悪名高いと速攻で組まれた記憶あるんだけどね
2026/06/04(木) 11:13:52.20ID:IZTwpYbx0
悪名は関係ないんじゃないかな
20か国以上保有
隣接勢力に1つでも同盟していない国がある
中華で最大勢力である
この辺満たした瞬間に速攻で連合組まれる印象だけど
2026/06/04(木) 14:41:04.60ID:Z9wODPiZ0
プレイ動画見てたらPKが楽しそうに思えてきたけど、何故か南蛮スタートばっか見てた
2026/06/04(木) 21:53:58.48ID:Yaf0PDrF0
おまいら8の戦闘がはやく終わるようにしたら神ゲーになるって言ってたよね・・・
721名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ a7e8-+s/L [126.121.251.168])
垢版 |
2026/06/04(木) 22:33:48.51ID:fupeYlqQ0
そんな奴いたんだ。なんか旧作の要素が排除されてるのを罵倒してる人はいたけど
722名無し曰く、 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 4763-4SGE [114.183.224.18])
垢版 |
2026/06/05(金) 00:11:56.62ID:Pennsvi+0
8の戦闘は時間かかって引き分けるだけのゴミ
やってない奴が元のがいいとか言ってんだよ
723名無し曰く、 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a7e8-+s/L [126.121.251.168])
垢版 |
2026/06/05(金) 00:48:53.51ID:lGWKFJn/0
ほんとそれ。定期的にアンチが集ってくるのかな。
2026/06/05(金) 03:17:29.75ID:vwug9mMh0
相克武将が敵だけ士気100になるのはバグなん?

出陣する時に決着を付ける!ような事いつも言うんだけど

戦闘始まると
プレイヤーの士気は何も変わらず敵だけ100になるんだけど……

相克って相手から見ても同じような物でしょ?
クソシステムだけどこちらの士気も100スタートになるならめっちゃ嬉しいんだけどね
2026/06/05(金) 04:04:52.88ID:PYIzAhms0
旧8の戦闘は、総大将が考えなしに前線つっこんで
真っ先に全滅した挙げ句に全軍の士気がダダ下がりする事と、
難易度の違いを敵の動きで表現するのではなく
単純に戦法成功率をいじくって自軍不利、敵軍有利にした事以外は
そんなに文句なかったな

リメイク8は、マップが割と使い回しなのと攻城戦がない事と
防衛戦で罠の位置を自由に決められない事と
自軍と敵軍の士気増減での不公平が存在している事と
一部武将のセリフがクソ痛い事以外は
基本テンポが良くて結構楽しいかな
726名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fca-Oajb [2405:1203:301:ea00:*])
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2026/06/05(金) 06:17:03.88ID:XIW7oYaS0
テンポの良さやロードの短さはアプデもそうだけど力入れてるなって感じる
2026/06/05(金) 07:29:34.38ID:JI1aetTx0
面白いとは思うけど遊び方の幅は狭くて飽きが早いゲームではあるな
13PKの方が結局遊べる
728名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdff-zuZT [49.96.236.1])
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2026/06/05(金) 09:36:11.92ID:Q3ZD/Ah0d
関や城門攻めに不満無かったってマジ?
攻撃力と耐久力の釣り合いとれてないし四部隊ぐらいしか攻められない
行動力順にしか動かないせいで兵力減っても張り付き続ける部隊に遊兵になっても弓の範囲から逃げない
妙に重い処理
野戦は結構好きだったけど戦闘は総合的にみて糞だった気がするけどなあ
729名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff5c-SvLO [2001:268:9867:5004:*])
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2026/06/05(金) 10:31:04.41ID:N1hqr3530
個人武将でもまだまだやれる事が足りない
今の君主位やれないと始まらない
730名無し曰く、 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4763-4SGE [114.183.224.18])
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2026/06/05(金) 12:09:29.86ID:Pennsvi+0
旧作は戦法命中率もろくなもんじゃない
当たらんから大半の武将は通常攻撃するしかなかった
しかも敵味方で命中率が全く違う
2026/06/05(金) 12:15:09.96ID:PYIzAhms0
>>728
たしかに、言われてみればそこは問題あるね
特に、何もしない部隊の関や城門への無意味な張り付きとか

俺の場合、関や城門攻めとかは総大将やってた記憶しかないから
一部隊しか指揮出来ない時の状況が完全に抜け落ちてたわw
732名無し曰く、 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sdff-zuZT [49.96.236.1])
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2026/06/05(金) 12:50:01.76ID:Q3ZD/Ah0d
>>731
総大将ならたしかに我慢出来る範囲だったかも
逆に一般武将目線過ぎたかな
中継基地のウエイトが良くも悪くもデカかったから野戦は独特な味で楽しかった気はする
733名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ffa2-4SGE [2001:268:9828:88cb:*])
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2026/06/05(金) 16:39:22.22ID:ET8dPHCZ0
色んな所から増援できる様になったのも隣接地からだけだと守る側が強すぎて拠点抜けなかったから
ランダムイベントもそう、堅守を崩す施策が入ってる
2026/06/05(金) 20:15:10.91ID:pjmYXsbI0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
735名無し曰く、 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ df9d-pTOF [219.99.219.210])
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2026/06/06(土) 13:05:48.12ID:IrzQZ5jT0
旧作の話で戦況を戦場だけでどうにかしようって時点で間違ってるんだよ
旧作は戦争仕掛ける前に計略で如何に下準備するかだから
敵の太守を離間させてそのターンだけでも援軍出せなくする
埋伏仕掛けまくって混乱恐慌を振りまく
内通で裏切らせる
攻城戦が怠いから攻城戦に持ち込ませないように敢えて敵より少ない数で攻め込む、あるいは速攻で門前を塞ぐ
ただパワーで敵に突っ込んでくゲームスタイルがおかしい
2026/06/06(土) 14:48:14.70ID:5qlTCcyr0
敵のインチキ戦法が不快すぎるから結局おもんないぞ
737名無し曰く、 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 4763-4SGE [114.183.224.18])
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2026/06/06(土) 15:01:16.75ID:DFViY17c0
旧作は前線で使える戦力が後方生産より少ない、大国になるとどれだけ消耗しても黒字になる
これが構造的に終わってる

このリメイクは8のリメイクとしてはかなりちゃんとしてる
これで文句があるなら8をリメイクした事自体がミスだわ
2026/06/06(土) 15:12:03.46ID:DdzB7zIE0
そう言えばリメイクは内通の約束しててもそいつが太守だったら裏切りさせれないの改悪だよな
総大将を戦闘中に裏切らせるの楽しかったのに…
739名無し曰く、 警備員[Lv.6] (ワッチョイ a7e8-+s/L [126.121.251.168])
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2026/06/06(土) 15:58:29.36ID:eDc3zUz20
その代わり、内応済み太守は都市ごと引き抜ける。
2026/06/06(土) 16:05:54.21ID:DdzB7zIE0
都市ごと寝返らせるのはあまり好みじゃない
オマケがけっこうついてくるじゃん?

以前曹操勢力の太守寝返らせたら夏侯淵もついて来てて草生えたわ
お前は来ちゃダメだろってww
741名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fdd-Oajb [2405:1203:301:ea00:*])
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2026/06/06(土) 19:21:57.07ID:7esWVsmX0
速攻門前奪うは常にやってたな
2026/06/07(日) 04:01:49.82ID:1+to79Jc0
移動後に待機にカーソルが合ってるのが腹立つわ!

そのまま待機する
誤爆が多い
743名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9215-Wbsn [2405:1204:4202:3300:*])
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2026/06/07(日) 10:35:53.64ID:rJQV0Y8G0
Switch版やってる人いる?操作感とかどんな感じ?いつもはPC版しか買わないんだが寝転びながらやりたいと思ってな
744名無し曰く、 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 3fe8-BUHR [126.121.251.168])
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2026/06/07(日) 10:46:13.83ID:5WN8GMt10
Switch版だけど、動作がもっさりとかはないかな。
2026/06/07(日) 12:03:42.50ID:yZV7Fgpx0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
746名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9215-Wbsn [2405:1204:4202:3300:*])
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2026/06/07(日) 13:17:51.02ID:rJQV0Y8G0
>>744
ありがとうございます。操作性も特に問題ない感じですか?
747名無し曰く、 (ワッチョイ db66-anDy [240b:250:4081:4400:*])
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2026/06/07(日) 13:19:45.95ID:E/LoTFh20
リアルタイムじゃないからいいんじゃない
リアルタイムだとコントローラーパッドだとやりにくい
748名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 3fe8-BUHR [126.121.251.168])
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2026/06/07(日) 13:33:17.71ID:5WN8GMt10
>>746
個人的には一切気にならないですね。ロードとか若干待つ気もしますが、他をやってないのでこんなもんだと思ってます。

プレイに支障出るレベルの遅延とかはないです。
749名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 3fe8-BUHR [126.121.251.168])
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2026/06/07(日) 13:34:07.49ID:5WN8GMt10
>>746
コントローラーの操作も自分はスムーズにできてます。
2026/06/07(日) 13:34:13.85ID:yZV7Fgpx0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
751名無し曰く、 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 9215-Wbsn [2405:1204:4202:3300:*])
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2026/06/07(日) 20:15:57.18ID:rJQV0Y8G0
>>748
感謝です!Switch版買ってみます
2026/06/08(月) 00:31:00.27ID:IW9rdNH30
義兄弟が引き抜かれるって経験したことある人いる?

例えば曹操と義兄弟になって孔明と義兄弟になる
主人公と孔明は劉備精力に所属、曹操が長兄

この場合曹操から孔明が引き抜かれたりするのかな?ってね
753名無し曰く、 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3fe8-BUHR [126.121.251.168])
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2026/06/08(月) 01:12:12.82ID:3xHY7Q1f0
500時間くらいやってるけど、そのパターンは見たことない。義兄弟はこちらが引き抜く分にはほぼ成功するけど。
2026/06/08(月) 15:28:42.20ID:sdFdTYPR0
あと一回くらいはアプデあるだろうと思ってたけど気付けば何もないまま6月になってしもうたわ
2026/06/08(月) 16:05:45.55ID:qh1TVGkJ0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
2026/06/08(月) 17:10:45.50ID:0vyz14pJ0
多分もうないだろうな
2026/06/08(月) 19:38:40.49ID:IW9rdNH30
>>753
やっぱりそのケースはない感じか…
主人公の義兄弟が優先されるんだろうね
758名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Sr3f-uLQ1 [126.194.0.153])
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2026/06/08(月) 19:39:28.29ID:lXUdmyYpr
また売り逃げか
2026/06/08(月) 23:37:57.79ID:aiRl62rp0
次の次くらいで9リメイクとか出してほしい
760名無し曰く、 警備員[Lv.6] (スップ Sd62-A4WJ [1.75.226.230])
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2026/06/08(月) 23:50:27.40ID:fRe12ZvKd
コーエーはだいたい三国志信長交互に出してる感じなん?
761名無し曰く、 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2215-anDy [61.195.225.135])
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2026/06/09(火) 07:39:35.10ID:N/aNDWFX0
だいたい交互 そもそも15が8reになったのは新生pkが延期したことが原因だからな
新作より工程が短く済むと思ってリメイクにしたけど 8reでも延期しやがったし
反省してこれ以後コエテクは必ず発売できるようになったタイミングで新作発表するようになった
762名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ db77-anDy [240b:250:4081:4400:*])
垢版 |
2026/06/09(火) 09:00:06.88ID:xRvCn8KY0
三国志9いらねえ
9をどういうふうにリメイクしてほしいんだ?現行のままでいいだろ
763名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3fe8-ug1G [126.121.251.168])
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2026/06/09(火) 12:51:37.79ID:HSMErz4o0
現行機でやりたいから、そのまま出してくれても良い。
2026/06/09(火) 13:02:22.20ID:HA0/IRvtd
君主プレイしかできない作品は面倒くさすぎてやる気しない
2026/06/09(火) 13:05:17.42ID:Nge8fA7m0
中途半端になるから君主のみで十分
武将はあってもおまけ程度でいい
766名無し曰く、 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0363-dNb7 [114.183.224.18])
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2026/06/09(火) 21:06:16.15ID:t71wb7jJ0
リメイクはいらんよな
8は当時かなりやってたけど今遊べるもんじゃないのを痛感した
昔のゲームはダメだよ
2026/06/10(水) 02:02:03.47ID:bDqXDoXt0
まぁ9のリメイクが14みたいな物だからな…

次作の三国志15は武将プレイを希望!今回のリメイクのクソな部分を全て改善して作って欲しいわ
768名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9249-wFju [2405:6586:6620:4200:*])
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2026/06/10(水) 02:24:28.67ID:oNXOpWBX0
リメイクとかもういらんわ
8は元がどうしようもないクソだしリメイクなんてやったのが間違い
てかそもそも武将プレイのナンバリングって駄作が多すぎんだよ
シリーズで人気あるやつなんて武将プレイじゃないやつばっかやろ
2026/06/10(水) 03:20:43.93ID:eApqd9B10
次回作は君主プレイにして欲しい
2026/06/10(水) 03:58:51.60ID:WBr/v/ySd
次回作はちゃんとナンバリング新作として武将プレイでよろしくお願いします
771名無し曰く、 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2215-anDy [61.195.225.135])
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2026/06/10(水) 05:45:29.68ID:2zb/sHH10
>>768
それは単に好みの問題や
自分は一番嫌いなのは9だし 8は元も好きだったし 一番好きなのは13PKだからな
2026/06/10(水) 08:35:53.65ID:d25ZoBCT0
まあ武将プレイはシミュレーションゲームとしての戦略性は二の次で、色々な武将でままごと遊びしたい人向けだから仕方がない
このゲームは戦場がどこも同じだから、武将や人脈をいくら育てようが戦う場所に変化が無いから底が浅いまま
戦場や都市の差別化くらいしてほしかったわ
2026/06/10(水) 09:19:31.49ID:luVlMhnQ0
武将プレイはRPG要素強いからな
純粋な戦略シミュやりたいやつと層が違う
774名無し曰く、 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 9249-wFju [2405:6586:6620:4200:*])
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2026/06/10(水) 09:39:57.90ID:oNXOpWBX0
>>771
好みの問題って実際武将プレイのナンバリング高く評価してる人の方が多くないのは事実やろ
アンケート取っても上位に来るようなのは君主プレイのやつばっかだし
べつに武将プレイがやりたくないとかじゃなく、武将プレイだとまともなの作れないから期待出来ないってこと
2026/06/10(水) 10:04:41.16ID:GrrWQHmyd
君主プレイはマンネリで飽きが早い
武将プレイでお願いします
2026/06/10(水) 14:27:38.06ID:ZrEY+9pG0
戦略セーブ&ロードのパズルゲー
2026/06/10(水) 15:10:12.56ID:BRTHeJIm0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
778名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cbcb-tBfN [2400:4150:3b41:1100:*])
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2026/06/12(金) 01:26:59.96ID:17unSGux0
脳死でSSDに入れてたけど容量足りなくなってきたからHDDにしたけど普通に爆速だな
779名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0eb9-6LTe [183.176.147.142])
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2026/06/12(金) 06:49:16.89ID:f5HLXpZK0
ロールプレイングというよりは1人でお人形遊びしている感覚の方が近い
780名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2215-b2h5 [61.195.225.135])
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2026/06/12(金) 17:27:08.32ID:UT6ovYVx0
元の8にはあったマルチプレイを切ったからな
ネット環境が昔より整った今でマルチ環境切る采配
781名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6688-03a1 [2409:10:8940:4f00:*])
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2026/06/12(金) 18:39:56.30ID:pkdsd8ve0
完全新作作る予算ないんだろ

堂々とリメイクするか
7に手を加えた8を新作として誤魔化して売るくらいの違い
782名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e2b6-bozk [221.252.82.138])
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2026/06/12(金) 22:11:55.82ID:ASWTDWH90
>>780
ネットでマルチは上手く行かないと思う
三国志12対戦板なんて
負けそうになるとすぐ接続切られてたわ
2026/06/13(土) 06:35:55.56ID:2ZKejiva0
シミュレーションゲーと対戦って相性悪いわな
784名無し曰く、 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ bfad-hZWY [2404:7a87:f420:cf00:*])
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2026/06/13(土) 07:48:57.76ID:Jb+F8pQy0
マルチはいらんやろ…
2026/06/13(土) 17:53:53.35ID:haD+L9Fv0
このゲームでマルチは笑う
アレはオフラインでマルチだから良かったのであって…
兄弟と遊んだりしてたからww
オンラインマルチなんてやってられんだろww
2026/06/13(土) 18:13:02.29ID:JkNNgtjp0
マルチでリアル舌戦とか
787名無し曰く、 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0363-dNb7 [114.183.224.18])
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2026/06/13(土) 19:26:04.64ID:uexT7yem0
リソースが無限に湧いて来ると思ってんだよな、この手のバカ
2026/06/14(日) 01:49:58.45ID:ANaSbZ1A0
相生のストーカーのオンオフ出来るようになったけど
今度は好敵手がストーカー化してて草、なんで太守の立場捨ててまで着いてくんねんww
こっちはオンオフ出来ねぇじゃねえか。
2026/06/14(日) 10:12:55.17ID:/xT5uvQf0
一騎打ち大会みたいなイベントで仇敵と対戦しても何のドラマも生まれない
2026/06/14(日) 13:42:41.47ID:mr9gPjgy0
あの大会
君主だと試合すら見れないのがクソ過ぎない?観戦するかスキップか選ばせてくれたらいいのに
結局武力高い奴が勝った!って読むだけで終わるのはどうなのよ?
791名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4f1f-/Y2X [2001:f72:3660:500:*])
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2026/06/15(月) 08:52:02.56ID:CY7uduA90
今作みたいなリメイクって周期的なものあるの?
2026/06/15(月) 09:02:14.23ID:Wf7sQ3Co0
他機種や現行機種への移植やリマスターはあったけどリメイクはなかったんじゃないかな
ただ、最近はどのゲーム会社も過去の資産を生かして開発費を押さえて発売するリメイクブームだからこれからは増えるかも
793名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b37-Ki9x [2400:4053:88c0:7d00:*])
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2026/06/15(月) 10:30:59.59ID:JfrrhPLY0
スクエニとか過去作のリメイクばっかりだしてるよ。
しかも出来よくないし。
あんなんで信頼なくさないのすごいよね。

とはいえ、もし万が一三國志9のリメイクでたら
絶対に原作になかった無駄要素とか大量に引っ提げてクソゲーになるに決まってるのに、俺は誘惑に負けて買っちゃうけどね
2026/06/15(月) 10:45:50.89ID:cUNaslVJ0
スクエニのリメイク、リマスターは新人が担当するのでゴミ劣化の上に原作をぶち壊す要素を盛り込んでくるので始末が悪い
とはいえ、手厚いアップデートを重ねて作品としてきちんと遊べるレベルまで持ってくるのは評価できる
リメイクはあくまで最新作に触れた新参が過去作を遊びやすくする為の措置であって、金も出さずに口だけ出してくる古参は最初から相手にしてないのがスクエニのやり方だな
2026/06/15(月) 14:10:38.21ID:QbJsWafn0
スクエニのリメイク・リマスターがクソなのはその通りだけど、スクエニは新規IPもめちゃくちゃ出してるぞ
話題になってないけど
796名無し曰く、 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 9b63-N2HN [114.183.224.18])
垢版 |
2026/06/15(月) 18:17:41.16ID:OqkO7fRV0
滅茶苦茶は出てなくね
2026/06/15(月) 20:48:39.31ID:98RQjkmG0
ジャンル違うがパラノマサイトはよかったわ
2026/06/17(水) 17:56:35.42ID:1pG1u5Av0
14コンプリエディションだってよ
2026/06/17(水) 17:59:32.79ID:zd0MnXu10
8リメイクPKCEもお待ちしております
800名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8fce-Wh9U [2409:10:9200:4c00:*])
垢版 |
2026/06/17(水) 18:26:42.33ID:1kge594C0
みんな飽きたのかな
pk出ても実況増えない
801名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b5d-AoGQ [2400:4050:8423:d300:*])
垢版 |
2026/06/17(水) 18:39:07.97ID:dqIp+JcN0
何それ状態
2026/06/17(水) 18:58:11.73ID:rmUwPNIK0
三國志8リメイクPKCEリメイクまだかよ
2026/06/17(水) 19:06:34.80ID:1pG1u5Av0
もうしばらく武将プレイはいいかな
2026/06/17(水) 22:05:36.05ID:EJdBMVv70
それ以前にもうアップデートは終わりなのか
ちゃんとしたイベントエディタ実装とか、オリジナルにいて割愛された武将の復活とか
2026/06/18(木) 02:13:47.68ID:O5iKzELV0
シナリオ追加も架空ばかりで、史実の後半年代追加が無いのは不満
806名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ abe8-KqM7 [126.121.251.168])
垢版 |
2026/06/18(木) 02:37:51.93ID:hOtsUwM10
蜀の滅亡まで入れてくれたから十分じゃない?
2026/06/18(木) 02:46:20.15ID:O5iKzELV0
>>806
興勢の役(曹爽の蜀侵攻)とか、諸葛恪の北伐とか、毌丘倹・文欽の反乱とか、曹髦の浪漫的反抗事件とか
蜀漢滅亡後、樹機能の乱も増えればさらにいい

イベント込みで増やしてほしい
808名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ abd7-y0Vl [2404:7a87:f420:cf00:*])
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2026/06/18(木) 06:36:39.30ID:7WwniSJW0
54 楊震誕生
出してくれ
809名無し曰く、 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ abe8-KqM7 [126.121.251.168])
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2026/06/18(木) 08:41:29.87ID:hOtsUwM10
>>807
なるほど。まあシナリオはどれだけあってもいいですからね。
810名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdbf-wJ3c [49.97.8.194])
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2026/06/18(木) 09:06:11.89ID:VWQ6ecjAd
コーエーは封神演義は興味ないんか
2026/06/18(木) 09:28:08.09ID:IotBM1JCd
14路線の新作はCEという形で応えたから
15は今度こそ武将プレイの正統派ナンバリングだな
2026/06/18(木) 09:54:52.10ID:RPw9vuan0
>>807
禿髪樹機能の乱とか馬隆を使いたい人以外にニーズあるのか
813名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b73-vOKV [2400:2653:f421:7f00:*])
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2026/06/18(木) 11:25:10.07ID:08ujmh2G0
RePKCEってLGBTQみたいだな
2026/06/18(木) 12:24:33.05ID:DK1cCZmx0
鮮卑族禿髪部部長・禿髪樹機能!
名前のインパクトは三国一なんだけどな
2026/06/18(木) 12:54:47.25ID:U/2QRK0x0
無印→PK→リメイク→リメイクPK→CE
コーエーの錬金術や
2026/06/18(木) 13:02:43.62ID:tZ4yGHwA0
ペルソナみたいになってきたな
2026/06/18(木) 13:03:47.13ID:fYqFY+/v0
アカン…アペンドディスク訴えられてもうた…→せや!コンプリ商法したろ!
818名無し曰く、 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 3b70-hjRF [240a:61:176:86ac:*])
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2026/06/18(木) 14:27:40.51ID:kEF4vbqJ0
そもそも14はパラド商法しようとして失敗した作品なんだよな
野望の方は一応今回からインタビューでPK予告はしてるね
2026/06/18(木) 14:49:50.10ID:O5iKzELV0
>>812
西晋を勢力として選べる
晋と呉で南北朝先取りプレイも可能

ただ、このシナリオが増えるなら樹機能軍10人、西晋35人、呉15人、その他異民族10人くらいは武将追加ほしいけど
2026/06/18(木) 16:39:05.09ID:dA/UNLtb0
>>814
『三国志大戦』でもハゲだったな
821名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b00-5EZJ [240d:1c:231:400:*])
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2026/06/18(木) 16:47:16.88ID:EubzvvQO0
8リメイクPKCEで攻城戦が追加
822名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b03-wzCx [2400:4050:bfc1:7600:*])
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2026/06/18(木) 17:21:48.96ID:9GYnlrdY0
8リメイクはもうCE待ちw
2026/06/19(金) 00:37:58.31ID:TySSFAp80
8RPKCEは流石にないと思うけど13PKCEは充分ありうるな
なんならあってほしい
暗殺稼業が淡白すぎるからもうちょいどうにかしてほしい
2026/06/19(金) 01:54:02.90ID:fNd4UXiY0
どうせ新作出しても無印はクソゲーなんだし
こうやってずっとアップデート版発売してくれた方が良いわ

13pk のCEは機体したいww
825名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0f68-vOKV [153.172.124.96])
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2026/06/19(金) 02:21:56.31ID:6ehkJujD0
8RPKCEとか字面だけで笑うw

もし出るなら13PKみたいに官吏とか商人にもなれるようにしてくれ
2026/06/19(金) 07:43:55.20ID:1QLRd/xL0
14ってもう何年前のゲームだよ
8reはアプデもコラボもなしで放置なら何のために作ったんだ
2026/06/19(金) 12:54:18.59ID:shz03Nq+0
アップデート資金稼ぎのために8REPKを出したのなら、よほど売れなかったということか
828名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7bf2-Ki9x [2400:4053:88c0:7d00:*])
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2026/06/19(金) 13:23:20.55ID:AuLEbuTa0
>>827
他の機種は知らんけど、SteamDBでの統計見る限り
発売から6年近く経過してる三國志14は今でも4000人くらいのプレイ人数いるけど8REは1000人くらいしかいない
売りあげも三國志14よりはるかに劣ってるし、もうリメイクとか武将プレイとか出さなくていいでしょ
どうせ出しても売れないんだから武将プレイなんて作るな
2026/06/19(金) 13:28:18.59ID:FQI9HMgZ0
名勝とか漢詩とか、まさに個人プレイで欲しかったものが14に実装されたのが悲しいわ
2026/06/19(金) 14:05:55.18ID:shz03Nq+0
>>828
1000人程度か。
ゲーム機版は別にしても本当に少ないんだな……

>>829
おっしゃる通り
831名無し曰く、 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 3bec-QJeU [240d:f:210:fd00:*])
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2026/06/19(金) 15:18:52.76ID:CIJge+lq0
元々シリーズ内でも大して名声の高くない8をリメイク??という困惑からのスタートな上に
新作よりも低コストで出せるはずが、当初発売予定から大幅遅延
で出来た物の完成度も明らかに微妙で、評価も一貫して微妙。まぁ負け戦の撤退でしょうな
832名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df86-Kx+E [2405:1203:301:ea00:*])
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2026/06/19(金) 18:24:49.23ID:++1BnRXX0
リメイクは厳しのか再現じゃなくいい所を真似して新作に活かす方向がいいのかもな
まだ不明だけど天下創世っぽい飛翔を見て思った
2026/06/19(金) 18:34:05.79ID:QJwEFc3u0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
2026/06/20(土) 07:02:05.15ID:X9QzFlGZ0
>>831
まあ10→13が正統進化って感じだし8に白羽の矢が立つのは分かるけどな
2026/06/20(土) 10:10:37.37ID:79zOcZC40
手抜きの捨て牌として作るなら8がリメイクに選ばれるのも納得できる
人気ある9とかでこんなゴミ出せんやろ
836名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b2f-Ki9x [2400:4053:88c0:7d00:*])
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2026/06/20(土) 11:18:57.73ID:PxGOH5SF0
コンプラに支配された企業に面白いゲームなんて作れるはずがない
酒は未成年では飲めませんなどと、時代設定ガン無視の糞仕様
2026/06/20(土) 14:05:55.84ID:2ob4UNp+0
中山氏:
 当時,私たちSLG側は会長の襟川(襟川恵子氏)に「あなたたちの作るものは四角いのよ。硬いのよ。もっと丸く柔らかく発想してください」と,よく言われていました(笑)。
 ですから,「真・三國無双2」(2001年)の画面を目にしたとき,「これぞ丸くて柔らかいな」としみじみ感じました。
 あの言葉の解釈はシステム的にも,ビジュアル的にも,ブランド的にも,根本かつ総合的な意味で求められていたんだなと。



>こうやって女帝が口出しするんだよ
838名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7bc7-QJeU [2400:2651:44a1:1700:*])
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2026/06/20(土) 14:27:51.44ID:ikm1PtYp0
AIがもっともっと進化したら、プログラム知識ゼロでも三國志8と9のいいとこどりしたゲーム作って!!
って指示だけでゲーム作れるようになるんかな…?
839名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b55-c7qc [2400:4153:a361:8f10:*])
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2026/06/20(土) 15:07:57.24ID:w5uxUvQ60
その結果、真・三國無双がコエテクの大看板タイトルにw
売り上げ本数もぶっちぎりで1位というw
2026/06/20(土) 16:20:04.90ID:OmC/evOs0
「あなたたちの作るものは四角いのよ。硬いのよ。もっと丸く柔らかく発想してください」

だからオプーナが生まれたのか、納得
841名無し曰く、 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 9f15-AoGQ [61.195.225.135])
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2026/06/20(土) 17:51:52.35ID:10JtEx4F0
>>837
>こうやって女帝が口出しするんだよ
日本でも財務省が一番強いように 財布握ってるやつが一番強いんだよ
842名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b5a-gqZf [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/20(土) 21:20:56.66ID:CUmyIGfK0
>>837
パチンコ屋に入り浸ってた多摩美卒だからな。
言ってる内容と、それを聞いて作られたものの内容も乖離してるよねー。
無双シリーズが出てからのコーエーのほうが、以前より四角くて硬いよねー(笑)
まあ、横山操は多摩美の教授になってから絵が硬くなって、売り絵みたいなものしか作れなくなったし、加山又造が多摩美の代表的な画家だからなぁ。
東京オリンピックのロゴ問題の佐野も多摩美で、四角くて硬いフォルムを好んでパクってたよねー。
東京芸大も無機質で硬いし、関東はそういう感性になってしまう土壌なんだろうねー。
多摩美卒の若い人で、コーエーに就職して、それなりに才能のある人もいるんじゃないの?
パチンコ入り浸りよりも優れた。
まじめに作っても、一般大卒のチーズ牛丼に青ペンキべちゃぁーフィルターかけられる?(笑)
そしてそれを電撃うどんみたいな美意識皆無のゴミが絶賛する(笑)
将来性ないね。
843名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df55-qWuB [2405:6586:6620:4200:*])
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2026/06/20(土) 22:03:01.25ID:vjCT4gOY0
>>828
武将プレイのナンバリングは単純に出来が悪いわ
初出の7はまだしも8は元々評判悪かったし10も出来が悪くて13が一番マシなくらいやろ
10なんて面倒なだけで戦闘はつまらんし戦役はアレだし中々酷かった
武将プレイが嫌いとかじゃなくてまともなのが出る気が起きんからやめて欲しい
844名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b2e-wTTy [240b:10:c9e0:c400:*])
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2026/06/20(土) 22:05:13.56ID:6DRPrkYi0
(笑)
2026/06/20(土) 22:23:23.57ID:Mvku6Mx1d
頭おかしい武将プレイアンチの寝言は14スレでほざいてろアホが
君主しかプレイできない退屈でつまらないナンバリングは絶対に買わないしもう二度出すな
三國志も信長の野望も武将プレイじゃなきゃ1周で飽きてやる気しない
846名無し曰く、 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3b5a-gqZf [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/20(土) 22:26:31.46ID:CUmyIGfK0
>>843
10がいちばんマシやで。
ゲーム雑誌屋のワンパターン攻略で、攻城兵器ばかり使ってるアホが悪いだけで。
13が雰囲気も終わってるし、内政の意味もないし、いちばんのゴミ。
オリジナル8は普通に昔のコーエーのゲーム(三国志4辺り)として普通に遊べる。雰囲気良いし。
847名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3b5a-gqZf [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/20(土) 22:30:34.58ID:CUmyIGfK0
>>845
俺、三国志14、シリーズで初めて、DLC含めたほぼ全シナリオをクリアしたが(笑)
武将プレイナンバリングが好きな人ほど、雰囲気を楽しんで武将に感情移入して遊べない説(笑)
クリック連打で済むものが多いもんな、武将プレイのものは。
2026/06/20(土) 22:35:24.24ID:Mvku6Mx1d
何よりも君主プレイは面倒くさい
勢力全体のマネジメントなんて楽しいのは1国スタートの開幕だけ
一般武将プレイで管理しなきゃならないのは一人称的な視野だけでRPG感覚で遊べることのほうが
本気で新規ユーザーを獲得したいならよほど大事だわ
2026/06/20(土) 22:52:50.77ID:dwIzQmQU0
13は10と比べて歴史イベント関係が簡素すぎるなのが難点
折角の武将プレイなのにほぼ関与の余地なしというね
あとは一騎打ちと舌戦がゴミ
850名無し曰く、 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5ded-WuV8 [2400:4053:88c0:7d00:*])
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2026/06/21(日) 00:14:45.07ID:C6SmetVM0
>>847
武将プレイは思考停止のクリック連打で巡察したり特定武将にストーキングするだけだから
発達障害には君主プレイより面白いかもねw
三國志14のほうがゴミ武将プレイの8よりはるかに面白いから14はさらなる追加あるけどね
オワコン武将プレイ(笑)のリメイク8は放置www
2026/06/21(日) 00:42:02.12ID:eb6P4+ZJd
君主プレイとかいうバカゲー信者だから
こういう頭の悪い寝言しか書けない程度の低いバカになってしまうんだな
852名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fd6a-BKRq [240b:10:c9e0:c400:*])
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2026/06/21(日) 00:52:40.95ID:RN8+mylv0
(笑)
853名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8350-C1l8 [2405:6586:6620:4200:*])
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2026/06/21(日) 01:02:49.12ID:biAigI7C0
武将プレイだとSLGとしてなんか出来が中途半端なんよなあ
かと言って太閤ほど個人プレイに振り切れてる訳でもないし
実際評価の高い作品って5、9、11、14(PK込み)とかでしょ
854名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0ba5-kkME [153.195.119.227])
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2026/06/21(日) 03:01:58.62ID:QKsG3BcG0
電撃のインタビューに出てたけど9と11と14の3作品が中国では人気があるらしいね
855名無し曰く、 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ fde4-P71R [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/21(日) 08:13:35.44ID:qvf7U90f0
>>850
カルト適性パラメーター「A」の持ち主よ(笑)、
落ち着け…。
856名無し曰く、 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ fde4-P71R [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/21(日) 08:14:58.58ID:qvf7U90f0
カルト達よ、落ち着け……。
857名無し曰く、 警備員[Lv.209][林] (ワッチョイ fd5a-HZER [240b:250:4081:4400:* [上級国民]])
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2026/06/21(日) 08:22:52.82ID:/Kj7zTEb0
三国志9はわかるとして三国志11なんて施設が合併めんどいじゃん
鉾とか槍も揃えなきゃいけないしあれもだるい
2026/06/21(日) 08:33:24.21ID:ojuI7zMI0
14の販促のインタビューなんだから同じ系統を持ち上げるのは当然だわな
実際は中国韓国ユーザーは特に武将プレイ好きだってのは公式生放送で紹介された事実だし
859名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fdce-uOOh [240a:61:282:a839:*])
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2026/06/21(日) 17:19:10.44ID:W/bWmbFP0
その生放送は個人プレイの三国志は一切関係ないやつだったの?
2026/06/21(日) 23:03:10.60ID:Ih+25ijT0
声のでかい物好きが多いだけだろ武将プレイは
君主プレイの14が100万本突破!って公式がわざわざ喧伝してんのに武将プレイのが人気とか言われてもねえ
人気のある武将プレイの8リメはいくら売れたんですかー?
2026/06/22(月) 08:33:00.13ID:ooUVELg5d
いくら宣伝されても君主しかプレイできないごみシリーズは興味ないんで
14スレに引きこもってろ
2026/06/22(月) 09:05:19.40ID:LCLEV7AA0
わざわざ8スレに出張って武将プレイはクソ!って言い続けてる奴ってだいぶ卑しいわ
2026/06/22(月) 09:46:26.06ID:6SidvaHi0
武将プレイが不人気のゴミなの否定できてなくて草
2026/06/22(月) 10:59:59.18ID:kThTi4rP0
武将プレイで7が売れたといってるのに、自分の好みで8をリメイクしたプロデューサーの作品だぞ
つまり7をリメイクしていればよかった

8ベースにするにしても、7で好評だった要素は入れればよかったのに
7にあって8にはない、漢詩大会や名所巡りが14CompleteEditionで追加されるのはそういうことなのだろう
2026/06/22(月) 11:01:55.45ID:kThTi4rP0
>>864
訂正、14CEは漢詩「大会」ではないです
詩文イベントが用意されるという説明
866名無し曰く、 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8d63-Be4S [114.183.224.18])
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2026/06/22(月) 12:16:49.83ID:YRtYviiL0
全然文脈が違う
中国で詩文が重視されてるから中国主導の作品に要素として組み込まれる
つまり中国人の方に向いてるだけ
2026/06/22(月) 12:22:35.21ID:F+bNQ7o30
中国の開発スタジオに外注していく感じなのかねシブサワブランドは
信長も外人Pだし
それで儲かってるなら企業としては大正義なんだろうけど、数年後にIP残ってるのかね
2026/06/22(月) 12:26:57.66ID:NuQQqkKD0
13の三国無双のPと越後谷さんよりはまともな作品を作ってくれることを期待します
2026/06/22(月) 22:59:50.81ID:6SidvaHi0
有能なら何人でもいいよ
ウイポなんてエアプ無能Pがずっと居座って売り上げは落とし続けるわプレイヤーは何年も怨嗟の声を垂れ流してる地獄だし
2026/06/23(火) 10:46:01.17ID:WpzrAusO0
コーエーという、歴史物を扱ってるくせに
人材の面で歴史からまるで学ばない不思議な会社w

本当、なんで越後谷みたいなのを上に据えるかね
2026/06/24(水) 06:30:55.22ID:1ywPhZQL0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
872名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fdb4-P71R [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/26(金) 00:14:31.11ID:Rb+M9CYc0
>>870
越後谷は三国志14をプロデュースしたから優秀。
信長の野望の新作は越後谷で作ってほしかった。
873名無し曰く、 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ fdbb-HvyP [122.20.79.154])
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2026/06/26(金) 15:20:26.23ID:n2hDlWTE0
>>857
11はそもそも城塞都市の外に施設建てるってアホかよって思った
874名無し曰く、 (ワッチョイ fd63-NImZ [240b:250:4081:4400:*])
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2026/06/26(金) 16:52:51.21ID:cLHIAHLY0
>>873
城下町って概念がないわな
2026/06/26(金) 22:28:12.51ID:iWpenRqB0
>>873
川沿いの軍事施設を敵水軍の遠隔射撃で破壊されまくる
江夏とか馬鹿みたいだったなアレ
876名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fdc8-P71R [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/27(土) 11:46:43.85ID:KjzTd2Nq0
>>873
>>874
古代中国でも城塞都市の外に村があるぞ。頭の弱いゲームオタク。
877名無し曰く、 警備員[Lv.5] (ワッチョイ fdbb-HvyP [122.20.79.154])
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2026/06/27(土) 13:34:15.23ID:RBog0cTf0
施設の話してんだよ馬鹿が
878名無し曰く、 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8d63-Be4S [114.183.224.18])
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2026/06/27(土) 13:47:32.93ID:S/AroNpL0
バカすぎて目を疑った
日常から頭弱い弱い言われてるんだろうな、こいつ
879名無し曰く、 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ fdc8-P71R [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/27(土) 16:25:25.06ID:KjzTd2Nq0
>>877
>>878
素直に間違いを認められないとか、おまえら、ほんまに頭悪いな。
880名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fdc8-P71R [240f:99:1adb:1:*])
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2026/06/27(土) 16:27:05.99ID:KjzTd2Nq0
>>877
>>878
ネトウヨ、はよ首吊って死ねよ。
社会に害しかもたらさないゴミ。
2026/06/29(月) 21:47:43.42ID:UeyFfu4U0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
2026/07/07(火) 01:25:30.73ID:FXKOj9VC0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
2026/07/07(火) 13:10:00.30ID:zlB72CR+0
>>840
オプーナの開発はアルテピアッツァよ
2026/07/09(木) 10:22:15.71ID:jJtqfQaU0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
2026/07/11(土) 16:42:52.54ID:7XW96N3B0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
886名無し曰く、 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1317-Dbi5 [61.22.80.217])
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2026/07/12(日) 00:55:05.84ID:e016NPby0
宝珠の悪名が勝手に上がるやつは無効にできない?
全開放したいけど悪名上がるの嫌なんだけど
2026/07/12(日) 02:03:42.12ID:CYirV0TI0
全開放したあと初期化するしか
888名無し曰く、 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1317-Dbi5 [61.22.80.217])
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2026/07/12(日) 02:10:17.20ID:e016NPby0
そっか、ありがとう
2026/07/19(日) 04:08:53.35ID:8q74iDCzH
もう一回アプデがあると思っていたが、何も無いまま三国志14CEに話題を取られてしまった
このままフェードアウトするのだろうか
2026/07/19(日) 07:02:19.69ID:/o4EXdxv0
それな
利益が出ない物は切り捨てるのは企業として正しい姿勢なのかもしれんが
個人としてははらわた煮えくり返る思いよ
2026/07/19(日) 08:12:52.12ID:uFJwMNmed
やはりリメイクなんて安易な方法を採るべきではなかった
892名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 834a-GV2m [2405:6586:6620:4200:*])
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2026/07/19(日) 08:59:26.55ID:XlgQOxVU0
8のリメイクだからと言うより武将プレイだとこれくらいが限界なんだろ
武将プレイの作品はどれも出来がいまいちでシリーズの人気上位とか皆無だし
893名無し曰く、 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 239d-5gx2 [219.99.219.210])
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2026/07/19(日) 11:24:55.87ID:uL6eHZJL0
これで終わりなら武将プレイRPGとしては結局13PKの方が良くできてたな
8REPKは君主で出来ることに制限かけてるだけ
2026/07/19(日) 13:33:30.40ID:PtsETSua0
13PKの方が断然面白いし8リメイクでも14よりはまだ面白いよ
君主プレイしかできない欠陥品なんか興味すら持てないし
2026/07/19(日) 14:56:44.79ID:pL4dVOgf0
>>894
お前がただのゲテモノ好きなだけで草
その君主プレイしかできない欠陥品のほうが遥かに売れてて人気あるんだわ
感性が世間一般とズレてるって自覚しような
2026/07/19(日) 15:35:37.19ID:vsRmQY7Md
何かわけのわからない言語でアンカーつけられても何言ってるのかわからない
とにかく歴史SLGは武将プレイ作品しか価値がないし君主プレイなんて宣伝されても興味の欠片もわかない
897名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (JP 0H93-913k [103.163.220.16])
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2026/07/19(日) 17:05:38.99ID:e7e5Mw5GH
13と比べると機みたいなのがなくて平坦だから
あっちもまぁ諸々の汚点があるが
2026/07/19(日) 18:26:35.84ID:AnRoqMWi0
大大大好きな14をバカにされてブチギレてるガイジジイが発狂してて草
2026/07/19(日) 19:31:50.94ID:pL4dVOgf0
発狂してんのは武将プレイ好きの変態だけだろ
現実逃避しても売り上げ悪くて人気もないという事実は変わらんぞ
2026/07/19(日) 19:46:19.88ID:k3Q/I7Iqd
基地害は14CEスレに引きこもってろよ
そしてCEで駄作君主プレイのターンは終わったから15は武将プレイだろうし良かったね
2026/07/19(日) 22:34:24.82ID:pL4dVOgf0
>>900
8リメで武将プレイ枠使ったからないよ
一生このゴミゲーでもやってろ
902名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 834a-GV2m [2405:6586:6620:4200:*])
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2026/07/20(月) 00:56:37.62ID:o9pQjYA90
>>896
単にお前の好みがそうなだけやろ
人気も売り上げも14とかの方が全然上なんだが
2026/07/20(月) 02:07:02.09ID:AUg3q7270
8REのスレに来てからわざわざ14と比べて売上低いだの人気無いだの喚いて何がしたいんだ?
スレタイ読めないのは理解したが更に境界知能のキチガイだったか
2026/07/20(月) 02:49:42.66ID:OVYesLekd
しかもデタラメだしな
14とかいう駄作中の駄作などカスもいいところ
家臣プレイも在野プレイもできない退屈極まりない単調な塗り絵オンリーの欠陥品に誰が金払うか
15は今度こそまともな武将プレイだろう
2026/07/20(月) 07:20:02.65ID:FgOsa12td
分断厨の朝鮮人だろ、じゃなかったらマジモンのキチガイ
2026/07/20(月) 10:00:26.20ID:+nFXc6sL0
>>904
はいまた現実見れてないバカが出たー
14が100万本突破で記念してたの知らんの?
2026/07/20(月) 10:26:39.13ID:6dajpfJod
知能が低くても遊べる玩具がいくら売れたと宣伝されても全く響かないし感心なんか惹けないんだよ
マイクラが世界でどれだけ売れたと言っても大人のおじさんに何も響かないのと同じ
のれんに腕押しのゴリ押ししても無駄無駄
908名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d06-+uHT [2400:4050:bfc1:7600:*])
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2026/07/20(月) 11:26:21.80ID:QSOpC72E0
PKをセールで買ったからどの宝珠が便利なのかスレを見に来てみたら、喧嘩でもしてんのかほとんど「あぼーん」なんだが…
オマエら落ち着いて、俺に便利な宝珠をオススメしてくれw
2026/07/20(月) 11:46:00.70ID:tSr9SMe/0
俺は君主プレイばっかやってるから他の宝珠取得するコスト軽減を優先して取ってくなぁ
後はどこからでも援軍呼べるのとかも便利じゃないか
910名無し曰く、 警備員[Lv.14] (ワッチョイ bd63-QBPe [114.183.224.18])
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2026/07/20(月) 14:01:47.44ID:ATtw8/AI0
宝珠は結局総ざらいできるからな…
911名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4570-Yk6U [220.156.232.17])
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2026/07/20(月) 16:15:23.27ID:syNE3Lgy0
効率的に全宝珠コンプリするルートって、どこかにまとめあるかな?
2026/07/25(土) 01:49:41.53ID:V2p45UzX0
親密度あげの単調さとクリック数がガンだわこのゲーム
武将プレイのゲーム設計からこの手の要素排除しないと
そりゃ廃れるしゲームとしての評価が高くなるわけない
913名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (オイコラミネオ MM29-GV2m [58.188.218.32])
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2026/07/25(土) 09:59:09.35ID:lgCqv5L1M
そういう愚痴すら許さないような物好きがすっ飛んで来るぞ
普段全くスレ進行してないくらいには過疎ってるけどな
2026/07/25(土) 11:39:59.40ID:FQbFdfQX0
8無印自体が武将に無駄に面会しまくるゲームじゃなかった?
あんま覚えてねぇけど
2026/07/25(土) 12:38:14.89ID:a1eAMqcl0
気がついたら500時間やってるけど、やっぱり単調なのはネックだなぁ。単調になる理由のひとつとして、君主や同僚のAIが無能すぎて全線で全力介護するしかないから誰でやってもやること同じになるんだよな。後方で一つの都市をじっくり育成する辺境統治プレイとか、中央で政争に明け暮れるとか遊びの幅を増やせない。
2026/07/25(土) 21:22:53.60ID:J+QdIlhJ0
8リメイクPKの追加ってもう無いのかな。
顔グラ追加してほしい。
2026/07/26(日) 04:37:59.58ID:duW5Wg970
最新のアップデートで出てきた、
内政値MAXで太守の鍛錬指示宝珠を持ってないのに
評定終了後に内政値画面が出てくるやつだけど、
あれ邪魔だから、さっさと元に戻してくれないかなぁ
918名無し曰く、 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ cb80-huWg [2400:4050:bfc1:7600:*])
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2026/07/26(日) 09:40:53.32ID:gGK0FmE+0
どこからでも援軍呼べる宝珠取ったら別ゲーになったわw
最強援軍の城作ったら超便利
919名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b678-Qypq [2001:268:9869:1add:*])
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2026/07/27(月) 20:11:43.29ID:ZkexLhih0
>>917
公式に記載されてない。何処で入手した
2026/07/27(月) 21:57:28.35ID:jyskusSZ0
>>919
そりゃ記載されてないだろうね
これ、今までのアップデートにはなかったのに
最新のアップデートで出てきた
不具合みたいなもんだから
2026/07/27(月) 22:32:29.81ID:jyskusSZ0
もし聞いてる事が余計な画面表示の事じゃなく
鍛錬指示宝珠の方ならば、
太守の宝珠欄の所に『任務命令・鍛錬』ってあるから、
それを取得すれば、太守でいる間は部下に鍛錬指示が出来る
2026/07/29(水) 12:11:03.18ID:wzE8YpWW0
13のときからだけどイベントを文字だけで済ますの止めてくれんかね
赤壁では連環の計仕込んで有利な状態でボコりたいのよ戦場で
もしくは不利な状況下で曹操様を逃がすプレイしたいのよ
その点10から退化してる
923名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 634c-01V7 [2400:2411:3d80:8000:*])
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2026/08/02(日) 14:45:46.09ID:ubs7g0O40
オリジナル奇才作れんの?
2026/08/04(火) 00:31:15.42ID:A8euAX6/0
ツール使わないと無理です
925名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cfeb-a0pD [153.170.145.208])
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2026/08/07(金) 17:53:57.31ID:CFPQsinc0
シリーズ初プレイめちゃくちゃ楽しいな
反乱軍起こしたらボコボコされたわ
926名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f756-4L/W [2400:2651:44a1:1700:*])
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2026/08/10(月) 18:07:11.47ID:ine7HK/b0
プレイしてみたけど、武将との交流の楽しさが30年前の太閤立志伝Ⅱに劣る…
なぜだろう…?
927名無し曰く、 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f370-cm9y [220.156.232.17])
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2026/08/10(月) 18:45:12.98ID:NqxG3tUW0
文官も武官も訪問したら出かけていて、追いかけたら狩りに誘われてと同じパターン。
とにかく同じイベント、会う回数だけで親密になれる。
そりゃつまらんよ。むしろ面白いと感じている人間は一人もいないと言っても言い過ぎではない。
928名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 47c9-+s3R [240f:94:57f7:1:*])
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2026/08/10(月) 18:53:45.87ID:i1Dk6ujO0
リコエイションゲーム含めて肥が1番輝いてた時期ですし
2026/08/10(月) 19:02:18.56ID:lmYfh0y2d
近年のRTS狂い一辺倒になってからのテキストの書き手のクオリティ低下の影響が
こういうRPGタイプの作品にはモロに響くんだよ
システム説明のためだけの歴史に興味がない虫けらにもわかるような無味乾燥で中身のない駄文しか書けないスタッフしかいない
読み物として読み手を唸らせようという気概を持って書いてないから交流パートが向井の作品みたいに面白く感じない

たとえば天下創世とか久しぶりに見てるともう本当に書き手の教養が今とは比べ物にならないのが一目でわかる
フレーバテキストの価値を軽視してRTSではない「シミュレーションゲーム」が面白くできるわけがない
930名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM5a-s4ga [49.239.66.221])
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2026/08/10(月) 19:25:56.67ID:G0IHfJx/M
呉将周りの演義と正史行き来して寿命コロコロ変わるのはまぁ分からんでもないんだけど
杜氏の没年適当なのはスタッフのやる気のなさを感じる
931名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f704-os7n [2400:2411:3d80:8000:*])
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2026/08/10(月) 19:44:04.50ID:XEI3RchU0
三國志は国内外で君主プレイ人気一強だからスタッフも全部将には特に興味なさそうなのがまた笑えるもう切り捨ててええやろ
2026/08/11(火) 07:42:06.21ID:R9ZhZZGKd
また対立煽りか
933名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f7cf-4L/W [2400:2651:44a1:1700:*])
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2026/08/11(火) 14:49:41.59ID:xwmUP6VI0
ゲーム起動するとこのゲームに対するアンケートでてくるけどどれだけ聞いてくれるのかな…
これが社内評価最高って言ってる人らには何言っても馬耳東風なきがする…
2026/08/11(火) 17:15:44.89ID:P5s1rLff0
過去の8と比べられるんじゃなくて14と比べられて困惑してた開発だしなぁ
最新作と比較されるのは当然だろうに

少なくとも13や14レベルのイベントエディタ実装して欲しかったわ
なんなん現状のあれは アイテム配ったりステいじるくらいしかできねぇじゃん
935名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f732-4L/W [2400:2651:44a1:1700:*])
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2026/08/12(水) 07:06:35.28ID:OsL246XK0
シブサワコウ、フクザワエイジってマジで天才だったんだな
あの二人ガッツリ開発に携わらなくても、ちょっと修正を指示するだけでだいぶ良くなりそうではあるけどなー
2026/08/12(水) 16:14:27.82ID:+T8WFHAS0
>>927
ライザAIを見ると、正史と演義その他の関連書籍(『後漢書』『晋書』『華陽国志』『世説新語』など)を
食わせてイベント自動生成させた方が、いいのができるかも知れないと思った

ゲームに拾われていない細かいエピソードもイベントにできるし、
古典と自社製品だけ使えば著作権も問題ないしね
937名無し曰く、 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd5a-zd0y [49.96.236.192])
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2026/08/12(水) 17:04:09.57ID:UoBFYE4Pd
孫権と張昭の意地の張り合い好き
938名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f7ca-4L/W [2400:2651:44a1:1700:*])
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2026/08/14(金) 16:31:47.30ID:D3UMSTcY0
敵国の武将とノーリスクで会えるのおかしすぎ…初代太閤立志伝でも話術ないと切りかかられたのに
戦乱の無秩序感がない…
939名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f7ca-4L/W [2400:2651:44a1:1700:*])
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2026/08/14(金) 16:48:39.98ID:D3UMSTcY0
もしかして今のゲームがつまらないんじゃなく、昔のリコエイションゲームがオーパーツだったのか…?
え、太閤立志伝3?知らない子ですねぇ…
940名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f768-Ow+v [2400:4050:d2c2:8e00:*])
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2026/08/14(金) 17:02:37.17ID:TWlvZw0m0
いや因縁があるならともかく敵だから切りかかるとか張飛でもするか怪しい行為だろ
2026/08/14(金) 22:33:50.34ID:Ct3fwbnY0
田中信也がこの神ゲー楽しんでいるのが許せない
942名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 47e4-QY+j [240b:11:6020:a900:*])
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2026/08/15(土) 01:18:30.42ID:SnDN8s0X0
世説・季漢輔臣賛みたいなのをそこらへんに混ぜるなよ……
943名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b7e6-yVDb [2400:2200:9d2:fe74:*])
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2026/08/18(火) 04:59:21.56ID:LpfTk2vF0
>>940
なるほどこういう人が開発にいるわけか?
2026/08/19(水) 17:59:53.70ID:wM93ZPiQ0
三国時代は敵同士でも手紙のやりとりあったようだし、13の紹介システムあっても良かったのかもね
プレイヤーの利便性を考えた結果なんだろうけど
945名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b7ee-vv2X [2400:2651:44a1:1700:*])
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2026/08/21(金) 10:42:48.58ID:s+psEv/l0
やっぱすべての武将が同じ特技身に付けれると複数の武将でやりたい気持ちにならないな…
藤甲とか象兵って南蛮特有とかないと
個人的には三國志5みたいな個性が好きだった
2026/08/22(土) 03:08:23.70ID:LPzG2p//0
どの武将でも同じ特技、同じ宝珠構成になるだけ
そしてイベントも戦場も同じ
繰り返し遊べるようなゲームではない
947名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d53b-g+y0 [240f:ca:41d:1:*])
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2026/08/23(日) 13:51:58.35ID:m6nVm3PZ0
嫁二人も自軍にいる義兄弟曹操が寝返るんだがどういう事じゃい
https://i.imgur.com/KcSl68J.jpeg
https://i.imgur.com/OfwixUi.jpeg
https://i.imgur.com/VeoKSV4.jpeg
https://i.imgur.com/KnelcvV.jpeg
948名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d5f2-VDue [240d:1c:231:400:*])
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2026/08/23(日) 16:33:10.01ID:MUcMFayi0
曹操が長兄だからかな
2026/08/26(水) 14:53:17.41ID:wx/aIInw0
どういう経緯で義兄弟&配下にしたかは知らんけど
勢力滅ぼして解消された相克だとその後いくら関係改善したり嫁バリアあっても前線においてたら引き抜かれる
ということはある
950名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d5b1-g+y0 [240f:ca:41d:1:*])
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2026/08/26(水) 15:34:18.71ID:0Z0LC+bz0
>>949
確かに敵配下にいた時に一度相克になりましたね。ただ関係改善は「和解」でやりました。その辺の影響ですかね
2026/08/27(木) 03:01:48.75ID:jjdWTDSJH
ライザAIがさっそく弄られまくっているようだが、武将プレイに落とし込むいいデータになりそう。
どこまでコーエーテクモ社内で情報共有しているかは知らないが
952名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b514-Q+dD [2400:4050:bfc1:7600:*])
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2026/08/28(金) 17:43:28.87ID:rEdymG6j0
ロールプレイは確かに生成AIが活きそうな分野だなぁ…
戦略シミュレーション部分はCPUには「抜け」があってくれてほうが個人的には好きだけどw
2026/09/05(土) 09:11:24.03ID:MXOt8HqW0
13をリメイクしてよりよく仕上げたら8リメイクより良いものが出来た気がする
2026/09/05(土) 19:52:13.23ID:sHDAfoXB0
無印結構やってて、PKを今さら買ったけど、これはダメだ
宝珠と転機でテンポが悪くなっててイライラする
この二つオフにできないのかよ

みんなは無印よりもPKのほうが改善された印象持ってるの?
2026/09/06(日) 07:53:39.88ID:nPBis+Of0
少なくとも自分には要らない心得で部下の戦法や技能とれるのはありがたいけどな
2026/09/06(日) 08:09:20.09ID:M/09rW/w0
転機オフにできるじゃん
元々の自由度低すぎて宝珠はないと話にならないレベルだと思うけど
嫌なら取らなきゃいいしそんなにテンポ阻害してるかな
2026/09/06(日) 12:02:04.45ID:NHSm7Hh00
個人的だけど、狩りのお誘いでの長ったらしいやりとりとか、
戦闘前のポエムと総大将の呟き(ボイスなし含め)に
テンポを阻害されてる感がある
958名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f70-RNvp [220.156.232.17])
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2026/09/06(日) 13:15:24.92ID:CSdnDcC10
戦闘開始前の「呂布のナレーション」をOFFにする機能を追加してほしい。
2026/09/06(日) 16:29:30.91ID:NHSm7Hh00
あのポエム、もとい漢詩ナレーションは、
ゲーム本編の邪魔にならないよう
旧8の様にオープニングデモのみで使うから良かったんだかな
2026/09/06(日) 22:56:39.30ID:cMygAyTp0
今週に『三国志14pk コンプリートセット』販売記念で、最後のDLCをして欲しい。
ないかもしれないが
2026/09/07(月) 09:44:37.16ID:JWrEuRqw0
14と違って中国人気がないからもうアップデートしないと思うよ
2026/09/07(月) 10:17:04.01ID:PTm2NNqId
テンポとか言い出す奴が大嫌いなのでPK支持
2026/09/07(月) 15:45:07.01ID:ylJLXD130
どうせ8リメイクもコンプリ出すでしょ
2026/09/07(月) 16:50:31.05ID:dDu8CeBZ0
売れたら出すけど 売れてないから出さないだろ
965名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df73-lz1q [2400:2200:4fb:27e1:*])
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2026/09/07(月) 18:58:24.74ID:pSGYamto0
これのCEとか誰が買うんだよ
966名無し曰く、 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5f70-RNvp [220.156.232.17])
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2026/09/07(月) 19:13:26.68ID:op7Rouj40
よくってよ
2026/09/12(土) 20:38:09.09ID:MOm9c6U70
しかし元ゲーがテンポ悪かったから 戦闘をテンポアップしたってのは判るけど
都市移動時の 〇州 〇〇 っていちいち出すの テンポ悪いって思わんかな
コエテク開発ってホント頭悪いとしか思えんな
2026/09/13(日) 06:10:35.52ID:JRtIIrawd
全く思わないし無茶苦茶大事な演出としか思わない
2026/09/13(日) 09:12:33.56ID:DuNT11BA0
訪問したり狩りしたりのテンポは旧作のほうがいいんどよや
970名無し曰く、 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8613-FjVz [2001:f71:38c0:800:*])
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2026/09/14(月) 18:42:16.09ID:ZhvutlW50
久々にやったら合従クソすぎてワロタ ゆっと城5個取ったぐらいで今後を色々考えてたら吸収されやがった
プレイヤー勢力まで吸収されるとかこんなの考えたやつアホか
2026/09/14(月) 23:10:26.82ID:Nu+ZmqTa0
自勢力以外 にしてないのが悪い
2026/09/15(火) 02:00:16.34ID:3cPYx1LC0
シリーズで初めて張角プレイした
分かってたけど、河北から中原を制覇したらひたすら空白地を埋めてく虚無プレイになるのね
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