とりあえず対人用にグラディエーターみたいなコロシアムがほしいな。生身対生身とか
複数バトルロイアルでアイテムも類によっては強制使用禁止とか。
あとは観戦できるようにしたりエントリーしたり
デモンズソウル2に要望を出すスレ
1大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/08(月) 16:20:27ID:RRMP3siN2大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/08(月) 17:36:43ID:FTYK6/Dj 塔と沼が怖すぎてやる気なくすのでやめてください
3大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/10(水) 14:08:57ID:2oSfEvnV ジャンプなどの追加アクションも入れてほしい
それだけで、操作性に縛りがなくなるから
それだけで、操作性に縛りがなくなるから
4大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/10(水) 16:08:02ID:wkvwqWwY ジェスチャーの数を増量
●ボタン長押しだと出すまでに時間がかかるから、セレクトで一発起動させてほしい
●ボタン長押しだと出すまでに時間がかかるから、セレクトで一発起動させてほしい
2010/03/10(水) 17:27:08ID:Z0YnBzFV
メッセージ表示フィルタ機能が欲しい、ボス戦中に「攻略のヒントか?」と
死に物狂いで足下のメッセージを確認したら、(苦しいです評価して下さい)
もうええっちゅーの!こっちの操作で指定非表示をさせてくれ。
死に物狂いで足下のメッセージを確認したら、(苦しいです評価して下さい)
もうええっちゅーの!こっちの操作で指定非表示をさせてくれ。
2010/03/11(木) 00:22:35ID:2c5E0JQy
プレイヤーの声のパターンを増やしてほしい
7大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/11(木) 00:40:13ID:Pm5I91Ej やはり 走り嵐は継続してほしいよな
2010/03/11(木) 07:49:56ID:NsYB8QVt
Diablo2みたいな職業きぼんぬ
2010/03/12(金) 00:28:15ID:rXqJ3KMB
防具の種類がもっと欲しい
あとフェイスメイクには、テンプレ用意してくれ。
いじればいじるほど化け物になって、
気付くと30分くらい経ってるから・・・
あとフェイスメイクには、テンプレ用意してくれ。
いじればいじるほど化け物になって、
気付くと30分くらい経ってるから・・・
2010/03/12(金) 01:49:26ID:a8iJBgFX
>>4
IDすげーナ
IDすげーナ
2010/03/12(金) 03:17:00ID:Gs9Q49Pp
作れるキャラが4体までってのも寂しい
殿堂には記録されるけど、もう少し作れたらいいな
殿堂には記録されるけど、もう少し作れたらいいな
2010/03/14(日) 00:45:29ID:Ysuey/bx
谷いらん
13403
2010/03/14(日) 09:52:01ID:hdVR7h1l 毒&疫病を「完全に」カット出来る装備があれば良かったけど
それじゃあフロムゲーじゃ無い気もするんだよね。
それじゃあフロムゲーじゃ無い気もするんだよね。
2010/03/15(月) 14:30:23ID:29zLJfi2
前作で作成したキャラクターフェイス引き継ぎ
キャラの容姿に愛着を持ってるから、そのキャラで新しいデモンズをプレイしたい
キャラの容姿に愛着を持ってるから、そのキャラで新しいデモンズをプレイしたい
2010/03/15(月) 14:35:54ID:YKgDWn+8
まずはなにより防具の種類の増加だ
2010/03/15(月) 15:20:39ID:7Xohrp8l
初期の生まれにもっと個性を
17大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/15(月) 18:55:09ID:BdR1Z85Q バランス調整
2010/03/15(月) 20:35:02ID:K+T8pZQD
トカゲからしか手に入らない鉱石とかやめて欲しい。
2010/03/15(月) 23:32:09ID:BdR1Z85Q
奇跡の性能を上げてほしい
2010/03/16(火) 13:08:38ID:WZqZM3r9
ブラックリストが欲しいな
中華、韓国、ゴミクズを排除したい
中華、韓国、ゴミクズを排除したい
2010/03/16(火) 15:39:41ID:5hfcExWX
俺もブラックリストは欲しいな。
嫌がらせプレイばかりしているカスとは遊びたくないよな……。
とは言うものの、人によっては負けたらブラックリスト行きばかりで、
オンが過疎化する要因にもなるな。
嫌がらせプレイばかりしているカスとは遊びたくないよな……。
とは言うものの、人によっては負けたらブラックリスト行きばかりで、
オンが過疎化する要因にもなるな。
2010/03/17(水) 12:43:21ID:yPgdRnQG
>>21
街から一部の犯罪者を取り除けば過疎化が進むどころか
安心して人が集まるから、利点のほうが多いよ
晒され対象者は大勢にBLされてオフライン涙目になればいい
黒ファンをかたっぱしからBL入れるやつは、BLに入れた人達がホストや青ファンやってる時も誘えなくなるから
自業自得で誰にもストレスがかからなくてOKだ
街から一部の犯罪者を取り除けば過疎化が進むどころか
安心して人が集まるから、利点のほうが多いよ
晒され対象者は大勢にBLされてオフライン涙目になればいい
黒ファンをかたっぱしからBL入れるやつは、BLに入れた人達がホストや青ファンやってる時も誘えなくなるから
自業自得で誰にもストレスがかからなくてOKだ
2010/03/18(木) 01:45:37ID:4fObvny9
もっとエグくて怖いステージが欲しい
そういうところを青ファンと一緒にビビりながら進むのが楽しい
そういうところを青ファンと一緒にビビりながら進むのが楽しい
24大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/18(木) 01:50:01ID:zkKtiyeS 黒ふぁんボランティアも楽しい。
でも、青が二人いると、がっかりする。
こっちは、やられる気マンマンなのに、ハメ技。
でも、青が二人いると、がっかりする。
こっちは、やられる気マンマンなのに、ハメ技。
2010/03/18(木) 01:54:07ID:GYORnWX5
防具の重さで動くスピードが遅くなる
回避どっすんとかやめてほしい
純魔、魔剣士だと選べる装備が少なすぎる!!
防具の種類を増やしてほしいし、防具装備のシステムを考えてほしい。
ポイント制だといいじゃないかな?
防具ごとにポイントがあって、自己の所持ポイント以上には装備できないとか。
回避どっすんとかやめてほしい
純魔、魔剣士だと選べる装備が少なすぎる!!
防具の種類を増やしてほしいし、防具装備のシステムを考えてほしい。
ポイント制だといいじゃないかな?
防具ごとにポイントがあって、自己の所持ポイント以上には装備できないとか。
26大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/18(木) 02:03:54ID:zkKtiyeS この要望を全部を詰め込んだら、叩かれるよな・・。
2010/03/18(木) 04:16:05ID:gBw3TDz+
レベル下げをできなくする
キャラ作りなおすのはめんどくさくなるが初心者狩りとかは多少マシになるはず
キャラ作りなおすのはめんどくさくなるが初心者狩りとかは多少マシになるはず
2010/03/18(木) 14:34:49ID:XtltNrWZ
2010/03/18(木) 14:43:10ID:Y3615y1A
赤ファン(NPC)複数を同時に相手するとてつもないステージ
2010/03/18(木) 15:19:46ID:Cvef//pd
ベスト組で増えてきていると聞いて最近またやり始めた
デモンズの面白さをわかってもらうために黒ファンばっかやってる
外道プレイはしないんだが挨拶抜きで突進したり場内逃げ回ったりしてるうちに
黒ファンの面白さにはまったよ
もっぱら装備は探すもののみでがんばってるんだが進入して青2人とかいると燃える
デモンズの面白さをわかってもらうために黒ファンばっかやってる
外道プレイはしないんだが挨拶抜きで突進したり場内逃げ回ったりしてるうちに
黒ファンの面白さにはまったよ
もっぱら装備は探すもののみでがんばってるんだが進入して青2人とかいると燃える
2010/03/18(木) 15:23:07ID:Cvef//pd
すまん・・・
30は書き込むスレ間違っちまった
要望としては
数人入り乱れての闘争プレイとか
装備固定闘技場とかどうかね?
デモンズっぽくなくなるかもしれんが
30は書き込むスレ間違っちまった
要望としては
数人入り乱れての闘争プレイとか
装備固定闘技場とかどうかね?
デモンズっぽくなくなるかもしれんが
2010/03/19(金) 00:54:26ID:ZUcgmbb8
赤石の改良でどうにでもなるとは思うが
2010/03/19(金) 01:59:24ID:PZgu7JFO
だだっ広い場所で、100体斬りなんてのもやってみたい
2010/03/20(土) 05:32:52ID:HnlFD59C
・黒の侵入拒否機能追加、もしくはオプションのオン・オフで
・鉱石のドロップ率上昇、限定トカゲ落とさないとかいくらマゾゲーでも正直辛い
・鎧系だけでも防具強化可能にして欲しい、軽装備が強すぎて鎧が不遇過ぎる、騎士なのにボロ布とか
・生身同士で対人したい人用にアリーナ・コロシアム追加、出来れば観戦機能付き
・鉱石のドロップ率上昇、限定トカゲ落とさないとかいくらマゾゲーでも正直辛い
・鎧系だけでも防具強化可能にして欲しい、軽装備が強すぎて鎧が不遇過ぎる、騎士なのにボロ布とか
・生身同士で対人したい人用にアリーナ・コロシアム追加、出来れば観戦機能付き
2010/03/20(土) 12:29:08ID:er2g6GV4
黒の拒否機能はいらんな
侵入が嫌ならオフでやれってなる
侵入が嫌ならオフでやれってなる
2010/03/20(土) 16:16:37ID:2BNcDwA7
拒否は甘え
37大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/20(土) 21:09:02ID:SMOHnhEu 聖女のわがままで付き合わされる騎士の可愛そうさは異常
もっとどうしようもなくグロくて救いようのない人間関係を見せてほしい
もっとどうしようもなくグロくて救いようのない人間関係を見せてほしい
38大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/20(土) 22:07:02ID:L8hYeGKD 初心者狩りしか出来ないへたれ
2010/03/21(日) 02:03:37ID:J+HsFMkc
初心者狩りを狩るのがけっこう楽しい。
2010/03/22(月) 17:37:34ID:zyeXl2wa
2で無くても、1の追加ダウンロードコンテンツでも良いけど・・・
「運」のステータスが、空気なのはなんとかしてあげて。
運でボーナスが付く武器・防具とか。
「運」のステータスが、空気なのはなんとかしてあげて。
運でボーナスが付く武器・防具とか。
2010/03/22(月) 17:39:16ID:keR0bZqW
あるだろ
2010/03/24(水) 21:40:14ID:QuxnuhVS
対人専用のコロシアムとかはいらないなー。
ステージ数も今ぐらいでいい。
上記二つをいじると侵入する黒がバラけて侵入される「ドキドキ感」が激減するはず。
発売日から時間過ぎるほど黒乱入は減り、しまいには
「侵入乙www 糞黒はコロシアムで馴れ合いしてろよw」とかメール貰うことに。
本当は対人ステージあってもいいし、ステージ数も増やしたい。でもそうすると大きくバランス崩れるだろーなー。
ステージの距離をさらに伸ばすとか、周回後かつ高レベル帯なら、敵配置をランダムで変更可などがあればいい。
ステージ数も今ぐらいでいい。
上記二つをいじると侵入する黒がバラけて侵入される「ドキドキ感」が激減するはず。
発売日から時間過ぎるほど黒乱入は減り、しまいには
「侵入乙www 糞黒はコロシアムで馴れ合いしてろよw」とかメール貰うことに。
本当は対人ステージあってもいいし、ステージ数も増やしたい。でもそうすると大きくバランス崩れるだろーなー。
ステージの距離をさらに伸ばすとか、周回後かつ高レベル帯なら、敵配置をランダムで変更可などがあればいい。
43大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/24(水) 22:23:49ID:SWJcQzux ホストプレイがもう一度出来る石が欲しい
それと黒ファンをもう1人呼べる激戦区エリアを作って欲しい
敵NPCを強くして欲しい
それと黒ファンをもう1人呼べる激戦区エリアを作って欲しい
敵NPCを強くして欲しい
44大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/25(木) 02:29:49ID:DtGK1qaL 青ファン二人呼ばんと話にならん難易度高いステージ希望
ヌルゲー化は勘弁
ヌルゲー化は勘弁
2010/03/25(木) 10:30:14ID:cGA17GUi
整形屋さんみたいの絶対いる
キャラメイクいつでもできるとか性転換とかw
あと職業案内所とか生まれ変更()初期値に戻る(初心者狩りでるかw
それか生まれの個性を強くする事かなーってかキャラ4人作ったりするのがめんどくさい
一人のキャラでもデモンズの世界を堪能したい
キャラメイクいつでもできるとか性転換とかw
あと職業案内所とか生まれ変更()初期値に戻る(初心者狩りでるかw
それか生まれの個性を強くする事かなーってかキャラ4人作ったりするのがめんどくさい
一人のキャラでもデモンズの世界を堪能したい
2010/03/25(木) 13:00:25ID:oUlzP915
そんなんいらんわ
同じ垢で倉庫共有でいい
同じ垢で倉庫共有でいい
2010/03/25(木) 13:40:28ID:UwQNi1J8
2010/03/25(木) 13:44:42ID:cGA17GUi
特化別で保存しておきたいんだね
六枠ぐらいほしいな
六枠ぐらいほしいな
2010/03/25(木) 13:48:55ID:cGA17GUi
>>46
でもそれじゃSL100越えのキャラでバンバン攻略すりゃいいヌルゲーになるな
でもそれじゃSL100越えのキャラでバンバン攻略すりゃいいヌルゲーになるな
2010/03/25(木) 14:09:19ID:60gOg+9q
880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:36:21 ID:/ftkuZ/p0
『武器・防具・武器強化・修理』
武器防具はボス戦でのみドロップ。
宝箱が出現し開けた際、レア度によって音が違う。(最高レアはファンファーレ+羽が舞い散る。
青ファンで参加した際にもボス戦でドロップ可能だがホストの方が多少レア率↑。
(周回によっての敵強化で周回クリア出来ない人のための救済処置)
武器防具強化は鉱石では無く同じ武器を合成する仕様(サイズ+サイズ=サイズ+2)最大+10まで。
+○によって武器防具の10段階色分けもしくは形そのものを変化させ一見で他人がどの段階まで強化してるのか確認出来る。
こうすることによって周回する意味が出て、現状意味の成さない同じ武器防具がこれで生きてくる。
+○は数値を上昇させる考えでは無く劣化している武器防具を元の姿に戻す考え方で簡単に言うと
折れたサイズ>普通のサイズ>巧みのサイズ>至高のサイズのようにドロップした時点ではボロボロの状態
それを修復していくというコンセプトで段階に応じてその武器に本来ある性能を取り戻していく仕様。
鉱石は武器、鎧の耐久度修復に布絹などは服系の修復に必要とし、全て道中の雑魚ドロップ。
ストレスが無い程度のドロップ率に。
さらにその先のやりこみ要素として+10以降、EXエリアが出現、そこのボスからしかドロップしない
特別な鉱石、布絹を使用する事によって数値カスタム・重量軽減・耐久度アップ・ラッシュ速度アップなど
付加価値を付与出来るようになる。(敵からの攻撃は全て即死の難易度マックス)
交流を深める目的として武器防具のみ交換を可能にし交換するための「交換部屋」を設定する。
『マッチングシステム』
オンラインの場合強制自動マッチングにし、待機時間30秒、又は3人になり次第開始。
30秒経っても青2人拾えなかった場合、その旨をメッセで流しソロもしくは2人で開始。
対人はクリア済のエリアでのみ可能とし、条件も対等でエリアを駆使しての3vs3の団体戦、別で闘技場による個人戦にする。
これによって攻略と対人を住み分け可能にする。
882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03 /23(火) 14:57:02 ID:/ftkuZ/p0
『マッチングシステム』続き
対人に関しては毎月、隔週でもいいので運営から公式戦が行われる。
当然、優秀な成績者には名誉のみ。○○の称号など特別な武器とかでは無く
持っててもなんの効力も無い名声のみ与えられる。チート武器防具贈呈などは無し。
殿堂入りシステムも公式戦においてのみ適用されるようにする。
公式戦のみ観戦できるシステムにする。
これによって強い人がどうゆう立ち回りをしてるのか考察出来る。
『みんなで倒そう竜の神イベント』
重くなるので最大6人で竜の神に立ち向かうガチイベント。
即死級の範囲攻撃を連発してくるため順次、自動参入の3日間に及ぶ持久戦。
3日間の総合与ダメージによって討伐出来たかどうかを判定する。
参加賞は腰にぶら下げてるライトの代わりに竜の神人形をプレゼント。
当然、真っ赤に光り、時折小さな炎を吐く。
『武器・防具・武器強化・修理』
武器防具はボス戦でのみドロップ。
宝箱が出現し開けた際、レア度によって音が違う。(最高レアはファンファーレ+羽が舞い散る。
青ファンで参加した際にもボス戦でドロップ可能だがホストの方が多少レア率↑。
(周回によっての敵強化で周回クリア出来ない人のための救済処置)
武器防具強化は鉱石では無く同じ武器を合成する仕様(サイズ+サイズ=サイズ+2)最大+10まで。
+○によって武器防具の10段階色分けもしくは形そのものを変化させ一見で他人がどの段階まで強化してるのか確認出来る。
こうすることによって周回する意味が出て、現状意味の成さない同じ武器防具がこれで生きてくる。
+○は数値を上昇させる考えでは無く劣化している武器防具を元の姿に戻す考え方で簡単に言うと
折れたサイズ>普通のサイズ>巧みのサイズ>至高のサイズのようにドロップした時点ではボロボロの状態
それを修復していくというコンセプトで段階に応じてその武器に本来ある性能を取り戻していく仕様。
鉱石は武器、鎧の耐久度修復に布絹などは服系の修復に必要とし、全て道中の雑魚ドロップ。
ストレスが無い程度のドロップ率に。
さらにその先のやりこみ要素として+10以降、EXエリアが出現、そこのボスからしかドロップしない
特別な鉱石、布絹を使用する事によって数値カスタム・重量軽減・耐久度アップ・ラッシュ速度アップなど
付加価値を付与出来るようになる。(敵からの攻撃は全て即死の難易度マックス)
交流を深める目的として武器防具のみ交換を可能にし交換するための「交換部屋」を設定する。
『マッチングシステム』
オンラインの場合強制自動マッチングにし、待機時間30秒、又は3人になり次第開始。
30秒経っても青2人拾えなかった場合、その旨をメッセで流しソロもしくは2人で開始。
対人はクリア済のエリアでのみ可能とし、条件も対等でエリアを駆使しての3vs3の団体戦、別で闘技場による個人戦にする。
これによって攻略と対人を住み分け可能にする。
882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03 /23(火) 14:57:02 ID:/ftkuZ/p0
『マッチングシステム』続き
対人に関しては毎月、隔週でもいいので運営から公式戦が行われる。
当然、優秀な成績者には名誉のみ。○○の称号など特別な武器とかでは無く
持っててもなんの効力も無い名声のみ与えられる。チート武器防具贈呈などは無し。
殿堂入りシステムも公式戦においてのみ適用されるようにする。
公式戦のみ観戦できるシステムにする。
これによって強い人がどうゆう立ち回りをしてるのか考察出来る。
『みんなで倒そう竜の神イベント』
重くなるので最大6人で竜の神に立ち向かうガチイベント。
即死級の範囲攻撃を連発してくるため順次、自動参入の3日間に及ぶ持久戦。
3日間の総合与ダメージによって討伐出来たかどうかを判定する。
参加賞は腰にぶら下げてるライトの代わりに竜の神人形をプレゼント。
当然、真っ赤に光り、時折小さな炎を吐く。
2010/03/25(木) 14:11:40ID:/NIy89dB
2010/03/25(木) 14:20:51ID:60gOg+9q
現在何人がオンラインに繋いでるのかの総人口を表示してほしい。
ブロックリスト=マッチングしないのシステムを実装してほしい。
ブロックリスト=マッチングしないのシステムを実装してほしい。
2010/03/25(木) 14:21:48ID:/NIy89dB
それに生まれ変更って非現実的すぎるwwwww
整形とか性転換とかもはや新ジャンルのゲームだなww
整形とか性転換とかもはや新ジャンルのゲームだなww
2010/03/25(木) 14:31:13ID:UwQNi1J8
ここみんな細かい要望送って楽しそうだな
月額払いなどない無料のオンラインだからメーカーは大変だろうけど
(PS3で無料でここまで長く遊ばれているオンラインって珍しいのでは?)
2も是非作ってもらいたい
月額払いなどない無料のオンラインだからメーカーは大変だろうけど
(PS3で無料でここまで長く遊ばれているオンラインって珍しいのでは?)
2も是非作ってもらいたい
2010/03/25(木) 14:41:41ID:cGA17GUi
2010/03/25(木) 14:51:03ID:G6zgeA+2
>>55
冷凍保存とか発想が怖えw普通に召喚で良いだろ、世界観的に。
冷凍保存とか発想が怖えw普通に召喚で良いだろ、世界観的に。
2010/03/25(木) 15:02:26ID:cGA17GUi
>>56
そうだなー一回クリアーしたら神殿の一番うえのランキングみたいにマイキャラがならんでる部屋を作るんだ
ってか今神殿の一番上そんなに需要ないだろ
ランキングなんてタイトル画面のメニューにつければいいし
この案を使うならオレに許可を取るんだなw
そうだなー一回クリアーしたら神殿の一番うえのランキングみたいにマイキャラがならんでる部屋を作るんだ
ってか今神殿の一番上そんなに需要ないだろ
ランキングなんてタイトル画面のメニューにつければいいし
この案を使うならオレに許可を取るんだなw
2010/03/25(木) 15:04:49ID:cGA17GUi
>>57
クリアーごとに保存できる銅像?がふえる計6個計6週銅像の前で召喚可能
クリアーごとに保存できる銅像?がふえる計6個計6週銅像の前で召喚可能
2010/03/27(土) 06:02:20ID:Bn97Brek
黄色石と黄色ファントム。
黄色石はレベル100以上出ないと入手出来ない。
効果は
ホストと青1人が黒と交戦中の世界にのみ進入可能。
第3勢力としてホスト、青、黒に攻撃可能。
黄色石はレベル100以上出ないと入手出来ない。
効果は
ホストと青1人が黒と交戦中の世界にのみ進入可能。
第3勢力としてホスト、青、黒に攻撃可能。
2010/03/28(日) 17:17:58ID:UbNQVT0Q
武器を買い取ってソウルにしてくれる商人。
敵、ステージの種類をもう少し増やす。
敵、ステージの種類をもう少し増やす。
61大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/30(火) 16:11:51ID:Nmnb+sm5 >武器を売ってソウルに
むっちゃヌルゲーになってしまうよ...
切りつめて考えるのも このゲームの魅力だから
>敵,ステージ数
これは賛成 でもステージ多くしても似たようなステージではなく
奇抜でビックリするようなステージ
むっちゃヌルゲーになってしまうよ...
切りつめて考えるのも このゲームの魅力だから
>敵,ステージ数
これは賛成 でもステージ多くしても似たようなステージではなく
奇抜でビックリするようなステージ
2010/03/30(火) 17:15:33ID:WzjxZJ8V
異国の要石としてヴァーダイトやグラナティキに行けたら、ハァハァ・・・
2010/03/30(火) 23:09:01ID:gKkwVePH
戦争がいいな
2010/03/30(火) 23:57:13ID:4qzZjxKa
要らないアイテム拾うと後で捨てるの面倒臭い
アイテム獲得画面で
○閉じる △拾わない
とかしてほしい
アイテム獲得画面で
○閉じる △拾わない
とかしてほしい
65大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/03/31(水) 20:21:01ID:N5A1y4ec 重量の概念あるんだから重ね着できれば良かったのに‥‥でもそしたら重い防具意味ないんだよね
66大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/01(木) 14:19:27ID:rtZ+egNw 挨拶は増えた方が良いな
つ土下座
つ土下座
67大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/04(日) 13:39:26ID:pKrK6ZYn レアな武器はもっとレアにしてほしかったな
+9→+10 で成功率8%とか
そのかわりメチャ強いしカッコイイエフェクト付き
マゾすぎるか・・・
+9→+10 で成功率8%とか
そのかわりメチャ強いしカッコイイエフェクト付き
マゾすぎるか・・・
2010/04/04(日) 19:53:49ID:chCPJ3Xy
成功率とか鍛え過ぎると壊れるとか、そんなのは有料ネトゲとかの
許せない最低の要素だと思う。必死こいて集めた純刃をエドに渡して
「スマン、失敗した」って言われたらどうしちゃう?
許せない最低の要素だと思う。必死こいて集めた純刃をエドに渡して
「スマン、失敗した」って言われたらどうしちゃう?
2010/04/05(月) 17:47:19ID:088rwnYW
正直対人いらんけど武器改造とかの楽しみをもっと増やして欲しい!
2010/04/06(火) 02:39:05ID:FzfyF1CS
71大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/06(火) 09:21:01ID:R/gvVh2o モンハンからガンランスパクれ
2010/04/06(火) 16:09:11ID:7Y2U4Bpe
納刀、抜刀は欲しいな
2010/04/07(水) 09:37:19ID:wS65/2i0
テスト
2010/04/07(水) 11:38:19ID:wS65/2i0
以前の要望でさ
属性毎の武器の攻撃時エフェクトがほしい、とかあったけど
属性の見分けも付きやすくていいよな
俺の要望もちょっと、
武器や盾に愛着もって使ってるヤツもいると思うんだが
同じ武器使いまくって、鍛冶屋に持って行くと
「お前コイツを良く使い込んでるな・・・オレがもっと使いこなせるようにしてやるから○○(アイテム)もってこいや」
とか言って、改造してもらう。
使用するスタミナがちょっと減少する(3段階くらいあればいいか)
※DSシレン4から引用
属性毎の武器の攻撃時エフェクトがほしい、とかあったけど
属性の見分けも付きやすくていいよな
俺の要望もちょっと、
武器や盾に愛着もって使ってるヤツもいると思うんだが
同じ武器使いまくって、鍛冶屋に持って行くと
「お前コイツを良く使い込んでるな・・・オレがもっと使いこなせるようにしてやるから○○(アイテム)もってこいや」
とか言って、改造してもらう。
使用するスタミナがちょっと減少する(3段階くらいあればいいか)
※DSシレン4から引用
2010/04/07(水) 16:17:47ID:cxIbfGiq
今度のドラクエはこんな感じでいいよ。
2010/04/07(水) 17:42:28ID:gfYDWUSp
ってかオレ変なこだわりあるんだけど、セーブデータ一番上しか使いたくないんだよ!だから新キャラ作る時は消してる
是非続編は、セーブデータの位置を入れ替えできるようにしてほしい
是非続編は、セーブデータの位置を入れ替えできるようにしてほしい
2010/04/08(木) 11:38:40ID:wxIGn0wN
黒の拒否はいらないが黒進入から数秒間は青無敵にして欲しいです
ソウルサインとか触ってるときにいきなりボッコにされるとクソゲーって叫びたくなるんで
あと腐れ谷みたいなつまんねーマップはもういらないですね
ソウルサインとか触ってるときにいきなりボッコにされるとクソゲーって叫びたくなるんで
あと腐れ谷みたいなつまんねーマップはもういらないですね
2010/04/08(木) 11:45:54ID:wxIGn0wN
>>70
ハンマー持ってたら知ってる人かも・・・そんなわけないですよね
ハンマー持ってたら知ってる人かも・・・そんなわけないですよね
2010/04/08(木) 15:14:19ID:oF0Mx2J+
武器スロットを増やしておくれ、盾とタリスマンはほぼ固定になる
80大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/08(木) 16:36:10ID:pTae+ikX デモソ2製作は任せろー(バリバリ
2010/04/08(木) 17:58:37ID:Clz205WH
とりあえず防具の種類増やしてほしいな
あと素材の入手をもう少し楽にしてほしいな
無色のデモンズソウルとかただ面倒なだけだし
あと素材の入手をもう少し楽にしてほしいな
無色のデモンズソウルとかただ面倒なだけだし
82sage
2010/04/08(木) 20:10:22ID:fqYv4U3U ストリートファイターにしてほしい
2010/04/08(木) 20:16:12ID:oF0Mx2J+
デモンズソウル3にして欲しい
2010/04/09(金) 00:49:26ID:PIewTwl+
ステージのクオリティを保って欲しい。デモンズはステージから伝わってくる世界感が素晴らしい。
腐れ谷とかあんな気持ち悪いステージ考えた奴天才過ぎるわ。
2にこれ以上のもの出せるか心配。
腐れ谷とかあんな気持ち悪いステージ考えた奴天才過ぎるわ。
2にこれ以上のもの出せるか心配。
2010/04/09(金) 02:54:18ID:OYHy5V7Z
フロムって常時どれくらいのライン動いてるんだろ
今発表されてんのはAC5とACE:Rの二つだし、デモンズのスタッフが今2を製作中であることを祈る
個人的にはNPCのイベント増やしてほしいなぁ
ユルトイベントは今まで安全地帯だった神殿に不穏な空気が流れてドキっとした
基本淡々と攻略していくゲームだから要所要所にああいう刺激が入るのは大歓迎
やりすぎるとあの寂しげな雰囲気が失われそうだから難しいところだけど
今発表されてんのはAC5とACE:Rの二つだし、デモンズのスタッフが今2を製作中であることを祈る
個人的にはNPCのイベント増やしてほしいなぁ
ユルトイベントは今まで安全地帯だった神殿に不穏な空気が流れてドキっとした
基本淡々と攻略していくゲームだから要所要所にああいう刺激が入るのは大歓迎
やりすぎるとあの寂しげな雰囲気が失われそうだから難しいところだけど
2010/04/09(金) 09:56:55ID:cZUkHMQv
回線が切断された場合は、
回線抜いた相手(黒orホスト)を評価できる様にすればよくね?
評価ダイアログにEランク作って回線が切断されたときのみ表示されて評価可能
10票集まるとオンラインプレイが24時間出来なくなるとか、次メンテまで出来ないとか。
故意に抜いてるわけじゃないけど回線がよく切れるやつもいるとは思うが、
それは相手の迷惑になるので回線回りを見直せって事で。
回線抜いた相手(黒orホスト)を評価できる様にすればよくね?
評価ダイアログにEランク作って回線が切断されたときのみ表示されて評価可能
10票集まるとオンラインプレイが24時間出来なくなるとか、次メンテまで出来ないとか。
故意に抜いてるわけじゃないけど回線がよく切れるやつもいるとは思うが、
それは相手の迷惑になるので回線回りを見直せって事で。
2010/04/09(金) 12:18:21ID:emruH19l
マンイーターみたいに地形で死ぬボスはやめて欲しい
2010/04/09(金) 17:38:56ID:GyyHQrv6
作り込まれた重厚なステージもいいが、毎回ランダムなダンジョン系が欲しいな
オンプレイでもみんなでガクブルしながらプレイしたい
あと一周クリアする度にキャラメイクやり直せたら更にゲームの寿命伸びると思う
オンプレイでもみんなでガクブルしながらプレイしたい
あと一周クリアする度にキャラメイクやり直せたら更にゲームの寿命伸びると思う
2010/04/09(金) 22:40:11ID:EvUZ+R+z
小さい敵や高低差のある所での戦いをもっとまともにして欲しい
どこ攻撃してるの?そのロックオンは飾りか?と言いたくなる
どこ攻撃してるの?そのロックオンは飾りか?と言いたくなる
2010/04/10(土) 14:49:16ID:NwxRdN6i
神の怒りを味方にも当たる様にして欲しい
91大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/10(土) 15:41:21ID:MljTdqat 武器やアイテムを自分のキャラ同士で移動自由とか共有可能にしてほしい。
あと素材は欠片10個で塊にできるとかしてほしい。
あとはSLの初期化とかもほしいな。
あと素材は欠片10個で塊にできるとかしてほしい。
あとはSLの初期化とかもほしいな。
2010/04/10(土) 15:44:44ID:CmB9b7ez
ソウルやアイテムを無限に増やせるバグを直して欲しい
2010/04/10(土) 15:50:09ID:CmB9b7ez
バグと言うよりシステムの問題かあれは
2010/04/10(土) 17:22:29ID:T+5WfnJi
うむ
95大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/10(土) 17:53:43ID:NwxRdN6i サイン出す時に自分のプレイスタイルを示すアイコンみたいなものが欲しい
つ近接系、魔法使い、外道、対人、本気、ネタ、気楽
つ近接系、魔法使い、外道、対人、本気、ネタ、気楽
2010/04/10(土) 18:09:16ID:NwxRdN6i
倉庫共有はつまらん
2010/04/10(土) 18:54:33ID:8tORrokP
コミュニケーション面を更に強化してほしいが、余計な発言する厨が増えるかもしれない諸刃の剣…
個人的にボスラッシュ欲しいな
個人的にボスラッシュ欲しいな
2010/04/10(土) 21:32:18ID:v/1/xrSC
むしろ 付けてると黒が入ってこない指輪をつくれよ
99大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/10(土) 21:52:00ID:RnrV22Gy FPSみたいにLスティック押し込みでダッシュ。
2010/04/11(日) 01:38:30ID:D4Xq8NHX
ヌルゲーにならない事をただ祈る
101大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/11(日) 07:21:43ID:HuOOLBT2 2やりたいけど正直作らなくていいと思う
2010/04/11(日) 07:59:31ID:NaRv3dmk
俺は殆どオフ専てな感じでプレイしてたが2はぜひやりたいね
ラトリアを見た時は作者のセンスや業の深さを感じた
アストラエアの話もダークファンタジーだからこそ、より一層光り輝くと思うし
ただオンはもう少し煮詰めて欲しい
強武器による初心者狩り、捨てアカ前提の鬼畜プレイ、暴言メール等
正直、管理放棄による無法地帯だと感じる
ラトリアを見た時は作者のセンスや業の深さを感じた
アストラエアの話もダークファンタジーだからこそ、より一層光り輝くと思うし
ただオンはもう少し煮詰めて欲しい
強武器による初心者狩り、捨てアカ前提の鬼畜プレイ、暴言メール等
正直、管理放棄による無法地帯だと感じる
2010/04/11(日) 12:34:58ID:ncrJSbSJ
逆にそれらオンラインの暗黒面を解決できているゲームってあるのかい?
結局各人のモラルだよね。俺は煩わしいのが嫌で好んでソウル体で過ごしてた。
結局各人のモラルだよね。俺は煩わしいのが嫌で好んでソウル体で過ごしてた。
2010/04/11(日) 13:27:03ID:ktOpEzXj
2があるとしたら、キャッチコピーは「死んだほうがマシ」にすべき
少なくとも一周目だけは黒の侵入になんらかの制限設けたほうがいい
少なくとも一周目だけは黒の侵入になんらかの制限設けたほうがいい
2010/04/11(日) 14:15:53ID:NaRv3dmk
2010/04/11(日) 14:33:50ID:CKo9b4Mi
ジェスチャーだけでチャットやらは無い方がいいな
デモンズソウルはどこか素っ気無いけど連帯感がある。みたいな感じがいいんだよ
デモンズソウルはどこか素っ気無いけど連帯感がある。みたいな感じがいいんだよ
2010/04/11(日) 14:35:58ID:UywD8rDt
ただジェスチャーリストはLスティック押し込みで瞬時に出るようになってほしいね
2010/04/11(日) 21:44:13ID:ktOpEzXj
黒ファンホイホイ(仮)というアイテムを実装
黒ファントムはそのアイテムをアクティブにしているホストの所に優先的にマッチングされる
道場気取りも黒ファンも攻略中のプレイヤーも皆幸せだろ?ハハハハハッ
黒ファントムはそのアイテムをアクティブにしているホストの所に優先的にマッチングされる
道場気取りも黒ファンも攻略中のプレイヤーも皆幸せだろ?ハハハハハッ
2010/04/12(月) 02:41:29ID:H6//ncUr
生身でも評価が見れるようにしてほしい
2010/04/12(月) 15:03:13ID:Sht5YPUe
>>109
言いたい事とはちょっと違うかもしれないけど赤石で一応見れるよ
言いたい事とはちょっと違うかもしれないけど赤石で一応見れるよ
2010/04/15(木) 10:11:41ID:BA5N/9tZ
オンで他人の死んだ跡のソウルを取れる。
これだとみんな少ないソウルで来るので
所持ソウルによって攻撃力の変わる武器も作る。
これだとみんな少ないソウルで来るので
所持ソウルによって攻撃力の変わる武器も作る。
2010/04/19(月) 23:39:47ID:1nQMIhW2
>>1
乙ところで、
主人公が殺すクリス(中蜂娘)
ジョンタイタは鈴羽(ダルの娘)
黒幕ブラウンセルンの手羽先
タイムマシン製作者未来ダル
まゆり死ね
全く別の世界線へ→トゥルーエンド
全てを仕組んだのは未来の.倫.太..郎
乙ところで、
主人公が殺すクリス(中蜂娘)
ジョンタイタは鈴羽(ダルの娘)
黒幕ブラウンセルンの手羽先
タイムマシン製作者未来ダル
まゆり死ね
全く別の世界線へ→トゥルーエンド
全てを仕組んだのは未来の.倫.太..郎
2010/04/20(火) 01:01:42ID:89r0KmTG
痴漢必死すなぁw
2010/04/21(水) 00:52:58ID:zdFhb4L8
・左利き実装してほしい
右盾持ちでパリィしたい
・物理演算の改良
倒れた敵の頭、手がいつまでもプラプラしないで
・斬撃武器なら出血以上で切断、打撃なら骨折で該当部位使用不能にする
右盾持ちでパリィしたい
・物理演算の改良
倒れた敵の頭、手がいつまでもプラプラしないで
・斬撃武器なら出血以上で切断、打撃なら骨折で該当部位使用不能にする
2010/04/21(水) 00:59:25ID:zdFhb4L8
・斬撃武器なら出血以上で切断、打撃なら骨折で該当部位使用不能にする
これは相手の防具とこちらの武器との関係であったりなかったりで構わないかな
柴染に対して打刀じゃ切断はできないか
これは相手の防具とこちらの武器との関係であったりなかったりで構わないかな
柴染に対して打刀じゃ切断はできないか
2010/04/22(木) 10:16:31ID:unzPVSPW
>>115
逆走侵入したらすでにホストが満身創痍になってるとか嫌だな
逆走侵入したらすでにホストが満身創痍になってるとか嫌だな
2010/04/22(木) 11:47:33ID:UEwp/QMh
これだけは言う!
セーブデータの場所入れ替え可w
セーブデータの場所入れ替え可w
2010/04/22(木) 22:29:22ID:rGfF4myG
FPS60と1080p、両方とはいわないがどちらか満たしてくれ、没入感が違うからな
とはいえ、現状でも処理落ちするぐらいだからなぁ…
とはいえ、現状でも処理落ちするぐらいだからなぁ…
2010/04/23(金) 00:15:02ID:ydty1G5N
今のハードにそんなこと期待すんなよ
2010/04/23(金) 12:45:53ID:2YmU2fxL
現時点でも60fpsや1080pのタイトルなんて幾つかあるだろ
第一、仮にもSCEが関わってるタイトルなんだからそれぐらいやるべき
第一、仮にもSCEが関わってるタイトルなんだからそれぐらいやるべき
2010/04/25(日) 14:31:31ID:MBi8nQka
ここまで「腰掛ける」アクションの要望がないんだけど
みんなかぼたんの隣に座りたくないのか
みんなかぼたんの隣に座りたくないのか
2010/04/25(日) 15:15:45ID:tbekV3Io
むしろ「四つん這い」になってかぼたんの椅子になりたい
2010/04/25(日) 18:19:43ID:BktEM56S
城2みたいにでかいボスとやり合う感じがもっと欲しいな
竜の神のがっかり具合がもうね・・・城と塔以外の各エリアのデーモンの長は残念な感じのが多い
あとボス戦の練習も手軽にしたい
竜の神のがっかり具合がもうね・・・城と塔以外の各エリアのデーモンの長は残念な感じのが多い
あとボス戦の練習も手軽にしたい
124大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/25(日) 23:04:57ID:uxcjrucp カプコンのD&Dシリーズみたいなドラゴン戦は、確かに欲しいな
あのゲームクオリティ高杉
とくに2
あのゲームクオリティ高杉
とくに2
2010/04/26(月) 19:20:50ID:6yRwCmnI
つうか2なんて出んの?
126大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/26(月) 20:42:51ID:9j6D4RW/ ○距離ではなく向いている方向の敵を優先してロックする仕様
○アイテム取得テロップが一定時間経過で自動的に閉じられる
○死亡時のソウル回収の際に画面を暗くするのをやめる
マジで頼む。他は全く不満無い。
それと黒を拒否する「仕様」は甘過ぎるだろ。しかしそういう「装備」ならあってもいいかもね。青を呼べなくなる代わりに黒も来ない指輪。
○アイテム取得テロップが一定時間経過で自動的に閉じられる
○死亡時のソウル回収の際に画面を暗くするのをやめる
マジで頼む。他は全く不満無い。
それと黒を拒否する「仕様」は甘過ぎるだろ。しかしそういう「装備」ならあってもいいかもね。青を呼べなくなる代わりに黒も来ない指輪。
2010/04/26(月) 23:02:19ID:EPtvdJRS
>>126
黒拒否なんて出来たっけ?送還か?
黒拒否なんて出来たっけ?送還か?
128大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/27(火) 02:37:00ID:m/C59jXQ デモンズもいいけど刻命館の続編作ってくれよ
2010/04/27(火) 08:34:20ID:WflXumuh
関係無くね?テクモに言えよ。
130大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/27(火) 11:28:11ID:0HyYADpU 一時的に黒にする道具か魔法、ネットでやってるといつも白化してるし・・・
武器の強化が分かりにくすぎる、攻略サイトみるまで
どうやって+をつける以外の強化するかわからなかった
武器の強化が分かりにくすぎる、攻略サイトみるまで
どうやって+をつける以外の強化するかわからなかった
2010/04/27(火) 16:16:10ID:ylRU/C1f
沼の肉斬り番長と大腐敗人とマンイーター
この三体と、広い場所、きちんとした足場で戦う機会が欲しい
熱いコブチで思う存分ストレスを発散してやる
この三体と、広い場所、きちんとした足場で戦う機会が欲しい
熱いコブチで思う存分ストレスを発散してやる
2010/04/27(火) 16:40:47ID:O1rU+QuP
○草、香料にディレイを設定する
15秒〜30秒程度の間使用できない(香料を使った場合、30秒間は草も香料も使用できない。)
○魔法にディレイを設定する
5秒〜10秒程度は同じ魔法を打てない
(飛沫はディレイが無いが窮鼠等のバフが乗らない)
○武器によるスタミナ軽減
下位武器(ロングソードやファルシオン等)はスタミナ消費が上位武器に比べ ??%低い
(攻撃力は上位武器に劣るものの攻撃回数で勝負したい人の為や初期LVでは重宝されると予想)
○エンチャ武器(呪い、白べた)の使用制限
無名の武器や一部のユニーク武器以外では使用不可
○エリア傾向が±0のエリアの設置
一部の対人が好きな人が集まるエリア(隔離というわけではない)
そのエリアのみ赤石でも青同様のSLまでマッチングする。
○スタブ、パリィ、吹き飛ばし後の転倒について
スタブ・・・片手の場合はダメージを食らっても相手は転倒しない。
・・・両手の場合は転倒するがローリングで転倒を回避できる
パリィ・・・現状維持か
グレソなどの吹き飛ばし・・・これもスタブ同様ローリングで転倒を回避できる
書きたいことっていっぱいあるなw
15秒〜30秒程度の間使用できない(香料を使った場合、30秒間は草も香料も使用できない。)
○魔法にディレイを設定する
5秒〜10秒程度は同じ魔法を打てない
(飛沫はディレイが無いが窮鼠等のバフが乗らない)
○武器によるスタミナ軽減
下位武器(ロングソードやファルシオン等)はスタミナ消費が上位武器に比べ ??%低い
(攻撃力は上位武器に劣るものの攻撃回数で勝負したい人の為や初期LVでは重宝されると予想)
○エンチャ武器(呪い、白べた)の使用制限
無名の武器や一部のユニーク武器以外では使用不可
○エリア傾向が±0のエリアの設置
一部の対人が好きな人が集まるエリア(隔離というわけではない)
そのエリアのみ赤石でも青同様のSLまでマッチングする。
○スタブ、パリィ、吹き飛ばし後の転倒について
スタブ・・・片手の場合はダメージを食らっても相手は転倒しない。
・・・両手の場合は転倒するがローリングで転倒を回避できる
パリィ・・・現状維持か
グレソなどの吹き飛ばし・・・これもスタブ同様ローリングで転倒を回避できる
書きたいことっていっぱいあるなw
2010/04/27(火) 17:05:19ID:WflXumuh
>>132
そのルールじゃ対人戦に偏りすぎだ
そのルールじゃ対人戦に偏りすぎだ
134大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/28(水) 10:52:11ID:Sq/mwfWl 乳揺れ パンチラ
2010/04/28(水) 11:05:20ID:9bROHscb
はぁ・・・でないかなぁデモンズ2
2010/04/28(水) 11:38:44ID:hlMnWERS
33
2010/04/28(水) 11:42:16ID:xk1L3GSy
結論
みんなの要望を聞いてたら
とんでもなくつまらないゲームができそう
みんなの要望を聞いてたら
とんでもなくつまらないゲームができそう
2010/04/28(水) 16:09:28ID:tiAnG+ZA
生まれをもう少し重要視して欲しい
修得出来るスキルが違うとか、得手不得手によってレベルアップに要するソウルが異なるとかね
後、ローリングだけじゃ個性がないから、やはり生まれによってローリングの代わりにジャンプ、スライディング、バク転、などになるとか
修得出来るスキルが違うとか、得手不得手によってレベルアップに要するソウルが異なるとかね
後、ローリングだけじゃ個性がないから、やはり生まれによってローリングの代わりにジャンプ、スライディング、バク転、などになるとか
2010/04/29(木) 00:11:55ID:AyQz+FFI
評価の廃止
ホスト、青、黒それぞれの回数のみでいいよ
あと、「前日」どのエリアに何人居たかとか知りたい。SL100はホスト何人、黒何人、見たいな
簡易ランキング的な感じで。
リアルタイムではいらん
救済に武器、防具の耐久10回復とか欲しい。一人前提な難易度だから
協力プレイするときはもっとヌルゲー化してもいい気がする
ホスト、青、黒それぞれの回数のみでいいよ
あと、「前日」どのエリアに何人居たかとか知りたい。SL100はホスト何人、黒何人、見たいな
簡易ランキング的な感じで。
リアルタイムではいらん
救済に武器、防具の耐久10回復とか欲しい。一人前提な難易度だから
協力プレイするときはもっとヌルゲー化してもいい気がする
140大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/04/29(木) 23:10:12ID:kAYu6Fz+ NPC赤ファンが大量に襲い掛かってくるステージが欲しい
地獄の様な難易度だが
地獄の様な難易度だが
2010/04/30(金) 11:48:45ID:iURlCs0T
黒ファン侵入時、ある条件が揃うと
黒ファンが仲間のNPCを召還出来るようにしてほしい
例えば二刀流黒骸骨とか赤目先生を
黒ファンが仲間のNPCを召還出来るようにしてほしい
例えば二刀流黒骸骨とか赤目先生を
2010/05/01(土) 14:14:51ID:zN817vfo
今のデモンズの内容をそのまま続編にしたほうがいいと思うけどな
もちろん武器や防具は増やしてほしいけどね
もちろん武器や防具は増やしてほしいけどね
2010/05/03(月) 02:31:40ID:p5aN7vtF
霧を越える度に黒の最大侵入可能数が増えればおもしろいと思うんだ
嵐だとチュートリアルのBossエリアに入ったら黒が最大二人入ってこれるみたいにさ
ただし途中侵入じゃないと追加では入れないとか
そうすれば途中侵入で黒もバラけると思うし
嵐だとチュートリアルのBossエリアに入ったら黒が最大二人入ってこれるみたいにさ
ただし途中侵入じゃないと追加では入れないとか
そうすれば途中侵入で黒もバラけると思うし
2010/05/04(火) 18:22:46ID:DzbRWvwB
最白とか最黒とかを止めてほしい
白になるか黒になるかルートをプレイヤーに決めさせて、
課題付きでボスを倒せば決めたとおりの色になる様にしてほしい
いまの白黒はあまり良く分からん
白になるか黒になるかルートをプレイヤーに決めさせて、
課題付きでボスを倒せば決めたとおりの色になる様にしてほしい
いまの白黒はあまり良く分からん
2010/05/04(火) 18:26:06ID:DzbRWvwB
あといまのパリィは廃止して、押し出しに統一してほしい
攻撃に合わせるとパリィになるけど、タイミングがずれると
ただの押し出しでしっかりダメージを食らうとかにすれば良し
今のパリィはあまり存在感無いし、これくらいで良いんじゃないか
攻撃に合わせるとパリィになるけど、タイミングがずれると
ただの押し出しでしっかりダメージを食らうとかにすれば良し
今のパリィはあまり存在感無いし、これくらいで良いんじゃないか
2010/05/05(水) 01:39:17ID:Sck+jKfw
フェイスメイキングのパラメータを
ドラクエの復活の呪文みたく表示する機能と、
友達から教えてもらった呪文の文字列を入力すると
同じ顔にできる機能を追加してほしい。
あとできれば顔だけでなくて、体格も調整可能にしてほしい。
ドラクエの復活の呪文みたく表示する機能と、
友達から教えてもらった呪文の文字列を入力すると
同じ顔にできる機能を追加してほしい。
あとできれば顔だけでなくて、体格も調整可能にしてほしい。
2010/05/05(水) 14:13:40ID:7nePdTg/
とりあえず早く出せ
148大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/08(土) 05:30:53ID:atnmHwKZ2010/05/08(土) 08:51:06ID:EKf8sqcB
ボス戦のBGMがダサい
商人、侍、忍者、工人追加
人間以外の種族追加
商人、侍、忍者、工人追加
人間以外の種族追加
2010/05/08(土) 10:12:08ID:YjR6KhDF
下手に要素追加・仕様変更するより武器防具腕輪魔法の種類とか増やして
ステージももうちょっと増やしてほしいかな
オン関係はラグさえなくしてくれれば十分だわ
ステージももうちょっと増やしてほしいかな
オン関係はラグさえなくしてくれれば十分だわ
2010/05/08(土) 13:14:20ID:xnYNU619
>>149-150
ほぼ同意
システムとかはまぁこのままでいいけど
とにかく衣装とか武器の種類とかは増やしてほしいよな
最初は武器種類多いなと思ったけど、結局火力出る武器
しか使わなくなるから実質数種類だし
ほぼ同意
システムとかはまぁこのままでいいけど
とにかく衣装とか武器の種類とかは増やしてほしいよな
最初は武器種類多いなと思ったけど、結局火力出る武器
しか使わなくなるから実質数種類だし
2010/05/10(月) 09:41:55ID:8jHw1xnL
武器もレンジは長いが攻撃力が弱いのとレンジは短いが攻撃力高いとか
もうちょっと個性がほしいかなー
例えば、
バスターソードはレンジは短いが攻撃力が高く
クレイモアはレンジは長いが、攻撃力が低い、とかね。
もうちょっと個性がほしいかなー
例えば、
バスターソードはレンジは短いが攻撃力が高く
クレイモアはレンジは長いが、攻撃力が低い、とかね。
2010/05/10(月) 14:59:29ID:OLU518oI
なんかここの要望聞いてたらゆとり仕様になりそうだな
2010/05/10(月) 16:08:15ID:cJlNe7c6
傾向最黒は簡単にできるのに、傾向最白になかなかできないのがツライ。。
DS2では傾向最白になる条件をもっと増やしてほしい
DS2では傾向最白になる条件をもっと増やしてほしい
2010/05/10(月) 16:53:41ID:sG5/TQcm
前にも言われていたけどランダムステージを作って欲しい
2010/05/14(金) 20:41:51ID:KluXquk8
黒ファン侵入はやめてザコキャラを乗っ取る仕様にすればいいんじゃないか
もちろん自キャラで戦いたいという人もいるだろうから闘技場はありで
もちろん自キャラで戦いたいという人もいるだろうから闘技場はありで
2010/05/14(金) 20:49:56ID:NcQfClmk
ちょっとは世界観考えろよ
闘技場とか気持ち悪い
闘技場とか気持ち悪い
2010/05/15(土) 13:59:21ID:Hy93y9Ht
不ロムが作る二作目の傾向ってどうなの?
単なるストーリーの追加?
もしそうだとしたら、DS2もそうなるとおもうの…
単なるストーリーの追加?
もしそうだとしたら、DS2もそうなるとおもうの…
2010/05/15(土) 23:14:59ID:9m6l5QZj
フロムは不自由を絶妙なバランスで扱っているので
下手に仕様は触ってほしくないな。
次回に望むのは重量関係に然程影響を及ぼさない装飾品の類が欲しいよ
サーコートとかマント、羽飾り、装備の色変更
トロフィーの類も絡ませて、自分のプレイスタイルや傾向を示せる
紋章のようなものがあっても面白いかな
青で黒を撃退した回数 黒での勝利数 などで紋章と称号なんてあればなぁ、と
下手に仕様は触ってほしくないな。
次回に望むのは重量関係に然程影響を及ぼさない装飾品の類が欲しいよ
サーコートとかマント、羽飾り、装備の色変更
トロフィーの類も絡ませて、自分のプレイスタイルや傾向を示せる
紋章のようなものがあっても面白いかな
青で黒を撃退した回数 黒での勝利数 などで紋章と称号なんてあればなぁ、と
2010/05/16(日) 03:42:22ID:eVduQA9q
オーラ系魔法を別のオーラ系魔法で上書きできるようにしてほしい。
一度切りをかけていたが、呪い竜骨持った黒ファンがきて完防に変えたいのに変えれないもどかしさってのが皆あったはず。
後闘技場なんて実装されたら、黒ファンが皆そっちに行くせいで普通のマップが過疎るだろ。
黒進入on,offなんてのは論外。
ただ青ファン2体居るホストに進入した黒ファンにのみ見える黒サインみたいなのはあってもいいと思う、もちろん召喚は1体までね。
一度切りをかけていたが、呪い竜骨持った黒ファンがきて完防に変えたいのに変えれないもどかしさってのが皆あったはず。
後闘技場なんて実装されたら、黒ファンが皆そっちに行くせいで普通のマップが過疎るだろ。
黒進入on,offなんてのは論外。
ただ青ファン2体居るホストに進入した黒ファンにのみ見える黒サインみたいなのはあってもいいと思う、もちろん召喚は1体までね。
2010/05/16(日) 06:28:44ID:rgs/F8jH
2010/05/16(日) 09:24:49ID:eVduQA9q
>>161
何を根拠にそんな事言ってるんだよ。
だいたいお前の言うとおりなら、その少数派は今まで通りソウル体でプレイしてりゃいいだけだろ?
ソウル体にも黒進入される仕様ならまだしも、ソウル体になる事で実質黒進入offにできるんだからこんな機能いらないだろ。
そもそも生身を守る青ファンとその行く手を阻む黒ファンて言う独特なゲームシステムがデモンズの評価されてる点であるのに
それを否定するかのようなこんな機能はありえないだろ。
何を根拠にそんな事言ってるんだよ。
だいたいお前の言うとおりなら、その少数派は今まで通りソウル体でプレイしてりゃいいだけだろ?
ソウル体にも黒進入される仕様ならまだしも、ソウル体になる事で実質黒進入offにできるんだからこんな機能いらないだろ。
そもそも生身を守る青ファンとその行く手を阻む黒ファンて言う独特なゲームシステムがデモンズの評価されてる点であるのに
それを否定するかのようなこんな機能はありえないだろ。
163大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/16(日) 10:43:06ID:dQOSWbSp 次
164大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/16(日) 10:55:55ID:eNwNEgLZ 青2人つれてる時は黒侵入を無告知
これでものすごい緊張感が生まれる
これでものすごい緊張感が生まれる
2010/05/16(日) 11:07:05ID:rgs/F8jH
>>162
なんだってそんなにエキサイトしてるんだよw
俺、そうまで怒られるようなこと言ってるかね?
自衛(あるいは棲み分け)の手段に
ショートカットを設けても構わないんではないか、
というだけなのだけども
「何を根拠に」か。 明示しろといわれれば難しいけど
本スレであるとか、以前RPG板にあった
ここと似たようなスレを眺めている限りでは
そういう層は確実に存在するとみていいんではないかな
あれが全て自演だった、とかでない限りは
なんだってそんなにエキサイトしてるんだよw
俺、そうまで怒られるようなこと言ってるかね?
自衛(あるいは棲み分け)の手段に
ショートカットを設けても構わないんではないか、
というだけなのだけども
「何を根拠に」か。 明示しろといわれれば難しいけど
本スレであるとか、以前RPG板にあった
ここと似たようなスレを眺めている限りでは
そういう層は確実に存在するとみていいんではないかな
あれが全て自演だった、とかでない限りは
2010/05/16(日) 13:39:12ID:C50r3ibL
女性キャラの動作は内股にしてほしい
女性キャラ用のコスチュームを増やして欲しい
これだけで十分
女性キャラ用のコスチュームを増やして欲しい
これだけで十分
2010/05/16(日) 14:38:39ID:mHlqMB2E
おいおい、おっぱいサイズの調整を忘れるなよ。
2010/05/16(日) 15:01:20ID:C50r3ibL
あぁそれには激しく同意だ
品乳好きと巨乳好きがいるからな
品乳好きと巨乳好きがいるからな
2010/05/16(日) 18:36:06ID:mHlqMB2E
乳ステータス最大で素手でもパリィ出来る様になります
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYjcmRAQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYjcmRAQw.jpg
2010/05/16(日) 19:54:41ID:bW7ISzSj
敬礼モーションが欲しい
2010/05/17(月) 03:46:57ID:3FtW0HwL
>>169
素手だけに素手にできます。
素手だけに素手にできます。
2010/05/17(月) 10:19:03ID:YsCapg4Z
ユルト様をもう少し強くしてほしい。
2010/05/17(月) 11:13:40ID:zrIyBWiu
武器の強化で派生毎に見た目も変わると嬉しい。
2010/05/17(月) 11:55:42ID:3FtW0HwL
2010/05/17(月) 12:51:47ID:zrIyBWiu
176大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/17(月) 22:09:37ID:Zms4p6Ou 罠が欲しい
177大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/18(火) 03:00:40ID:pUPbUlcg デモンズソウル
http://news.dengeki.com/elem/000/000/135/135961/c20090128_ds_17_cs1w1_290x.jpg
デモンズソウル
http://news.dengeki.com/elem/000/000/135/135962/c20090128_ds_18_cs1w1_290x.jpg
デモンズソウル
http://www19.atpages.jp/imagelinkget/get.php?t=v&u=news.dengeki.com/elem/000/000/135/135978/c20090128_ds_40_cs1w1_290x.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/135/135961/c20090128_ds_17_cs1w1_290x.jpg
デモンズソウル
http://news.dengeki.com/elem/000/000/135/135962/c20090128_ds_18_cs1w1_290x.jpg
デモンズソウル
http://www19.atpages.jp/imagelinkget/get.php?t=v&u=news.dengeki.com/elem/000/000/135/135978/c20090128_ds_40_cs1w1_290x.jpg
2010/05/18(火) 09:22:11ID:uOKioOgI
鉱石をもっと簡単に出るようにしてくれれば十分。
2010/05/18(火) 12:25:51ID:ON2F+m8I
十分出やすいだろ
これ以上でやすくなったらオンで量産型が腐るほど沸くから個性なくなるしドロップ率修正は必要ない
これ以上でやすくなったらオンで量産型が腐るほど沸くから個性なくなるしドロップ率修正は必要ない
2010/05/20(木) 03:19:09ID:2Eyl3fNr
いや大半の鉱石は周回さえすれば時間はかかれどきっちり手に入るからいいんだよ
だが問題は純刃や髄塊みたいなのだろ
武器一つの為に何時間も同じ作業をするなんて、ネトゲじゃないんだからその辺は少しぐらいゆるくしてもいいだろ
だが問題は純刃や髄塊みたいなのだろ
武器一つの為に何時間も同じ作業をするなんて、ネトゲじゃないんだからその辺は少しぐらいゆるくしてもいいだろ
2010/05/20(木) 03:30:45ID:ULDOdqZ3
簡単に入手出来ないからこそやりがいが生まれるんだ
182大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/20(木) 11:42:10ID:WZ4qO262 つらぬき騎士の甲冑がホスイ
2010/05/20(木) 12:44:20ID:j5FHNH9v
モーションコントローラー対応にしてほしい
パリィとか楽しそうw
パリィとか楽しそうw
2010/05/20(木) 13:50:41ID:+jG2tN5U
Wiiのゲームやったことあるかい?ゼルダとかでコントローラー振らされるのは苦痛
でしかなかった。無理にモーションセンサーを組み込むのは蛇足でしかない。
でしかなかった。無理にモーションセンサーを組み込むのは蛇足でしかない。
2010/05/20(木) 14:23:00ID:TTY+Omfc
2010/05/21(金) 02:47:08ID:AP78Oydk
有料DLでいいから着ぐるみ(大腐敗人と死神と公使とガーゴイルとタコ看守)が欲しい。
2010/05/21(金) 04:17:43ID:E4i80DL9
戦国時代版をつくってほしい。
日本じゃなくても中国の戦国時代でもいい。
般若とか天狗とか、敵はいっぱいいそうだし。
日本じゃなくても中国の戦国時代でもいい。
般若とか天狗とか、敵はいっぱいいそうだし。
2010/05/21(金) 08:59:15ID:MSG+bSHk
要石の行き先の一つとしては面白そうね
2010/05/21(金) 11:04:12ID:5XenOvx2
こう言う要望スレ見てると、今のままが一番だな。
2010/05/21(金) 14:03:09ID:h59teW6K
2010/05/21(金) 18:48:46ID:uYZVYSvm
デモンズに乗っけるとすると
「2〜3発食らったら死ぬ攻撃をそれなりの頻度で仕掛けてくるボス敵」
みたいなのが登場しづらそうだなぁ、そのディレイシステム
「うわー死ぬー」とか言いつつ、草をモッチャモッチャ食いながら
ボスのパターンを身体で覚えていく、みたいな「過程を楽しむ」遊びは、
古典的だけど欠かせないんじゃないかな
もちろん、デモンズ2は対人に軸足を移すべきだというなら別
「2〜3発食らったら死ぬ攻撃をそれなりの頻度で仕掛けてくるボス敵」
みたいなのが登場しづらそうだなぁ、そのディレイシステム
「うわー死ぬー」とか言いつつ、草をモッチャモッチャ食いながら
ボスのパターンを身体で覚えていく、みたいな「過程を楽しむ」遊びは、
古典的だけど欠かせないんじゃないかな
もちろん、デモンズ2は対人に軸足を移すべきだというなら別
2010/05/21(金) 19:05:43ID:5XenOvx2
>>190
確かに回復に関しては何らかの制限が必要だよな
だが仮にディレイを設けるとして、その回復量では体力極キャラが全快するまでに120秒もかかったりとバランス的におかしいと思う
せめて新月系にのみディレイをかけるとかHP500回復→HP50%回復とかにしないと、ライトユーザーが離れていってしまうぞ
確かに回復に関しては何らかの制限が必要だよな
だが仮にディレイを設けるとして、その回復量では体力極キャラが全快するまでに120秒もかかったりとバランス的におかしいと思う
せめて新月系にのみディレイをかけるとかHP500回復→HP50%回復とかにしないと、ライトユーザーが離れていってしまうぞ
2010/05/21(金) 19:20:33ID:MSG+bSHk
キャンペーンと対人戦を同軸で、どちらも破綻無く両立か・・・楽な仕事じゃないよっ!
2010/05/21(金) 19:32:00ID:+49RAaq/
対人なんて力入れなくていいよ
対人したきゃ格ゲーやればいい
対人したきゃ格ゲーやればいい
2010/05/21(金) 19:57:27ID:uYZVYSvm
>>194
俺もどっちかっつーとそう思う
でも今のデモンズのコミュニティは対戦重視派のものだし
この手のニッチなゲームをシリーズ化するなら
そういうとこを無視するわけにいかない
(もし続編が出るならば)対人部分に関しては
少なくとも今作以上に重きが置かれないとダメだろうし
実際そうしてくるんじゃねえかなー
俺もどっちかっつーとそう思う
でも今のデモンズのコミュニティは対戦重視派のものだし
この手のニッチなゲームをシリーズ化するなら
そういうとこを無視するわけにいかない
(もし続編が出るならば)対人部分に関しては
少なくとも今作以上に重きが置かれないとダメだろうし
実際そうしてくるんじゃねえかなー
2010/05/22(土) 03:18:56ID:vXVuBcUt
とりあえずダッシュしながらのターゲットが今のボタン配置じゃ困難。
視点移動も同じく。せめてFPS仕様でダッシュL3でタゲれると違う。
視点移動も同じく。せめてFPS仕様でダッシュL3でタゲれると違う。
2010/05/23(日) 02:16:33ID:1yfBmD/K
対戦重視するなら、集団同士の団体戦みたいなのも付加したらいいと思う。
2010/05/23(日) 10:26:31ID:tE58q5iU
ストーリー攻略中に展開する対人がデモンズの重視する点であって
とりあえず戦わせてみましたみたいなモードは求めていない。
そもそもそんなゲーム腐るほどあるだろ。
とりあえず戦わせてみましたみたいなモードは求めていない。
そもそもそんなゲーム腐るほどあるだろ。
2010/05/24(月) 22:21:42ID:1JfJkoeC
対戦は要らないな、黒ファンはボス前でだけGKとして召喚で良いよ
ボス前にいるコンピュータ黒ファンの代わりに入ってくる程度で良い
もっというとターバン欲しさにラトリアボスやってる奴らは俺から見ると良心的
祭祀場1とかで道場やってるのを見るとリアルファイトでもしてろって気になる
ボス前にいるコンピュータ黒ファンの代わりに入ってくる程度で良い
もっというとターバン欲しさにラトリアボスやってる奴らは俺から見ると良心的
祭祀場1とかで道場やってるのを見るとリアルファイトでもしてろって気になる
2010/05/25(火) 10:10:52ID:IwmpEIQb
>祭祀場1とかで道場やってるのを見るとリアルファイトでもしてろって気になる
なぜリアルファイトという考えに至ったのか、経緯を知りたい。
なぜリアルファイトという考えに至ったのか、経緯を知りたい。
2010/05/25(火) 10:13:13ID:H5hS9kAH
よそでやれってことだろ言わせんな恥ずかしい
2010/05/25(火) 14:45:44ID:HeEA4ggN
黒ファンからしたら道場は1対1ずつきてくれるからありがたいんだがな。
2010/05/25(火) 14:46:30ID:HeEA4ggN
黒ファンからしたら1対1ずつきてくれるからありがたいんだがな。
204大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/26(水) 12:07:03ID:h2ZuDXh/ 黒ファンの出現場所をランダムにしてほしい
205大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/05/27(木) 07:04:06ID:qjtFNs5T つうか続編ないんでしょ
2010/05/27(木) 07:11:16ID:X62+kcGr
デモンズじゃなくてもキングスフィールドでいい
2010/05/27(木) 11:15:17ID:eK09idMT
妥協案にしては図々しいなw
2010/05/28(金) 00:16:16ID:RqGGOtxZ
両方出せというほか無いな
2010/05/28(金) 01:24:02ID:0oKci6iP
死ぬときに俺もアイテムドロップして死にたい。名もなき勇者のソウルあたりを
2010/05/28(金) 16:09:45ID:2U68atmw
遊ぶソウルが欲しくてやった、相手は誰でもよかった
2010/05/28(金) 18:10:08ID:F6D03PGB
モーションコマンドをもう少し増やせ
「あっち行け」と片手でシッシ
「お願いやめて!」と及び腰で両手でイヤイヤ
「ちょっと待て」と片手で制止ビシッ
「グッジョブ!」と親指突き立てシェゲナベイベー
追加頼む
「あっち行け」と片手でシッシ
「お願いやめて!」と及び腰で両手でイヤイヤ
「ちょっと待て」と片手で制止ビシッ
「グッジョブ!」と親指突き立てシェゲナベイベー
追加頼む
2010/05/28(金) 23:17:17ID:TfC0y/zN
女キャラの場合は、
M字開脚
乳寄せて、「だっちゅーの!」
お尻ふりふり
追加でよろぴく
M字開脚
乳寄せて、「だっちゅーの!」
お尻ふりふり
追加でよろぴく
2010/05/30(日) 06:15:04ID:l1pjJz/X
>>161
初心者だし攻略の邪魔されんのすげえウザそうだからいつもソウル体でプレイしてるけど
自衛のために仕方なくそうしてるだけだな。初心者狩りも多いっていうしね
「青ファン呼べない代わりに黒も来ない」これなら何の問題もないんじゃね?
対戦したい奴は侵入・PTおk。黒嫌な奴や初心者は生身でヒント見つつオンで遊んだりできる
お前の言い分じゃ黒侵入PKはデモンズやってる大多数の人が歓迎してるような言い方だし
仮にどっちか選べたとしてもマッチングできなくて困るなんてことは絶対に起こらないだろw
初心者だし攻略の邪魔されんのすげえウザそうだからいつもソウル体でプレイしてるけど
自衛のために仕方なくそうしてるだけだな。初心者狩りも多いっていうしね
「青ファン呼べない代わりに黒も来ない」これなら何の問題もないんじゃね?
対戦したい奴は侵入・PTおk。黒嫌な奴や初心者は生身でヒント見つつオンで遊んだりできる
お前の言い分じゃ黒侵入PKはデモンズやってる大多数の人が歓迎してるような言い方だし
仮にどっちか選べたとしてもマッチングできなくて困るなんてことは絶対に起こらないだろw
2010/06/03(木) 21:53:12ID:Gv2bj5BO
>>213
青も呼べなくて黒も来ない状態でいいなら勝手にオフでやってろよ
ヒントとかぶっちゃけお前書いててどうでもいいと思ってるだろ
>>お前の言い分じゃ黒侵入PKはデモンズやってる大多数の人が歓迎してるような言い方だし
その通りです黒侵入PKは大多数が歓迎してるからデモンズが売れたんです
皆嫌がってオフでやってたらこのゲーム絶対ここまで流行ってないから
仮にどっちか選べたとしてもってお前みたいなプレイヤーの方が希少ですしそりゃ困りはしないだろうね
どの道わざわざ選べなくても回線引っこ抜いてやってれば済む話じゃん
なんでヒントの為だけにそんなシステム求めるのか逆に聞きたいわ
青も呼べなくて黒も来ない状態でいいなら勝手にオフでやってろよ
ヒントとかぶっちゃけお前書いててどうでもいいと思ってるだろ
>>お前の言い分じゃ黒侵入PKはデモンズやってる大多数の人が歓迎してるような言い方だし
その通りです黒侵入PKは大多数が歓迎してるからデモンズが売れたんです
皆嫌がってオフでやってたらこのゲーム絶対ここまで流行ってないから
仮にどっちか選べたとしてもってお前みたいなプレイヤーの方が希少ですしそりゃ困りはしないだろうね
どの道わざわざ選べなくても回線引っこ抜いてやってれば済む話じゃん
なんでヒントの為だけにそんなシステム求めるのか逆に聞きたいわ
2010/06/04(金) 19:58:20ID:VP5vPu2A
2010/06/04(金) 21:02:09ID:mfOhKzSM
昨年発売したゲームゲームしたゲームの2が今期の秋ぐらいに出る
…INFAMOUS2ぽいな
続編出ないなら有料で良いからDLCで北の巨人の要石のステージとアストラエアの衣装配信してくれ
あと謝罪と泣きモーションを追加してくれると嬉しい
…INFAMOUS2ぽいな
続編出ないなら有料で良いからDLCで北の巨人の要石のステージとアストラエアの衣装配信してくれ
あと謝罪と泣きモーションを追加してくれると嬉しい
2010/06/05(土) 00:13:26ID:NhSx9rRg
続編ねーのかよ…orz
2010/06/05(土) 02:48:34ID:JAzazBBH
触媒とかタリスマンの殴りモーションはいらんから、余裕があればL2R2にもう一つモーションパターンを増やして欲しかった。
例えば一つの魔法を装備すると、R1で火の飛沫、R2で火の玉が出せるようにするとか
例えば一つの魔法を装備すると、R1で火の飛沫、R2で火の玉が出せるようにするとか
2010/06/05(土) 14:53:04ID:Gnb5Z0+I
鎧や兜装備をはずしたら、女はビキニで、男はフンドシにしてほしい。
2010/06/05(土) 15:30:09ID:WDCQYJlu
そこは女もフンドシだろう
2010/06/05(土) 21:27:33ID:eEhKOw5+
>>218
十字キーを武器・アイテム/魔法・奇跡に割り当ててる時点で無理だな…
L2R2で魔法陣とか出して強化とかだったら出来るだろうけど
例えばタリスマンの特殊能力を使うことができてHPとかのコストを支払って発動とか、
そういうセットしている魔法や奇跡に縛られないのだったら多分実装してくれる
まあその前に続編が出ないことにはどうにもならんけど
十字キーを武器・アイテム/魔法・奇跡に割り当ててる時点で無理だな…
L2R2で魔法陣とか出して強化とかだったら出来るだろうけど
例えばタリスマンの特殊能力を使うことができてHPとかのコストを支払って発動とか、
そういうセットしている魔法や奇跡に縛られないのだったら多分実装してくれる
まあその前に続編が出ないことにはどうにもならんけど
2010/06/09(水) 06:51:38ID:9pUk5DxB
続編に8年かけるのはやめてくれ
223大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/12(土) 03:40:44ID:5r+WsPW1 >>214
FFの混合鯖vs言語別・混合選べる派の論争みたい
黒擁護派、対人狂の廃意見って「侵入はゲームシステムの一部なんだから云々」言う割に
ゲームシステムである酸や雲、吹き飛ばし系武器諸々を叩きまくるのが不思議なんだがw
PvP大好きな奴だったらそういうのも警戒してエドの砥石くらい持ってきゃいいのに
「酸は対人で強すぎる。使うな、次回作ではなくせ><」とか攻略で有用な魔法を何で対人狂のためだけに
何で消す必要があるのかと
FFの混合鯖vs言語別・混合選べる派の論争みたい
黒擁護派、対人狂の廃意見って「侵入はゲームシステムの一部なんだから云々」言う割に
ゲームシステムである酸や雲、吹き飛ばし系武器諸々を叩きまくるのが不思議なんだがw
PvP大好きな奴だったらそういうのも警戒してエドの砥石くらい持ってきゃいいのに
「酸は対人で強すぎる。使うな、次回作ではなくせ><」とか攻略で有用な魔法を何で対人狂のためだけに
何で消す必要があるのかと
2010/06/12(土) 17:02:59ID:PSu7Kvtr
なんで続編作ってないとか言うんだろうね?
1そのまんまでマップだけ替えた奴でも大満足なのに
1そのまんまでマップだけ替えた奴でも大満足なのに
2010/06/12(土) 18:36:28ID:ump7sd8n
対人でのバランスを考えるなら、武器や魔法、奇跡にはSLでも縛りをつけるべきだな
そうすりゃ低レベル帯での凶悪武器や鬼魔法はなくなり、愉快犯とかは居場所がなくなる
なんでもありでやりたい奴らはSL上げてやってくれって感じで
まあ攻略するにあたって強武器や魔法は必要になるんで、必然的に同じ辺りを攻略中の連中と戦うって計算になるな
それと、黒ファンはCOMキャラにダメージ与えられなくしろ
ホストと青ファンみたいな関係でいい
お助け黒は道案内だけしてろ
無抵抗のCOMキャラ倒されても萎えるだけだろ
そうすりゃ低レベル帯での凶悪武器や鬼魔法はなくなり、愉快犯とかは居場所がなくなる
なんでもありでやりたい奴らはSL上げてやってくれって感じで
まあ攻略するにあたって強武器や魔法は必要になるんで、必然的に同じ辺りを攻略中の連中と戦うって計算になるな
それと、黒ファンはCOMキャラにダメージ与えられなくしろ
ホストと青ファンみたいな関係でいい
お助け黒は道案内だけしてろ
無抵抗のCOMキャラ倒されても萎えるだけだろ
2010/06/12(土) 19:18:36ID:5r+WsPW1
>>225
それやったら攻略の幅が各段に狭くなるだろ?
デモンズの魅力はモンハンみたいにレベルに頼らずとも腕次第でステージ攻略していけるところなのに
なんで対人狂のためだけに攻略用の魔法や武器を封印させられなきゃならないんだよw
それやったら攻略の幅が各段に狭くなるだろ?
デモンズの魅力はモンハンみたいにレベルに頼らずとも腕次第でステージ攻略していけるところなのに
なんで対人狂のためだけに攻略用の魔法や武器を封印させられなきゃならないんだよw
2010/06/12(土) 19:31:21ID:ump7sd8n
2010/06/12(土) 20:02:25ID:5r+WsPW1
つーかそんなにバランスのいい対人戦やりたきゃ
わざわざデモンズやらなくともFPSかTPSで頭撃ってりゃいいと思うの
お前みたいな奴が勝手に俺ルール作ってその武器は駄目だ、その魔法はずるいって
騒いでるの散々見てきてうんざりだよ。
侵入も今ある武器魔法だってゲームシステムの一部。利用することに何ら問題はないんだろ?
対人のためだけにプレイヤーの自由度を縛られるよか、ヘタレや初心者は侵入拒否する機能なり
マッチング方法にSL以外の要素(マルチ回数・周回とか)含めた方がマシじゃね
わざわざデモンズやらなくともFPSかTPSで頭撃ってりゃいいと思うの
お前みたいな奴が勝手に俺ルール作ってその武器は駄目だ、その魔法はずるいって
騒いでるの散々見てきてうんざりだよ。
侵入も今ある武器魔法だってゲームシステムの一部。利用することに何ら問題はないんだろ?
対人のためだけにプレイヤーの自由度を縛られるよか、ヘタレや初心者は侵入拒否する機能なり
マッチング方法にSL以外の要素(マルチ回数・周回とか)含めた方がマシじゃね
2010/06/12(土) 20:40:25ID:ump7sd8n
でたよ話題の転換
デモンズへの要望だって言うのに他のゲームがうんたらってよ
今の仕様で問題なく出来ている事を問題視しろって言ってんだろうが
低レベル帯で初心者狩りが横行しているのは事実
腕だけで狩ろうってんなら文句はねぇよ
経験のある者が、経験のない相手に数倍も破壊力のある武器で襲い掛かる
これを「そう言うシステムだからおk」
どう考えても基地害の発想だろ
そもそも低レベルにこだわる意味がわからん
レベルを上げる事と、マラソンして石や無色をかき集める作業なんてなんら変わらんし
攻略の幅が狭くなる?
なんだそりゃ?狭くて結構
デモンズへの要望だって言うのに他のゲームがうんたらってよ
今の仕様で問題なく出来ている事を問題視しろって言ってんだろうが
低レベル帯で初心者狩りが横行しているのは事実
腕だけで狩ろうってんなら文句はねぇよ
経験のある者が、経験のない相手に数倍も破壊力のある武器で襲い掛かる
これを「そう言うシステムだからおk」
どう考えても基地害の発想だろ
そもそも低レベルにこだわる意味がわからん
レベルを上げる事と、マラソンして石や無色をかき集める作業なんてなんら変わらんし
攻略の幅が狭くなる?
なんだそりゃ?狭くて結構
2010/06/12(土) 20:53:23ID:GGWUZhMr
2010/06/12(土) 21:41:42ID:IRAEBCVL
なんか言い争ってると思って見てみりゃ
片割れはこないだの黒侵入OFF機能とか騒いでたゆとりのヘタレか
単芝だから解りやすい解りやすい
黒擁護も糞もそれを認められないならデモンズを語るなよカス
片割れはこないだの黒侵入OFF機能とか騒いでたゆとりのヘタレか
単芝だから解りやすい解りやすい
黒擁護も糞もそれを認められないならデモンズを語るなよカス
232大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/13(日) 02:59:11ID:QTXZOkai 侵入も含めていろんな戦法(ハメバグは除外)があってこそのデモンズ
レベル制が好きならデモンズよりドラクエの方が君には合ってる
初心者判別なんざ周回数0の人が狩られないよう何らかの処置すればいい
二週目からは甘ったれんな
関係ないけどこのゲームってお好みの戦法じゃないからって
ウダウダ文句言って回線切るゆとりが多いよね
レベル制が好きならデモンズよりドラクエの方が君には合ってる
初心者判別なんざ周回数0の人が狩られないよう何らかの処置すればいい
二週目からは甘ったれんな
関係ないけどこのゲームってお好みの戦法じゃないからって
ウダウダ文句言って回線切るゆとりが多いよね
233大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/14(月) 21:40:53ID:YR0ps6Mm 侵入拒否機能ならすでにあるじゃん
ソウル体
ソウル体
234大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/14(月) 22:04:50ID:YR0ps6Mm それよりフロムさんよ、押し出し攻撃暴発どうにかしてくれよ
特に両手持ち竿・・・
いつも敵前で暴発してくたばっちまうんだよ
L2空いてるからそっちでも入れてくれよ
次回作からとかいわずいますぐパッチ作ってくれよ
特に両手持ち竿・・・
いつも敵前で暴発してくたばっちまうんだよ
L2空いてるからそっちでも入れてくれよ
次回作からとかいわずいますぐパッチ作ってくれよ
2010/06/14(月) 22:14:52ID:f3qUbY/E
そういえば、パッチ全然こないなw
2010/06/15(火) 13:00:03ID:8Lvp4aHt
神殿の搭の入口の前にウンコ座りしてんじゃん
2010/06/16(水) 00:19:19ID:Nd8xCsQb
238大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/16(水) 17:15:49ID:MpOxUrid 文句?言わねーよ
使ってる側なんでね
使ってる側なんでね
2010/06/16(水) 18:19:06ID:Nd8xCsQb
それならおk。バグでもないのに騒ぐ子はうざいよな
240大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/16(水) 20:47:02ID:MpOxUrid 騒がしておいてやればいいんでない?
アンチ共が騒いでくれてるから酸や削りに手を出す奴の数を少数に保っていられる訳で
皆が皆使い始めてみ、かえってやり難くなる
アンチ共が騒いでくれてるから酸や削りに手を出す奴の数を少数に保っていられる訳で
皆が皆使い始めてみ、かえってやり難くなる
2010/06/17(木) 07:01:32ID:e9+kl59p
要望もくそも続編は出ないって決定済みじゃないか
2010/06/17(木) 10:15:48ID:4QToQ8WB
エリアソウル傾向がいらなすぎ
生身自殺何回もくりかえしたり、無駄な作業しないといけない
不満はこれだけ
生身自殺何回もくりかえしたり、無駄な作業しないといけない
不満はこれだけ
243大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/17(木) 18:19:58ID:EaXHgOxk 神殿が黒なんだけど白傾向にできるの?
2010/06/18(金) 05:28:07ID:Rl12OhX+
上で見かけて気になったんだけど酸って攻略で使えんの?
発売日からやってるけど攻略で酸使ってる奴見たことない
要望は能力不足なら装備できないようにしてほしいなぁ
発売日からやってるけど攻略で酸使ってる奴見たことない
要望は能力不足なら装備できないようにしてほしいなぁ
2010/06/18(金) 05:37:12ID:01soJO5y
黒ファンとか赤目に使うくらいかね
俺は攻略で酸は使わないな。霧と雲は便利だからいつもスロットに入れてるけど
俺は攻略で酸は使わないな。霧と雲は便利だからいつもスロットに入れてるけど
246大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/18(金) 11:07:57ID:P8xC7/vv ゲーム自体は面白いけど正直萌え要素が足りなすぎ。
イケメン剣士とか双子魔女姉妹とかはユーザーを広げる意味で必須。
イケメン剣士とか双子魔女姉妹とかはユーザーを広げる意味で必須。
2010/06/18(金) 11:23:42ID:gLXh11Zq
萌え要素なさそうだからこのゲーム買った俺はどうなる
2010/06/18(金) 13:10:03ID:zb0JIaLD
かぼたんに萌えた俺はどうなる。
体操座りしたり、階段に座って足をぶらぶらさせたり、萌え萌えだあ。
体操座りしたり、階段に座って足をぶらぶらさせたり、萌え萌えだあ。
2010/06/18(金) 13:25:27ID:01soJO5y
かぼたんは和む。しゃべり方もおっとりな感じがイイ
2010/06/18(金) 14:02:48ID:TDANsII+
ロウを取った顔うpキボンヌ
2010/06/18(金) 15:42:51ID:47f0/ZsV
>>250
あるべきものがない
あるべきものがない
2010/06/18(金) 18:02:57ID:KqrJISKg
つか死亡したらソウルを死亡した場所に取りに行くのは面倒
2010/06/18(金) 21:01:26ID:O/9QvOcZ
2010/06/19(土) 06:04:36ID:Yyjule/a
>>253
多分昔の英語のしゃべり方に近いんじゃないだろうか
多分昔の英語のしゃべり方に近いんじゃないだろうか
255大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/20(日) 08:04:43ID:E9j67qVo 続編出ないって聞いたが。。。
デモンズソウル2を要望するスレなら激しく賛同
デモンズソウル2を要望するスレなら激しく賛同
2010/06/20(日) 12:09:26ID:XdTPmaur
巨人の要石がまだ余ってるじゃん
いい加減DLCだせよボケが
何放置してんだよ糞不ロム
いい加減DLCだせよボケが
何放置してんだよ糞不ロム
257大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/20(日) 23:09:09ID:E9j67qVo 何卒出して下さいだろ、デコスケ、口の利き方に気をつけろ!
俺は、ケツ突き立てて顔面めり込むぐらい土下座してでもDLCお願いしたいぐらいに望んでる。
俺は、ケツ突き立てて顔面めり込むぐらい土下座してでもDLCお願いしたいぐらいに望んでる。
258大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/21(月) 00:00:55ID:L154ki39 俺はPS3故障もデータ壊れたこともないけど
次回作が仮にあるとしたら、セーブデータのバックアップを
同じアカウント内だったら出来るようにしてね。
バックアップユーティリティでバックアップしても基盤死んだらデータ消滅とか
フロムも糞ニーも遊ぶ人のことを何も考えてない
次回もこんなんだったらオンライン要素なんて消してくれて結構
相手が回線抜いただけで自分のデータまで壊される可能性があるなんて馬鹿げてる
次回作が仮にあるとしたら、セーブデータのバックアップを
同じアカウント内だったら出来るようにしてね。
バックアップユーティリティでバックアップしても基盤死んだらデータ消滅とか
フロムも糞ニーも遊ぶ人のことを何も考えてない
次回もこんなんだったらオンライン要素なんて消してくれて結構
相手が回線抜いただけで自分のデータまで壊される可能性があるなんて馬鹿げてる
2010/06/21(月) 00:19:04ID:puhsgZ95
>>258
閏年にもトロフィー含め、壊れる・消えるだしなw
閏年にもトロフィー含め、壊れる・消えるだしなw
2010/06/21(月) 12:34:00ID:E1McXl5b
2出してくれんかね〜
2010/06/21(月) 15:10:29ID:otddlKN1
欧州版が今月25日発売だからな
それの販売本数みてからか、すでに開発してたとしても
発表は欧州版の売上落ち着いてからじゃないかな
それの販売本数みてからか、すでに開発してたとしても
発表は欧州版の売上落ち着いてからじゃないかな
2010/06/22(火) 21:00:41ID:BN9138Ya
鉱石マラソンみたいな作業は消してくれ。正直苦痛なだけで全然楽しくなかった
263大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/22(火) 21:24:57ID:xJwkBNeu2010/06/22(火) 21:29:31ID:BN9138Ya
髄石と刃石集め楽しかった?
ならいいけど。他のみたいにトカゲやマップに落ちてるとかなら集める楽しみもあるけど
あの二つは単なる作業じゃん
ならいいけど。他のみたいにトカゲやマップに落ちてるとかなら集める楽しみもあるけど
あの二つは単なる作業じゃん
265大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/22(火) 21:32:05ID:xJwkBNeu 純刃はきつかったな
きつかったからこそ初めて鋭利+5を作れた時は
嬉しかった
作業も含めてデモンズだから俺はこれでいいかな
きつかったからこそ初めて鋭利+5を作れた時は
嬉しかった
作業も含めてデモンズだから俺はこれでいいかな
2010/06/23(水) 00:27:16ID:Dwb7kKGF
鉱石はもっと出現確率上げてもいいでしょ
その分、もっと武器の種類増やしてほしいよ
今はキャラごとに使える武器の種類が少なすぎ
その分、もっと武器の種類増やしてほしいよ
今はキャラごとに使える武器の種類が少なすぎ
2010/06/23(水) 00:30:40ID:xRdh41QH
コンシューマーでまでネトゲ並の作業やりたくないな
髄石マラソンは本当に苦痛だったな
エリア傾向も何度も無駄な自殺しなきゃいけなかったりで作業になりがち
というかバランス悪いよね。種類少ないのに使える武器と全く使えない武器がある
髄石マラソンは本当に苦痛だったな
エリア傾向も何度も無駄な自殺しなきゃいけなかったりで作業になりがち
というかバランス悪いよね。種類少ないのに使える武器と全く使えない武器がある
2010/06/23(水) 08:31:22ID:WM5JLK/c
武器の種類増やしても、結局、竜ミルド審判盾一択みたいな紋切り型が量産されるから意味なし。
2010/06/23(水) 11:44:23ID:v5yank8Q
純刃マラソン?
プレイヤースキルあがるからいいだろ
本当に作業的で無駄な要素は何だといったらエリア最黒にするための自殺だよ
というかエリア傾向が一番いらない
楽しい要素なにもないし
プレイヤースキルあがるからいいだろ
本当に作業的で無駄な要素は何だといったらエリア最黒にするための自殺だよ
というかエリア傾向が一番いらない
楽しい要素なにもないし
2010/06/23(水) 12:27:45ID:R3Ec+Dws
純刃マラソンは普通に楽しいだろ、純刃が出たときの嬉しさは異常
2010/06/23(水) 12:34:50ID:6KmpPaRL
初心者狩りのクズ野郎どうにかできないかな?
悪質なプレイヤーにはペナルティや何らかのリスク負わせるようなシステムが欲しい。
悪質なプレイヤーにはペナルティや何らかのリスク負わせるようなシステムが欲しい。
2010/06/24(木) 02:02:58ID:op+Rgcbm
次は装備の耐久値はいらないと思う
敵キャラにも耐久値があればまだ戦略性も出てくるかもしれないが、
なくなっても得に困ることないし
敵キャラにも耐久値があればまだ戦略性も出てくるかもしれないが、
なくなっても得に困ることないし
2010/06/24(木) 10:13:59ID:bsA1g1Kt
黒ファンの出現位置はランダムを希望
ドキドキするレベルじゃねーぞ!
ドキドキするレベルじゃねーぞ!
274大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/06/24(木) 13:36:25ID:wPLgRtjc >>271
青ニート共が24時間常駐してるから大丈夫
青ニート共が24時間常駐してるから大丈夫
2010/06/24(木) 19:25:18ID:T4JmMcdV
というか戦闘したい人はソウル体になって、
(ソウル体になると青と黒に振り分けられる)
生身を持っている人がホストとして両者を呼び寄せて2対2なり
3対1なりで戦えば良いんでないだろうか
(ソウル体になると青と黒に振り分けられる)
生身を持っている人がホストとして両者を呼び寄せて2対2なり
3対1なりで戦えば良いんでないだろうか
2010/06/24(木) 19:35:55ID:8BBg7vSx
何を言ってるのかわからない
2010/06/24(木) 19:40:24ID:T4JmMcdV
>>276
要するにソウル体は青と黒とに自動的に振り分けられるって仕組み
呼び寄せられない状態だとどっちであろうと攻撃を受けるが、
マルチプレイになると黒はモンスターを味方にできる、
青はホストの生身のプレイヤーの味方になる
ソウル体は傭兵になりなさいってこと
要するにソウル体は青と黒とに自動的に振り分けられるって仕組み
呼び寄せられない状態だとどっちであろうと攻撃を受けるが、
マルチプレイになると黒はモンスターを味方にできる、
青はホストの生身のプレイヤーの味方になる
ソウル体は傭兵になりなさいってこと
2010/06/25(金) 00:05:09ID:l+thACnK
すまん意味がわからん
ソウル体ですらPK強要されるってこと?俺はPK嫌いだから生身で攻略したくても
わざわざ自殺で生身捨ててソウル体で攻略してるんだけど
攻略中に死んでソウル体になったらどうするつもり?
俺は「エリア傾向〜にしたいけど黒に邪魔されたらウザイからオフでやろう」
「エリア傾向黒化or原生のために無意味な自殺する作業やらなきゃ」みたいな作業が嫌だな
これのせいで好きに遊べない
ソウル体ですらPK強要されるってこと?俺はPK嫌いだから生身で攻略したくても
わざわざ自殺で生身捨ててソウル体で攻略してるんだけど
攻略中に死んでソウル体になったらどうするつもり?
俺は「エリア傾向〜にしたいけど黒に邪魔されたらウザイからオフでやろう」
「エリア傾向黒化or原生のために無意味な自殺する作業やらなきゃ」みたいな作業が嫌だな
これのせいで好きに遊べない
2010/06/25(金) 11:17:37ID:KWzYLQaf
小難しい事やらんでいいから2対2のチーム戦とかでいいよ
ステージのNPCは全排除で青チーム黒チーム
全滅させたら勝ち
ステージのNPCは全排除で青チーム黒チーム
全滅させたら勝ち
2010/06/25(金) 16:00:26ID:4gEwqGOq
何が2対2だ馬鹿
プロレスかよ
プロレスかよ
2010/06/25(金) 18:26:08ID:jC3Lxl7F
武器のアクションをもっと増やし欲しい。左スティック押し込みで利用できるようになり十字ボタンで切り替えで
グレソの直件モ−ションとか
グレソの直件モ−ションとか
2010/06/25(金) 23:42:34ID:/GsT2TXm
武器の種類をKFなみに
コスチュームの種類をもっともっと増やす
キャラメーキングをもっとやりやすくする
これだけでいいからはよだせゴラ
コスチュームの種類をもっともっと増やす
キャラメーキングをもっとやりやすくする
これだけでいいからはよだせゴラ
2010/06/25(金) 23:54:02ID:iKkv1hRI
もういっその事、キングスフィールド5出して下さい
2010/06/27(日) 01:27:23ID:7BjHeOZ/
キーコンフィグ追加希望
2010/06/27(日) 13:17:16ID:us4J7fyd
黒ファン侵入時は画面上のどこかにアイコン表示してほしい
あと大盾の攻撃を衝撃波で範囲大でスパアマ付きにして塔騎士気取りたい
あと大盾の攻撃を衝撃波で範囲大でスパアマ付きにして塔騎士気取りたい
2010/06/27(日) 15:16:42ID:g6JfeGcb
ラジオで2は作ってないって言ったのにまだやってたの
2010/06/27(日) 19:35:17ID:zVRNzHyu
2じゃなくてもスーパーデモンズソウルとか作ってるかもしれないだろっ!
2010/06/27(日) 20:21:20ID:x2EUkYpU
そんなアホみたいなネーミングにするわけねーだろwww
アルティメットデモンズソウルならわかるが
アルティメットデモンズソウルならわかるが
2010/06/27(日) 20:45:46ID:Rat4N8VY
うおーっ 頼むから続編に近い感じの白くべたつく何かでもいいから新作作ってくれー
フロム頼むよフロム
ここまでデモンズやり尽くすとは思ってなかった
禁断症状が…。あーっアストラエアとガーゴイル愛してる
てかビトーやらリザイアやら名前だけのやつが報われんだろ!どうすんだよ
死んでも死にきれんだろうがっ
フロム頼むよフロム
ここまでデモンズやり尽くすとは思ってなかった
禁断症状が…。あーっアストラエアとガーゴイル愛してる
てかビトーやらリザイアやら名前だけのやつが報われんだろ!どうすんだよ
死んでも死にきれんだろうがっ
2010/06/27(日) 23:49:25ID:9z9F5vYu
フロムはインタで新作出ないって言ってたんだっけ
続編望まれてると思うんだけどなあ。商売下手だな…
続編望まれてると思うんだけどなあ。商売下手だな…
2010/06/28(月) 03:11:00ID:44T4ZNlV
俺、デモンズのためにフロムに就活しようかな…
2010/06/28(月) 03:12:11ID:44T4ZNlV
IDに4が多いから止めとこ
連投すまんw
連投すまんw
2010/06/28(月) 21:33:59ID:KaW5vEvj
何で続編作ってないのかね
SCEと組んで何か問題でもあったのかね
SCEと組んで何か問題でもあったのかね
2010/06/29(火) 02:54:05ID:SSQeEca/
ここまで人気期待出ると出しにくいし神ゲーとして終わらせて語り継がれたほうがメーカーとしてはいいよね。
まぁ結局逃げだね。また違った形で似たようなのいつか出しそうだけど。
それかただデモンズ収益で余裕できてだらけてるか。
駄作になったとしても巨人dcは出してもいいとは思うが労力の割に利益が上がらないから出さなそう。還元って意味でファンに作ってくれてもいいとは思うが、
そこはフロム次第。
まぁ結局逃げだね。また違った形で似たようなのいつか出しそうだけど。
それかただデモンズ収益で余裕できてだらけてるか。
駄作になったとしても巨人dcは出してもいいとは思うが労力の割に利益が上がらないから出さなそう。還元って意味でファンに作ってくれてもいいとは思うが、
そこはフロム次第。
2010/06/29(火) 03:38:13ID:bBQGIZty
>>293
ラジオ聞いた感じプロデューサーはけっこうデモンズに愛着もってる感じがしたけど、
sceの上を説得しきれていないと言ってたな。
海外版もsceじゃなくてアトラス、バンナムだし。
上があまり乗り気じゃないだろうなぁ。sceのイメージ戦略的な理由なんだろうか。
ラジオ聞いた感じプロデューサーはけっこうデモンズに愛着もってる感じがしたけど、
sceの上を説得しきれていないと言ってたな。
海外版もsceじゃなくてアトラス、バンナムだし。
上があまり乗り気じゃないだろうなぁ。sceのイメージ戦略的な理由なんだろうか。
2010/06/29(火) 06:31:29ID:GOm52UZn
1作目は負けて元々のバクチ
2作目は勝利が義務付けられたバクチ
そりゃー上の人間としては判断しづらいわなー
2作目は勝利が義務付けられたバクチ
そりゃー上の人間としては判断しづらいわなー
2010/06/29(火) 10:34:20ID:79lWNVcY
UOみたいにトラメルとフェルッカ制にすればいい。
2010/06/29(火) 12:35:11ID:EmZ7ufXA
一昨目がそんなに利益出なかったんじゃないの?
知らんけど
知らんけど
2010/06/30(水) 10:09:10ID:yxkZdI49
>>291
キングスフィールド5も頼むぞ!
キングスフィールド5も頼むぞ!
2010/06/30(水) 20:08:08ID:kNptpZtn
デモンズじゃないフロムのRPGに要望を出すスレになりました
2010/06/30(水) 23:39:58ID:19xWD868
いっそのことKFにマルチ+青ファン+黒ファン機能つけて、
KF5として売り出せよ
KF5として売り出せよ
2010/06/30(水) 23:41:39ID:19xWD868
それならSCEにこびへつらわなくても自由に出せるだろ?
2010/07/04(日) 18:56:43ID:0AK6ZPk9
周辺グッズとかも出せばいいのに
壁紙だけとか、、
壁紙だけとか、、
2010/07/04(日) 21:53:02ID:kShfCO4b
食玩サイズのフィギュアが欲しいな
2010/07/06(火) 08:20:56ID:tQB56yLL
SCE→JAPAN〜→フロム→havocさえ飛ばせたら
後は自由に作ってくれ
後は自由に作ってくれ
2010/07/16(金) 13:29:45ID:QCXmhdhI
フィギュア欲しいな・・・
307大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/07/17(土) 09:30:04ID:98xKFDu2 デモンズ2出て欲しいな。
武器と防具増やしてほしいな。
武器と防具増やしてほしいな。
2010/07/17(土) 10:42:58ID:KbXLtTs+
フロムは開発費募金すりゃいいのよ
ネット上で募金出来れば、相当集まると思うけど
ネット上で募金出来れば、相当集まると思うけど
2010/07/18(日) 02:37:44ID:OgikHCA0
フィギュアならデモンズクロニクルシリーズで似たようなのがあるな
ちょっと違うけどw
ローリングガイコツ
ttp://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/g/guyilt/20051130/20051130035811.jpg
マンイーター
ttp://bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u11491465/soh01/soh001013.jpg
尖兵
ttp://images.smarter.co.jp/product_image_b/62/45/2010945.jpg
ちょっと違うけどw
ローリングガイコツ
ttp://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/g/guyilt/20051130/20051130035811.jpg
マンイーター
ttp://bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u11491465/soh01/soh001013.jpg
尖兵
ttp://images.smarter.co.jp/product_image_b/62/45/2010945.jpg
2010/07/18(日) 18:11:41ID:SYfTrFI7
ランダムステージ欲しいな
対人よりも青誘ってみんなでビクビクしながら協力して進む方が楽しいずら。
対人よりも青誘ってみんなでビクビクしながら協力して進む方が楽しいずら。
311大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/07/18(日) 18:40:06ID:vlS2RET5 早くデモンズ2作れよ
フロムは何やってんの?
バカなの?
フロムは何やってんの?
バカなの?
2010/07/19(月) 20:27:38ID:06Zkc4zp
>>309
尖兵はどっちかっつーと審判者に近い気がする
尖兵はどっちかっつーと審判者に近い気がする
313大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/07/20(火) 01:37:24ID:aKM99waO トカゲの出現数に制限じゃなくて、出現率に制限かけて欲しいなー
特定の敵と抽選ポップ!出現数は無制限!みたいな。
鉱石落とさなかったから周回決定とかめんどくせぇ…
後は霧抜け後に2秒くらい無敵時間つけるか、無駄なモーション削除かしてほしい
塔3の霧抜け硬直狙われたら何も出来ないぜ!Hahaha!はもう嫌だ
特定の敵と抽選ポップ!出現数は無制限!みたいな。
鉱石落とさなかったから周回決定とかめんどくせぇ…
後は霧抜け後に2秒くらい無敵時間つけるか、無駄なモーション削除かしてほしい
塔3の霧抜け硬直狙われたら何も出来ないぜ!Hahaha!はもう嫌だ
2010/07/20(火) 05:34:16ID:Sx80aBDR
DLCでステージ追加してほしい
315大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/07/21(水) 00:14:44ID:ttkR9w4g もう少し町的な要素が欲しい
いやいらねーな
いやいらねーな
2010/07/21(水) 01:14:03ID:DnkloU5K
恋愛要素が欲しい
2010/07/21(水) 17:02:00ID:N1CBzLPk
メッセージを自由に書き込めるようにして欲しい。(100文字規制)
2010/07/21(水) 17:18:37ID:qGdKUq4D
ソウル体になったら、よくわからない世界で学園生活をして、
それに満足したら生身に戻れるようにして欲しい。
それに満足したら生身に戻れるようにして欲しい。
319ぽ
2010/07/22(木) 13:46:34ID:HpsWXX2j でるとしても早くても3年は待たないといけないだろう
それまでにパクリ作品がでてそうだ
それまでにパクリ作品がでてそうだ
2010/07/22(木) 16:57:57ID:rmLCpczJ
パクリ作品でも面白きゃいいよ
ステージ数は倍くらいは欲しい
ステージ数は倍くらいは欲しい
2010/07/22(木) 17:06:31ID:6vg5cNkh
草食い制限だな
2010/07/23(金) 23:12:00ID:yu6lvCpi
ドラクエ9のオープニングみたいな回復専門、支援効果のみのキャラ設定あったらなー。
でもそうするとネトゲチックな作業になって自由にハチャメチャできないかな。
でもそうするとネトゲチックな作業になって自由にハチャメチャできないかな。
323大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/07/23(金) 23:57:39ID:fRXPjgD6 ラグ・バグ関係をすべて片づけてくれ。それだけで十分。
324sage
2010/07/25(日) 19:27:13ID:IuEhf5ua ab
325大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/07/28(水) 13:30:29ID:vAs21ZB7 やっぱジャンプ欲しい!
今のままだととりあえず重武装で火力高けりゃなんとかなっちゃうゲームだ
今のままだととりあえず重武装で火力高けりゃなんとかなっちゃうゲームだ
2010/07/29(木) 04:22:42ID:f6axfn1S
つーか低レベルからの初心者狩防止の為に、武器装備の必要能力地見直すべきだろ
低レベル帯から便利武器が装備し放題だからこうなるんだ。
低レベル帯から便利武器が装備し放題だからこうなるんだ。
2010/07/29(木) 11:30:33ID:nLm+4jv2
>>325
ジャンプ(笑)取り入れるとそこがどう改善されるの?wwww
ジャンプ(笑)取り入れるとそこがどう改善されるの?wwww
2010/07/29(木) 12:08:01ID:4SNRqUc3
重武装で火力高けりゃなんとかなっちゃうというのはすごく理にかなってると思うんだが
2010/08/13(金) 00:26:26ID:iV8AbDSa
方位磁石
腐れ谷2の初回に足を踏み入れておもいっきり迷ったw
低レベル狩り禁止
装備破壊の攻撃と魔法の禁止、
腐れ谷2の初回に足を踏み入れておもいっきり迷ったw
低レベル狩り禁止
装備破壊の攻撃と魔法の禁止、
330大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/08/13(金) 14:12:57ID:/Lipo1gT ↑外人さんですか?(ワクワク)
2010/08/17(火) 00:20:59ID:EsfXosNI
ランダムステージは熱そうだ。
嵐1、城門くぐったらそこは腐れ沼2だったとか。
嵐1、城門くぐったらそこは腐れ沼2だったとか。
2010/08/17(火) 03:07:52ID:TqOEXYfB
>>80
やめて!出さな…やっぱり出して!!
やめて!出さな…やっぱり出して!!
2010/08/17(火) 16:54:39ID:akAaXsAr
ランダムステージはオマケであってもいいかもしれないけど本編には不要かな
デモンズの基本は覚えゲーだしな
装備の条件が緩いのも2回目やったときにそれまでの知識を利用してサクサク進められることに
快感を覚えられるように設計してるんじゃないかな
青、黒はあくまで付加的な位置づけにして、協力、対人のためにソロの面白さを損なうような変更は入れないで欲しい
デモンズの基本は覚えゲーだしな
装備の条件が緩いのも2回目やったときにそれまでの知識を利用してサクサク進められることに
快感を覚えられるように設計してるんじゃないかな
青、黒はあくまで付加的な位置づけにして、協力、対人のためにソロの面白さを損なうような変更は入れないで欲しい
334大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/08/27(金) 00:34:05ID:9d11NS3r 基本はそのままで装備一式とステージを倍にしてくれればそれでいい
あっあとボウガンを強化してください
あっあとボウガンを強化してください
2010/08/29(日) 18:17:02ID:1CHjUcgM
もっと難しくしてもいいから、ステージ最初からとか敵復活とか無しな
初代マリオですら中盤リスタがあったんだからよ
初代マリオですら中盤リスタがあったんだからよ
2010/08/30(月) 07:55:16ID:8+ChX2ZK
最終ワールドは、死んだら最初からやり直しだったけどな
2010/08/31(火) 00:07:27ID:7F5N0l1t
一礼しようとして嘆息して相手激怒とか
もうちょっとコミュニケーションインターフェースなんとかしようよ
例えば、ホストがキーボードで売った言葉「隠密黒きてます」が
吹き出しで表示されてリアルタイムで二人の青が把握するとかさ
もうちょっとコミュニケーションインターフェースなんとかしようよ
例えば、ホストがキーボードで売った言葉「隠密黒きてます」が
吹き出しで表示されてリアルタイムで二人の青が把握するとかさ
2010/08/31(火) 05:53:26ID:+k+lQiFl
>>337
その辺の空気で把握するってところもデモンズのいいところだと思うよ。
あまりに意思疎通が便利だとその辺のMMORPGとなんら変わらないくなってしまうからね。
要望としては道具にポケット所持数を制限しもらいたいね
対戦で草99個はシャレにならないから、
瞬時に使える分は最大10個までとかにしてくれれば火力ゲーは避けられるはず
その辺の空気で把握するってところもデモンズのいいところだと思うよ。
あまりに意思疎通が便利だとその辺のMMORPGとなんら変わらないくなってしまうからね。
要望としては道具にポケット所持数を制限しもらいたいね
対戦で草99個はシャレにならないから、
瞬時に使える分は最大10個までとかにしてくれれば火力ゲーは避けられるはず
2010/08/31(火) 11:35:00ID:JG/bKNCG
2010/08/31(火) 19:12:11ID:EuUIdOZt
出ないから
2010/08/31(火) 20:57:17ID:7F5N0l1t
いやいやいやいやいやいやwwww
342大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/08/31(火) 22:43:00ID:frdJf6k/ エドの鉱石は必須やね
あと走り嵐はなくしてほしくないよね
あと走り嵐はなくしてほしくないよね
2010/09/05(日) 17:24:39ID:h8a9wVve
2はいいから、巨人の要石DLCで出して欲しい
2010/09/06(月) 08:02:27ID:ME9PiWBX
出るか知らんが、あくまでこのスタイルを貫いて欲しいな
今回評価高いから次作は一般層向けにぬるくするとかCERO基準下げるとかはやめて欲しい
むしろZ指定にして更にカオスで過激な世界観をキボンヌ
あ、後インスコに対応してくれ
今回評価高いから次作は一般層向けにぬるくするとかCERO基準下げるとかはやめて欲しい
むしろZ指定にして更にカオスで過激な世界観をキボンヌ
あ、後インスコに対応してくれ
2010/09/16(木) 15:59:03ID:UW1F/kHp
後生ですからアストラエア様の衣装を装備させて下さい、フロム様
2010/09/16(木) 17:33:06ID:0JenLdWW
デモンズ\(^o^)/オワタ
2010/09/16(木) 20:40:59ID:fFjAePnv
巨人の要石
MAP全体が巨人の体そのもの
1-1:つま先〜ふくらはぎ
スタート地点から足首まで
足の指の間から巨大水虫が大量に襲ってくる
1-2:フトモモ〜お尻
NPCシリゲがアイテムを売っている
1-3:BOSS 尻神様
審判者と同じく、全体的に弾力があり打撃攻撃は効きにくい
おならの直撃で即死してしまうので遠距離かヒット&アウェイを心がけよう
2-1:背中〜首筋
首筋を攻撃するとフルフルと震える
2-2:後頭部〜耳
耳付近では大きな音を立てるような行動をすると
叩き落されるので、基本徒歩で移動しなければならない
2-3:BOSS 顔面
食われると即死なので、鼻の上から目を狙って攻撃しよう
3-1:胸
ステージ3−1は傾向の影響を一番大きく受けるエリアとなる。
3-2:腹
なぜか結晶トカゲがヘソにいるので攻撃しよう
貴重な「純粋なヘソゴマ石」を入手できる
3-3:BOSS お**こ
ここのBOSSは傾向によって全然違うので攻略には注意が必要である
巨人は傾向最白で17歳の女子高生
最黒で33歳の半年風呂に入ってない童貞ニートになる
MAP全体が巨人の体そのもの
1-1:つま先〜ふくらはぎ
スタート地点から足首まで
足の指の間から巨大水虫が大量に襲ってくる
1-2:フトモモ〜お尻
NPCシリゲがアイテムを売っている
1-3:BOSS 尻神様
審判者と同じく、全体的に弾力があり打撃攻撃は効きにくい
おならの直撃で即死してしまうので遠距離かヒット&アウェイを心がけよう
2-1:背中〜首筋
首筋を攻撃するとフルフルと震える
2-2:後頭部〜耳
耳付近では大きな音を立てるような行動をすると
叩き落されるので、基本徒歩で移動しなければならない
2-3:BOSS 顔面
食われると即死なので、鼻の上から目を狙って攻撃しよう
3-1:胸
ステージ3−1は傾向の影響を一番大きく受けるエリアとなる。
3-2:腹
なぜか結晶トカゲがヘソにいるので攻撃しよう
貴重な「純粋なヘソゴマ石」を入手できる
3-3:BOSS お**こ
ここのBOSSは傾向によって全然違うので攻略には注意が必要である
巨人は傾向最白で17歳の女子高生
最黒で33歳の半年風呂に入ってない童貞ニートになる
2010/09/16(木) 22:55:14ID:/ZDhvRLP
そんなことよりゲームショーでDS2の話題ないのかよ
2010/09/17(金) 07:20:08ID:CJrnasQY
350大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/09/17(金) 17:23:51ID:VCGhtpaw 兄弟でプレイしたいから二人プレイ出来るようになったらいいな
351大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/09/18(土) 11:20:18ID:hzbSt7UN352大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/09/18(土) 13:10:18ID:rFdpn25t あ
2010/09/18(土) 13:31:32ID:ux1gcLZ/
2010/09/18(土) 14:22:04ID:rL7ODPVG
バンナムとの共同開発
2010/09/18(土) 18:44:16ID:xcaDcg3w
Project Darkにも暗銀鎧あったら良いなぁ…
356大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/09/19(日) 21:28:42ID:pOSDhpdQ ACERでバンナムとフロムのコンビはやらかしたから
俺は期待しつつも不安でたまらないよ・・・
ソニーの力が大きかったのか果たしてどうなるかなぁ
俺は期待しつつも不安でたまらないよ・・・
ソニーの力が大きかったのか果たしてどうなるかなぁ
2010/09/20(月) 01:23:27ID:3cR8AFC5
社会経験あれば分かるけれど、金貰ってやる仕事と、身銭切ってやる仕事では根本的に違うよ
2010/09/20(月) 13:14:29ID:O24QIrAB
ここはプロジェクトダークに要望を出すスレになるのか
2010/09/20(月) 17:22:57ID:hOF7FVP/
バンナムに口を一切出させずに、フロムスタッフのやりたいようにやらせること。
2010/09/21(火) 18:59:09ID:2ziFqvqF
バンナムが口出したらおわりだろうな。
もちろんわかってるよな?バンナムさんよお
空気嫁よ?ああん?
もちろんわかってるよな?バンナムさんよお
空気嫁よ?ああん?
2010/09/22(水) 01:53:49ID:xrmFHCt7
`ヽ、
\
\
,,ヅ彡ニミ;;,, ヅ彡ニミ;;,, l
ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ゙i
ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ :ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ ゙i
゙'ヾ三≡彡'" ゙'ヾ三≡彡' i!
/ ヽ ,. -- 、 i! デモンズ2は終わった。いつまでもすがりつくな。
/ \ / __,>─ 、
/ ',/ ', / ヽ
! l l { |__
、 ,' 、 ,' } \ ,丿 ヽ
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' / 、 `┬----‐1 }
/ `¬| l ノヽ
/ 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/ω
2010/09/23(木) 10:50:17ID:UgDMZ4uj
デモンズ開発に携わったソニー側のスタッフの次回作の方が気になる。
2010/09/23(木) 17:26:19ID:6tAGIyEJ
>デモンズ開発に携わったソニー側のスタッフ
プロデューサだけじゃないの?
プロデューサだけじゃないの?
2010/09/23(木) 18:55:05ID:UgDMZ4uj
365大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/09/23(木) 19:10:18ID:2Pbvj9m8 >>337
それだと黒も進入時に相手人数の把握できるようにしたり
出現ポイントもランダムにしないと不公平だな
ていうか今のままが一番いいような気がする
明確な意思疎通できたら他のオンゲと変わらんし
かゆいところに手が届かない緊張感がいい
それだと黒も進入時に相手人数の把握できるようにしたり
出現ポイントもランダムにしないと不公平だな
ていうか今のままが一番いいような気がする
明確な意思疎通できたら他のオンゲと変わらんし
かゆいところに手が届かない緊張感がいい
2010/10/01(金) 17:50:22ID:YX8xRsCz
PVP専用アリーナ作れや
コロシアムで10:10とか
コロシアムで10:10とか
2010/10/02(土) 13:52:32ID:ddDKCjV2
青も黒も勝手に他人の世界に侵入し、助けたり邪魔したりとかできないかなあ
2010/10/02(土) 19:13:57ID:k7p0vTHt
369kekeke
2010/10/06(水) 12:59:31ID:2Px4w/d+ ヘタレなホストへ いつまでも初心者じゃ無いだろ?とっととSL50に上げっちまえ
みんな散々初心者狩りに合って来たんだから乗り越えろや
ヘタレな黒ファンへ初心者狩りなんてやってて 恥ずかしいなお前
みんな散々初心者狩りに合って来たんだから乗り越えろや
ヘタレな黒ファンへ初心者狩りなんてやってて 恥ずかしいなお前
2010/10/06(水) 18:07:32ID:ndR6od2M
KF4みたいなどんどんヤバイ場所へ潜ってる感がもうちょっと欲しかった
アビスの水の中のステージみたいなとこまた作って欲しい
アビスの水の中のステージみたいなとこまた作って欲しい
371大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/10/09(土) 20:08:52ID:EYWvoefG 吸アイテム
2010/10/09(土) 20:42:14ID:iu+ICSso
テイルズ、アイマスとコラボしますよー^^
2010/10/10(日) 00:34:57ID:nn19n242
次回作、大盾が登場するかどうかは分からんが、盾との区別化の為、
L2で吹き飛ばしを堪えることが出来るスーパーアーマー状態になれるモーション作って欲しいな。
L2で吹き飛ばしを堪えることが出来るスーパーアーマー状態になれるモーション作って欲しいな。
374大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/10/10(日) 01:58:27ID:qmfcO0mI 吹き飛ばしってルーラーとか?
2010/10/10(日) 06:28:11ID:Ry0wMVWt
大盾のバッシュてスパアマないっけ?
2010/10/10(日) 19:02:44ID:5ytPu/Eq
ハリーポッターのような純魔つくりたいので体型エディットと眼鏡お願いします
2010/10/11(月) 06:05:53ID:wfPDiwZp
ロボットに乗って生身撃退したいので実装よろしくお願いします
2010/10/11(月) 13:18:41ID:wEwfCIcI
>ロボット
うわ
うわ
2010/10/11(月) 13:35:42ID:nxe6mC+l
かめはめ波撃ちたいんで、亀仙人のデモンズソウルお願いします。
2010/10/16(土) 03:46:28ID:TXZTOBEN
適正レベルがわからないから
オンプレイの現在マッチングできる人数を接続したときに出してほしい
もしくはレベルキャップ的なものを大雑把に用意しといてほしい
オンプレイの現在マッチングできる人数を接続したときに出してほしい
もしくはレベルキャップ的なものを大雑把に用意しといてほしい
2010/10/17(日) 13:32:26ID:+2GTz1mp
デモンズにディアブロ要素が組み合わさったら化けると思うんだよな
暗銀の盾[HP+100]、暗銀の盾[筋力+5][体力+4]みたいなアイテムオプションで同じ暗銀盾でも無限大になったり
レア物も特定の場所に置いてあるんじゃなくて、ランダムドロップだったりすればアイテム収集目的で何週もしたりと絶対面白いと思う
暗銀の盾[HP+100]、暗銀の盾[筋力+5][体力+4]みたいなアイテムオプションで同じ暗銀盾でも無限大になったり
レア物も特定の場所に置いてあるんじゃなくて、ランダムドロップだったりすればアイテム収集目的で何週もしたりと絶対面白いと思う
382大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/10/17(日) 23:36:17ID:nMbtaSJ+ やはり馬でしょ馬!
まずひとつのエリアを丸ごと平原地帯にしてだな・・・
まずひとつのエリアを丸ごと平原地帯にしてだな・・・
2010/10/19(火) 06:36:35ID:8x6FfKAD
作った顔をストックしておきたい
2010/10/19(火) 16:54:19ID:9vVDr24z
>>383
それは良い
それは良い
385大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/10/19(火) 17:08:56ID:8ZVKi7/G エンチャのエフェクト統一してエドの石にエフェクト付けてほしい
2010/10/20(水) 01:59:21ID:QK1eQ58R
2010/10/20(水) 21:34:59ID:aq0gj1dh
付けた名前をゲーム中でも変更したい(どうせオンラインはPSIDが使われるから構わないはず)
顔のストックは俺も欲しい
顔だけじゃなく体もカスタマイズ出来るように志手欲しい
顔のストックは俺も欲しい
顔だけじゃなく体もカスタマイズ出来るように志手欲しい
2010/10/22(金) 05:56:36ID:ET+S2w+y
ダンブルドア校長みたいな純魔つくりたいから長髭頼んます。
389大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/10/25(月) 10:33:22ID:Ld3LNeaN 本当に頼む
デモンズソウルで使ったキャラを
ダークでもつかえるようにしてほしい!!!
愛着がわいたキャラを過疎ったデモンずで放置はあまりにも寂しい……
デモンズソウルで使ったキャラを
ダークでもつかえるようにしてほしい!!!
愛着がわいたキャラを過疎ったデモンずで放置はあまりにも寂しい……
2010/10/25(月) 22:55:49ID:L2wSaWu5
純粋な続編じゃないのに無理だろ
391大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/10/27(水) 19:28:19ID:KfmoRW9F 酸線
発酸
酸の粉
酸の玉
酸の嵐
発酸
酸の粉
酸の玉
酸の嵐
2010/11/02(火) 08:08:23ID:JA+umgCG
酸の怒り
一度きりの酸
一度きりの酸
2010/11/02(火) 23:11:56ID:EGm1b5bd
白くべたつく酸
2010/11/03(水) 10:53:38ID:0YTdCLRB
吸酸
2010/11/03(水) 10:58:34ID:a1e76dfC
くそワロタwww
396大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/03(水) 11:19:41ID:adlHhzbM 新月酸
2010/11/03(水) 11:44:30ID:jcntS7TX
ケモタリとか暗銀の盾とか、強すぎるから弱くして欲しい。
あと、指輪もほとんど装備するものが決まっているので、
もっととんがった性能にして、すぐに切り替えれるようにして欲しい。
あと、指輪もほとんど装備するものが決まっているので、
もっととんがった性能にして、すぐに切り替えれるようにして欲しい。
2010/11/03(水) 22:54:46ID:db0WweFd
むしろ他の武器が弱すぎる。塔の盾とか受け値100あっても良かった
唯一大腐敗人の攻撃を受けきれる盾であって欲しかった。
遮光も+5行ったら魔法カット100になる盾があればよかった
唯一大腐敗人の攻撃を受けきれる盾であって欲しかった。
遮光も+5行ったら魔法カット100になる盾があればよかった
2010/11/06(土) 01:18:11ID:8Vr0+cgf
ダンジョン作成MOD機能
400大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/07(日) 10:00:44ID:JVNsQVnr ホストと青ファンの魔法攻撃(もしくは青ファンの全攻撃)をフレンドリーファイア可にする
すると戦術も要求される様になるから攻略も対人もよりシビアになる(集団リンチが無くなる)
ソウルの光や怒りや嵐も考えて使う様になる(一掃されてシラケる事も無くなる)
にしてもガーゴイルの弩のガッカリ感は何とかならんのか…
すると戦術も要求される様になるから攻略も対人もよりシビアになる(集団リンチが無くなる)
ソウルの光や怒りや嵐も考えて使う様になる(一掃されてシラケる事も無くなる)
にしてもガーゴイルの弩のガッカリ感は何とかならんのか…
401大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/07(日) 11:22:40ID:jUvptzCk このゲーム、RPGではなくてアクションゲームじゃないか!
402大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/07(日) 15:11:58ID:hwDWo5Ir アクション+RPG=アクションRPG
2010/11/07(日) 15:59:32ID:OxpRGCYP
アストラエル様、救済できるようにしてほすいw
2010/11/07(日) 22:23:19ID:UySIXveF
LV制限無しの青指定召喚と黒侵入ON、OFFがあればいいや
2010/11/08(月) 01:00:01ID:Y/xK6ex+
バンナムかーなにが起こっても不思議じゃないな…
大量の敵を薙ぎ払う爽快感を加えてみました!とか
青黒廃止で生身のときでないとマルチプレイできないとか
強力な課金アイテム買わないとまともに対人戦できないとかさ
フロムの人たちには頑張ってほしいホントに
大量の敵を薙ぎ払う爽快感を加えてみました!とか
青黒廃止で生身のときでないとマルチプレイできないとか
強力な課金アイテム買わないとまともに対人戦できないとかさ
フロムの人たちには頑張ってほしいホントに
2010/11/08(月) 19:46:01ID:jAD1TQ6K
納刀したい
居合いしたい
居合いしたい
407大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/08(月) 20:35:12ID:5nAhoZFd 打刀牙突:ボタン押したままで構え状態維持、離すと突き発動
2010/11/10(水) 16:48:34ID:p+ESYNOz
二刀流の時だけのコンボとかアクションパターン増やしてほしいわ
409大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/10(水) 23:30:48ID:bGOWqgo9 10刀流できたり
エクスカリバーとか正宗も作って欲しい
キャラの名前はギルガメッシュとかいいな
エクスカリバーとか正宗も作って欲しい
キャラの名前はギルガメッシュとかいいな
410大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/11(木) 08:01:19ID:UpF7TfY5 竿の竜の派生はいらないな
2010/11/11(木) 13:27:45ID:NqJs9IWF
そもそも2でんの?
2010/11/12(金) 09:38:36ID:C/O/pXJO
move対応しないかな
2010/11/12(金) 13:35:03ID:9GlrH1LT
しなくていい
414大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/11/13(土) 09:18:22ID:4n4swiKu moveでパリィ…
飽きるな
飽きるな
2010/11/13(土) 10:34:56ID:UjTDQclF
「巡り廻る。」
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うフリーゲームRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。
1初心者のアドバイスとしては,最初は遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2金をためて馬を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
3戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うフリーゲームRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。
1初心者のアドバイスとしては,最初は遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2金をためて馬を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
3戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
2010/11/17(水) 19:57:40ID:qInh5Jra
雪原ステージがほしい。あと、武器で鞭とか欲しいな。
2010/11/18(木) 22:52:45ID:RxZ+FKKf
非同期ネットワークの新しいネタが欲しいな
2010/11/21(日) 15:11:39ID:Pf6FDEGK
レベル制廃止で倒した敵に応じてステが勝手に上がったり
武器の名前が東南アジア系だったり、なぜか現代設定で銃が出たり
武器の名前が東南アジア系だったり、なぜか現代設定で銃が出たり
2010/11/25(木) 21:45:18ID:f+V715iS
今のハード性能だと効果的な部位破壊ゲームが出てもいいはず
2010/12/02(木) 17:21:31ID:6XHDJcYa
デモンズに拡張版出すだけでいいんだ
2010/12/03(金) 05:24:34ID:Tz7u+eM9
2010/12/06(月) 19:00:39ID:UUdOh19n
敵の装備コスプレさせてくれ
赤目先生とか、ついでにモーションもつかわせてくれ
赤目先生とか、ついでにモーションもつかわせてくれ
2010/12/08(水) 10:47:03ID:j3G329y/
キャラメイクで体型設定と眼鏡、ヒゲを追加してほしい。
モーションもありだと思う
モーションもありだと思う
2010/12/30(木) 15:50:41ID:ZnrejwjF
武器も防具も初期装備のみ
ラストまでそれで突き進む
青二人よんでも突っ走り攻略したら死ぬくらい難易度あげてください
ラストまでそれで突き進む
青二人よんでも突っ走り攻略したら死ぬくらい難易度あげてください
425大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2010/12/31(金) 09:36:03ID:s6Gkxn5n やだね
2010/12/31(金) 12:23:38ID:8pIrZkAT
看守はもっと弱くていいと思う。せめてHP低いとか弱点欲しい。目は悪いらしいが。
近距離遠距離できて威力も一撃死並みに高くてとか万能過ぎるだろ。しかも大抵狭い場所に出てくるとかもうね。
近距離遠距離できて威力も一撃死並みに高くてとか万能過ぎるだろ。しかも大抵狭い場所に出てくるとかもうね。
2010/12/31(金) 14:30:43ID:6e9SOnpQ
看守はあれでええがな
2010/12/31(金) 20:46:34ID:06OhKue5
Aボタン長押しのアクション動作に
「座る」という動作を増やして欲しい。
心折れた時に
楔の神殿で青い人の隣に並んで腰掛けたい。
青ファントムを無駄に呼んで並んで腰掛けてもらいたい。
「座る」という動作を増やして欲しい。
心折れた時に
楔の神殿で青い人の隣に並んで腰掛けたい。
青ファントムを無駄に呼んで並んで腰掛けてもらいたい。
2010/12/31(金) 21:20:24ID:QtGPjUTw
評価とかあるならどの人が評価したかわかるようにしてほしいな
ついでに評価時にコメント残せると・・・
ついでに評価時にコメント残せると・・・
2011/01/03(月) 22:55:20ID:CWlRlyqr
プレイヤーキャラのセリフがもう少し欲しい。
せっかく東洋系や西洋系があるのだから…
たとえば、東洋系男子「そうなの〜。」や西洋系女子の「ウンバサァ〜」等、
最初のキャラメイキングで死亡時の捨て台詞を選べたらなぁ〜。
せっかく東洋系や西洋系があるのだから…
たとえば、東洋系男子「そうなの〜。」や西洋系女子の「ウンバサァ〜」等、
最初のキャラメイキングで死亡時の捨て台詞を選べたらなぁ〜。
431大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/10(月) 00:12:08ID:Sxffxa5c オプションに黒侵入を振動で知らせる機能追加ヨロシク
よく侵入待ってる間チャンネル換えてテレビ見てるんで
そうゆうのがあればかなり助かる
よく侵入待ってる間チャンネル換えてテレビ見てるんで
そうゆうのがあればかなり助かる
432大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/10(月) 01:09:54ID:y/YhuVYY 防具の増加と、最大50人程度の協力プレイがあると助かる
433大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/11(火) 10:30:08ID:VMXRwUwk お前らの言ってる要望を、かつてPSOがPSUに施した結果を知らないのか
434大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/11(火) 10:36:20ID:riiFBcQ6 いや全く・・・
2011/01/11(火) 10:58:00ID:OhUwGBeT
キャラメイキングで幼女とかショタとかもやらせてくれよ
子供作れねーじゃねーか
あとかぼ女は自分好みに出会えるまでチェンジが3回くらいできるようにしろ
子供作れねーじゃねーか
あとかぼ女は自分好みに出会えるまでチェンジが3回くらいできるようにしろ
2011/01/13(木) 23:52:08ID:w5+Sllig
あからさまな萌え要素は絶対反対。金髪ポニーテール幼女でフリフリのお洋服とかそっち系はまじ勘弁。声とかも。
ダークはもちろんシュールでカオスティックじゃないと。
夢でごく稀に見るめちゃめちゃな世界に想像もできない辻褄の合わない出来事、登場人物。
ダークはもちろんシュールでカオスティックじゃないと。
夢でごく稀に見るめちゃめちゃな世界に想像もできない辻褄の合わない出来事、登場人物。
2011/01/14(金) 10:38:35ID:+2bFTeOV
少しだけで良いから情報が欲しいな。マジで
2011/01/14(金) 22:06:26ID:SwQnjwTJ
ショタロリにするとR指定じゃなくなりそうなので難しいんじゃないかな。
デモンはR指定だから今の魅力があるんだし。
まあ、せめて。「要人」くらいならいいかな。
あの人もちょっと子供っぽいから。
デモンはR指定だから今の魅力があるんだし。
まあ、せめて。「要人」くらいならいいかな。
あの人もちょっと子供っぽいから。
439大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/15(土) 16:25:12ID:Tuk/VwTI 普通のガキならおk、普通のガキならね・・・
けどアニメ的な萌え系とかは断固拒否
けどアニメ的な萌え系とかは断固拒否
2011/01/15(土) 18:35:28ID:0PcyNwRk
そろそろ2発表してもいいと思うんだけど
やっぱり難しいのかなぁ
難しいゲームを作るのは難しいらしいし
やっぱり難しいのかなぁ
難しいゲームを作るのは難しいらしいし
441大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/15(土) 20:22:40ID:tQgQ2EcQ 贅沢は言わない
あの1つだけ壊れてる要石の
壊れる前の世界をDLCで再現してくれ
それだけで1年は遊べる
あの1つだけ壊れてる要石の
壊れる前の世界をDLCで再現してくれ
それだけで1年は遊べる
2011/01/15(土) 21:50:24ID:q6mF9t6G
妥協されて出されるより時間かけて作ってほしい。
それにしてもプロジェクトダークは正式名なのかな?あくまで方針的名称でほんとは
タイトルは別に考えられつつ完成した時点でふさわしいの付けるのかな?
それにしてもプロジェクトダークは正式名なのかな?あくまで方針的名称でほんとは
タイトルは別に考えられつつ完成した時点でふさわしいの付けるのかな?
2011/01/15(土) 22:35:11ID:8MxJA4+w
ttp://playstationlifestyle.net/2010/12/18/dark-souls-appear-as-namco-bandai-trademarks-an-epic-sequel/
ナムコバンダイが商標登録したこれは何だろうね
ナムコバンダイが商標登録したこれは何だろうね
2011/01/17(月) 08:44:28ID:oQO751VB
PDはまじスタブとかいらねーから。武器同士の距離感での駆け引き楽しみたいのに
スレスタのおかげで台無し。負けそうになるとスレスタする奴ばっかで嫌になる
スレスタのおかげで台無し。負けそうになるとスレスタする奴ばっかで嫌になる
2011/01/17(月) 21:36:56ID:AzwT5VD7
プロジェクトダークは別ゲーだと思う
446大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/19(水) 00:55:23ID:diLJghUJ ・ソウル増殖無し
・レベル100カンスト
・キャラ間アイテム、ソウル交換譲渡有り
・プレイヤー間アイテム、ソウル交換譲渡有り
・複数VS複数の対人可
・レベル100カンスト
・キャラ間アイテム、ソウル交換譲渡有り
・プレイヤー間アイテム、ソウル交換譲渡有り
・複数VS複数の対人可
2011/01/19(水) 03:07:44ID:58bN1Kqq
真ん中3っつは要らない
448大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/19(水) 12:29:41ID:WUWzBgXc 初代箱のファントムクラッシュみたいな場があればな・・・
449大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/19(水) 15:06:20ID:qt1CdEH8 いや〜、もうどう考えてもおかしいよな海外と違って日本のゲーム
会社はあれだけ海外で評価されて売れて日本でもそこそこ売れたの
に続編に取り掛からんてアホだろほんと。
すぐ作り始めて今年の春には出ててもいい頃だよほんとに。
会社はあれだけ海外で評価されて売れて日本でもそこそこ売れたの
に続編に取り掛からんてアホだろほんと。
すぐ作り始めて今年の春には出ててもいい頃だよほんとに。
2011/01/20(木) 09:21:51ID:JOeTewyA
銃だけは本当にやめてくれ…世界観こわれるから
451大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/20(木) 09:57:17ID:Nxko1656 プレイヤーズギルドみたいなのの設立が出来て
ギルド間戦争みたいなのが出来る
リーダーが生身でメンバーがギルド属性の青or黒ファントムになって
複数VS複数の対人戦が可能。リーダーが死んだら終了
ギルド間戦争みたいなのが出来る
リーダーが生身でメンバーがギルド属性の青or黒ファントムになって
複数VS複数の対人戦が可能。リーダーが死んだら終了
452大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/20(木) 17:34:53ID:jRcQN3ii >>450
もののけに出てきたあの名前何て言うのか知らないけど(竿砲?)かなり初期のタイプの銃があったよね?ああゆうのならいいんじゃない?
もののけに出てきたあの名前何て言うのか知らないけど(竿砲?)かなり初期のタイプの銃があったよね?ああゆうのならいいんじゃない?
2011/01/20(木) 21:09:07ID:DNze75fQ
銃…。火縄銃までならギリでOK。
シャコシャコ玉込めてる時が無防備すぎて笑えるから。
シャコシャコ玉込めてる時が無防備すぎて笑えるから。
2011/01/23(日) 18:18:45ID:5f3jP2Wz
スナイパーの多いFPSになっちゃうな
455大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/23(日) 20:24:00ID:d5U8kwEZ2011/01/23(日) 21:53:56ID:f58xc+nT
>>451
やめてくれ…デモンズはあれで良いんだ…
やめてくれ…デモンズはあれで良いんだ…
2011/01/23(日) 21:56:08ID:SwjXbz7S
サイスに鎌の部分をつける。
キングスフィールドにあったように、
○△□で武器固有技くらい出せるようにして欲しい。
※上質系は特技ないし・・・。
このくらいかな〜
キングスフィールドにあったように、
○△□で武器固有技くらい出せるようにして欲しい。
※上質系は特技ないし・・・。
このくらいかな〜
2011/01/23(日) 23:37:49ID:5aL27g35
ボタンの組み合わせで必殺コンボっぽくてもう見てられない。バンナムだからありそうで嫌だ
459大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/24(月) 10:44:52ID:ewdVHgBS みんなの要望集めたゲームになったら…恐ろしい
2011/01/24(月) 11:08:20ID:8Lv61ZMl
やめてくれ…コンボとかギルドとか銃とか地味にバンナムがやりそうだから恐ろしい…デモンズはあれで良いんだ…
2011/01/24(月) 13:48:18ID:GkZyd+FK
コンボ発動とかマジやめて!クソゲーのなんとか無双みたいじゃん。
極端な話、システム変えずに世界観に違いを出しただけで良いから。
極端な話、システム変えずに世界観に違いを出しただけで良いから。
2011/01/24(月) 14:30:43ID:JgUjPVlZ
黒ファントムとして進入した時、敵兵を指揮できたら面白いと思う。
2011/01/24(月) 14:46:01ID:p8xdZ5pp
2011/01/24(月) 16:11:18ID:qWO3NhEa
そして一ヶ所に敵を集めるんだな
2011/01/24(月) 18:25:45ID:NVEqhAeA
ソウルがRMTで取引されるような感じ希望
466大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/24(月) 21:47:32ID:qKYr88mE 攻撃のパターンをもうちょっと
2011/01/24(月) 22:02:41ID:JgUjPVlZ
敵兵を指揮できるのはバランスが崩れるかもなあ。
敵兵1体をコントロールできるぐらいがちょうどいい。
その魔法中は、本体の黒ファンはなにもできない。
また、いっそボスも黒ファンが乗り移って操作できるようになれば・・・。
そうすれば、なかなか飽きが来ないで楽しめると思う。
でも、1週目はさすがにきついから2週目からそういうのできたらいいかも。
敵兵1体をコントロールできるぐらいがちょうどいい。
その魔法中は、本体の黒ファンはなにもできない。
また、いっそボスも黒ファンが乗り移って操作できるようになれば・・・。
そうすれば、なかなか飽きが来ないで楽しめると思う。
でも、1週目はさすがにきついから2週目からそういうのできたらいいかも。
2011/01/24(月) 22:03:55ID:qKYr88mE
あとステータスの上げ方を動作による経験にしてほしい
パリィする→パリィのしやすさや防御力が少しずつ上がる
バックスタブで敵を倒す→APやスタブダメが少しずつ上がる
とか
なんにも考えずに育てても自分の得意なアクションに合わせた個性的な主人公が作れるし
伸ばしたい能力があれば関連アクションの練習にもなる
パリィする→パリィのしやすさや防御力が少しずつ上がる
バックスタブで敵を倒す→APやスタブダメが少しずつ上がる
とか
なんにも考えずに育てても自分の得意なアクションに合わせた個性的な主人公が作れるし
伸ばしたい能力があれば関連アクションの練習にもなる
469大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/25(火) 17:03:05ID:B8PubguK470大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/25(火) 17:05:17ID:B8PubguK おっとつらぬきのローリング強だけはそのままでおk
2011/01/25(火) 18:17:29ID:j7ljKlC4
ダッシュした歩数で変わる武器アクションなんか面白そう。
472大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/26(水) 19:26:11ID:C3v0y9Lf パラメータの運の効果をもっとはっきりさせてこれが高くないと鉱石集まらないぐらいの感じで
武器は、運の高いキャラが作って、対人向けのキャラに配布するイメージ
ユニーク武器はそれぞれ入手率が周回につき1/100000ぐらいでネットオークションで取引おこるぐらいで
武器は、運の高いキャラが作って、対人向けのキャラに配布するイメージ
ユニーク武器はそれぞれ入手率が周回につき1/100000ぐらいでネットオークションで取引おこるぐらいで
2011/01/27(木) 12:58:56ID:HY/+O/ZV
武器と防具を増量で
474大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/27(木) 16:04:26ID:+Eu/VMit 武器、防具、魔法、敵にそれぞれ水(氷)、雷(風)、土(木)、光、闇、死属性の追加
火属性の敵、防具を装備したキャラは水(氷)属性の武器、魔法に負ける
水(氷)属性の敵、防具を装備したキャラは雷(風)属性の武器、魔法に負ける
雷(風)属性の敵、防具を装備したキャラは土(木)属性の武器、魔法に負ける
土(木)属性の敵、防具を装備したキャラは火(炎)属性の武器、魔法に負ける
光属性の敵、防具を装備したキャラは闇属性の武器、魔法に負ける
闇属性の敵、防具を装備したキャラは死属性の武器、魔法に負ける
死属性の敵、防具を装備したキャラは光属性の武器、魔法に負ける
という関係が成り立つ
火属性の敵、防具を装備したキャラは水(氷)属性の武器、魔法に負ける
水(氷)属性の敵、防具を装備したキャラは雷(風)属性の武器、魔法に負ける
雷(風)属性の敵、防具を装備したキャラは土(木)属性の武器、魔法に負ける
土(木)属性の敵、防具を装備したキャラは火(炎)属性の武器、魔法に負ける
光属性の敵、防具を装備したキャラは闇属性の武器、魔法に負ける
闇属性の敵、防具を装備したキャラは死属性の武器、魔法に負ける
死属性の敵、防具を装備したキャラは光属性の武器、魔法に負ける
という関係が成り立つ
2011/01/27(木) 17:10:24ID:jFpHEjuQ
対人厨は、専用マップでもつくって1対1でもチーム戦でやらせればいい。
その際、草数とか武器制限とか部屋ホストが勝手に決めろ。
攻略厨の俺に言わせれば
デモンズの素晴らしさは世界観や作りこまれたマップ
システムは今のものをベースにしていいから
デモンズ1並みのマップの作りこみをお願いしたい
その際、草数とか武器制限とか部屋ホストが勝手に決めろ。
攻略厨の俺に言わせれば
デモンズの素晴らしさは世界観や作りこまれたマップ
システムは今のものをベースにしていいから
デモンズ1並みのマップの作りこみをお願いしたい
476大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/27(木) 19:17:40ID:f32SKcvW 専用の部屋作られたら道場荒しがやり難くなるだろ
477大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/27(木) 19:29:47ID:f32SKcvW ニンジャガで敵兵士が銃剣でパリィしてたよね
あれを槍や竿状武器でやりたい!
あれを槍や竿状武器でやりたい!
2011/01/27(木) 19:58:10ID:5Vt6Gkqd
開発は進んでるのかな?
479大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/28(金) 10:47:13ID:Kvi8WW/f 魔法使いだけ肉体的精神的負担が無いってのは変だから
魔法を使うのに条件を付けて欲しいね
例えばスタミナがフルの状態じゃないと使えない
1発打ったらスタミナがゼロになって回復するまで次が打てないとか
連発されなければ魔法使いと攻略で一緒になっても
やる事無くなったりしないでしょう
魔法を使うのに条件を付けて欲しいね
例えばスタミナがフルの状態じゃないと使えない
1発打ったらスタミナがゼロになって回復するまで次が打てないとか
連発されなければ魔法使いと攻略で一緒になっても
やる事無くなったりしないでしょう
480大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/28(金) 21:00:09ID:CYsElsWk 同意しかねる・・・けど気持ちは分かる
481大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/28(金) 22:45:54ID:g3IWrSAv 草食いの隙を増やす(回復多いのほど大きい)
回復魔法も上の草と同じスペックで複数種
炎の嵐弱体化
ミルド両手持ちのスタミナ消費増大
死の霧効果時間減少(便利すぎ)
バグは無くすこと!
回復魔法も上の草と同じスペックで複数種
炎の嵐弱体化
ミルド両手持ちのスタミナ消費増大
死の霧効果時間減少(便利すぎ)
バグは無くすこと!
2011/01/28(金) 22:54:07ID:H6JWZO/P
能力不足で一度きり、雲、呪いなど使えないようにしてくれればいいや
2011/01/29(土) 03:28:08ID:pNvhEAB2
初心者がやられるとかわいそうな武器破壊系の呪文/武器のハードルを
あげてくれればそれでいいや
このスレの細かい要望にこたえてるとKsgにしかならない予感
あげてくれればそれでいいや
このスレの細かい要望にこたえてるとKsgにしかならない予感
2011/01/29(土) 10:35:45ID:pNvhEAB2
上と同じ観点から霧以外のゲーム進行に必要な操作(ドア開くなど)も
青/黒にはできないほうがいい
青/黒にはできないほうがいい
485大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/29(土) 12:11:42ID:4p/uGHUR 弓あるし松脂白ベタあるし魔法攻撃いらなくね?
2011/01/29(土) 13:01:18ID:XjRBbTyG
馬鹿か
2011/01/29(土) 14:33:26ID:xFrc4+RM
浮遊も発火も嵐もあるし、武器要らなくね?
2011/01/29(土) 14:47:42ID:vmlvBq+o
魔法も武器も無い2では己の拳だけが頼りになるのか
2011/01/29(土) 17:14:43ID:pNvhEAB2
やりこみでほしいのはエンディング時に
死んだ回数/被ダメ数/青黒ファントム成功回数とかを表示してほしい。
死んだ回数/被ダメ数/青黒ファントム成功回数とかを表示してほしい。
490大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/29(土) 19:27:37ID:mW2s9UlR ロリスタのおかげで大型武器のほとんどの攻撃モーションは産廃な訳だが
次回作では地面叩きつけ系の攻撃はローリングの無敵時間潰せる様にするってのはどうかなフロムさん
そしたらめくりとかせこい手に頼らなくてすむ
次回作では地面叩きつけ系の攻撃はローリングの無敵時間潰せる様にするってのはどうかなフロムさん
そしたらめくりとかせこい手に頼らなくてすむ
2011/01/30(日) 06:44:01ID:SjtHO7JO
クリスナイフが飾りじゃなくて武器っぽくなるようにしろ
2011/01/30(日) 11:30:25ID:+NWE22bo
竜の神が地上で暴れることになれば面白いと思うんだ・・・。
493大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/30(日) 11:48:51ID:I5SSfqCI 能力の成長もアイテム依存になってて
防具の方が能力成長用とかだったりしてても面白かったかも
防具の種類が、膝当て、肩当て、マント、首飾り、靴、小手、ベルトとか現状より装備箇所が沢山あって
それらに体力+5とか知力+3とかが付加されてるみたいな
防具の方が能力成長用とかだったりしてても面白かったかも
防具の種類が、膝当て、肩当て、マント、首飾り、靴、小手、ベルトとか現状より装備箇所が沢山あって
それらに体力+5とか知力+3とかが付加されてるみたいな
2011/01/30(日) 13:54:35ID:SVxBl1S5
モンハンみたいなのはやだな
495大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/30(日) 17:30:54ID:UOg5z0aN 防具を脱いだらビキニにして下さい
2011/01/30(日) 17:46:39ID:SjtHO7JO
全裸でいいじゃん
2011/01/30(日) 21:28:00ID:XiZmgQn1
全裸だと全裸メイキングに時間かかっちゃうじゃないか。
女キャラならスリーサイズで簡単だろうが
男キャラなら右巻き左巻きで迷うだろ?
ビキニくらいがちょうどいいと思うが。
女キャラならスリーサイズで簡単だろうが
男キャラなら右巻き左巻きで迷うだろ?
ビキニくらいがちょうどいいと思うが。
2011/01/30(日) 22:07:08ID:yra4BJpU
案外、防具は見た目で選ぶという今の方がいいのかも。
みんな見た目がおんなじとかつまらん。
みんな見た目がおんなじとかつまらん。
499大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/30(日) 22:51:17ID:IGApyj+j 赤青のソウルサインに一言コメントがつけられるようにしてほしい
今みたいに言葉を選ぶ方式でもいいから
今みたいに言葉を選ぶ方式でもいいから
2011/01/30(日) 23:12:02ID:2shX6hQ1
モンハンやオブリにも言える事だが女キャラは内股気味にして欲しい。
かぼたんの様なフレームセンスあるんだから出来るだろ?
かぼたんの様なフレームセンスあるんだから出来るだろ?
501大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/31(月) 11:02:38ID:1CirfvjO ババァのズロースみたいで萎えるんだよ
ビキニが駄目ならせめてスパッツにしてくれよぉぉ
ビキニが駄目ならせめてスパッツにしてくれよぉぉ
2011/01/31(月) 12:58:46ID:38zjWRIx
やっぱここでもオブリ厨(笑)が沸くんだ。洋げーオブリしかしらんのか。
503大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/31(月) 15:49:05ID:1CirfvjO504大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/01/31(月) 19:14:57ID:ZXbwZYo9 内股はバランスが悪そうでいかんよ
505大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/01(火) 13:00:56ID:y9FajGJi デモンズって何気に美人多いよね
あんな殺伐とした世界だからいい目の保養になるわ
あんな殺伐とした世界だからいい目の保養になるわ
2011/02/01(火) 14:31:53ID:3ORoBbZQ
美人かと思いきやロングボウで見ると実はあんま美人じゃなかったキャラもちらちらいるぞ
誰とは言わんがな!ウンバッサ
誰とは言わんがな!ウンバッサ
2011/02/01(火) 18:00:18ID:sqp7nkt1
時間かけて美人を作る。
↓
青を呼ぶ。
↓
青の方が美人。
↓
嫉妬
↓
時間をかけて美人を作る
・
・
・
↓
青を呼ぶ。
↓
青の方が美人。
↓
嫉妬
↓
時間をかけて美人を作る
・
・
・
508大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/01(火) 19:06:03ID:y7T4J1IA ダークソウルは黒、青を問わず、一緒にプレイしたキャラのステや装備が、現在の殿堂の部屋での
表示みたいに見れるといいよな。どうして負けたのかとかなんであの火力なのかとか
分析できるしなあ。
表示みたいに見れるといいよな。どうして負けたのかとかなんであの火力なのかとか
分析できるしなあ。
509大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/01(火) 19:26:09ID:t4tUdIg1 出ないでしょwww
2011/02/01(火) 23:51:39ID:sqp7nkt1
他の連中が戦ってる所とかを気がねなく見れるシアターモード侵入とか欲しい。後はヒロイン頼むぞ。
マジで。
マジで。
511大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/02(水) 10:07:58ID:YCDfNky0 なんかね、デモンズソウルですげー不満だったのが遠くのものが
安っぽい感じでボケボケにみえてた事だよ
絶景とかよくメッセージ残されてたけど「は?どこが絶景?」ってなるほど
モヤモヤしててさ。演出なのか、遠くの手抜きをごまかしてるのか知らんが
もっと綺麗な絶景を見せて欲しい。
あとダークソウルもいいけど北の巨人をなんとかしろ!
安っぽい感じでボケボケにみえてた事だよ
絶景とかよくメッセージ残されてたけど「は?どこが絶景?」ってなるほど
モヤモヤしててさ。演出なのか、遠くの手抜きをごまかしてるのか知らんが
もっと綺麗な絶景を見せて欲しい。
あとダークソウルもいいけど北の巨人をなんとかしろ!
512大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/08(火) 18:38:03ID:0y4sqDtI オートセーブしてほしい箇所
・YOU DIEDが表示された瞬間
・取得アイテムが表示された瞬間(窓を閉じるときじゃなく)
・NPCに攻撃した瞬間
・YOU DIEDが表示された瞬間
・取得アイテムが表示された瞬間(窓を閉じるときじゃなく)
・NPCに攻撃した瞬間
2011/02/09(水) 12:34:27ID:ITpt+7MM
利用出来るのはクリア後でいいからレベルリセット(ステ最振り)か共有倉庫のどっちかは欲しいなぁ
2011/02/10(木) 17:44:45ID:YD5KQipF
ラグなんとかなんねぇかな。
鉄拳はアプデで解消されたって聞いたんだが。
手を尽くしたんだがダメで、まさかと思って対戦動画見たら同じ位ラグってやがった。
鉄拳はアプデで解消されたって聞いたんだが。
手を尽くしたんだがダメで、まさかと思って対戦動画見たら同じ位ラグってやがった。
515大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/10(木) 18:16:00ID:mQY0emGF レベル100からさらにレベルアップをしようとしたときは
上昇スキルと下降スキルを選択する感じになって
上昇スキルが1増えるが
下降スキルが0.5減る
レベル150からさらにレベルアップをしようとしたときは
上昇スキルと下降スキルを選択する感じになって
上昇スキルが1増えるが
下降スキルが1減る
レベル200からさらにレベルアップをしようとしたときは
上昇スキルと下降スキルを選択する感じになって
上昇スキルが1増えるが
下降スキルが2減る
こんなのどう?
上昇スキルと下降スキルを選択する感じになって
上昇スキルが1増えるが
下降スキルが0.5減る
レベル150からさらにレベルアップをしようとしたときは
上昇スキルと下降スキルを選択する感じになって
上昇スキルが1増えるが
下降スキルが1減る
レベル200からさらにレベルアップをしようとしたときは
上昇スキルと下降スキルを選択する感じになって
上昇スキルが1増えるが
下降スキルが2減る
こんなのどう?
2011/02/11(金) 20:35:44ID:yqQmMpIH
ステの伸びを一律にして欲しい20〜30は良く伸びて
50〜は伸び悩むとか不要。毎回同じでいいよ
50〜は伸び悩むとか不要。毎回同じでいいよ
2011/02/12(土) 18:37:13ID:7ItPG3Sr
なんか召喚できるようにしろ
NPCモンスター召喚できるような感じ
NPCモンスター召喚できるような感じ
2011/02/12(土) 22:37:17ID:eJGTAnCe
青ファントムを召還できるではないか。これこそデモンの醍醐味。
普通の召還できるようになったら、青呼ばないホストが多くなると思う。
そして、青の意味が無くなる=デモンの魅力低下。
召還獣が欲しいだけなら、青を積極的に拾うとよろし。
過疎ってるから難しいけどね。評価気にすると、尚難しいけどね。
普通の召還できるようになったら、青呼ばないホストが多くなると思う。
そして、青の意味が無くなる=デモンの魅力低下。
召還獣が欲しいだけなら、青を積極的に拾うとよろし。
過疎ってるから難しいけどね。評価気にすると、尚難しいけどね。
519大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/12(土) 22:48:10ID:113G6D9X 敵の撃ってくる矢の速度ってゲームバランス的に遅く設定されてたけどダークではどうなる?
個人的には普通の速度でもOKだが
個人的には普通の速度でもOKだが
2011/02/16(水) 23:50:44ID:KzIdAbNp
対人で使えないにも関わらず、オブリと同じくオフ専で弓に行き着いてしまった。
走りながら打つ、TPSのまま手動照準、盾カット率100%未満なら対人で使えるかな。
関係ないけどNPCの矢がホーミングするのおかしい。
走りながら打つ、TPSのまま手動照準、盾カット率100%未満なら対人で使えるかな。
関係ないけどNPCの矢がホーミングするのおかしい。
521大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/18(金) 17:21:30ID:ZIV4hWEh 基本的な部分はいじらないで欲しい。
モーション、容姿、声、敵、武具等のバリエーションの追加で十分。
モーション、容姿、声、敵、武具等のバリエーションの追加で十分。
2011/02/19(土) 19:09:23ID:3g8S1817
まず、今ので開発予算の関係で削られたというフィールドを千円ぐらいで
追加する。(神殿の壊れた要石復活)
一つのキャラで特定の周回以上を終えるつどに特典映像を付ける(ホスト不足解消のため)。
追加する。(神殿の壊れた要石復活)
一つのキャラで特定の周回以上を終えるつどに特典映像を付ける(ホスト不足解消のため)。
523大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/02/20(日) 21:48:23.08ID:Xao1L5DL 2なんか出ないけど
2011/02/23(水) 09:54:47.63ID:fHmMieDw
>>517
厨房は白騎士でもやっててくれ。頼む
厨房は白騎士でもやっててくれ。頼む
2011/02/26(土) 17:15:51.92ID:aw1iLw/b
ソウル傾向みたいに、敵の強さやソウル獲得量が変動する目安的な物は設置していただいて、
それを神殿みたいな所で攻守を行って変動させるシステムがあったらどうだろうか?
生身・ホスト→破魔の神殿に行き、神殿内のオブジェクトを時間内に破壊する。神殿へは入りたくなければスルー可能。オブジェクト破壊で傾向は白(敵が弱くなるがソウル獲得量減)
黒→神殿に入ってきたホスト・青から一定時間オブジェクトを守る・もしくは返り討ちにする(敵が強くなるがソウル獲得量増)
神殿はMAP上に何箇所か用意し、攻略の途中で突然いけるようになったりして。
石は黒ファン用にもう一つ、「守魔の要石」的なのを作って、それを設置しておけばホスト達が破魔の神殿に侵入するとランダムで自動的に防衛に飛ばされる。
闘技場システムは嫌いだけどこれなら自然に道場的な場所希望の人はそっちも含めて黒やるから攻略ホスト的には、嵐1のような青呼びたいけど道場とかぶるから・・・的な気苦労は若干減らないかな?
対人の要素も自然に攻略に組み込める更に煮詰めた案ないかなぁ・・・
後はこのシステムのon/offを設定できれば、ソウル欲しい時はON、サクッと攻略したい時はOFFとかで便利・・・・じゃなかろうか・・・
それを神殿みたいな所で攻守を行って変動させるシステムがあったらどうだろうか?
生身・ホスト→破魔の神殿に行き、神殿内のオブジェクトを時間内に破壊する。神殿へは入りたくなければスルー可能。オブジェクト破壊で傾向は白(敵が弱くなるがソウル獲得量減)
黒→神殿に入ってきたホスト・青から一定時間オブジェクトを守る・もしくは返り討ちにする(敵が強くなるがソウル獲得量増)
神殿はMAP上に何箇所か用意し、攻略の途中で突然いけるようになったりして。
石は黒ファン用にもう一つ、「守魔の要石」的なのを作って、それを設置しておけばホスト達が破魔の神殿に侵入するとランダムで自動的に防衛に飛ばされる。
闘技場システムは嫌いだけどこれなら自然に道場的な場所希望の人はそっちも含めて黒やるから攻略ホスト的には、嵐1のような青呼びたいけど道場とかぶるから・・・的な気苦労は若干減らないかな?
対人の要素も自然に攻略に組み込める更に煮詰めた案ないかなぁ・・・
後はこのシステムのon/offを設定できれば、ソウル欲しい時はON、サクッと攻略したい時はOFFとかで便利・・・・じゃなかろうか・・・
2011/02/26(土) 18:31:31.61ID:YFM6+LMV
正直、現状のシステムで満足なんだが。あとはキャラメイクの幅と武具魔法の追加でおk
2011/02/27(日) 03:40:43.31ID:dvHVE3Qc
ダークソウルのインタビューではエリア傾向やそれに変わるシステムは実装しないとか言ってたけど、
効率プレイする人はあれだけど、あまり考えずにプレイする分には自分のプレイがエリアに反応するって発想は面白かったんだがなぁ
いつもいないはずの赤ファントムが沸いたりしたときは変な汗でた
効率プレイする人はあれだけど、あまり考えずにプレイする分には自分のプレイがエリアに反応するって発想は面白かったんだがなぁ
いつもいないはずの赤ファントムが沸いたりしたときは変な汗でた
2011/02/28(月) 21:40:23.61ID:qW10yW6x
最黒、最白をもっと分かりやすくして欲しい
テキトーなエフェクトでも何でも良いから
テキトーなエフェクトでも何でも良いから
2011/02/28(月) 21:49:31.20ID:Ee+WKEpB
いらない
2011/03/06(日) 17:43:11.28ID:TBpFvZPh
なんか最新情報で味方NPCを召喚して戦うとか書いてあったけど、ああいうのやめてほしい。
一人きりで絶望的なほどの強敵に立ち向かうのに、心強い仲間がいたら台なしじゃないかっ
「勝って当然」なボス戦なんてクリア後にいくらでも楽しめるんだからさー
一人きりで絶望的なほどの強敵に立ち向かうのに、心強い仲間がいたら台なしじゃないかっ
「勝って当然」なボス戦なんてクリア後にいくらでも楽しめるんだからさー
531大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/03/06(日) 18:05:15.15ID:uXI17roW2011/03/06(日) 22:09:00.25ID:dUfXszde
難易度はかなり高いと言ってんだから安心しろよ
2011/03/06(日) 23:12:09.01ID:TBpFvZPh
すまんディスってたわ 俺のばかばか
534大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/03/07(月) 01:40:45.55ID:TEjBqJhC2011/03/07(月) 17:57:39.64ID:6jN6CpK9
心強いと頼もしいって違くね?引用は正確にやれよ。
社員じゃないが一応仲間が召喚できて心強い的なことはここに書いてあるが
http://www.famitsu.com/news/201103/03041005.html
社員じゃないが一応仲間が召喚できて心強い的なことはここに書いてあるが
http://www.famitsu.com/news/201103/03041005.html
2011/03/07(月) 18:57:34.11ID:GBfYleL8
ボスが全部他オンラインプレイヤーが操作できるようにすればいい。
そうなれば毎回wktkできる。AIというのはパターン化した行動しかしないからな。
そうなれば毎回wktkできる。AIというのはパターン化した行動しかしないからな。
2011/03/08(火) 11:13:34.95ID:ry5y+YWb
ボスだけでなく奴隷兵とかも他オンラインプレイヤーが操作可能みたいな
黒ファン侵入すると道中のモンスターの1匹を操作できる
侵入しましたみたいなメッセージなしで
同じ動きしてればプレイヤーからは判別不能なぐらいに
黒ファン侵入すると道中のモンスターの1匹を操作できる
侵入しましたみたいなメッセージなしで
同じ動きしてればプレイヤーからは判別不能なぐらいに
2011/03/08(火) 15:36:29.07ID:/4L3iJv5
とりあえず生身対生身が無いとか不思議
539大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/03/08(火) 23:08:15.70ID:FdANJRhi そのソウルレベル周辺のオンライン人口を表示するとか無理なんかな?
レベル120以上は人居るのかどうか全く分からんし
レベル120以上は人居るのかどうか全く分からんし
2011/03/09(水) 19:39:14.47ID:cyy7VoNL
>>538
赤石は生身のまま相手の世界に召還って仕様の方がよかったな
赤石は生身のまま相手の世界に召還って仕様の方がよかったな
2011/03/09(水) 21:44:40.15ID:NAW2J/1J
そもそも生身で召喚ってのが成立しないからそうしなかったんじゃない?
召喚って普通に想像するとファントム(霊体)だけが出来る業って感じだし、世界観をおかしくしたくなかったからとか。
しかも対人でここまで盛り上がるなんて当初の製作側は全く予想外だったろうし。
召喚って普通に想像するとファントム(霊体)だけが出来る業って感じだし、世界観をおかしくしたくなかったからとか。
しかも対人でここまで盛り上がるなんて当初の製作側は全く予想外だったろうし。
2011/03/10(木) 16:40:08.25ID:aehmqgiN
生身だろうがソウル体だろうが要石でボレタリア中ワープしまくってるんだから構わんだろ別に
2011/03/24(木) 18:01:44.59ID:dIfiCYpj
そだね
2011/03/29(火) 21:55:13.80ID:V1tSAo/U
このゲーム防具すくないしあんまり意味ないよね
てか意味ないだけならいんだが重量み見合ってなさすぎる
渋染装備とか重量があるうえにスタミナ回復が遅くなるというデメリット付き
結局裸が一番ましという
塔の騎士コスのために頑強79もふってる俺が馬鹿みたいだ
てか意味ないだけならいんだが重量み見合ってなさすぎる
渋染装備とか重量があるうえにスタミナ回復が遅くなるというデメリット付き
結局裸が一番ましという
塔の騎士コスのために頑強79もふってる俺が馬鹿みたいだ
2011/03/30(水) 09:32:00.31ID:wNxJTx2f
ビジュアルやネタ武器も大切よ
2011/03/30(水) 20:42:48.87ID:VNjjYTm7
>>544
重装備だと盾受けでスタミナが減りにくいって聞いたけど、本当なのかい?
重装備だと盾受けでスタミナが減りにくいって聞いたけど、本当なのかい?
547エストックの押出し攻撃
2011/03/31(木) 21:25:03.93ID:rIUI0uRc △ボタンとかに移さないフロムさん?
もう暴発⇒転落死多発しまくりで笑えん
あの武器両手持ち需要どうせあんま無いから構わんでしょ?
もう暴発⇒転落死多発しまくりで笑えん
あの武器両手持ち需要どうせあんま無いから構わんでしょ?
2011/03/31(木) 21:50:32.18ID:Jt57iPrs
は?
549大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/03/31(木) 21:56:04.06ID:rIUI0uRc ハンドルんとこも読め
550大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/04/23(土) 18:55:10.20ID:3VfxmXQg 3対3で闘技場での対戦(ソロでも可、最悪でも2対2で)
闘技場でしかもらえない装備(金仮面等)連続10連勝すると貰えるとか。
装備等のDLCの販売
トルネコのダンジョンみたいな裏ダンジョン50階まで(まあこれは無理だろう)
マップ攻略は飽きが早いので上記のようなことを取りい入れてほしい
闘技場でしかもらえない装備(金仮面等)連続10連勝すると貰えるとか。
装備等のDLCの販売
トルネコのダンジョンみたいな裏ダンジョン50階まで(まあこれは無理だろう)
マップ攻略は飽きが早いので上記のようなことを取りい入れてほしい
2011/04/23(土) 21:59:49.73ID:Q707UROS
ジェスチャーをもっと出しやすくとか操作系の改善
心が複雑骨折するMAP
基本余り弄らないで欲しい
追加要素とかフロム単体でのそういったセンスは全く信用ならん…
心が複雑骨折するMAP
基本余り弄らないで欲しい
追加要素とかフロム単体でのそういったセンスは全く信用ならん…
552大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/04/25(月) 13:04:45.14ID:uL0VECZb 全裸にしろや!
実行しろ!能無しめが!
実行しろ!能無しめが!
2011/04/25(月) 13:36:51.97ID:PDFdjqY5
>>550みたいな奴が社員だと良作も落ちぶれるよな。ただの厨房だと思うが…
2011/04/25(月) 16:24:19.57ID:wFVZ+wSO
操作は快適にすればするほどつまらなくなる。駄ゲー
2011/04/25(月) 21:16:57.25ID:gFGj6Q7q
城1みたいなギミックの多いマップが欲しい。
初めてファランクスの門を開けた時の感動が忘れられない。
初めてファランクスの門を開けた時の感動が忘れられない。
2011/04/25(月) 21:25:11.55ID:eIMAiSpF
カボの素顔魅せて
2011/04/25(月) 22:08:58.77ID:TJJxiHt1
装備品の最大重量は頑強依存
消耗品の最大重量は知力依存
消耗品は最大重量って感じじゃなくて最大所持数にすれば
知力あげて最大数増えるのに矛盾ないし
魔法使いのほうが消耗品たくさん持ちたいだろうからね
消耗品の最大重量は知力依存
消耗品は最大重量って感じじゃなくて最大所持数にすれば
知力あげて最大数増えるのに矛盾ないし
魔法使いのほうが消耗品たくさん持ちたいだろうからね
2011/04/25(月) 22:26:20.63ID:PDFdjqY5
>>557
しろベタ等エンチャアイテムと矢を考えるとそうでもないだろ
しろベタ等エンチャアイテムと矢を考えるとそうでもないだろ
2011/04/27(水) 13:02:02.62ID:iUkjhMV9
純魔ならすぐ蒸発するし、体力の多い戦士タイプのほうが草必要だしな
560大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/04/27(水) 20:03:23.41ID:Gxhaq5Ex 純魔だって香料食いまくるわい。
だけどその辺は変にいじる必要感じないな。
それよりそもそも知力依存というおかしな発想はどっから沸いたんだ?
だけどその辺は変にいじる必要感じないな。
それよりそもそも知力依存というおかしな発想はどっから沸いたんだ?
2011/04/27(水) 21:02:02.04ID:AccGG1ry
このスレと関係ないけど香料食うと満月食い始める勘違いホストたまに
いるよな
いるよな
2011/04/27(水) 21:08:21.63ID:4bNqnxjD
↑意味がわからん、どういうこと?
2011/04/27(水) 22:18:18.49ID:iUkjhMV9
2011/04/27(水) 22:44:33.04ID:IXXKpjrE
これだから道場厨は
2011/04/28(木) 13:17:43.98ID:TuKMGtPB
対人で弓矢と魔法がもうちょっと強くなってほしいな
2011/04/29(金) 10:05:26.98ID:c1QKR8b7
武器防具、魔法奇跡の増加。それだけでいいです
バンナムさん、頼むから余計なことはしないでね
バンナムさん、頼むから余計なことはしないでね
2011/05/02(月) 09:36:54.28ID:1L61shtg
マルチのバランスを全体的に向上
後はマップをもっと作り込んで欲しい
後はマップをもっと作り込んで欲しい
2011/05/02(月) 10:32:24.55ID:eoSgD2q5
2は永遠出ないだろ。まぁダークソウルに反映されるていいな。
2011/05/02(月) 11:41:01.05ID:3pAR7W05
てかスレが立った時点ではまだプロジェクトダークの名前すら出てなかった状態
だから2というのはデモンズソウルの続編がもし出るならって過程で始まったんだよ。
今でこそ実質的続編はダークソウルってはっきりしてるがな。
だから2というのはデモンズソウルの続編がもし出るならって過程で始まったんだよ。
今でこそ実質的続編はダークソウルってはっきりしてるがな。
2011/05/02(月) 14:49:39.59ID:eX5rmIDY
それはそれ、これはこれ
571大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/05/06(金) 00:09:35.47ID:ZpqY8l7W 武器&防具のバランス調整は必須だよな。
完防とか面倒だし、エフェクトうざい。敵の体力増えても、武器の火力増えずに手数だけ増えるのもマゾいだけだった。
完防とか面倒だし、エフェクトうざい。敵の体力増えても、武器の火力増えずに手数だけ増えるのもマゾいだけだった。
2011/05/06(金) 00:24:38.11ID:IqtkPIoK
・アイテム使うことで、簡単に生身からソウル体になれるようにしてほしい
・黒ファンの侵入許可/不許可を任意で選べるようにしてほしい
・人にどんな評価をつけたか見れるようにしてほしい(他人の含め)
・黒ファンの侵入許可/不許可を任意で選べるようにしてほしい
・人にどんな評価をつけたか見れるようにしてほしい(他人の含め)
573大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/05/06(金) 02:11:56.62ID:TG3ePxpi 服を脱いだらちんこ見えるようにしろ!
リアルを追及せにゃあかんて
リアルを追及せにゃあかんて
2011/05/06(金) 21:46:47.72ID:0jnmXcBl
デモンズのような世界感を最大限体験するためにFPSを取り入れるのはどうだろう。
ofかよとかは突っ込まないでくれよ
575大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/05/09(月) 00:28:56.31ID:M8KVELEU 金星と木星に行けるようにしろ
2011/05/11(水) 18:48:38.93ID:rFjvQLpk
レベルが高すぎたり低すぎると孤独になるのは寂しい
2011/05/15(日) 16:41:32.31ID:so9EEC/l
マッチング範囲はもう少し広くても良かったと思う
2011/05/15(日) 21:25:59.05ID:7zqnzylF
評価はマルチ中死んだ回数、マルチ中デーモン倒した回数、黒ファン倒した回数などから
計算した数値で決めて欲しい。プレイヤーに決めさせるとテロがあるからな・・・
計算した数値で決めて欲しい。プレイヤーに決めさせるとテロがあるからな・・・
2011/05/28(土) 18:43:32.88ID:T4y3a5j3
武器完全破壊(消失)つけてほしい
周回すればいくらでも手に入るんだから、これで対人戦の緊張感と絶望感が増す
周回すればいくらでも手に入るんだから、これで対人戦の緊張感と絶望感が増す
2011/05/29(日) 02:01:25.33ID:x3ZfyrCw
黒ファンが表れる位置が常にランダムならいいのに
さらに黒ファンが現われると敵が増えたり復活したり強化されたり回復したり
ボス戦中も黒侵入ありにしてください
さらに黒ファンが現われると敵が増えたり復活したり強化されたり回復したり
ボス戦中も黒侵入ありにしてください
581大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/05/29(日) 09:50:15.78ID:GTOIL8BC >>580
そうまでして勝ちたいかね…
そうまでして勝ちたいかね…
2011/05/30(月) 19:52:59.96ID:ON2mSVD+
待ち伏せあるからランダム出現はあっても他案は論外だな
2011/06/05(日) 08:11:55.51ID:ohOQUgVs
右利き、左利きを選べるようにしてほしい
2011/06/09(木) 15:44:19.81ID:ank5Ozfu
>>580が鬼畜すぎる
2011/06/09(木) 16:55:24.19ID:wLgp0cEp
>>580
鬼畜過ぎる
鬼畜過ぎる
2011/06/09(木) 19:42:02.31ID:u9Jsi5rf
>>580
家畜過ぎる
家畜過ぎる
2011/06/10(金) 02:20:32.36ID:D9qr2AbA
>>580
家畜過ぎる
家畜過ぎる
2011/06/18(土) 12:21:04.03ID:ACE5GJ+f
>>580
松崎しげる
松崎しげる
2011/06/19(日) 23:53:12.00ID:n8hIpkFw
MPは遅い自動回復でいいと思う 知力あげたら回復速度↑とかもありか
スタミナの回復速度は装備の種類依存ではなくて 装備重量/装備可能重量の
割合から段階的に変化。 ドッスンはいらないんじゃないの?
オーラ系防御魔法やエンチャントはオンにするとMPを少しづつ食っていき、MPなくなるか自分で
オフにするときれるようにする
あとは重量防具の防御力をあげるとか、防具も強化アリとか欲しいな
スタミナの回復速度は装備の種類依存ではなくて 装備重量/装備可能重量の
割合から段階的に変化。 ドッスンはいらないんじゃないの?
オーラ系防御魔法やエンチャントはオンにするとMPを少しづつ食っていき、MPなくなるか自分で
オフにするときれるようにする
あとは重量防具の防御力をあげるとか、防具も強化アリとか欲しいな
590大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/06/29(水) 06:40:39.08ID:DI7bMAfB フレンドとの協力プレイ、ヘッドセットで会話はさせて欲しい
2011/06/29(水) 23:09:14.79ID:FWqYpvKT
てす
592大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/06/30(木) 00:43:57.25ID:HDMP8ZNc あ
593大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/07/01(金) 19:16:29.78ID:Hg6cxRfU 地面に倒れた相手にも攻撃当たる様にしてくれ
2011/07/02(土) 10:04:44.90ID:JMKfnmfD
ここの要望全部受け入れたら、とんでもない糞ゲの完成だな
2011/07/02(土) 16:58:27.62ID:OVhyO3JV
ジャンプはあるみたいだ
2011/07/05(火) 00:37:22.98ID:JZXEyY79
2じゃなくてもPSPで出せないかな?
2011/07/05(火) 02:31:05.14ID:dMvBVbbb
すでに実装が決まったことをしつこく要求する池沼の巣窟
598大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/07/06(水) 23:07:51.12ID:gCTuQduS 決まるかよマヌケ
600大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/07/08(金) 02:15:11.72ID:Ek+uSMEl >>593
武器によるけど普通に当たる
武器によるけど普通に当たる
601大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/07/09(土) 13:17:52.85ID:0lVgZblI >>600
対人での話
対人での話
602大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/07/11(月) 19:16:06.57ID:96DsKLvI お前らゴミカスの好みなんか知らねーよクズ
2011/07/17(日) 19:46:05.57ID:xWa0h0fj
自動生製ダンジョンを作る
2011/07/17(日) 20:33:00.79ID:tHzKflUr
トルネコの大冒険的な?毎回入る度違う
605大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/07/18(月) 08:49:32.43ID:uAcYQeoY 糞ゲーになるからやめれ
2011/07/31(日) 12:21:00.71ID:jGG3hjdU
対人でやる時ファントムになる方は
生身よりHP少なくなんか損した気分
赤石で拾われたらHPは全開にしてほしい
後、右上と左上のロゴ?と武器表示の色を薄くして欲しい
焼き付く・・・・
生身よりHP少なくなんか損した気分
赤石で拾われたらHPは全開にしてほしい
後、右上と左上のロゴ?と武器表示の色を薄くして欲しい
焼き付く・・・・
2011/08/05(金) 16:57:59.14ID:nb6RlyFe
2011/09/19(月) 11:19:49.18ID:eJBwsyJd
あ
2011/09/19(月) 13:16:13.36ID:jIOql6oN
2011/09/28(水) 13:47:51.97ID:NoV7YODr
611大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2011/09/28(水) 14:05:39.50ID:PZ+7G82P 3対3が出来ると良い 協力は三人まで ダークは2対2が可能らしいが
2011/09/28(水) 15:27:36.03ID:qcMDpn9R
ダクソは3対2じゃね
ダクソもデモンズらしさがあって楽しめてるんだけど見た目以外にも世界観も結構凝ってたから続編はやりたいなぁ
巨人の事とかデモンズでは触れたきりでそれ以降ないし本筋も終了してないし
ダクソはそもそもストーリー違うのがもったいない
回収してない伏線というか謎だけでも完結させてほしかった
ストーリー自体短めだしゲーム性主体のRPGだけどこのてのダークファンタジー好きだからもっと内容知りたかった
ダクソもデモンズらしさがあって楽しめてるんだけど見た目以外にも世界観も結構凝ってたから続編はやりたいなぁ
巨人の事とかデモンズでは触れたきりでそれ以降ないし本筋も終了してないし
ダクソはそもそもストーリー違うのがもったいない
回収してない伏線というか謎だけでも完結させてほしかった
ストーリー自体短めだしゲーム性主体のRPGだけどこのてのダークファンタジー好きだからもっと内容知りたかった
2011/09/29(木) 15:54:54.45ID:RFGObWuI
多分デモンズ2は出ないと思う。
組んでる間は多分SCE側から出向社員が数人フロムに派遣されてるはずだけど
ソニーの出向社員てまじでおかしい奴、態度でかい奴多いから
うちの会社にも数人いるけど
フロムも1回組んで懲りて2度と組みたくないと思ってるはず。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q105373760
スクエニも一度大株主になられた時に多分社員送られたんだと思う。
それで酷い目にあってスクエニホールディング作って対抗したりしたわけだ。
ダークソウルの出来を見るとSCE無しでもやってけそう、
デモンズは実はほとんどフロム主導で作ってて時々SCEがでかい態度で茶々を入れる→フロムやりたい事出来ない→たまたま化学反応が起きて神ゲーに
みたいな感じじゃないかなと思うので、今度もうまくいくとは限らない。
組んでる間は多分SCE側から出向社員が数人フロムに派遣されてるはずだけど
ソニーの出向社員てまじでおかしい奴、態度でかい奴多いから
うちの会社にも数人いるけど
フロムも1回組んで懲りて2度と組みたくないと思ってるはず。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q105373760
スクエニも一度大株主になられた時に多分社員送られたんだと思う。
それで酷い目にあってスクエニホールディング作って対抗したりしたわけだ。
ダークソウルの出来を見るとSCE無しでもやってけそう、
デモンズは実はほとんどフロム主導で作ってて時々SCEがでかい態度で茶々を入れる→フロムやりたい事出来ない→たまたま化学反応が起きて神ゲーに
みたいな感じじゃないかなと思うので、今度もうまくいくとは限らない。
2011/09/29(木) 21:53:18.13ID:sx3cAVtI
ゲーム業界も腐ってるからな。
複雑な構造にして中間搾取体制を大手が作りやがった。
複雑な構造にして中間搾取体制を大手が作りやがった。
2011/10/18(火) 00:36:22.46ID:O2fzX1WY
Vitaに移植して欲しい
対人プレイ専用の(客席で観戦可能)闘技場ステージを追加してくれたら尚、良い
対人プレイ専用の(客席で観戦可能)闘技場ステージを追加してくれたら尚、良い
2011/11/11(金) 19:11:44.77ID:Wy6ABD1J
>>3-4が連続で当たってて凄い
2011/12/20(火) 22:11:57.67ID:UPuoCdMZ
>>3-4
すげーw
すげーw
2012/01/31(火) 12:45:43.46ID:+5XtJ1X7
黒ファン(もしくはホスト+青2)に全く歯が立たずお手上げ状態で諦めたとき、花山薫の男立ちのモーションあれば楽しそうだったり
でもオンがつまらなくなる原因にもなりかねないか
でもオンがつまらなくなる原因にもなりかねないか
2012/02/10(金) 11:53:31.76ID:81+csH+q
>>122
叶わぬ夢だった...orz
叶わぬ夢だった...orz
2012/02/10(金) 12:10:32.00ID:T1zau2GE
ACVみたいなクソゲー作ってるフロムに期待とか馬鹿なのか?
ソニー単独で作ったほうがマシ
あとデモンズはソニーの商標だからフロムには出せん
ソニー単独で作ったほうがマシ
あとデモンズはソニーの商標だからフロムには出せん
2012/02/21(火) 19:20:42.18ID:+mtA3LPy
ヒゲがほしい
2012/03/01(木) 12:48:47.89ID:Ydz6L3Sp
ルーラー酸、腐れババア殺害、吸魂ハメはもう飽きた
相手の鍛えた武器を破壊するとか相手の神殿の全NPC殺害くらいの外道プレイがしたいです先生
相手の鍛えた武器を破壊するとか相手の神殿の全NPC殺害くらいの外道プレイがしたいです先生
2012/03/07(水) 15:15:49.67ID:t8ks2438
リジェネ回復半分でお願いします
リジェネ自体はアンバサの特色だと思うからダークみたいにしないでほしい
いわゆるフルリジェネは半分だから、祝福+5で秒間3回復くらいでユニーク盾+5で秒間4、再生指輪秒間2の計9/sくらい
これならそんな言われないかな
あとMPリジェネはもうちょっとだけ上げてほしい
ポール的な何か+5で秒間2、欠月+5は秒間1くらいならおまけじゃなくて戦略になんとか組み込めるかな
これらがまともに使えるよう強化できるのは普通にやったら後半だと思うからこれを頼りに魔法で楽チン攻略なんて人はあんまり居ないと思う
初期にあった切り替え即回復なんてことももうないだろうし(絵的にはおかしかったが、あれはあれで一定の地味な努力を要した)
リジェネ自体はアンバサの特色だと思うからダークみたいにしないでほしい
いわゆるフルリジェネは半分だから、祝福+5で秒間3回復くらいでユニーク盾+5で秒間4、再生指輪秒間2の計9/sくらい
これならそんな言われないかな
あとMPリジェネはもうちょっとだけ上げてほしい
ポール的な何か+5で秒間2、欠月+5は秒間1くらいならおまけじゃなくて戦略になんとか組み込めるかな
これらがまともに使えるよう強化できるのは普通にやったら後半だと思うからこれを頼りに魔法で楽チン攻略なんて人はあんまり居ないと思う
初期にあった切り替え即回復なんてことももうないだろうし(絵的にはおかしかったが、あれはあれで一定の地味な努力を要した)
2012/03/07(水) 15:17:16.86ID:K9ixXoKj
同期であれ非同期であれ、間接的敵対要素が要る
直接敵対は苦手でも間接なら良いという人もいるだろう
直接敵対は苦手でも間接なら良いという人もいるだろう
2012/03/10(土) 20:45:47.96ID:iv5U3QiX
>>580
菊地すぎる
菊地すぎる
2012/03/10(土) 20:46:31.58ID:iv5U3QiX
>>588
ふいた
ふいた
2012/03/20(火) 02:58:49.59ID:6koe064f
DotA的なものを搭載することは出来んか
やったこと無いけど
やったこと無いけど
2012/03/31(土) 14:51:47.66ID:1xJsWa1c
左武器のモーション案
短刀:素早く切り替えして二回まで連続攻撃できる
直剣:基本、これといって特徴無し(今と変わらず)
刺剣:素早く前方に攻撃できる(変わらず)
刀 :出が早いが硬直長め
曲剣:刀より出は遅いが硬直短めスタミナ消費低め
大剣:振りかぶって外側から広範囲攻撃(変わらず)
特大:吹き飛ばし
大斧:ダウン(変わらず)
槍 :刺剣より遅いが、基本リーチと火力が高め(変わらず)
竿 :内側から広範囲のなぎ払い
全部じゃないけど大体思いついたもので
つまり刀を弱くしてそれぞれちょっと特色つけて差別化した感じ
これが基本で各武器種内で火力リーチは当然それぞれ違って、あとはダークみたいに軽い武器は速いとか
あんまり複雑にしても難しくなるからこれぐらいでいいと思う
あと両手持ち時のガードは武器、盾共に受け上昇してくれ!
武器の火力には及ばずとも盾の攻撃力をもう少し上げて!
これで大盾両手持ちがそこそこ戦えるスタイルに!
バッシュも両手持ちの時に出せるダウン攻撃に変えて!(塔騎士参照)
暗銀は強すぎです先生!
短刀:素早く切り替えして二回まで連続攻撃できる
直剣:基本、これといって特徴無し(今と変わらず)
刺剣:素早く前方に攻撃できる(変わらず)
刀 :出が早いが硬直長め
曲剣:刀より出は遅いが硬直短めスタミナ消費低め
大剣:振りかぶって外側から広範囲攻撃(変わらず)
特大:吹き飛ばし
大斧:ダウン(変わらず)
槍 :刺剣より遅いが、基本リーチと火力が高め(変わらず)
竿 :内側から広範囲のなぎ払い
全部じゃないけど大体思いついたもので
つまり刀を弱くしてそれぞれちょっと特色つけて差別化した感じ
これが基本で各武器種内で火力リーチは当然それぞれ違って、あとはダークみたいに軽い武器は速いとか
あんまり複雑にしても難しくなるからこれぐらいでいいと思う
あと両手持ち時のガードは武器、盾共に受け上昇してくれ!
武器の火力には及ばずとも盾の攻撃力をもう少し上げて!
これで大盾両手持ちがそこそこ戦えるスタイルに!
バッシュも両手持ちの時に出せるダウン攻撃に変えて!(塔騎士参照)
暗銀は強すぎです先生!
629大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/03/31(土) 15:36:10.27ID:X61IUc/q ところでデモンズ2は出ないのかね?
ダクソ?何それうまいの?
ダクソ?何それうまいの?
2012/03/31(土) 17:05:40.95ID:1xJsWa1c
>>628の追記
斧、槌:打ち下ろし。直剣との違いは横範囲とリーチで劣る代わりに怯み(中)
例えば、今ある曲剣左刀コンボみたいにスタミナある限り連続してハメる(正確には完全に繋がるわけでは無かったかも)のは出が速くないから出来ないけど斧L2→曲剣R2と1コンボはいける感じで
刀も硬直長くなるから曲剣R2→左刀の1コンボ迄
拳系:ジャブ。今よりコンパクトに若干出を早く
刺剣とかぶるけど、スタミナ消費を低くして差別化(リーチで劣る)
鉤爪とか攻撃の性質が違うものは専用モーションにした方が良いかも
あと大斧は火の玉と同じ怯み(大)にしよう
それで大槌がダウンで
ヒットした後、右武器によっては繋げられるけどそもそも遅く当てづらいという感じ
斧、槌:打ち下ろし。直剣との違いは横範囲とリーチで劣る代わりに怯み(中)
例えば、今ある曲剣左刀コンボみたいにスタミナある限り連続してハメる(正確には完全に繋がるわけでは無かったかも)のは出が速くないから出来ないけど斧L2→曲剣R2と1コンボはいける感じで
刀も硬直長くなるから曲剣R2→左刀の1コンボ迄
拳系:ジャブ。今よりコンパクトに若干出を早く
刺剣とかぶるけど、スタミナ消費を低くして差別化(リーチで劣る)
鉤爪とか攻撃の性質が違うものは専用モーションにした方が良いかも
あと大斧は火の玉と同じ怯み(大)にしよう
それで大槌がダウンで
ヒットした後、右武器によっては繋げられるけどそもそも遅く当てづらいという感じ
2012/03/31(土) 21:43:54.16ID:1xJsWa1c
忘れてたスパシがあった
ダークのは微妙だった
かなり出が速いから今のままでいいかもしれんけど、せっかく盾だからガード判定ありつつの速い攻撃とかにしたら強すぎるかな
速い武器は他にもあるから、速いガード発生の後トゲを押し付けてヒットとかだと特長出そう
ガード判定中に攻撃受けたら貫通ダメとスタミナ持ってかれるけどそのままヒットできる
大盾バッシュの実用版
ただ受け値が低いからガード判定中にスタミナごっそり持ってかれるから弾かれて使い物にならないかも
スタミナなくなっても弾かれないで振り切るにするか(怯みがでかいわけでもないからその後スタミナない状態で隙晒す事にはなる)
でも今のモーションはかっこいいから迷う所だな
ダークのは微妙だった
かなり出が速いから今のままでいいかもしれんけど、せっかく盾だからガード判定ありつつの速い攻撃とかにしたら強すぎるかな
速い武器は他にもあるから、速いガード発生の後トゲを押し付けてヒットとかだと特長出そう
ガード判定中に攻撃受けたら貫通ダメとスタミナ持ってかれるけどそのままヒットできる
大盾バッシュの実用版
ただ受け値が低いからガード判定中にスタミナごっそり持ってかれるから弾かれて使い物にならないかも
スタミナなくなっても弾かれないで振り切るにするか(怯みがでかいわけでもないからその後スタミナない状態で隙晒す事にはなる)
でも今のモーションはかっこいいから迷う所だな
2012/04/01(日) 06:14:06.46ID:u1hL7kAZ
武器モーションダークソウルみたく多くて装備品増やしてほしいな
2012/04/01(日) 16:55:43.74ID:cbn8hGHl
ついでにダークで出た鞭、大曲剣の左持ちも書いとこう
鞭はパリィ不可だからそのままで良いとして、大曲剣は大剣とかぶりそうで難しいな
重い武器だし大きく振りかぶって縦斬り怯み(中)にして、次の入力で切り上げ怯み(中)に繋げれるまさかのチェイン攻撃とか面白そう
大斧みたいに当てづらいから、基本は距離ある時に一段目空振りで誘い→ディレイで二段目ヒット→出の速い右武器に繋げる、とかになるかな
あとボウガンもダークで使えるようになったから左に持つ人増えたよな
できれば次回作では、打った後の装填を任意のタイミングで出来るようにしてほしい
それか装填まで一連の動きにしてても歩きやローリングでキャンセルできるとかだと便利かな
隙が大幅に減る(もしかして、そこまでやると強すぎるという事かもしれないけど連続使用は出来ないからお願い!)
それで弾が込められてない時は武器アイコンがアイテムや魔法使用不可の時みたいに暗くなったらわかりやすい
その状態でL1押すと装填して撃てる状態ですよってアイコンが明るくなる、とか
ちょっとたくさん書いたけど見てたら参考にして!
鞭はパリィ不可だからそのままで良いとして、大曲剣は大剣とかぶりそうで難しいな
重い武器だし大きく振りかぶって縦斬り怯み(中)にして、次の入力で切り上げ怯み(中)に繋げれるまさかのチェイン攻撃とか面白そう
大斧みたいに当てづらいから、基本は距離ある時に一段目空振りで誘い→ディレイで二段目ヒット→出の速い右武器に繋げる、とかになるかな
あとボウガンもダークで使えるようになったから左に持つ人増えたよな
できれば次回作では、打った後の装填を任意のタイミングで出来るようにしてほしい
それか装填まで一連の動きにしてても歩きやローリングでキャンセルできるとかだと便利かな
隙が大幅に減る(もしかして、そこまでやると強すぎるという事かもしれないけど連続使用は出来ないからお願い!)
それで弾が込められてない時は武器アイコンがアイテムや魔法使用不可の時みたいに暗くなったらわかりやすい
その状態でL1押すと装填して撃てる状態ですよってアイコンが明るくなる、とか
ちょっとたくさん書いたけど見てたら参考にして!
634大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/04/02(月) 20:37:38.23ID:j4j8uB9+ とりあえず、キリジを出せ!
何故ダクソで消したんだよ!
何故ダクソで消したんだよ!
635大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/04/11(水) 05:09:16.68ID:/TKFwNx3 ニコ生()で何故かデモンズの60時間放送やるけど何かのフラグかね?
ダークは結局似たような装備ばかりになったから個性が出るようにして欲しい。
武器の種類は十分増えたんだけど偏りがな・・・。属性は増やさなくていいかも。
ワープは序盤から要所で出来るようにするべき。移動がタルイと思わせちゃダメ。
それならシームレスで構わない。
あと強化は「石」じゃなくて、同じ武器が2つ以上そろったときに強化で良い。
「ロングソード+2」作るなら「ロングソード+1」を2個消費で。
異論は認める。
ダークは結局似たような装備ばかりになったから個性が出るようにして欲しい。
武器の種類は十分増えたんだけど偏りがな・・・。属性は増やさなくていいかも。
ワープは序盤から要所で出来るようにするべき。移動がタルイと思わせちゃダメ。
それならシームレスで構わない。
あと強化は「石」じゃなくて、同じ武器が2つ以上そろったときに強化で良い。
「ロングソード+2」作るなら「ロングソード+1」を2個消費で。
異論は認める。
636大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/04/11(水) 10:37:18.57ID:+ZmNawiE 1週1個しか手に入らない武器はどうするんですか先生
2012/04/11(水) 12:24:22.73ID:Onqh061k
なんでその強化の方法が好きなのか正直まったく分からない
2012/04/11(水) 12:57:07.75ID:0fWEe6Hs
強化は通常+10、派生+5までになんとかまとめてほしい
+15とかなんか蛇足つーかスッキリしない
+15とかなんか蛇足つーかスッキリしない
639大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/04/12(木) 17:43:21.51ID:qgdZ4+IS 1週で一個しか手に入らない武器を+5にするには10週以上すんのか。
2012/04/13(金) 10:16:01.89ID:tzaoKzix
武器強化はデモンズのでよかったと思うな。
強いて言うなら竜武器、ダークで言うなら属性武器のバランスは変えて欲しい。
どうしても低レベル帯でずば抜けた威力になってしまうから、例えばSLで威力が変わるとかにならんのかね
強いて言うなら竜武器、ダークで言うなら属性武器のバランスは変えて欲しい。
どうしても低レベル帯でずば抜けた威力になってしまうから、例えばSLで威力が変わるとかにならんのかね
2012/04/20(金) 20:44:31.48ID:WTecBO5c
回線抜きするクズが多すぎるから回線抜き率が分かるようにしてくれるといいな。
642大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/04/22(日) 19:47:30.46ID:0phdtceb 女NPCをかわいく創ってほしい
2012/04/23(月) 15:39:22.00ID:IpBsZnNH
SL上限99付近にしてほしいな
100越えたやつやみんなとマッチングできねぇってゲームとして意味ないもんな
SL99が上限ならみんなとマッチングできるよな
経験値っものは減るもんじゃないし
まずそれが先だよ
100越えたやつやみんなとマッチングできねぇってゲームとして意味ないもんな
SL99が上限ならみんなとマッチングできるよな
経験値っものは減るもんじゃないし
まずそれが先だよ
2012/04/24(火) 02:51:58.07ID:w/cDBPkf
>>643
上限SLが現状のステ関係からすると低いと思うけど、考えは同じだな
150〜180上限位ならほぼ全てのキャラ完成できるかな(ブルブラとかコスプレ用高頑強キャラ等最低限必要なSLが高くなるのも含めて少し余裕あるくらいがいい)
マッチングは120なら150迄侵入可、140なら上限の180迄という感じで
各ステはある程度上げると極端に補正とかパラ上昇が少なくなるから、これ位からはそんなに差にならないと思う
それか、上昇率見直して99でもキチッとキャラ完成するようにした方がスッキリするかもしれない
上昇幅とか上がるから1SL上げるごとに明確に成長が感じられてレベルアップって感じもするだろうし
その代わりソウルは沢山いるようにして
でもカボタンにひざまずく回数は減る!こりゃ実際大きいぜ…
上限SLが現状のステ関係からすると低いと思うけど、考えは同じだな
150〜180上限位ならほぼ全てのキャラ完成できるかな(ブルブラとかコスプレ用高頑強キャラ等最低限必要なSLが高くなるのも含めて少し余裕あるくらいがいい)
マッチングは120なら150迄侵入可、140なら上限の180迄という感じで
各ステはある程度上げると極端に補正とかパラ上昇が少なくなるから、これ位からはそんなに差にならないと思う
それか、上昇率見直して99でもキチッとキャラ完成するようにした方がスッキリするかもしれない
上昇幅とか上がるから1SL上げるごとに明確に成長が感じられてレベルアップって感じもするだろうし
その代わりソウルは沢山いるようにして
でもカボタンにひざまずく回数は減る!こりゃ実際大きいぜ…
2012/04/26(木) 12:29:47.61ID:yEe6jwZL
100上限でいいじゃん
マッチングも最終的にみんな100で遊べるようにすればいい
青、生身、赤と3つうまい事ペナルティー作ったら侵入側がレベル下げたり変な調節しなくてすむし
マッチングも最終的にみんな100で遊べるようにすればいい
青、生身、赤と3つうまい事ペナルティー作ったら侵入側がレベル下げたり変な調節しなくてすむし
2012/04/26(木) 12:32:17.41ID:yEe6jwZL
しかも上限を狭くする事によって低レベル帯も盛り上がるしな
2012/05/12(土) 09:30:19.87ID:1ZE7AGaL
俺は120がいいな
Aの上のSみたいな、トグロ120%みたいな
数的に心もち余裕のある位がしっくり来る
Aの上のSみたいな、トグロ120%みたいな
数的に心もち余裕のある位がしっくり来る
2012/05/16(水) 02:57:24.80ID:/xigzVR2
火線の弾速をもう少しスローにして、追尾性能をもっと高くしてほしい
一定距離で消えるホーミングミサイル
火線で相手の逃げる方向見てダッシュ切りとか、
ソウル光を後出しヒットさせて、怯み中に追尾してきた火線もヒットとか出来たら面白そう
盾受け安定だと思うけど、こんな感じだったら使ってみたい
一定距離で消えるホーミングミサイル
火線で相手の逃げる方向見てダッシュ切りとか、
ソウル光を後出しヒットさせて、怯み中に追尾してきた火線もヒットとか出来たら面白そう
盾受け安定だと思うけど、こんな感じだったら使ってみたい
2012/05/17(木) 22:46:27.54ID:fHtS92CX
デモンズ2は無いって名言されてなかったっけ?
2012/05/18(金) 20:00:43.34ID:FfubHCCs
>>648
公爵が連射してきそう
公爵が連射してきそう
2012/05/22(火) 15:29:12.09ID:bBL/hCj8
とにかくソウル傾向とかいうクソめんどくさいシステムは廃止してくれ
2012/05/29(火) 22:22:26.22ID:t+cKwPkA
Vitaに移植して欲しい
653大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/06/05(火) 11:27:00.41ID:tO456TA5 vitaに出たらぼちぼち売れそうだよね
2012/06/05(火) 14:16:33.80ID:UG0aApSt
真っ白とか真っ黒でのイベントは起こすの大変だけど、自分である程度ステージの難易度を調整できるのは凄くよかった>ソウル傾向
2012/06/06(水) 01:21:19.11ID:uKciYdpU
傾向がいらないとは思わんが
どういう行為で傾向が変わるのか、どの部分にどう作用するのかは変えた方がいいかな
どういう行為で傾向が変わるのか、どの部分にどう作用するのかは変えた方がいいかな
656大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/06/07(木) 13:37:19.32ID:mMab2aAU デモンズの竜武器、ダークの雷などの武器はどんなステでも基本
攻撃力が変わらないメリットあるけど・・低レベでも使える
つまり初心者狩りや低レベクリアが簡単等ができるという
デメリット(?)がある・・
案として、ダークの呪い状態から思いついたんだけど・・
SL(+ステ)で低いとスタミナが少なくなるようにする
つまり、SL(+ステ)が上がっていくと減る量が少なくなっていく
これによって、低レベで使うと武器を1〜2回程度しか振れなくなる
ダークの呪いのようにHPも考えたのですがそうするとお互いにすぐ
死んでしまうので面白くないかなと思ったからです
あと、括弧でステを入れたのは他のステを犠牲にしてでも武器を
振れる楽しみをと・・
微妙かな?・・
攻撃力が変わらないメリットあるけど・・低レベでも使える
つまり初心者狩りや低レベクリアが簡単等ができるという
デメリット(?)がある・・
案として、ダークの呪い状態から思いついたんだけど・・
SL(+ステ)で低いとスタミナが少なくなるようにする
つまり、SL(+ステ)が上がっていくと減る量が少なくなっていく
これによって、低レベで使うと武器を1〜2回程度しか振れなくなる
ダークの呪いのようにHPも考えたのですがそうするとお互いにすぐ
死んでしまうので面白くないかなと思ったからです
あと、括弧でステを入れたのは他のステを犠牲にしてでも武器を
振れる楽しみをと・・
微妙かな?・・
657大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/06/07(木) 13:40:17.28ID:mMab2aAU 追加で・・
名前をつけるとしたら(ハルバードだと)
「呪われたハルバード」
ってとこかな・・
名前をつけるとしたら(ハルバードだと)
「呪われたハルバード」
ってとこかな・・
659大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/06/15(金) 18:13:56.81ID:j8DSKHhb 出るとしたら次世代だな
660大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/07/24(火) 22:16:12.26ID:xIcex/3f オンは人数が大事だし、レベル上限はありかもな
基本はデモンズで
・ステージ長く
・敵強く
・回復制限
・黒2人侵入(一人は寂しい)
・バグをなくす(ゲームバランスが崩れるから)
・レベル上限 NEW
俺はこんな感じだなぁ
基本はデモンズで
・ステージ長く
・敵強く
・回復制限
・黒2人侵入(一人は寂しい)
・バグをなくす(ゲームバランスが崩れるから)
・レベル上限 NEW
俺はこんな感じだなぁ
2012/07/29(日) 21:53:25.90ID:FAFcwjXc
同時侵入はレア感も重要だったんだよなあ
稀だからこそ興奮する
有利すぎるしね
あれは仕様じゃないんだろうけど、意図的に作ってもう少しだけ確率上がればいいわ
でもこういった細かい所じゃなくて、本当は対人システムとか色々と大胆に一新して新鮮な驚きと楽しさを求む!
稀だからこそ興奮する
有利すぎるしね
あれは仕様じゃないんだろうけど、意図的に作ってもう少しだけ確率上がればいいわ
でもこういった細かい所じゃなくて、本当は対人システムとか色々と大胆に一新して新鮮な驚きと楽しさを求む!
662大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/08/02(木) 03:35:59.86ID:ZdHWHa3h 要望とは違い願望なんだけど
デモンズがMMO化したら最強なんじゃないかと思う
デモンズがMMO化したら最強なんじゃないかと思う
2012/08/03(金) 09:21:08.16ID:06Lrpk+7
本末転倒だな
2012/08/03(金) 18:47:42.33ID:rbTuwMLv
スキル制+カンスト制がいいな
10vs10(5vs5)の対人戦
Lスティックのタゲ変更感度をもう少し良くしてくれ(ダクソは糞だった)
10vs10(5vs5)の対人戦
Lスティックのタゲ変更感度をもう少し良くしてくれ(ダクソは糞だった)
665大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/08/05(日) 20:20:16.86ID:bpFE9yG3 EAと組んでバトルフィールド メディエバル・ウォーフェア作れ
2012/08/08(水) 14:59:43.55ID:/jph5+Xx
ボタン入力遅延改善(カーソルですら遅く感じる)
回避無敵時間の判定(回避発生から遅くて長くじゃなく早くて短くでいい)
オンの同期
オンでの回復制限
アンバサ弱体化(信仰での攻撃、防御、魔法防御依存、若しくは祝福武器の補正)
ついでに月武器の補正
攻撃依存ステの30以上の伸び(個性のために)
回避無敵時間の判定(回避発生から遅くて長くじゃなく早くて短くでいい)
オンの同期
オンでの回復制限
アンバサ弱体化(信仰での攻撃、防御、魔法防御依存、若しくは祝福武器の補正)
ついでに月武器の補正
攻撃依存ステの30以上の伸び(個性のために)
2012/08/09(木) 15:42:49.73ID:MF8AuuW8
回復制限はつまんない。
PvPでは草食いありのほうが正確なPS反映してる。
攻略に限ってなら制限もいいけど、攻略中にPvPが発生するシステムとは噛み合わない。
PvPでは草食いありのほうが正確なPS反映してる。
攻略に限ってなら制限もいいけど、攻略中にPvPが発生するシステムとは噛み合わない。
668大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/08/11(土) 13:04:41.92ID:uGgQA/cN2012/09/19(水) 23:48:44.06ID:0r2GS4LU
デモンズとダークのいいとこだけ持ってくりゃ神だと思うの
670大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/09/27(木) 03:15:24.27ID:qqJWihA9 武器属性の追加(ダクソの雷みたいにさ)
光、炎、雷、氷、土、闇とか
後は武器の種類の増加かな、個人的に格闘武器を強化して貰いたい。デモンズじゃネタ武器にしかなってないからさ
光、炎、雷、氷、土、闇とか
後は武器の種類の増加かな、個人的に格闘武器を強化して貰いたい。デモンズじゃネタ武器にしかなってないからさ
2012/10/15(月) 01:08:26.56ID:8P6xjoRh
デモンズソウルの避難所、新板です。
まだできたばっかりです。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11393/
まだできたばっかりです。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11393/
672大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/11/24(土) 16:42:44.19ID:+ckrRzkn デモンズ2開発まだ?
673大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2012/12/28(金) 10:57:49.63ID:SOpluRCO ダクソが実質デモンズ2
674大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/02/18(月) 18:13:20.50ID:szh4VDK8 【ID】roxas-w-key
【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー
【階級】中尉
【説明】
野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ
ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ
その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると
次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から
宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー
その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ
可哀想だからもう一回組もうと考えたらこれだよ
ちなみにわざわざ「青回線とばっかやんな」って通信入れてるから
他の人にもこの通信やってステゲーしてるんだろうな
こいつは稀に見る本物のキチガイ偽装の糞回線だから要注意
【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー
【階級】中尉
【説明】
野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ
ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ
その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると
次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から
宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー
その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ
可哀想だからもう一回組もうと考えたらこれだよ
ちなみにわざわざ「青回線とばっかやんな」って通信入れてるから
他の人にもこの通信やってステゲーしてるんだろうな
こいつは稀に見る本物のキチガイ偽装の糞回線だから要注意
675大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/05/05(日) 01:03:46.58ID:VXuk/sQo >>672
>デモンズ2
PS4用に梶井+宮崎コンビで制作中!と妄想。
PS4のスタートダッシュのタイトルに必要と考えるが。
まだサーバーを運用していること、宮崎さんがダークとは
別のタイトルを手がけていること。
これで、宮崎さんが別のつくっていたらだがっかりだな。。
SCEほぼゲームやらないひとの集まりで、
ソーシャル好きとかトロフィーLV1、2とこかそんなのが大半。
>デモンズ2
PS4用に梶井+宮崎コンビで制作中!と妄想。
PS4のスタートダッシュのタイトルに必要と考えるが。
まだサーバーを運用していること、宮崎さんがダークとは
別のタイトルを手がけていること。
これで、宮崎さんが別のつくっていたらだがっかりだな。。
SCEほぼゲームやらないひとの集まりで、
ソーシャル好きとかトロフィーLV1、2とこかそんなのが大半。
2013/05/15(水) 00:53:54.49ID:03PBFsrN
主な盾の改善例を考えた 全て最大強化で
物/魔/炎カット率・受け値 変更したところ
搭 100/60/90・88 筋力や重量からいったら受けこれくらいは
スチール 100/30/70・82 無し、比較用
北騎士 100/30/70・77 大盾を考えて受け微下げ
カイト 100/30/70・73 北騎士との筋力の差を考えてちょい下げ
ヒーター 100/30/70・71 カイトと筋力1違いなのでこんくらい
遮光を産廃から救おう
基本的に受けを通常の半分ほどにアップさせて、選択を考えれるくらいにする
筋力22
遮光柴炎 100/70/90・72 大盾ではあるけど万能に
筋力16
遮光北 100/70/70・67 暗銀より魔法カットが低い上に受けが2しか違わないが、それでも受け重視とか、右触媒の人が選択する余地はある
暗銀 100/80/70・65(魔鈍性) 魔法カットを下げて少し隙ができるが、魔鈍性があるので実質90ほどか
筋力12
遮光カイ 100/70/70・63 筋力が低いならこちら
ルーン 80/100/50・60(魔防昇) 見た目を反映して物理をチョイ通して、炎には侵入され魔攻はガッチリガード、その上受け値を実用レベルに
筋力11
遮光ヒー 100/70/70・61
大体これ位だったら、みんな暗銀に食われずに選択の面白さもある
物/魔/炎カット率・受け値 変更したところ
搭 100/60/90・88 筋力や重量からいったら受けこれくらいは
スチール 100/30/70・82 無し、比較用
北騎士 100/30/70・77 大盾を考えて受け微下げ
カイト 100/30/70・73 北騎士との筋力の差を考えてちょい下げ
ヒーター 100/30/70・71 カイトと筋力1違いなのでこんくらい
遮光を産廃から救おう
基本的に受けを通常の半分ほどにアップさせて、選択を考えれるくらいにする
筋力22
遮光柴炎 100/70/90・72 大盾ではあるけど万能に
筋力16
遮光北 100/70/70・67 暗銀より魔法カットが低い上に受けが2しか違わないが、それでも受け重視とか、右触媒の人が選択する余地はある
暗銀 100/80/70・65(魔鈍性) 魔法カットを下げて少し隙ができるが、魔鈍性があるので実質90ほどか
筋力12
遮光カイ 100/70/70・63 筋力が低いならこちら
ルーン 80/100/50・60(魔防昇) 見た目を反映して物理をチョイ通して、炎には侵入され魔攻はガッチリガード、その上受け値を実用レベルに
筋力11
遮光ヒー 100/70/70・61
大体これ位だったら、みんな暗銀に食われずに選択の面白さもある
2013/05/15(水) 17:57:53.47ID:x+SqYKcS
一生懸命書き込んでくれた後で悪いのだが
盾を強化しすぎるくらいなら
両手持ち攻撃メインのプレイヤーにも配慮したモーションの強化をしてくれ
盾必須のゲームなんてツマラナイです
盾を強化しすぎるくらいなら
両手持ち攻撃メインのプレイヤーにも配慮したモーションの強化をしてくれ
盾必須のゲームなんてツマラナイです
2013/05/16(木) 17:52:01.92ID:DvsPITCc
考え直してあまり強くならないよう微妙に修正してみた
カット率を細かく考えるの面倒で受け値を変更しただけ
物/魔/炎カット率・受け値
搭 100/60/90・85
スチール 100/30/70・80
北騎士 100/30/70・75
カイト 100/30/70・70
ヒーター 100/30/70・68
遮光柴炎 100/70/90・70
暗銀 100/80/70・63(魔鈍性)
遮光北 100/70/70・65
遮光カイ 100/70/70・57 万能盾である暗銀並の能力を簡単に使えないよう考慮しての低めの受け値
ルーン 80/100/50・57(魔防昇)
遮光ヒー 100/70/70・55
暗銀強くてみんなそれだったのと遮光空気だーと思って
今更だけど、数字の変更だけだからアプデでこんくらいにしてほしかった
両手も二刀流も特徴出せたらいいな
カット率を細かく考えるの面倒で受け値を変更しただけ
物/魔/炎カット率・受け値
搭 100/60/90・85
スチール 100/30/70・80
北騎士 100/30/70・75
カイト 100/30/70・70
ヒーター 100/30/70・68
遮光柴炎 100/70/90・70
暗銀 100/80/70・63(魔鈍性)
遮光北 100/70/70・65
遮光カイ 100/70/70・57 万能盾である暗銀並の能力を簡単に使えないよう考慮しての低めの受け値
ルーン 80/100/50・57(魔防昇)
遮光ヒー 100/70/70・55
暗銀強くてみんなそれだったのと遮光空気だーと思って
今更だけど、数字の変更だけだからアプデでこんくらいにしてほしかった
両手も二刀流も特徴出せたらいいな
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:XaOUNUEH
宮崎英高っていうデモンズのディレクターさんだった人が
デモンズソウル2を開発してないと分かった時点で
デモンズソウル2の可能性は完全に費える・・・
いつくらいに詳細発表されるのか分からないけど
4Gamerの記事見たときからずっと気になってしょうがない
またかぼたんに会える日は来るのか
デモンズソウル2を開発してないと分かった時点で
デモンズソウル2の可能性は完全に費える・・・
いつくらいに詳細発表されるのか分からないけど
4Gamerの記事見たときからずっと気になってしょうがない
またかぼたんに会える日は来るのか
680大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:qF42UMWw681大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/09/13(金) 15:19:12.03ID:v7ZfNusP 680だけど
回復ありのほうが対人おもしろそうだけど
新月とか女神みたいなアイテムはいらないかな
強すぎるアイテムは絶対バグ利用される
回復ありのほうが対人おもしろそうだけど
新月とか女神みたいなアイテムはいらないかな
強すぎるアイテムは絶対バグ利用される
682大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/09/27(金) 15:52:17.98ID:71ZeaRFA PS4にデモンズソウル2来るらしいなwktk
683大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/11/02(土) 13:50:40.00ID:MmXpi/js 発売するなら発売時期かなり離さないと購入者取り合い&飽きるのが早くなることを助長しそう…
売上が下がらないことを祈るよ。
codみたいに交互に発売みたいな感じにするのかなぁ。
売上が下がらないことを祈るよ。
codみたいに交互に発売みたいな感じにするのかなぁ。
2013/11/02(土) 20:52:15.52ID:7LeIPCrZ
暗すぎな面と落下死狙いを減らしてステージ制で頼む
685大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/11/03(日) 18:02:05.82ID:BoCinVpE もっと難易度下げれる様にしてほしい。
関係ないけど、どうでしょうか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22046979
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22046963
関係ないけど、どうでしょうか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22046979
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22046963
2013/11/04(月) 12:29:32.12ID:i+Lz3tvL
ダクソの二の舞がしそうなので
デモンズ2は
出さないで欲しい
デモンズ2は
出さないで欲しい
687大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2013/11/06(水) 12:59:24.20ID:BYBc4iL8 ps4で出るの?
2013/11/07(木) 14:00:01.87ID:YWUUn8uI
>>685
ニコ厨はほんと害悪だね
ニコ厨はほんと害悪だね
2013/11/08(金) 10:25:20.08ID:DbjbkQwz
・バックスタブは自分をロックオンしていない対象のみ可能
・一度きりは信仰10くらいから覚えられるように
・強靱度システムはあり。ただしスーパーアーマー状態になれるのは攻撃モーション中のみ
これをやってくれたら喜んで買う
・一度きりは信仰10くらいから覚えられるように
・強靱度システムはあり。ただしスーパーアーマー状態になれるのは攻撃モーション中のみ
これをやってくれたら喜んで買う
2013/11/20(水) 01:16:10.57ID:7NCpGLMe
もっと開発者の遊びが欲しいです。
例えば
おそらく誰にも気付かれることのないダンジョンなんかを
ひっそりと用意しておく。
販売から3、4年くらいのネタが出尽くした辺りで
誰かが見つけるかもしれないし
誰も見つけないかもしれないし。
見つかったら大騒ぎなんて面白いと思います。
でも早々に見つかったら動画サイトで一気に広まるから
易々と見つけられないようにしておいてね。
見つからなかったら開発費の無駄でしょうけど。
例えば
おそらく誰にも気付かれることのないダンジョンなんかを
ひっそりと用意しておく。
販売から3、4年くらいのネタが出尽くした辺りで
誰かが見つけるかもしれないし
誰も見つけないかもしれないし。
見つかったら大騒ぎなんて面白いと思います。
でも早々に見つかったら動画サイトで一気に広まるから
易々と見つけられないようにしておいてね。
見つからなかったら開発費の無駄でしょうけど。
2013/11/20(水) 02:15:56.61ID:iiU6Mhgz
New info about Destiny of Spirits ? PS4 exclusive by From Software
フロムソフトウェアがPS4で新規タイトルを開発中
http://www.psmania.net/2013/06/rumor-new-info-about-destiny-of-spirits-ps4-exclusive-by-from-software/
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/06/09(日) 10:06:49.17 ID:Hk+dptse0
>>358
これ宮崎ゲーだろうか
神と人間を隔てる古の魔法が破れてうんたら
人に汚染されて神様が頭おかしくなって信徒を呪うわ天使は食うわでうんたら
そうこうしてるうちにデーモンが牢から湧き出てきてうんたら
精霊界の運命は神殿の彼方から呼ばれた勇士達にゆだねられてうんたら
・ゆがんだ瓦礫の山と化したthe Empyrean(天界?)の聖戦へと出立しよう、
比類なきオープンワールドへ
・奇怪に変貌した神々とその使徒達を相手に、挑戦的でテクニカルな戦いが繰り広げられる
・オンラインを通じて3人の仲間を呼ぶか、知らない誰かの所に立ち現れるか
・素材を集め、武器を組み立てアイテムを作り出し、
装備をカスタムしよう・デザインは徹底して次世代Playstation4向けになされた
・VITAのリモートプレイ機能でどこからでもEmpyreanに入れるよ
フロムソフトウェアがPS4で新規タイトルを開発中
http://www.psmania.net/2013/06/rumor-new-info-about-destiny-of-spirits-ps4-exclusive-by-from-software/
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/06/09(日) 10:06:49.17 ID:Hk+dptse0
>>358
これ宮崎ゲーだろうか
神と人間を隔てる古の魔法が破れてうんたら
人に汚染されて神様が頭おかしくなって信徒を呪うわ天使は食うわでうんたら
そうこうしてるうちにデーモンが牢から湧き出てきてうんたら
精霊界の運命は神殿の彼方から呼ばれた勇士達にゆだねられてうんたら
・ゆがんだ瓦礫の山と化したthe Empyrean(天界?)の聖戦へと出立しよう、
比類なきオープンワールドへ
・奇怪に変貌した神々とその使徒達を相手に、挑戦的でテクニカルな戦いが繰り広げられる
・オンラインを通じて3人の仲間を呼ぶか、知らない誰かの所に立ち現れるか
・素材を集め、武器を組み立てアイテムを作り出し、
装備をカスタムしよう・デザインは徹底して次世代Playstation4向けになされた
・VITAのリモートプレイ機能でどこからでもEmpyreanに入れるよ
2013/11/21(木) 21:12:27.40ID:gF+d/txs
test
693大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2014/01/12(日) 15:34:25.29ID:yqYYT6rD とりあえず生身⇔ソウル体が基本で
亡者体は卵頭や竜体のような+αってことで
亡者体は卵頭や竜体のような+αってことで
694大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2014/05/14(水) 15:58:52.53ID:tg8MDXOT ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
695大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2014/05/15(木) 12:42:37.08ID:/mPZn9S3 だよな隠しステージに条件あってもいいと思う
誰か殺したら開くとか鍵もらえるとか
暗い崖のした何も見えないが場所で
着地点があってボスがいるとか
それともっと騎士の防具をふやしてくれ
上級騎士の鎧みたいなのもっとほしい
誰か殺したら開くとか鍵もらえるとか
暗い崖のした何も見えないが場所で
着地点があってボスがいるとか
それともっと騎士の防具をふやしてくれ
上級騎士の鎧みたいなのもっとほしい
2014/05/27(火) 21:14:42.30ID:VhJNQNeB
ゴミみたいな要望ばっかだな
こいつらの要望受け入れたら絶対クソゲーになるわ
あとあげんな
こいつらの要望受け入れたら絶対クソゲーになるわ
あとあげんな
697大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2014/06/29(日) 12:13:43.26ID:yTDBB0YH カラミットとかみたいな尻尾切りでアイテムゲットしたい!ランダムで+2とか!
2014/10/29(水) 13:05:30.77ID:nNqA9Fo8
【ID】a2918a2918
【罪状】http://i.imgur.com/m7ci1tyファンメ
【階級】民間人 上等兵
【出没】朝
【説明】勝率42%
こいつがクアンタで俺がガナー
相手がTVゼロとデルタで、最初から相手のデルタ追って
TVゼロを完全放置して俺に押し付け、こいつはデルタに疑似タイしてボコボコ
俺は疑似タイでTVゼロ落したけど、その後全覚ぶつけられて先落ち
何もしてないこいつはなんと棒立ちステゲーである、それでいてファンメ
薬やってんのはおめえだよクズ過ぎでもう草も生えない
オンラインネーム Johan_Sunrise
トロフィーがキモオタゲーばかり
後別ゲーだけどミクソにもいた
[28] 2011年06月12日 05:13
mixiユーザー
mixiユーザー 玉砕担当突撃兵を主に、全兵科を気分や状況に併せてボチボチしているひじりと申します
良くACOG付けたM14EBRで、前線砂しながら色々してます
プレイ時間帯は主に深夜から早朝、休日は昼や夕方にも良くINしてます
PS3IDはa2918a2918です
【罪状】http://i.imgur.com/m7ci1tyファンメ
【階級】民間人 上等兵
【出没】朝
【説明】勝率42%
こいつがクアンタで俺がガナー
相手がTVゼロとデルタで、最初から相手のデルタ追って
TVゼロを完全放置して俺に押し付け、こいつはデルタに疑似タイしてボコボコ
俺は疑似タイでTVゼロ落したけど、その後全覚ぶつけられて先落ち
何もしてないこいつはなんと棒立ちステゲーである、それでいてファンメ
薬やってんのはおめえだよクズ過ぎでもう草も生えない
オンラインネーム Johan_Sunrise
トロフィーがキモオタゲーばかり
後別ゲーだけどミクソにもいた
[28] 2011年06月12日 05:13
mixiユーザー
mixiユーザー 玉砕担当突撃兵を主に、全兵科を気分や状況に併せてボチボチしているひじりと申します
良くACOG付けたM14EBRで、前線砂しながら色々してます
プレイ時間帯は主に深夜から早朝、休日は昼や夕方にも良くINしてます
PS3IDはa2918a2918です
699大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2014/11/02(日) 22:50:11.75ID:Aar7BPXb700大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2014/11/28(金) 13:44:01.50ID:65D6J4sS 【ID】fiend-id
【罪状】煽り通信連打 ファンメhttp://i.imgur.com/y9dtxjZ.jpg
【階級】大尉
「死ね」と連打通信してくる
脳障害自殺しろという超ブーメランファンメ
ググったらよくやってるアホだったのな
昔からツイッターでもファンメ晒されてたけど
なんでBANされないのか
【罪状】煽り通信連打 ファンメhttp://i.imgur.com/y9dtxjZ.jpg
【階級】大尉
「死ね」と連打通信してくる
脳障害自殺しろという超ブーメランファンメ
ググったらよくやってるアホだったのな
昔からツイッターでもファンメ晒されてたけど
なんでBANされないのか
2014/11/29(土) 12:20:53.22ID:MTf5eFIR
uemo-yuta
マナーよくの部屋でローゼン使って棒立ちステゲーや、初めから歩いてるだけのステゲーをしてる
日本語読めない上に蹴ったこのファンメhttp://i.imgur.com/xSwYEON.jpgを送ってくるクズ
検索したら晒しまとめにも載ってるステゲー好きなゴミだった
マナーよくの部屋でローゼン使って棒立ちステゲーや、初めから歩いてるだけのステゲーをしてる
日本語読めない上に蹴ったこのファンメhttp://i.imgur.com/xSwYEON.jpgを送ってくるクズ
検索したら晒しまとめにも載ってるステゲー好きなゴミだった
2014/11/30(日) 15:13:15.75ID:7++H7pz6
【ID】aya556
【罪状】命令通信4つと煽り通信とファンメール
通信メッセージは
前出て
下がって
ダブルロックして
覚醒使って
終りの通信が
相方弱い(確信)
売って、どうぞ
負けたら気色悪い淫夢ネタでファンメ
http://imgur.com/P7XIciJ
【階級】中佐5と少佐4
【時間】夜から深夜
【説明】
命令通信と煽り通信をひたすら押し続る基地外
検索すると晒しサイトで晒されてる
バカッターに親の画像も乗せてる基地外
ホモガキは自分がホモガキなのに気が付かない
本当に不愉快極まりないわ、お前がゲーム売ってこい迷惑
【罪状】命令通信4つと煽り通信とファンメール
通信メッセージは
前出て
下がって
ダブルロックして
覚醒使って
終りの通信が
相方弱い(確信)
売って、どうぞ
負けたら気色悪い淫夢ネタでファンメ
http://imgur.com/P7XIciJ
【階級】中佐5と少佐4
【時間】夜から深夜
【説明】
命令通信と煽り通信をひたすら押し続る基地外
検索すると晒しサイトで晒されてる
バカッターに親の画像も乗せてる基地外
ホモガキは自分がホモガキなのに気が付かない
本当に不愉快極まりないわ、お前がゲーム売ってこい迷惑
703大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2014/12/06(土) 08:22:55.84ID:4OwYS1nO 【ID】Yabao21-tokyo
【罪状】ステゲー・煽り通信・切断・ファンメ
【階級】シャフ大尉3
【出没】プレマシャフ
【説明】
ギャンで疑似タイに持ち込んで瞬殺したらステゲー
次の試合は味方になり「君弱いね」通信してステゲー
また敵になり勝つ寸前で切断して部屋から逃亡
ステゲーしまくってるからかプレイヤーマッチ勝率38%
受信見たら切断して逃げた後にファンメもしてきていた
http://i.imgur.com/wt2jIL4.jpg
【罪状】ステゲー・煽り通信・切断・ファンメ
【階級】シャフ大尉3
【出没】プレマシャフ
【説明】
ギャンで疑似タイに持ち込んで瞬殺したらステゲー
次の試合は味方になり「君弱いね」通信してステゲー
また敵になり勝つ寸前で切断して部屋から逃亡
ステゲーしまくってるからかプレイヤーマッチ勝率38%
受信見たら切断して逃げた後にファンメもしてきていた
http://i.imgur.com/wt2jIL4.jpg
2015/03/12(木) 18:25:21.81ID:W1NraLTu
たのみこむがついに復活に向けて動き出した。
ttp://www.tanomi.com/info/news.html
cuusoo.comで賛同を募っているそうだ。
ttps://cuusoo.com/projects/7166
ttp://www.tanomi.com/info/news.html
cuusoo.comで賛同を募っているそうだ。
ttps://cuusoo.com/projects/7166
705大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2015/06/02(火) 00:45:23.53ID:8Xwjzokc 848 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/02/14(木) 05:08:14.32 ID:qRPxXWLs0
fall_cat
出待ちして負けそうになると切断の後にファンメを送る屑
http://sarashi.info/archives/19964
ID fall_cat
http://uproda.2ch-library.com/875767I0m/lib875767.jpg
IDとアバターらしいファンメ
fall_cat
出待ちして負けそうになると切断の後にファンメを送る屑
http://sarashi.info/archives/19964
ID fall_cat
http://uproda.2ch-library.com/875767I0m/lib875767.jpg
IDとアバターらしいファンメ
2017/02/02(木) 12:29:04.63ID:mJtYEAic
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
707大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2018/01/27(土) 14:05:40.41ID:KkvFu0nS ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
FPMP3
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
FPMP3
2020/05/31(日) 14:22:38.54ID:LD4gu4K7
オープンワールド
2020/06/11(木) 09:09:36.90ID:lKSA3yoP
ホントはちんこの見せあいっことかしてただろ
2020/06/12(金) 06:01:59.53ID:PAm5PN/Q
ps5リメイク?きた
2020/06/23(火) 13:26:14.57ID:5NpdCK6k
ジモンズソウル
2024/04/28(日) 23:40:15.05ID:owh2e63E
4年も過疎ってんのかよ
デモンズソウル2
デモンズソウル2
713大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2026/05/17(日) 23:33:57.21ID:zcA4cvMY 2年も過疎ってるのかよ
デモンズソウル2
デモンズソウル2
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