■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法(ミカヅキ編)
まず、捕虜にしたガンラドを連行した師団を、ハイランド城以外のCPUハイランド領の城
(例:トランバン、ディード等。ここではディードとする。)に突撃させる。
その城の戦闘で退却する。捕虜にしたガンラドをディード城に居る敵に奪われる。
内政をむかえる
内政終了後、ガンラドがCPUハイランドの武将として城にいる。
ミカヅキをウェインの居るCPUハイランド城へ向かわせる
ウェインとの会見
ウェインが仲間になる
ハイランドが占領している全ての城が、イズモの城になる。
それ同時にハイランドの武将がイズモの武将になる。
よってガンラドたんが仲間になる。
■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法2(ゴルダーク編以外)
シロウとの遭遇戦において捕虜武将を連れたまま戦死、もしくは病院送りで戦闘後MAP上から消滅させる。
すると捕虜は在野に下るのでそこを探索げっつ。
敗北数カウントや戦死が嫌ならラムダ先生に逝ってもらおう。
■レイナート編タイムアタック用データ
ウェインとティリスが同盟 ..2月1週(残砂時計1/2)
ウェインとジュノーンが同盟 2月3週(残砂時計3/4)
ウェインとレオンが同盟 .3月3週(開始直後)
ウェインとゴンゴスが同盟 .4月1週(残砂時計4/5)
ウェインとミカヅキが同盟 .4月2週(残砂時計1/2)
ウェインとレイナートが同盟 5月1週(内政時)
(注意事項)
・同盟前に君主を捕虜にすると専用の会話が見られます
・ウェイン軍を捕虜にすることはできません
・ウェインと同盟を結ぶ前に上記の君主を捕虜にしていると、
上記の時間経過後(勝手に解放されて)ウェイン軍の武将になり、
レイナート目指して進軍してきます
ドラゴンフォース再び …22周目
2022/06/11(土) 17:47:28.07ID:Yj7TGZJk
2022/06/13(月) 15:33:12.41ID:Ij8B0Dht
保守
いつの間にか潰れてて、いつのまにかまた立ったか
いつの間にか潰れてて、いつのまにかまた立ったか
2022/06/13(月) 15:35:03.38ID:Ij8B0Dht
2022/06/20(月) 19:20:41.35ID:Lnw9QzvS
探索ポイントならハイランド地方のハイランド・ガーフィール・メリウェルもオススメだ
ここは発見率が最高のAに次ぐB評価で書物三種が手に入るから、特に序盤の探索要員不足を補う場合はここで探索するといい
ゴミ(装備系)も四種と少ないなのもポイント
あとはトリスタン地方のトリスタン・デルユードもオススメだ
発見率が最高のAで獣戦士・怨霊・竜騎士以外の徽章が手に入る
ゴミも六種と少なめ
逆にハズレというかオススメできないのがファンダリア地方
周囲に城が多い割にはゴミが14種もある割に徽章が戦士・騎士・魔導の三種、書物が一種しかない
しかもアステアの像と友情のコインが無いのでもはや探索する価値も無い
ここは発見率が最高のAに次ぐB評価で書物三種が手に入るから、特に序盤の探索要員不足を補う場合はここで探索するといい
ゴミ(装備系)も四種と少ないなのもポイント
あとはトリスタン地方のトリスタン・デルユードもオススメだ
発見率が最高のAで獣戦士・怨霊・竜騎士以外の徽章が手に入る
ゴミも六種と少なめ
逆にハズレというかオススメできないのがファンダリア地方
周囲に城が多い割にはゴミが14種もある割に徽章が戦士・騎士・魔導の三種、書物が一種しかない
しかもアステアの像と友情のコインが無いのでもはや探索する価値も無い
2022/06/23(木) 02:59:50.57ID:z5x8yqFB
ゴミしかない城とか発見率が低い城は武将勧誘したい時に使えるな
特にハリル・ディアンド・ランドルフ・シドの戦死四天王は捕獲できないから探索で入れとかないと他国に取られて不味い
同盟できない国に取られたら戦死確定
特にハリル・ディアンド・ランドルフ・シドの戦死四天王は捕獲できないから探索で入れとかないと他国に取られて不味い
同盟できない国に取られたら戦死確定
2022/10/19(水) 10:57:43.33ID:Vi2xqgFI
switchに移植されないかなー
2023/01/20(金) 18:43:43.01ID:vlA3CWFT
ティリスで始めてライオーネ軍団無敗で倒せたから無敗クリアしようとしたらレイナート勝手に仲間になって大量の黒星も持ってきてくれた
ティリス編はリスキーマイベントの関係上ライオーネとパーシルただ働きさせまくっても下野しないのかな
ティリス編はリスキーマイベントの関係上ライオーネとパーシルただ働きさせまくっても下野しないのかな
2023/01/21(土) 01:32:20.38ID:CaO9bPFH
レイナートは隣接した状態で内政迎えるだけで同盟だからな
同盟避けてティリスでレイナートに挑むと名勝負になる
同盟避けてティリスでレイナートに挑むと名勝負になる
2023/06/26(月) 09:52:27.40ID:7cWL2pL9
ジーナ北の街でハーセルドに会いに行った帰りでザドに遭遇、
削りきれずに戦闘終了したが、補充できないまま向こうはHP満タンになっててエンカウント→逃げの繰り返しで詰んだw
行き止まりだから逃げ場もないし、1秒もしないでまたエンカウントになるし、どうしたら良いのよw
削りきれずに戦闘終了したが、補充できないまま向こうはHP満タンになっててエンカウント→逃げの繰り返しで詰んだw
行き止まりだから逃げ場もないし、1秒もしないでまたエンカウントになるし、どうしたら良いのよw
2023/06/26(月) 19:40:07.20ID:x5VXEEEn
ティリスに検索させたら消息不明になったマノアを見つけたけど、他人行儀の塩対応で加入を断られたw
盲目だし結構長く野良だったから忘れられたんだろうか
盲目だし結構長く野良だったから忘れられたんだろうか
2023/06/26(月) 19:42:43.79ID:x5VXEEEn
G7とロシアをドラゴンフォースの国に例えてみた
ハイランド アメリカ
ファンダリア ロシア
ムーンパレス カナダ
イズモ 日本
トラッドノア イギリス
トパーズ フランス
ボザック イタリア
トリスタン ドイツ
ハイランド アメリカ
ファンダリア ロシア
ムーンパレス カナダ
イズモ 日本
トラッドノア イギリス
トパーズ フランス
ボザック イタリア
トリスタン ドイツ
2023/07/12(水) 17:25:37.10ID:FMWYEE9+
新スレ建っとるやないか!
>>1乙
>>1乙
2023/08/04(金) 09:23:45.91ID:LqGUhNon
レオン:おれは、グレイスをやる。
生意気な女は一人で十分だ。
ゴルダーク:予も行こう。
レオン:邪魔はすんなよ。
ゴルダーク:おまえひとりで勝てる相手か。
それとも協力を拒否して
かつての超戦士だちと
同じあやまちを
おかす気か?
レオン:・・・そうだったな。
すまん。
ゴルダーク:レオン、戦いが終わったら
顔を貸してもらおうか。
レオン:奇遇だな。俺も言いたい
ことがある。大事な話だ。
ゴルダーク:えっ?
レオン:まあ、すべては戦いが
終わってからだな。
油断するなよ。いくぜ。
生意気な女は一人で十分だ。
ゴルダーク:予も行こう。
レオン:邪魔はすんなよ。
ゴルダーク:おまえひとりで勝てる相手か。
それとも協力を拒否して
かつての超戦士だちと
同じあやまちを
おかす気か?
レオン:・・・そうだったな。
すまん。
ゴルダーク:レオン、戦いが終わったら
顔を貸してもらおうか。
レオン:奇遇だな。俺も言いたい
ことがある。大事な話だ。
ゴルダーク:えっ?
レオン:まあ、すべては戦いが
終わってからだな。
油断するなよ。いくぜ。
2023/08/11(金) 13:15:01.08ID:cAX4FFV9
埃被った本体出してきて久々にティリスでプレイしてるんだが
スレあったのか嬉しい
スレあったのか嬉しい
2023/08/15(火) 12:22:20.55ID:vk1PyJDc
えっ ティリスよわ…
2023/08/15(火) 12:22:22.88ID:vk1PyJDc
えっ ティリスよわ…
2023/08/16(水) 12:58:09.97ID:WQ693tlB
チリスのステはINT88 CMD76くらいならそこそこまともなんだけどな
INTは70あるから問題ないけど、戦士タイプのゴルダークやミカヅキと同じとかないわ
あと初期雇用はアーチャー30よりメイジ10のが使いやすい
INTは70あるから問題ないけど、戦士タイプのゴルダークやミカヅキと同じとかないわ
あと初期雇用はアーチャー30よりメイジ10のが使いやすい
2023/08/16(水) 13:11:59.09ID:c0dxQgFT
このサイト見る限り、
ジュノーン > ミカヅキ > レイナート > ゴルダーク > レオン > ゴンゴス > ウェイン > ティリス
って感じ?
レイナートとゴルダークは逆かもだけど
ttp://pechi-room.jugem.jp/?eid=15#gsc.tab=0
ジュノーン > ミカヅキ > レイナート > ゴルダーク > レオン > ゴンゴス > ウェイン > ティリス
って感じ?
レイナートとゴルダークは逆かもだけど
ttp://pechi-room.jugem.jp/?eid=15#gsc.tab=0
2023/08/16(水) 22:29:52.13ID:HJ4kkUzz
ウェインェ……幼馴染コンビ散々だな
いいんだティリスは可愛さだけで使う価値あるから
ドーピングアイテムつぎ込むわ
いいんだティリスは可愛さだけで使う価値あるから
ドーピングアイテムつぎ込むわ
2023/08/17(木) 12:39:31.55ID:QwgDKDFw
ドラゴンの像はティリスとレイナートにほとんど注ぎ込むことになるけど、レイナート優先でおk?
ラストでギデオンはミカヅキとレイナートの2人で倒さないといけないけど、カトマンドゥはウェインとティリスとゴンゴスの3人で倒せばいいから、
どうせティリスは使わないし
ラストでギデオンはミカヅキとレイナートの2人で倒さないといけないけど、カトマンドゥはウェインとティリスとゴンゴスの3人で倒せばいいから、
どうせティリスは使わないし
2023/08/17(木) 17:40:11.45ID:M5rwZh/q
使ってあげてよおおおおん。゚(゚´Д`゚)゚。
2023/08/18(金) 11:52:47.65ID:XAVWPzu2
せめて初期装備にトゥールの指輪持ってたらまだマシだったけど、何も持ってないのがな
2023/08/19(土) 15:29:53.11ID:Y9XsgXao
ゼノンってどうすればいいんだっけ…
2023/08/19(土) 17:25:22.90ID:Y9XsgXao
久々だから改めて思うけど長いなぁこのゲーム
2023/08/23(水) 10:06:47.04ID:xOWQ/Xrv
固有グラキャラ縛りプレイとかやってみようかな
戦闘に使用可能な武将は以下のみ
他の武将は兵士の補充に使用するのは可
内政は他の武将も可
8戦士 、ロウ、ソマリオン、ギデオン、カルハザード、グレイス、リリア、グレン、ホウライ、ラ・デリ、ユイカ、マニ、ユニ、ハヤテ、ライオーネ、ハイム、ラムダ、ゼノン
シオンとサヤカは色違い?別グラならこの2人も使用可
ロウ(ソルジャー)やソマリオン、カルハザード(騎士)とか、顔グラだけ量産型と違う武将も禁止にしたら難易度跳ね上がりそうw
戦闘に使用可能な武将は以下のみ
他の武将は兵士の補充に使用するのは可
内政は他の武将も可
8戦士 、ロウ、ソマリオン、ギデオン、カルハザード、グレイス、リリア、グレン、ホウライ、ラ・デリ、ユイカ、マニ、ユニ、ハヤテ、ライオーネ、ハイム、ラムダ、ゼノン
シオンとサヤカは色違い?別グラならこの2人も使用可
ロウ(ソルジャー)やソマリオン、カルハザード(騎士)とか、顔グラだけ量産型と違う武将も禁止にしたら難易度跳ね上がりそうw
32大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/08/23(水) 13:54:03.27ID:+C+Jhq+Z 顔アイコンなのか戦闘中の立ち絵なのか、どっちの話だw
ていうか量産型なんて経験値の無駄だし使わなくね?
ていうか量産型なんて経験値の無駄だし使わなくね?
2023/08/23(水) 14:57:02.89ID:S1pyfGfj
>>32
戦闘中の立ち絵だよ
戦闘中の立ち絵だよ
2023/08/23(水) 15:07:26.96ID:MH1Ak2n7
ラ・デリとハイムとラムダも顔だけ違う同グラかな
だとしたらこの3人も使用不可で
だとしたらこの3人も使用不可で
2023/08/23(水) 16:34:28.91ID:+C+Jhq+Z
かなり限られてくるな
面白そうだから誰かやって
面白そうだから誰かやって
2023/08/24(木) 09:09:15.16ID:So4IQLG1
下のURLの武将グラフィックのところで固有グラかどうか確認できた
「色違い」の項目が空欄になってる武将が固有グラということらしい
tps://tatunogo.xxxxxxxx.jp/df_bs_color.html
「色違い」の項目が空欄になってる武将が固有グラということらしい
tps://tatunogo.xxxxxxxx.jp/df_bs_color.html
2023/08/24(木) 22:39:41.50ID:nG/W0kby
真実を愛せ。ただし過ちは許せ
2023/08/25(金) 12:15:39.91ID:E8YOMcAB
初回プレイ以外ウェイン使ってなかったから使い始めたんだけど、
ボルガノ戦でボルガノ以外引き分けたらランドルフが太守でトランバンに居座るようになった
こいつらどこかの捕虜になったりしないかな。他国でやるとハイランド軍の四天王羨ましいんだ
ボルガノ戦でボルガノ以外引き分けたらランドルフが太守でトランバンに居座るようになった
こいつらどこかの捕虜になったりしないかな。他国でやるとハイランド軍の四天王羨ましいんだ
2023/08/25(金) 12:37:30.76ID:gOoSQJFZ
ティリス編クリア!楽しかったー
ギリ夏休み中に終われてよかったわ
また来年 次はゴンゴスやろうかな
ギリ夏休み中に終われてよかったわ
また来年 次はゴンゴスやろうかな
2023/08/25(金) 12:41:18.12ID:vriYfGmy
退却したらHP半分くらい残ってるのに戦死とか納得いかねーw
アレイクだったかな
アレイクだったかな
2023/08/25(金) 18:10:18.93ID:xN8+XJW6
初回プレイにはウェイン選ぶ人多いんだろうか
自分はレオンだった
自分はレオンだった
2023/08/25(金) 18:10:21.30ID:xN8+XJW6
初回プレイにはウェイン選ぶ人多いんだろうか
自分はレオンだった
自分はレオンだった
2023/08/27(日) 01:20:11.89ID:tPSFRwNB
私はジュノーンでしたね
ウェインはサターナとかが普通に仲間になるので結構好き
ロウとソマリオンも強いしね
ウェインはサターナとかが普通に仲間になるので結構好き
ロウとソマリオンも強いしね
2023/08/27(日) 12:26:46.27ID:+RI2lDOd
公式がジュノーン好きだったんだなって思うくらいジュノーン強かった
2023/08/29(火) 18:03:51.97ID:1bkx0LDU
メテオストームとソニックブレストの片方だけでもかなり強力なのに両方持ってるってかなり優遇されてるよな
ハイパーストームとクロスフラッシュ(もどき)とかウンコだし、どっちかウェインに分けてくれw
レオンやゴンゴスも武将技は性能の違いはあれど3つとも同じような用途だから、範囲攻撃技が欲しいところ
ガイアブレイクとか使わねーし
ハイパーストームとクロスフラッシュ(もどき)とかウンコだし、どっちかウェインに分けてくれw
レオンやゴンゴスも武将技は性能の違いはあれど3つとも同じような用途だから、範囲攻撃技が欲しいところ
ガイアブレイクとか使わねーし
2023/08/30(水) 20:30:37.47ID:43JTgt+U
なぜ金髪のダインの戦闘中のグラフィックが黒髪なのさ
色を変えるくらい容量食わないだろうに、手抜きとしか思えんw
色を変えるくらい容量食わないだろうに、手抜きとしか思えんw
47大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/02(土) 01:15:41.85ID:GGcaTxwl >>24
ティリスはゴルダークに次ぐくらいの強さがある
フェアリーレイは場合によっちゃゴルダークのブラストより減る(ザドのドラゴニア×100を0にする事も)
ワイバーンも何気にジュノーンのキャノン、レオンのオーラ並みに減る
レオンとゴンゴスはガイアブレイクの差でレオンの方がメイジを使った迎撃戦法向きで戦略の幅が広いが、
ゴンゴスの方がダメージモーションが長いので兵士によるHP削り合いで有利、ラッシュの威力も上だったりで一長一短
ハイパーストームさんはソニブーの威力が並み、剣スラの威力もゲイルに負けてたりでいいとこ無し
内政力ですらミカヅキに負けてるし
ティリスはゴルダークに次ぐくらいの強さがある
フェアリーレイは場合によっちゃゴルダークのブラストより減る(ザドのドラゴニア×100を0にする事も)
ワイバーンも何気にジュノーンのキャノン、レオンのオーラ並みに減る
レオンとゴンゴスはガイアブレイクの差でレオンの方がメイジを使った迎撃戦法向きで戦略の幅が広いが、
ゴンゴスの方がダメージモーションが長いので兵士によるHP削り合いで有利、ラッシュの威力も上だったりで一長一短
ハイパーストームさんはソニブーの威力が並み、剣スラの威力もゲイルに負けてたりでいいとこ無し
内政力ですらミカヅキに負けてるし
2023/09/02(土) 10:33:45.65ID:A2hdgc4D
>>47
ワイバーンは味方兵士巻き込むし消費MP3だし、何より3つ目に覚える技がジュノーンやレオンが最初から使えるキャノンやオーラとの比較対象になってる時点でアレだろw
ワイバーンは味方兵士巻き込むし消費MP3だし、何より3つ目に覚える技がジュノーンやレオンが最初から使えるキャノンやオーラとの比較対象になってる時点でアレだろw
2023/09/03(日) 17:15:03.59ID:LOeIQr4y
消費MPより消費POWが高いのが痛い
ウェインのハイパーストームのようにウンディーネかワイバーンがPOW12で使えれば…
ウェインのハイパーストームのようにウンディーネかワイバーンがPOW12で使えれば…
2023/09/03(日) 19:01:43.95ID:l9Cd7zdp
ハイパーストームなんぞ消費Power2でも使わんわw
2023/09/03(日) 20:42:31.70ID:8lkkqBJY
リスキーマバグで手に入れたセーラとパンタリオンでゼノン一味に突っ込ませたらゼノンを操作できるようになるけど
ここでベルターナとグルーダーのHPゼロにしたら、ベルターナは負傷、グルーダーは捕虜になった
捕虜グルーダーはセーラから奪って会見、ベルターナはしばらくしたら探索で見つけて仲間にできた
これってゼノン操作の時にゼノンやユリシスのHPゼロにできたらベルターナと同じムーブするのかな。また試してみる
ここでベルターナとグルーダーのHPゼロにしたら、ベルターナは負傷、グルーダーは捕虜になった
捕虜グルーダーはセーラから奪って会見、ベルターナはしばらくしたら探索で見つけて仲間にできた
これってゼノン操作の時にゼノンやユリシスのHPゼロにできたらベルターナと同じムーブするのかな。また試してみる
2023/09/03(日) 22:55:13.81ID:8lkkqBJY
>>51
ゼノンとユリシスもHPゼロにしてみたら、どちらも負傷と表示された
ゼノンはベルターナと同じタイミングで探索できた。探索の時に何かメタいセリフ言ってて面白かった
でもユリシスが見つからないわ。また調べてみる
ゼノンとユリシスもHPゼロにしてみたら、どちらも負傷と表示された
ゼノンはベルターナと同じタイミングで探索できた。探索の時に何かメタいセリフ言ってて面白かった
でもユリシスが見つからないわ。また調べてみる
2023/09/04(月) 07:44:09.93ID:KLN1myvB
SS版からある有名な裏技ですね
54大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/04(月) 07:56:00.31ID:j9kDs8O5 今リメイクするとしたら王たちの強さバランスは調整するだろうな
ウェインはブーム・ウェーブ・ブレストでいいよ王道主人公なんだし
ウェインはブーム・ウェーブ・ブレストでいいよ王道主人公なんだし
2023/09/04(月) 12:35:39.09ID:H1mcX5K2
もうロウが君主でいいよ
ウェインは神殿イベントだけ行ってくれればいい
カトマンドゥは2人いれば十分だからゴンゴスとティリスで倒せるし
ウェインは神殿イベントだけ行ってくれればいい
カトマンドゥは2人いれば十分だからゴンゴスとティリスで倒せるし
2023/09/04(月) 12:41:00.44ID:UnjFiyYy
カトマンドゥよりギデオンかグレイスを3人で戦わせてほしいけど、
ウェインとティリスが弱いことを織り込み済みでカトマンドゥに3人にしたんだろうか
ウェインとティリスが弱いことを織り込み済みでカトマンドゥに3人にしたんだろうか
2023/09/05(火) 00:05:29.63ID:jCna0w8O
そういや剣士系の武将って技繰り出すの早いけど
その中でもロウがやたら早いよなソニックブームとか
カメラワーク追いついてなくね?w
その中でもロウがやたら早いよなソニックブームとか
カメラワーク追いついてなくね?w
58大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/05(火) 03:38:47.78ID:MxzyaerU >>48
ウェインとミカヅキの3つ目もゴンゴスの1つ目との比較になるし、そこはジョブ特性の違いがあるからしゃーない
武将へのダメージに特化してるジョブや敵兵士の殲滅に特化してるジョブとかな
一応ティリスのワイバーンは演出の長さでメイジ・アーチャーの射撃ダメージをキャノン・オーラより上乗せしやすい利点がある
ウェインとミカヅキの3つ目もゴンゴスの1つ目との比較になるし、そこはジョブ特性の違いがあるからしゃーない
武将へのダメージに特化してるジョブや敵兵士の殲滅に特化してるジョブとかな
一応ティリスのワイバーンは演出の長さでメイジ・アーチャーの射撃ダメージをキャノン・オーラより上乗せしやすい利点がある
2023/09/05(火) 13:14:59.22ID:w1NLqX2b
>>57
騎士のソニックはいちいち溜めがあるから、技を打った頃にはもう自軍まで攻め込まれてたりするよね
騎士のソニックはいちいち溜めがあるから、技を打った頃にはもう自軍まで攻め込まれてたりするよね
2023/09/05(火) 19:10:25.92ID:jCna0w8O
>>59
そうそう
そうそう
61大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/06(水) 10:38:32.72ID:WC/dF/Tj >>54
ウェインは作中設定でも弱いのが個性だから強化すると個性が無くなる
それより設定負けしてるゴルダークの方を強化してほしい
範囲がソニブーと被りまくってるクロスラッシュをブレストに変えるべき
皇帝二人がドラゴンソニック使いになるし
ウェインは作中設定でも弱いのが個性だから強化すると個性が無くなる
それより設定負けしてるゴルダークの方を強化してほしい
範囲がソニブーと被りまくってるクロスラッシュをブレストに変えるべき
皇帝二人がドラゴンソニック使いになるし
2023/09/06(水) 12:50:12.51ID:E5qvA44j
ジュノーンに雷技が欲しいから、メテオストームをサンダーフォールで
ジュノーン強過ぎるからそれぐらいでいいと思う
ジュノーン強過ぎるからそれぐらいでいいと思う
63大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/06(水) 21:38:05.94ID:WC/dF/Tj それならジュノーンの技構成はサンダー・メテオ・ブレストだな
メテオ・ブレストという二大奥義に加えて低コストの削り専用技を持ってるから、技構成に隙が無く使い勝手が良くなり過ぎてる
そこでキャノンをサンダーに変えて武将のHP削りが多少苦手という特徴を持たせる事で他キャラとのバランスが取れる
メテオ・ブレストという二大奥義に加えて低コストの削り専用技を持ってるから、技構成に隙が無く使い勝手が良くなり過ぎてる
そこでキャノンをサンダーに変えて武将のHP削りが多少苦手という特徴を持たせる事で他キャラとのバランスが取れる
2023/09/07(木) 07:42:21.53ID:qXDFhgVZ
多分だけどジュノーンは火属性専門にしてレイナートと差別化させたかったんじゃないの
2023/09/07(木) 09:48:42.90ID:4i5nah5g
2023/09/07(木) 12:42:37.81ID:SiIj8esy
>>64
北国の君主がフレイムキャノンだのメテオストーム(メテオは隕石だから無属性?)だのやるのは違和感あるw
北国の君主がフレイムキャノンだのメテオストーム(メテオは隕石だから無属性?)だのやるのは違和感あるw
67大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/07(木) 21:30:58.94ID:A1x6SwS7 フレイムキャノンはむしろ火の紋章持ちのレイナートが習得するべきだった
超威力のメテオストームがあるからメタモルフォーゼなんかどうせ使わんし
ギデオン・ソフィー系の習得順入れ替えたサンダーフォール・メテオストーム・フレイムキャノンという構成
これなら超戦士技も最終ギデオン版の特殊フレイムキャノン的なやつにできそうだし
超威力のメテオストームがあるからメタモルフォーゼなんかどうせ使わんし
ギデオン・ソフィー系の習得順入れ替えたサンダーフォール・メテオストーム・フレイムキャノンという構成
これなら超戦士技も最終ギデオン版の特殊フレイムキャノン的なやつにできそうだし
2023/09/07(木) 22:30:57.24ID:qXDFhgVZ
そもそも技が少ないんよ
似た効果で名前だけ違うとかさ
似た効果で名前だけ違うとかさ
2023/09/08(金) 00:10:28.57ID:SaBL2gwZ
ラストのグレイス、ギデオン、カトマンドゥ戦は誰を先鋒にしたら良い?
グレイス:レオン、ジュノーン、(ゴルダーク)
ギデオン: ミカヅキ、レイナート、(ゴルダーク)
カトマンドゥ: ウェイン、ティリス、ゴンゴス、(ゴルダーク)
グレイス:レオン、ジュノーン、(ゴルダーク)
ギデオン: ミカヅキ、レイナート、(ゴルダーク)
カトマンドゥ: ウェイン、ティリス、ゴンゴス、(ゴルダーク)
2023/09/08(金) 09:42:52.33ID:h2xaQ5xU
自分は
グレイス戦はジュノーン→(ゴルダーク)→レオン
ギデオン戦はレイナート→ミカヅキ→(ゴルダーク)
カトマンドゥ戦はゴンゴス→(ゴルダーク)→ウェイン→ティリス
が良い気がする
ジュノーンとレイナートはメイジ雇用でメテオストームで一気に蹴散らすのもありかも
ギデオン戦はアシガル雇用でミカヅキを先鋒にするのも良いけど、
ギデオンの武将技のダメージがレイナートが喰らう時より大きく、
兵が尽きる前にやられることがあるのがもったいない
カトマンドゥ戦は単純にタフな武将から順に出していけば良いかと
グレイス戦はジュノーン→(ゴルダーク)→レオン
ギデオン戦はレイナート→ミカヅキ→(ゴルダーク)
カトマンドゥ戦はゴンゴス→(ゴルダーク)→ウェイン→ティリス
が良い気がする
ジュノーンとレイナートはメイジ雇用でメテオストームで一気に蹴散らすのもありかも
ギデオン戦はアシガル雇用でミカヅキを先鋒にするのも良いけど、
ギデオンの武将技のダメージがレイナートが喰らう時より大きく、
兵が尽きる前にやられることがあるのがもったいない
カトマンドゥ戦は単純にタフな武将から順に出していけば良いかと
2023/09/08(金) 18:38:12.87ID:0S8hQWHh
カトマンドゥ倒した時点でよっしゃああクリアー!!ってなるけどティリスがマドルク戦だとドーピングしてても結構危なっかしい
72大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/08(金) 19:00:10.71ID:mlzGMzDe グレイスはジュノーン
ギデオンはレイナート
カトマンはティリス
…だな
ジュノーンは指揮力高いし強力な範囲攻撃技で蹴散らせるのとメテオ+メイジの迎撃&削り戦法も取れるから
レイナートは火の耐性が高いのでギデオンのメテオでもさほどダメージをくらわんのと、メテオ+メイジでドラゴニアも簡単に蹴散らせる
カトマンは射撃部隊で包囲した方が削り易いのと、一発目のウンディーネで囲んでから削るだけだからティリスだと操作が楽
ティリスはダメージモーションが長いので、万が一カトマンミサイルが飛んできても二発目のダメージをスカせるらしい
ギデオンはレイナート
カトマンはティリス
…だな
ジュノーンは指揮力高いし強力な範囲攻撃技で蹴散らせるのとメテオ+メイジの迎撃&削り戦法も取れるから
レイナートは火の耐性が高いのでギデオンのメテオでもさほどダメージをくらわんのと、メテオ+メイジでドラゴニアも簡単に蹴散らせる
カトマンは射撃部隊で包囲した方が削り易いのと、一発目のウンディーネで囲んでから削るだけだからティリスだと操作が楽
ティリスはダメージモーションが長いので、万が一カトマンミサイルが飛んできても二発目のダメージをスカせるらしい
2023/09/11(月) 10:37:33.50ID:CcLL0uGQ
あのティリスにそんな利点が…
2023/09/11(月) 13:08:43.40ID:DkMD5HKs
武将が敵兵士を蹴散らす速度って何かのパラメータに比例してるんだろうか
レオンなんかはすごい速度でなぎ倒すけどミカヅキとかは遅いし、
敵兵士の攻撃を喰らう割合は敵武将のcmdに比例すると書いてあるのを見たけど、
雑魚兵士に手こずってるティリスとか見てるとこっちのstrも関係してる気がする
レオンなんかはすごい速度でなぎ倒すけどミカヅキとかは遅いし、
敵兵士の攻撃を喰らう割合は敵武将のcmdに比例すると書いてあるのを見たけど、
雑魚兵士に手こずってるティリスとか見てるとこっちのstrも関係してる気がする
75大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/11(月) 23:35:47.20ID:kgjNeTgT ステータス依存じゃなく単なるモーション速度の違い
レオンは攻撃モーションが短くダメージモーションも短いので兵士によるノーガードのHP削り合いに弱い
また、上記の特性から一騎討ちにも向かない(連続攻撃をスカしやすく、くらいやすい)
ミカヅキは攻撃モーションが異様に長く、ダメージモーションも長いので兵士によるノーガードのHP削り合いに強い
また、上記の特性から一騎討ちにも強い(連続攻撃をスカしにくく、くらいにくい)
雑魚兵士の処理に手こずる(自武将の攻撃が敵兵士に当たらない)のは自武将の戦闘力が低いから
ティリス以外にも戦闘力が最低ランクの僧侶系が敵兵士に囲まれた場合によく発生する
レオンは攻撃モーションが短くダメージモーションも短いので兵士によるノーガードのHP削り合いに弱い
また、上記の特性から一騎討ちにも向かない(連続攻撃をスカしやすく、くらいやすい)
ミカヅキは攻撃モーションが異様に長く、ダメージモーションも長いので兵士によるノーガードのHP削り合いに強い
また、上記の特性から一騎討ちにも強い(連続攻撃をスカしにくく、くらいにくい)
雑魚兵士の処理に手こずる(自武将の攻撃が敵兵士に当たらない)のは自武将の戦闘力が低いから
ティリス以外にも戦闘力が最低ランクの僧侶系が敵兵士に囲まれた場合によく発生する
2023/09/12(火) 10:24:00.83ID:ATtFzckh
>>75
ありがと
やっぱりSTRは一騎打ち以外にもその場面で関係してるんだな
レイナートはレベルが上がると割とSTRが上がるけどティリスは上がりにくい気がする
キャラによって上がりやすいステータスと上がりにくいステータスがあるようだけど、
感覚的にそうかなっていうだけじゃなくて、内部データでキャラ毎に設定されてるのだろうか
ありがと
やっぱりSTRは一騎打ち以外にもその場面で関係してるんだな
レイナートはレベルが上がると割とSTRが上がるけどティリスは上がりにくい気がする
キャラによって上がりやすいステータスと上がりにくいステータスがあるようだけど、
感覚的にそうかなっていうだけじゃなくて、内部データでキャラ毎に設定されてるのだろうか
77大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/12(火) 12:03:02.57ID:6LE4uDMu キャラ毎というかジョブ毎だな
戦闘力タイプ
戦闘力だけなら忍者以上の大幅アップが見込めるが、指揮力の成長が悪い
1レベルアップで戦闘力4アップが拝めたりする
モンク・獣戦士がこれに該当
侍も戦闘力が同様に伸びながら、指揮力もバランス型並みに成長する
バランスタイプ
文字通り戦闘力と指揮力がバランス良く成長する
ただ、戦士は騎士よりも戦闘力の伸びが良く、騎士は戦士よりも指揮力の伸びが良い
だいたい戦闘力1・指揮力1アップが基本だが、どっちかしか上がらん事も
戦闘力2・指揮力1とか戦闘力1・指揮力2上がれば良い方
戦士なら稀に戦闘力3アップも拝めた気がするが、気のせいかもしれない
戦士と騎士がこれに該当
竜人は戦士、ファントムは騎士っぽい成長してた気がする
サキュバスも指揮力は騎士系っぽい成長だったが、戦闘力は指揮力タイプ同様伸びがよろしくなかった気がする
指揮力タイプ
指揮力が大幅アップしやすいが、戦闘力の成長が悪い
1レベルアップで指揮力3アップが拝めたりするので指揮力だけならバランス型以上の成長が見込める
精霊使いがこれに該当
魔導士・僧侶も傾向的にはこのタイプだが、指揮力の伸びはバランスタイプ並みかそれ以下
急成長タイプ
戦闘力も指揮力も大幅アップが見込める
戦闘力の成長は戦闘力タイプに若干劣るが、1レベルアップで戦闘力3・指揮力3アップが拝めたりする
忍者がこれに該当
器用貧乏タイプ
戦闘力も指揮力もバランスタイプ以下の成長
戦闘力か指揮力のどっちか1アップ、両方1ずつ上がれば良い方
ジェネラル・シーフがこれに該当
主人公選択やイベントの前後によってジェネラル扱いに変化するキャラが一部いたりするので一応注意
例:加入前ハヤテ、各国ライバルチームリーダー、ゲーム開始直後の城持ちモブなど
戦闘力タイプ
戦闘力だけなら忍者以上の大幅アップが見込めるが、指揮力の成長が悪い
1レベルアップで戦闘力4アップが拝めたりする
モンク・獣戦士がこれに該当
侍も戦闘力が同様に伸びながら、指揮力もバランス型並みに成長する
バランスタイプ
文字通り戦闘力と指揮力がバランス良く成長する
ただ、戦士は騎士よりも戦闘力の伸びが良く、騎士は戦士よりも指揮力の伸びが良い
だいたい戦闘力1・指揮力1アップが基本だが、どっちかしか上がらん事も
戦闘力2・指揮力1とか戦闘力1・指揮力2上がれば良い方
戦士なら稀に戦闘力3アップも拝めた気がするが、気のせいかもしれない
戦士と騎士がこれに該当
竜人は戦士、ファントムは騎士っぽい成長してた気がする
サキュバスも指揮力は騎士系っぽい成長だったが、戦闘力は指揮力タイプ同様伸びがよろしくなかった気がする
指揮力タイプ
指揮力が大幅アップしやすいが、戦闘力の成長が悪い
1レベルアップで指揮力3アップが拝めたりするので指揮力だけならバランス型以上の成長が見込める
精霊使いがこれに該当
魔導士・僧侶も傾向的にはこのタイプだが、指揮力の伸びはバランスタイプ並みかそれ以下
急成長タイプ
戦闘力も指揮力も大幅アップが見込める
戦闘力の成長は戦闘力タイプに若干劣るが、1レベルアップで戦闘力3・指揮力3アップが拝めたりする
忍者がこれに該当
器用貧乏タイプ
戦闘力も指揮力もバランスタイプ以下の成長
戦闘力か指揮力のどっちか1アップ、両方1ずつ上がれば良い方
ジェネラル・シーフがこれに該当
主人公選択やイベントの前後によってジェネラル扱いに変化するキャラが一部いたりするので一応注意
例:加入前ハヤテ、各国ライバルチームリーダー、ゲーム開始直後の城持ちモブなど
2023/09/12(火) 15:36:58.80ID:ypqT/Uhj
>>77
HPやMPの上がり方もジョブ毎で分かれてるの?
HPやMPの上がり方もジョブ毎で分かれてるの?
79大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/12(火) 22:12:12.31ID:6LE4uDMu >>77はPS2以降のセガエイジス、PS2アーカイブス版の成長パターン
サターン版とは成長パターンがかなり異なってるから一応注意(特にMP・指揮力)
HPに関してはあまり気にしてなかったのでよくわからないが、
基本的に戦闘力が伸びやすいタイプのジョブならHPも伸びやすかったはず
内政力・MPに関してはほとんどジョブによる成長差が感じられなかった
傾向はあるのかもしれんけど、それを探ってる間に書物や像を授与するから純粋な成長分がいくつかわからなくなる
サターン版ならMPアップの法則もあったけど、セガエイジス(アーカイブス)版ではそれも無くなってる
サターン版MP・指揮力アップの法則
・師団長を魔導士にしてそいつのレベルを上げると高確率でMP1アップ(体感8〜9割くらいの確率で上がる)
・レベルを一気に4レベル上げると、MP1、指揮力2アップ
レベルは一人で4レベル上げる必要は無く、4人師団で一人1レベルずつ上げるのでも良い
この場合は師団の3番目の奴のMP+1、4番目の奴の指揮力+2となる
師団の順番は師団長以外必ず将星録順で固定されるから、3番目・4番目に狙った奴を配置するにはコツが要る
サターン版とは成長パターンがかなり異なってるから一応注意(特にMP・指揮力)
HPに関してはあまり気にしてなかったのでよくわからないが、
基本的に戦闘力が伸びやすいタイプのジョブならHPも伸びやすかったはず
内政力・MPに関してはほとんどジョブによる成長差が感じられなかった
傾向はあるのかもしれんけど、それを探ってる間に書物や像を授与するから純粋な成長分がいくつかわからなくなる
サターン版ならMPアップの法則もあったけど、セガエイジス(アーカイブス)版ではそれも無くなってる
サターン版MP・指揮力アップの法則
・師団長を魔導士にしてそいつのレベルを上げると高確率でMP1アップ(体感8〜9割くらいの確率で上がる)
・レベルを一気に4レベル上げると、MP1、指揮力2アップ
レベルは一人で4レベル上げる必要は無く、4人師団で一人1レベルずつ上げるのでも良い
この場合は師団の3番目の奴のMP+1、4番目の奴の指揮力+2となる
師団の順番は師団長以外必ず将星録順で固定されるから、3番目・4番目に狙った奴を配置するにはコツが要る
2023/09/14(木) 13:08:48.92ID:ZTK/fois
武将技3つが理想的なのって誰かな?
自分はフレイムキャノン、ホーリーシールド、メテオストームのラインノール、メノルカ、シェラサード、ニールの4人かと
全員防御力低いけど4人の中では1番高いメノルカが最強?
ラインノールとニールは初期雇用がアーチャーだし、シェラサードはジジイでステータスも低いし
自分はフレイムキャノン、ホーリーシールド、メテオストームのラインノール、メノルカ、シェラサード、ニールの4人かと
全員防御力低いけど4人の中では1番高いメノルカが最強?
ラインノールとニールは初期雇用がアーチャーだし、シェラサードはジジイでステータスも低いし
81大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/14(木) 21:55:36.21ID:i6OVfHYX ジュノーンだろ
よほどの大部隊でもない限りメイジ+メテオで十分だし
ホーリーシールドを効果的に使うには分散で道開けるなり後退で下げるなりしなきゃならんから陣形が崩れるし、
討ち漏らした敵兵士からダメージをもらいやすい
よほどの大部隊でもない限りメイジ+メテオで十分だし
ホーリーシールドを効果的に使うには分散で道開けるなり後退で下げるなりしなきゃならんから陣形が崩れるし、
討ち漏らした敵兵士からダメージをもらいやすい
2023/09/15(金) 12:49:15.39ID:ncUJeyE3
メイジを後ろに下げて援護射撃させながらホーリーシールドやるとメテオより兵士殲滅できない?
それに単騎でもごっそり兵士減らせるから、ホーリー持ちはぶっ放し役でも使えるし
ジュノーンもブレストあるから単騎でも使えるけどね
それに単騎でもごっそり兵士減らせるから、ホーリー持ちはぶっ放し役でも使えるし
ジュノーンもブレストあるから単騎でも使えるけどね
83大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/15(金) 22:18:05.89ID:Az1WFEra 兵士×50以下ならメイジ+メテオで十分殲滅できるからなぁ…(ゼノンとか)
兵士×50以上のキャラとなると君主とか一部イベントキャラに限られるし、メテオ覚える頃にそんな敵が残ってるかどうか…
俺は黒星付けるのが嫌だったから退却前提の戦いはしないけど、それを気にしないなら単機で削るのには向いてるな
兵士×50以上のキャラとなると君主とか一部イベントキャラに限られるし、メテオ覚える頃にそんな敵が残ってるかどうか…
俺は黒星付けるのが嫌だったから退却前提の戦いはしないけど、それを気にしないなら単機で削るのには向いてるな
2023/09/16(土) 23:00:51.95ID:D6065YSD
8戦士の身長体重年齢が分かるサイトってどこかにある?
レオンは188cm68kg25歳と書いてあるのを見たことがあるけど、
他のキャラのも知りたい
レオンは188cm68kg25歳と書いてあるのを見たことがあるけど、
他のキャラのも知りたい
2023/09/17(日) 16:13:50.56ID:2zzVYoON
主人公が8人いるのにセーブデータが5個しかないとか何でやねん!誰も突っ込まないのかよ!
86大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/09/17(日) 18:50:44.14ID:UD9hggdH 筋肉だるまのレオンが何でそんなヒョロガリ体重になってんだよw
2023/09/19(火) 17:11:42.95ID:mz6AxB8o
>>85
メモカ二本刺しで10個セーブできるし…
メモカ二本刺しで10個セーブできるし…
2023/09/19(火) 19:27:25.81ID:thHEWQFe
二本挿しとかエロいw
2023/09/21(木) 09:36:17.92ID:eU/p9pcQ
ほんまかいな、それ。
90大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/10/11(水) 13:57:24.06ID:2FWszdLs >>54
ハイランドは戦士の国だからソニブー・デッドリーレイ・ソニックウェーブのギュント型の習得順入れ替えVer.でいい
上空からエネルギー波で攻撃するデッドリーの方が天の紋章っぽいし、戦士の国なのに騎士とか言ってるからそれに引き摺られて技構成がおかしくなってる
そのおかげで本場騎士の国のゴルダークまで割食って技構成がおかしくなってる
ハイランドは戦士の国だからソニブー・デッドリーレイ・ソニックウェーブのギュント型の習得順入れ替えVer.でいい
上空からエネルギー波で攻撃するデッドリーの方が天の紋章っぽいし、戦士の国なのに騎士とか言ってるからそれに引き摺られて技構成がおかしくなってる
そのおかげで本場騎士の国のゴルダークまで割食って技構成がおかしくなってる
91大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/10/14(土) 09:22:29.88ID:yrCpPxhX 味方も巻き込む技は僕に相応しくないよ
どこぞのサムライにでもあげればいい
どこぞのサムライにでもあげればいい
2023/10/27(金) 21:17:34.95ID:7l39Pggl
ブレストって侍の技なんだよな
侍はウェーブとクロフラの違いがあるだけで、全員ブレスト習得する
侍はウェーブとクロフラの違いがあるだけで、全員ブレスト習得する
2023/10/29(日) 05:56:34.17ID:iTMVj1K/
同じに見えるけど微妙に効果違う技とか覚えられないからやめてほしいんだよぉ
94大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/10/31(火) 20:35:51.20ID:ixwAK0+9 フレイムキャノンとオーラシュート
ハイパーストームとメガトルネード
ガイアブレイクとアースクエイク
サモンゴッドとメタモルフォーゼ
ホーリーブラストとデッドリーレイ
クロスフラッシュとソードスラッシュとゲイルブレード
ウンディーネとサラマンダーとシルフィード
ハイパーストームとメガトルネード
ガイアブレイクとアースクエイク
サモンゴッドとメタモルフォーゼ
ホーリーブラストとデッドリーレイ
クロスフラッシュとソードスラッシュとゲイルブレード
ウンディーネとサラマンダーとシルフィード
95大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/11/01(水) 11:07:27.42ID:JTFz7ZAL 各ジョブにしか使えない技(君主除く)
戦士:デッドリーレイ
騎士:ハイパーストーム
僧侶:ホーリーブラスト
魔導士:メタモルフォーゼ・メテオストーム
精霊使い:シルフィード・サモンワイバーン・サモンゴッド・ゴーレム・コールオブデス・フェアリーレイ
侍:無し
忍者:アサシンダガー・ミラージュスター・ファンタズム
拳士:オーラシュート
獣戦士:スカイドライバー
サキュバス:無し
ヴァンパイア:無し
ファントム:アースクエイク
竜人:ガイアブレイク
メガトルネードは微妙だが、ラムダが騎士なので除外した(ハーセルドもいるし)
戦士:デッドリーレイ
騎士:ハイパーストーム
僧侶:ホーリーブラスト
魔導士:メタモルフォーゼ・メテオストーム
精霊使い:シルフィード・サモンワイバーン・サモンゴッド・ゴーレム・コールオブデス・フェアリーレイ
侍:無し
忍者:アサシンダガー・ミラージュスター・ファンタズム
拳士:オーラシュート
獣戦士:スカイドライバー
サキュバス:無し
ヴァンパイア:無し
ファントム:アースクエイク
竜人:ガイアブレイク
メガトルネードは微妙だが、ラムダが騎士なので除外した(ハーセルドもいるし)
2023/11/03(金) 14:28:28.97ID:ETDnl/TI
盗賊のシーブスダガーは?
97大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/11/04(土) 20:58:46.25ID:a6HHTNJg シーブスダガーもだな
98大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/11/07(火) 20:31:14.77ID:t5UWQ8Hb スカイドライバーも獣戦士と竜人で被ってたな
99大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/11/11(土) 00:17:45.54ID:XRr3vLSI >>80
ウンディーネ・リザレクション・サモンデーモンのサキュバスも精霊使いと僧侶のいいとこ取りで強い
ウンディーネ・リザレクション・サモンデーモンのサキュバスも精霊使いと僧侶のいいとこ取りで強い
100大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2023/11/12(日) 23:37:23.74ID:R6JFFEkf このゲームは1つ目と2つ目の技が強いキャラが強いな
3つ目まで覚える頃にはほぼ大陸平定できてるから、大半の期間は2つ目までの技で戦う事になる
3つ目まで覚える頃にはほぼ大陸平定できてるから、大半の期間は2つ目までの技で戦う事になる
2023/12/07(木) 17:24:24.75ID:XpYSakh2
絶対シャーマンの立ち絵で抜いてた奴いるだろ
2023/12/07(木) 17:31:02.40ID:9aba1T3r
必殺技3個覚えないのって誰がいたっけ?
オルテガが重要武将なのに1個か2個なのは覚えてる
あとどくろとうのモブも
オルテガが重要武将なのに1個か2個なのは覚えてる
あとどくろとうのモブも
2023/12/07(木) 23:51:45.02ID:/uWlhuVE
・将星録にも技二つって書かれちゃってるアトキンス
・クロスラッシュを覚えないハガネ
・ハイパーストームを覚えないマーシャル
・閃光騎士団の戦死コンビ:ハリル・ディアンド
・どくろ党の三人組:ガスパー・ヘム・ヅバン
・クロスフラッシュオンリーコンビ:オルテガ・グスタフ
・シーフ全員
・クロスラッシュを覚えないハガネ
・ハイパーストームを覚えないマーシャル
・閃光騎士団の戦死コンビ:ハリル・ディアンド
・どくろ党の三人組:ガスパー・ヘム・ヅバン
・クロスフラッシュオンリーコンビ:オルテガ・グスタフ
・シーフ全員
2023/12/08(金) 21:54:08.67ID:LJcD+B05
トリスタン方面冷遇されてるな
ジュノーンアイロスキリコが強いからかな
ジュノーンアイロスキリコが強いからかな
2023/12/10(日) 13:43:12.27ID:FTBPDRR7
ジョシュアもハーピー×20持ちだからそれなり
ラムゼイも指揮力86で防壁持ちだからけっこう強い
グスタフもライバルチームリーダーらしくジュノーンと同じ魔法騎士ならわかるんだが、何故クロフラ一本縛りになってしまったのか
ラムゼイも指揮力86で防壁持ちだからけっこう強い
グスタフもライバルチームリーダーらしくジュノーンと同じ魔法騎士ならわかるんだが、何故クロフラ一本縛りになってしまったのか
2023/12/11(月) 17:52:28.74ID:bCwd03yw
最初はホースマン雇用してるからそれで押しきれるけど、騎士が揃ってくると途端に辺境の太守に任命されるグスタフ
とはいえ、序盤から留守番のオルテガよりましか
とはいえ、序盤から留守番のオルテガよりましか
2023/12/12(火) 20:15:10.12ID:X3pwSeEO
グスタフはキャラ的にイベントシーンのジュノーン・ミュリカとのやり取りが面白いし、
何だかんだで序盤からいる奴は後の加入組より勲章数が多くなるから使っちまうな
何なら一部の量産型以外は全員ギデオン・グレイス狩り、ゼノン道場で育ててしまう
クロスフラッシュさえ覚えればモンク・獣人と同じ感覚で使っていける
何だかんだで序盤からいる奴は後の加入組より勲章数が多くなるから使っちまうな
何なら一部の量産型以外は全員ギデオン・グレイス狩り、ゼノン道場で育ててしまう
クロスフラッシュさえ覚えればモンク・獣人と同じ感覚で使っていける
2023/12/16(土) 00:48:37.77ID:yEF+zcSp
このゲームはぶっちゃけ指揮力さえ高ければ集団戦は専攻待機で何とかなるからな
終盤に出てくる防御力がやたら高いボス系の敵ほど雑魚散らしよりもHP削りが重要になってくる(ゼノンとか)
終盤に出てくる防御力がやたら高いボス系の敵ほど雑魚散らしよりもHP削りが重要になってくる(ゼノンとか)
2023/12/19(火) 11:22:24.00ID:Ajt+24F/
「お、新しい技覚えた!デッドリーレイ?どんな技だろう。よし使ってみよ」
全軍前進中ポチッ
いい思い出です
全軍前進中ポチッ
いい思い出です
2024/01/02(火) 14:23:14.16ID:OXsmRR7S
アースクエイクやメガトルネードもそうだが、わざわざ劣化版を用意したのは何か理由があんのかね?
メガトルネードも飛ばした奴が戦闘後に戻ってくるから経験値入らないし
メガトルネードも飛ばした奴が戦闘後に戻ってくるから経験値入らないし
2024/01/08(月) 20:35:04.94ID:es6E6sPk
ブレストやメテオみたいに攻撃範囲が広くて強力な技が味方にも当たるってんならわかるんだけどな
強力な分だけ相応のデメリットが存在するって形なら納得できる
クソみたいな技の劣化版とかもはや存在意義が無いな
強力な分だけ相応のデメリットが存在するって形なら納得できる
クソみたいな技の劣化版とかもはや存在意義が無いな
2024/02/15(木) 08:39:38.23ID:l3NXZHjx
2も一瞬やった事あるんだがやっぱこっちだなって思ったな
今やれば2の印象も違うんだろうか
よく覚えてない
今やれば2の印象も違うんだろうか
よく覚えてない
113大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/02/17(土) 12:50:58.80ID:eZouN/OD 2もアイデア自体は悪くなかったんだがな
大半がゴミだった装備アイテムが強化されてたり、同一アイテムが×いくつの個数表示になってたり、新ステのチャージ追加でパワーゲージの溜め時間に個体差をつけてたり、フィールドに早送り機能がついてたり、兵士が二種同時編成可能だったり、1でできなかった事をやろうとした感はある
ただ、ゴチャキャラバトルが売りだったのに指揮力を無くしたり、武将技の与ダメが技の消費パワー依存で個体差が無くなってたり、兵士から武将への与ダメがカスダメだったり、そのせいで引き分けや一騎討ちにもつれ込む事多数、肝心の戦闘スピードそのものがスローな事と相まってテンポが悪いなど、様々な改悪点が1の良さや売りを悉く潰していた印象
大半がゴミだった装備アイテムが強化されてたり、同一アイテムが×いくつの個数表示になってたり、新ステのチャージ追加でパワーゲージの溜め時間に個体差をつけてたり、フィールドに早送り機能がついてたり、兵士が二種同時編成可能だったり、1でできなかった事をやろうとした感はある
ただ、ゴチャキャラバトルが売りだったのに指揮力を無くしたり、武将技の与ダメが技の消費パワー依存で個体差が無くなってたり、兵士から武将への与ダメがカスダメだったり、そのせいで引き分けや一騎討ちにもつれ込む事多数、肝心の戦闘スピードそのものがスローな事と相まってテンポが悪いなど、様々な改悪点が1の良さや売りを悉く潰していた印象
2024/02/18(日) 23:12:00.42ID:Ycw9MboP
>>101
俺はレオンで抜いた
俺はレオンで抜いた
2024/02/20(火) 11:43:36.73ID:uKG0HcKs
なんか2やったとき勝てない勢力に左右から挟み撃ちされて詰んでえぇ…って思って辞めた記憶があるw
2024/03/06(水) 21:43:17.45ID:Bza0QKjG
ティリスかわいいねぇ
2024/05/18(土) 18:59:00.81ID:PG/LroT6
2のティリスはケバいと聞くが、あれはデザイナーが悪いんじゃなくて
敢えてオバはん臭く・・・じゃなくて大人っぽい女性に描いただけなんだよな
その証拠の全君主クリア後に解禁される1時代の若ティリスのイラストは可愛かった記憶がある
敢えてオバはん臭く・・・じゃなくて大人っぽい女性に描いただけなんだよな
その証拠の全君主クリア後に解禁される1時代の若ティリスのイラストは可愛かった記憶がある
2024/06/04(火) 06:35:21.15ID:tU31WFF1
2024/06/05(水) 17:23:03.97ID:/p5ItdrC
ソードスラッシュとゲイルブレードはそれぞれ主人公専用技だし威力も違うから許してあげて
120大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/06/09(日) 23:59:50.00ID:eXsICIQO121大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/06/15(土) 14:12:19.30ID:iDplfVm2 2の属性は名ばかりで全く機能してなかったがな
武将技の与ダメは完全に消費パワー依存になってた
武将技の与ダメは完全に消費パワー依存になってた
2024/06/22(土) 10:07:29.97ID:pfrjkAQR
2で全勢力クリア後にオマケなんてあったんだ、今さら知ったわ
2も悪くないんだが、同じ悪魔みたいなキャラと延々と戦ってた記憶しか無い
2も悪くないんだが、同じ悪魔みたいなキャラと延々と戦ってた記憶しか無い
2024/06/30(日) 10:29:46.32ID:t5orIbaP
エンッディングに出てくるキャラが死亡してたら、
そのキャラはエンディングでどうなるんだろうか
そのキャラはエンディングでどうなるんだろうか
2024/07/03(水) 00:13:40.27ID:dnlKNGvI
2は今で言うとポリコレに配慮したんかってくらい美人キャラが少なかったなぁ
それとアニメーションの質が前作と比べて劣ってるのもマイナス
それとアニメーションの質が前作と比べて劣ってるのもマイナス
2024/07/23(火) 08:50:23.99ID:a42Xc22R
2こそ多様性に富んでると今では思う。
プレイ当時も良くも悪くもクセやアクが強くて個性的だとは思ったが。
だからこそ、もし万一にリメイクの機会が有るなら、イケメンや美少女を増やしてくれ.........
プレイ当時も良くも悪くもクセやアクが強くて個性的だとは思ったが。
だからこそ、もし万一にリメイクの機会が有るなら、イケメンや美少女を増やしてくれ.........
2024/07/24(水) 19:19:20.12ID:79kLgoKU
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2024/07/26(金) 09:21:01.23ID:F8CfR5fA
もし1の再リメイクが決まったら
ポリコレ「黒人を出せ」
つ【グルーダー】
もし2のリメイクが決まったら
ポリコレ「黒人を出せ」
つ【ドグル族】
ポリコレ「黒人を出せ」
つ【グルーダー】
もし2のリメイクが決まったら
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つ【ドグル族】
2024/08/21(水) 17:54:27.37ID:fxBwpt3m
2024/10/03(木) 14:05:28.89ID:n446mT/I
ティリスかわいいよティリス
2024/10/08(火) 13:36:51.43ID:X87MOY5t
ティリスは可憐な容姿と華奢な身体で芯が強い少女のイメージ
フィールド曲も含めて
フィールド曲も含めて
2024/10/10(木) 19:35:32.96ID:z174fr/U
このスレまだあったのか
昔はミカヅキをライバル視したウェインがいて、いつも強がっていた
戦死しやすいキャラはネタになってたな
懐かしい
昔はミカヅキをライバル視したウェインがいて、いつも強がっていた
戦死しやすいキャラはネタになってたな
懐かしい
2024/10/12(土) 04:33:31.53ID:O1Cxo41L
シルビーや量産型みたいなボーイッシュな髪型も良いけど
マニみたいな長髪のセクシーな見た目の女獣戦士が使いたかった
マニみたいな長髪のセクシーな見た目の女獣戦士が使いたかった
2024/10/14(月) 02:36:10.00ID:/HnjytL5
スチームで出して欲しい。
中身はPS2版のままで良いから。
中身はPS2版のままで良いから。
134大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/10/14(月) 18:09:16.67ID:6VHiSOkE SS版のドラゴンフォース1をジュノーンで始めたが兵員が枯渇しがちだ
戦闘が起きない所には兵員が余ってるがどう激戦区に送れば良いの?
戦闘が起きない所には兵員が余ってるがどう激戦区に送れば良いの?
2024/10/16(水) 01:05:43.04ID:5nbsMwS8
こまめに武将を兵のいる城に帰らせるか、補充役の武将を決めて後方の城から兵を持ってこさせるかくらいしかないかな?
とりあえず、探索や捕虜会見で少し多めに武将を雇うといいね
とりあえず、探索や捕虜会見で少し多めに武将を雇うといいね
136大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/10/17(木) 00:11:31.55ID:dUHef6m6 君主は優先的に育てるし民衆の支持ですぐに兵士数100人まで上がるから、
常に忙しく動き回って兵士の輸送に回るべし
初期兵士数が多いハヤテ・シロウも輸送向き
常に忙しく動き回って兵士の輸送に回るべし
初期兵士数が多いハヤテ・シロウも輸送向き
2024/10/17(木) 05:47:59.49ID:97c/ucwx
築城に失敗して代わりに補充とかなかったっけ
完全に運任せだけど
完全に運任せだけど
2024/10/22(火) 00:50:15.70ID:izjvISbs
城内戦すると城のレベルが下がり、
城レベルが0になると廃墟になって2度と使えなくなると聞いたから
必死に築城させて城レベル上げまくったなぁ
実際は0にも廃墟にもならないけど
城レベルが0になると廃墟になって2度と使えなくなると聞いたから
必死に築城させて城レベル上げまくったなぁ
実際は0にも廃墟にもならないけど
2024/10/23(水) 20:22:29.70ID:8Tjae80d
城レベルは内政力高い奴を太守にしとけば早く上がるから築城はしない派
城レベルを下げたくないから城内戦は断固避ける
序盤は特に勧誘とアイテム回収したいからっていう単なる貧乏性だが
城レベルを下げたくないから城内戦は断固避ける
序盤は特に勧誘とアイテム回収したいからっていう単なる貧乏性だが
2024/10/29(火) 18:34:46.84ID:NI6mj1hV
>>98
あの技は名前だけ一緒で中身はそれぞれ別物と見ている
あの技は名前だけ一緒で中身はそれぞれ別物と見ている
2024/10/31(木) 15:10:01.55ID:XvkF/z75
>>95
ラムダは騎士だけど戦闘グラと技の構成とPS2版での武将技使用時の発声からヴァンパイアとして扱って良いと思う
ラ・デリがいるからややこしいけど…
だもんでヴァンパイア:メガトルネードで良いかと
あと
サキュバス:ウンディーネでしょ
ウリルとセーラ以外の使い手はティリス(精霊使い)だけど、彼女は君主だから除外となると
必然的に使い手はこの二人(サキュバス)だけになる
ラムダは騎士だけど戦闘グラと技の構成とPS2版での武将技使用時の発声からヴァンパイアとして扱って良いと思う
ラ・デリがいるからややこしいけど…
だもんでヴァンパイア:メガトルネードで良いかと
あと
サキュバス:ウンディーネでしょ
ウリルとセーラ以外の使い手はティリス(精霊使い)だけど、彼女は君主だから除外となると
必然的に使い手はこの二人(サキュバス)だけになる
2024/11/07(木) 17:59:40.41ID:g2gMFdst
>>5
Q.○○が仲間になりません。
A.選んだ主人公によっては捕虜にすると仲間にならないキャラが居ます。
(一部以外は>>7の方法や探索などで仲間に出来る)
以下は確認済みのもの。
・ティリス編
ギガ サターナ ハガネ
・ジュノーン編
ギガ サターナ ウリル ジャロム タイレル
・ミカヅキ編
ガンラド サヤカ
・ゴルダーク編
ゼノン ユリシス ベルターナ
レオン編って捕虜会見で仲間にならないキャラいない?
ガンラドとシルビーがいくら説得しても仲間になってくれないんだが
一番仲間になる武将が多い君主って誰だろ?
ゴンゴスがゼノン一味を仲間にできるから一番多そうだけど
(レイナートもだけどウリル救出イベントで倒すサターナ他3人が仲間にならない)
Q.○○が仲間になりません。
A.選んだ主人公によっては捕虜にすると仲間にならないキャラが居ます。
(一部以外は>>7の方法や探索などで仲間に出来る)
以下は確認済みのもの。
・ティリス編
ギガ サターナ ハガネ
・ジュノーン編
ギガ サターナ ウリル ジャロム タイレル
・ミカヅキ編
ガンラド サヤカ
・ゴルダーク編
ゼノン ユリシス ベルターナ
レオン編って捕虜会見で仲間にならないキャラいない?
ガンラドとシルビーがいくら説得しても仲間になってくれないんだが
一番仲間になる武将が多い君主って誰だろ?
ゴンゴスがゼノン一味を仲間にできるから一番多そうだけど
(レイナートもだけどウリル救出イベントで倒すサターナ他3人が仲間にならない)
2024/11/10(日) 09:41:17.17ID:FGO98UKl
2のサニスでプレイしてて2でも>>7を使ってベリーズ仲間にしようとしてるんだけど
CPUのイズモ軍がベリーズが要る無所属の城を落とさなく(全然動かない)てまいっちんぐ
CPUのイズモ軍がベリーズが要る無所属の城を落とさなく(全然動かない)てまいっちんぐ
2024/11/12(火) 09:54:42.85ID:nyDtIZn6
2って敵が全然攻めてこないっていうけど
サラアク城周辺をハイランド、イズモ、ボザックが争いまくってるのをよく見かける
サラアク城周辺をハイランド、イズモ、ボザックが争いまくってるのをよく見かける
2024/11/12(火) 19:52:22.45ID:OoSB3/d3
確か、城に武将がたくさんいると攻めて来なかった気がする
CPU同士だと別かもしれんけど、もう忘れた
CPU同士だと別かもしれんけど、もう忘れた
2024/11/13(水) 10:28:37.27ID:TlAd11dj
それだけじゃない気もするんだよな・・・
こちらがストーリー進めたり行き止まり役(?)のエスタンやオルヴォが統治してる城を落とすとかひねくれた行動を起こすと
動きが活発化した事がある
上手く言えないけど、プレイヤーの何らかの動きに連動してる気がする
断言出来る自信ないけど
こちらがストーリー進めたり行き止まり役(?)のエスタンやオルヴォが統治してる城を落とすとかひねくれた行動を起こすと
動きが活発化した事がある
上手く言えないけど、プレイヤーの何らかの動きに連動してる気がする
断言出来る自信ないけど
147大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/11/16(土) 07:26:04.95ID:kTqyA/fJ 143だけどサニスプレイでようやくベリーズ仲間に出来たよ
しんどかった……
しんどかった……
2024/11/16(土) 16:20:32.00ID:WHLNM29Z
おつかれさまやで
149大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/11/23(土) 20:07:15.52ID:xPxQbKyV レイナートとティリスとゴルダークがボス級の敵を倒せないんですが、どうしたらいいですか? いい兵士はなんですか?
2024/11/24(日) 00:41:00.69ID:TsI9WRFi
最後のギデオン戦だと、相手のドラゴニアに有利なアシガルがベストかな
レイナートはメイジのままでもいいけどね
レイナートはメイジのままでもいいけどね
2024/11/24(日) 07:12:30.82ID:2gRvbZoy
ボス級の敵が誰を指すのかわからん
ギデオン・グレイス・カトマンドゥの妖魔三戦士(最終決戦時)で良いのか
それともその手前の神殿の敵キャラを指すのか
ギデオン・グレイス・カトマンドゥの妖魔三戦士(最終決戦時)で良いのか
それともその手前の神殿の敵キャラを指すのか
2024/12/02(月) 00:35:39.58ID:8UOx5xYe
・ゼノン道場かギデオン&グレイスでレベル上げ
・探索で集めたドーピングを重点的に注ぎ込む
いい兵士はもちろんドラゴニアだが、相手を選ばず戦えるメイジも良い
特にメイジはイベント戦でちょくちょく出てくる対ゾンビ用に使えたり、カトマン削りに最適
レベル上げとドーピングさえしっかりしとけば初期兵士でもクリアは可能
ギゼルダークは普通にホースマンで、神殿グレイスは剣属性のゴーレムがキツいので森の勇者ゴンゴス様に任せよう(ビーストならゾンビとも互角)
ティリスの前でいいとこ見せるべし
・探索で集めたドーピングを重点的に注ぎ込む
いい兵士はもちろんドラゴニアだが、相手を選ばず戦えるメイジも良い
特にメイジはイベント戦でちょくちょく出てくる対ゾンビ用に使えたり、カトマン削りに最適
レベル上げとドーピングさえしっかりしとけば初期兵士でもクリアは可能
ギゼルダークは普通にホースマンで、神殿グレイスは剣属性のゴーレムがキツいので森の勇者ゴンゴス様に任せよう(ビーストならゾンビとも互角)
ティリスの前でいいとこ見せるべし
153大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/12/11(水) 01:14:47.38ID:RsyNOVIE PSクラシックにこないかな
2024/12/16(月) 18:09:18.49ID:O9Mx61kx
これを遊ぶためにまだPS3を処分できない
2024/12/17(火) 02:46:52.59ID:xvjgjN4m
雇用兵士可能化のアイテムは1では徽章なのに2では巻物なのな
巻物=書物だから、兵書や兵法書と解釈すれば良いのか
巻物=書物だから、兵書や兵法書と解釈すれば良いのか
2024/12/17(火) 22:27:46.93ID:uAd7eH0M
SS版の顔グラのほうが好きなんだよな
157大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/12/18(水) 20:46:59.95ID:9F/476Bt 武将による
158大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/12/21(土) 18:34:35.62ID:FYjkgNSk 量産型なんかはエイジス版の方が良いけどな
特に精霊使いと僧侶
特に精霊使いと僧侶
159大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2024/12/22(日) 10:24:06.22ID:C4NImIxY 徽章は単なる雇用可能アイテムではなく、特定兵種限定の勲章としても使えれば利用価値が更に高まったんだがな
戦士徽章なら2回目以降の使用の場合、ソルジャーの雇用可能上限が上がっていくみたいな感じで
戦士徽章なら2回目以降の使用の場合、ソルジャーの雇用可能上限が上がっていくみたいな感じで
2024/12/29(日) 16:27:15.49ID:309a069D
SS版からの疑問なんだけど、説明書に交渉で相手が仲間になることがあるって書いてるけど、今まで一度もないんだが…
タイレルでアイーシャに交渉したらタコ殴りにあった(´;ω;`)
タイレルでアイーシャに交渉したらタコ殴りにあった(´;ω;`)
2025/01/02(木) 22:59:16.26ID:mboGNIYA
拙者も
タコ殴りか両軍退却しかしなかったよ
タコ殴りか両軍退却しかしなかったよ
162大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/01/03(金) 13:32:29.27ID:Md0Up9Fv 説明書やガイドブックは嘘八百の情報も載ってるから鵜呑みにしないようにな
モンクがアーチャーに対して相性×、アシガルの気を込めた攻撃はゾンビに有効とか書いてあったりするし
結局マスクデータ含めて色々検証して統計取ってるプレイヤーの情報の方が信頼できる
モンクがアーチャーに対して相性×、アシガルの気を込めた攻撃はゾンビに有効とか書いてあったりするし
結局マスクデータ含めて色々検証して統計取ってるプレイヤーの情報の方が信頼できる
163大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/01/03(金) 23:20:27.53ID:Md0Up9Fv 久しぶりにミカヅキ編プレイしたら三週目でゲットする頃にはメリウェル城のレベルが3まで下がっちまってた…
CPU同士の戦いでは城レベル下がらないようにしてもらいたいもんだな
激戦区のニケラルなんか2まで下がってたし
CPU同士の戦いでは城レベル下がらないようにしてもらいたいもんだな
激戦区のニケラルなんか2まで下がってたし
2025/01/05(日) 15:53:36.50ID:w1hfPHQQ
2025/01/09(木) 10:11:28.55ID:i9cssLvL
城レベルが下がる仕様は2も引き継いで欲しかった
あのゲームは探索と築城は完全に分けられてるし
築城するのもメッセージが簡素化したがその分テンポ良いしそもそも委任出来るしで
築城自体全然苦じゃない
あのゲームは探索と築城は完全に分けられてるし
築城するのもメッセージが簡素化したがその分テンポ良いしそもそも委任出来るしで
築城自体全然苦じゃない
166大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/01/11(土) 17:01:53.91ID:Aq+8LtP9 2は城レベル上げるほど兵士の補充スピードが早くなるのと各国毎にフィールドの城デザインが変わるのは良かったな
2025/01/14(火) 17:13:22.61ID:jJWirJBZ
フルリメイクしてくれよん
2025/01/15(水) 01:33:51.67ID:OvnoJw/N
steamでエイジス版移植でも良いぞ
戦闘BGMの問題はMOD使ってこちらで解決すっからw
戦闘BGMの問題はMOD使ってこちらで解決すっからw
2025/01/16(木) 01:33:15.60ID:FItA4QOa
PS2版の時もアイテムや築城、探索関連は2のような仕様にしてくれればよかったのにと当時から思った
あと、兵士の補充も10人単位で出来るのも受け継いで欲しかった
あと、兵士の補充も10人単位で出来るのも受け継いで欲しかった
170大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/01/26(日) 12:03:01.52ID:aje/dK+a キョウエンとサヤカ仲間にする裏技ってどうやんだっけ?
師団長をパンタリオンにしてリスキーマと闇セーラを一緒にロイヤル城に出陣させるんだっけ?
師団長をパンタリオンにしてリスキーマと闇セーラを一緒にロイヤル城に出陣させるんだっけ?
171大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/02/07(金) 08:57:16.63ID:TMVi5L1g サヤカさんは餓狼伝説の不知火舞みたいな叡智なクノイチ
そう思っていた時期が俺にはありました
そう思っていた時期が俺にはありました
2025/02/15(土) 11:03:24.24ID:0d098CJ5
サヤカは幼い頃にキョウエンに洗脳されたらしいが、洗脳されてからくノ一になったのか?
それなら忍術指南・育成担当としてはハヤテよりキョウエンの方が上っぽいな
それなら忍術指南・育成担当としてはハヤテよりキョウエンの方が上っぽいな
173大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/02/16(日) 10:38:47.31ID:rnvG0gpo シロウ絡みで洗脳が解けてサヤカがキョウエンと対峙する流れになる予定だったのかな?
攻略本に載ってる没イベントCGでは倒れてるシロウとキョウエンに刃を向けてるサヤカのシーンがある
他にもキョウエン&サヤカ登場、リスキーマ&闇セーラ登場、ファーラの予感、とかの没イベントCGが載ってる
攻略本に載ってる没イベントCGでは倒れてるシロウとキョウエンに刃を向けてるサヤカのシーンがある
他にもキョウエン&サヤカ登場、リスキーマ&闇セーラ登場、ファーラの予感、とかの没イベントCGが載ってる
174大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/03/20(木) 07:31:12.22ID:sXrsClDx >>80
お爺ちゃんはジジイでステ低いけど防壁持ってるから好きなの
お爺ちゃんはジジイでステ低いけど防壁持ってるから好きなの
175大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/03/20(木) 23:40:39.96ID:5fAogNKV 遠距離系が防壁持っててもなぁ…
上下に展開できないから射撃範囲狭くなるし、メイジ同士で撃ち合いなんて被害が大きくなるだけだからそもそもやらん方がいい
しかも防壁回復で陣形維持するのに移動挟むからその間無防備で撃たれるし、結局専攻さえありゃいいになりがち
メイジ持ちなら意外と突破の方がゼノン道場の下っ端共やグレイスを刈る時に距離近くなって弾当てるのが早くなったり、
ゼノン削りする時に一早くゼノンを囲めたりで使いやすかったりする
上下に展開できないから射撃範囲狭くなるし、メイジ同士で撃ち合いなんて被害が大きくなるだけだからそもそもやらん方がいい
しかも防壁回復で陣形維持するのに移動挟むからその間無防備で撃たれるし、結局専攻さえありゃいいになりがち
メイジ持ちなら意外と突破の方がゼノン道場の下っ端共やグレイスを刈る時に距離近くなって弾当てるのが早くなったり、
ゼノン削りする時に一早くゼノンを囲めたりで使いやすかったりする
2025/03/21(金) 08:50:01.08ID:AyvtbORj
メイジやアーチャー以外の兵種使うなら役に立つやろ>防壁
177大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/03/22(土) 07:09:38.84ID:ASNYFq5p 技構成がフレイムキャノン、ホーリーシールド、メテオストームの武将って4人だけだったのか
意外と少ないんだな
意外と少ないんだな
2025/03/23(日) 10:08:49.22ID:Ins69Y9n
フレイムキャノン、ホーリーシールド、メテオストームで構成された女性魔術師とかも使って見たかった
2025/03/28(金) 00:28:12.52ID:rN6KHUlk
2025/03/29(土) 00:10:43.26ID:QseH3IRZ
あ、ガリウスはソルジャーだった
それでも脳筋だけどw
それでも脳筋だけどw
181大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/03/30(日) 11:58:53.65ID:S9g04uZ4 確かにシャイアはメイジが良かったな
ミュリアとノーマリィで補えって事なのかもしれんが、シャイアがメイジ使えたらかなり重宝したはず
それと技構成もキャラ設定踏まえてリザレクション・サンダーフォール・ホーリーブラストにしてほしかった
なんちゃって魔法剣のヒゲもそうだが設定通りの技(回復魔法)使えないやんけ
ミュリアとノーマリィで補えって事なのかもしれんが、シャイアがメイジ使えたらかなり重宝したはず
それと技構成もキャラ設定踏まえてリザレクション・サンダーフォール・ホーリーブラストにしてほしかった
なんちゃって魔法剣のヒゲもそうだが設定通りの技(回復魔法)使えないやんけ
2025/03/30(日) 23:10:27.15ID:ggs5FA3H
シャイアメイジは同感、何なら全員メイジでいいw
メイジアーチャー以外は特攻ありきだから、
特攻しなくても敵武将に攻撃できて兵士のリソース管理にも良い
トパーズの初期武将は初期MPが3しかないことを除くとシャイアが一番使いやすい
ガリウスは指揮低いから意外と使いにくいし、ユイカは初期兵士が10人しかいない
ライザックは同じモンクのユイカはともかく魔導士系のシャイアより防御力下とかあり得ん
メイジアーチャー以外は特攻ありきだから、
特攻しなくても敵武将に攻撃できて兵士のリソース管理にも良い
トパーズの初期武将は初期MPが3しかないことを除くとシャイアが一番使いやすい
ガリウスは指揮低いから意外と使いにくいし、ユイカは初期兵士が10人しかいない
ライザックは同じモンクのユイカはともかく魔導士系のシャイアより防御力下とかあり得ん
2025/03/31(月) 00:53:20.29ID:SEy/kyQH
サンダーフォールの弾数ってシャイアの5発が最高?
1発しか打たないのもいるんだっけt
1発しか打たないのもいるんだっけt
2025/03/31(月) 17:43:58.68ID:SEy/kyQH
イズモは全員アシガルだし
ミカヅキやバクラは他種兵士あるけど
ミカヅキやバクラは他種兵士あるけど
185大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/03/31(月) 18:49:47.44ID:TLR3BTuf 少しづつ充実していくのが楽しいんよ
186大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/03/31(月) 22:24:11.10ID:lZ0G5R7l イズモはミケラルまで行ってもホースマン持ちがラ・デリ、マーシャル、ジャロムくらいだからアシガルオンリーでもさほど問題にならない感じ
俺は開始直後に探索でシェルンをスカウトするからシェルンにホースマン持ちを任せてる
ミカヅキならブレストの習得が早いからアシガルでもゴリ押しできるけどな
俺は開始直後に探索でシェルンをスカウトするからシェルンにホースマン持ちを任せてる
ミカヅキならブレストの習得が早いからアシガルでもゴリ押しできるけどな
2025/04/01(火) 10:26:41.91ID:5a0tBFYn
最序盤キツいのはやっぱムーンパレスのライオーネ戦だな
アーチャー持ち3人で泥仕合を迫られる
あとボザックは主力兵種が使いにくいビーストなのと、
内政要員がマニ以外期待できないのが辛い
アーチャー持ち3人で泥仕合を迫られる
あとボザックは主力兵種が使いにくいビーストなのと、
内政要員がマニ以外期待できないのが辛い
188大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/01(火) 18:31:52.90ID:4jdxkmXB ボザックは兵種の不利を武将のHP・防御力・武将技の威力でひっくり返せるからな
シオン・ホウライは指揮力低いからそこまで脅威にならないし、ジュウベエ・クモン・ランセツ・サヤカはゴンゴス・マニ・マーシャルで対応できる
ゴンゴスはメイジ×10がデフォで雇用可能になってるから相性悪いアシガル共はメイジで撃ち抜いた方が兵力も温存できる
ムーンパレスのライオーネ一味はライオーネにティリス、パーシルにグレン、ニカルモにマノアorラインノール、バニラにデュランをぶつけると勝ち易い
ティリスはウンディーネでメイジを蹴散らせるので最初は中央集合で弾が当たる面積を最小にして被害を抑えるのが無難
最初にシャーマン四天王のシェルン・カティス辺りをスカウトしとくのも良い
シオン・ホウライは指揮力低いからそこまで脅威にならないし、ジュウベエ・クモン・ランセツ・サヤカはゴンゴス・マニ・マーシャルで対応できる
ゴンゴスはメイジ×10がデフォで雇用可能になってるから相性悪いアシガル共はメイジで撃ち抜いた方が兵力も温存できる
ムーンパレスのライオーネ一味はライオーネにティリス、パーシルにグレン、ニカルモにマノアorラインノール、バニラにデュランをぶつけると勝ち易い
ティリスはウンディーネでメイジを蹴散らせるので最初は中央集合で弾が当たる面積を最小にして被害を抑えるのが無難
最初にシャーマン四天王のシェルン・カティス辺りをスカウトしとくのも良い
189大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/02(水) 02:16:38.05ID:ctkjWp7J ムーンパレスはすぐ近くに竜騎士徽章が手に入れられるガーラン城が有るのが好き
190大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/03(木) 18:18:34.89ID:jWBjHPyC ムーンパレスは重要武将もライバルチームもジョブや兵士のバリエーション豊かで能力値も全般的に高めだから使い易い
2025/04/04(金) 12:31:45.05ID:ihNCoJOX
マノアは初期雇用がメイジならニーナやリリアより使いやすいんだけどな
リザレクションは兵士が減ってから使う性質の武将技だから、
暗転中に兵士に攻撃させるという行動を取りにくいし、
暗転時間も短いから、他兵種に変えるかホーリーシールドを覚えるまでは使いにくい
リザレクションは兵士が減ってから使う性質の武将技だから、
暗転中に兵士に攻撃させるという行動を取りにくいし、
暗転時間も短いから、他兵種に変えるかホーリーシールドを覚えるまでは使いにくい
2025/04/04(金) 13:59:45.76ID:sqZPJ3Lr
どこの国もリンクやオルテガ枠あるけど
トパーズの三枠はやり過ぎ
トパーズの三枠はやり過ぎ
2025/04/04(金) 14:24:06.03ID:dGY5JNi6
>>192
どういう意味?
どういう意味?
2025/04/05(土) 05:10:26.80ID:VrK74vVN
同種同数でモブに負けそうになる人たち
195大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/05(土) 08:29:39.09ID:hRl5IaOJ ライザックは武将技も一通り覚えるしオーラシュートの威力がそこそこで初期兵士数も20だからオルテガよりは有能
ユイカはダメージモーションが長くて一騎討ちに強いのと内政力が高いので探索・太守要員としても使える
ガリウスはHP・防御力が高くてタフなのと戦闘力の高さも相まって一騎討ちにもつれ込んでも押し切りやすい
オルテガは肝心のクロフラの威力でもジョシュアに負けてるってどういうことやねん
ユイカはダメージモーションが長くて一騎討ちに強いのと内政力が高いので探索・太守要員としても使える
ガリウスはHP・防御力が高くてタフなのと戦闘力の高さも相まって一騎討ちにもつれ込んでも押し切りやすい
オルテガは肝心のクロフラの威力でもジョシュアに負けてるってどういうことやねん
2025/04/05(土) 11:57:50.94ID:s4x4dp8N
将星祿には近距離特化ではなく、どちらかというと近距離戦が得意と書かれているオルテガ氏
197大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/05(土) 22:12:54.51ID:tBMoNj6e オルテガもグスタフも、
クロフラしか使えないならいっそクロフラの威力を爆上げしろよと思う
クロフラしか使えないならいっそクロフラの威力を爆上げしろよと思う
198大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/06(日) 12:55:29.25ID:/R7Ntw8D トリスタンは君主が魔法騎士なんだから重要武将も一人くらい魔法騎士や魔法戦士にするべきだった(特にアイロスとか)
ライバルチームリーダーも大半が君主と同ジョブなんだからグスタフは魔法騎士になってから出直してこい
サブリーダー格のラムゼイの方が能力値も高いしよっぽどそれっぽいぞ
ライバルチームリーダーも大半が君主と同ジョブなんだからグスタフは魔法騎士になってから出直してこい
サブリーダー格のラムゼイの方が能力値も高いしよっぽどそれっぽいぞ
2025/04/10(木) 05:19:28.52ID:LPINBgA6
フレイムキャノン
サンダーフォール
ハイパーストーム
あとはなんちゃって魔法剣のオッサンみたいな性能にならなければ・・・
サンダーフォール
ハイパーストーム
あとはなんちゃって魔法剣のオッサンみたいな性能にならなければ・・・
2025/04/11(金) 13:34:38.22ID:oR/EmJ4c
ティリス編でウェインに接触せずに進めることってできないの?
どこに行ってもティリスのいる方に向かってくるんだが
どこに行ってもティリスのいる方に向かってくるんだが
2025/04/12(土) 00:40:49.79ID:qtYaX2R3
んー、詳しいことは忘れたけど、ティリスのいない師団で接触するとお互い撤退するから
それを繰り返してるうちに攻略するしかないかも
上手くティリスとウェインの間に敵君主のいる城を挟むことができれば、ゆっくり攻略することもできると思う
それを繰り返してるうちに攻略するしかないかも
上手くティリスとウェインの間に敵君主のいる城を挟むことができれば、ゆっくり攻略することもできると思う
2025/04/20(日) 16:25:21.59ID:sapgkx7d
初見ハイパーストームどんな技かなとウキウキで使ってみたら味方がいなくなった思い出話ってもうしたっけ
2025/04/22(火) 00:38:40.08ID:gvxE3am3
珍しいバグでござるな
204大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/22(火) 01:47:58.51ID:Yj3cuB7X ソニックブーム
クロスフラッシュ
ソニックブレスト
クロスフラッシュ
ソニックブレスト
205大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/04/24(木) 09:07:57.84ID:9jSouaWM >>202
メガトルネードとかデッドリーレイじゃないんか
メガトルネードとかデッドリーレイじゃないんか
206大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/05/06(火) 12:15:39.43ID:jVk7GY+B 試しにラムゼイで自兵士を中央に集めてデッドリーレイで吹っ飛ばしてみたが、経験値は入らなかった
100人中45人が爆死、画面の中央より上側は安全地帯のようで画面の中央より下側にいた奴らが吹っ飛んだ
100人中45人が爆死、画面の中央より上側は安全地帯のようで画面の中央より下側にいた奴らが吹っ飛んだ
207大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/05/07(水) 13:28:23.66ID:WnoWld1J 仲間が死ぬのって仕様なのかバグなのか
ゴーレムとかも出現位置の仲間が2人くらい吹っ飛ぶの地味に嫌なんだよな
ゴーレムとかも出現位置の仲間が2人くらい吹っ飛ぶの地味に嫌なんだよな
2025/05/08(木) 02:47:40.94ID:Csxhz1tn
デッドリーレイはちゃんと効果に全兵士みたいに書かれてるから仕様
ゴーレムも仕様と思うけど、サモンワイバーンの炎は分からん
ゴーレムも仕様と思うけど、サモンワイバーンの炎は分からん
209大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/05/12(月) 01:35:50.68ID:o5ZlH+C1 将星録によるとビューネが「おっちょこちょいな性格でワイバーンを暴走させてしまうこともしばしば」とあるから、
他の召喚獣に比べてワイバーンの制御の難しさを表現してるものと思われる
他の召喚獣に比べてワイバーンの制御の難しさを表現してるものと思われる
210大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/05/13(火) 13:56:52.33ID:1Xh09Pqv シャーマンの顔グラすこ
211大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/05/16(金) 18:04:23.54ID:YFk2YqL1 一部の召喚魔法の精霊出現エフェクトとワイバーンの炎はバグか設定ミスだと思ってたわ
212大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/05/17(土) 10:56:55.82ID:HP0QpO4p 精霊使いは能力の初期値も高いし伸び率も良いからな
特にシェルンは初期指揮力76、初期内政力64、初期兵数×20、初期MP5、開始直後に勧誘可能だから即戦力になる
各国の重要武将レベル3グループやトラッドノアのウリル一行とも渡り合える
ウリルはさすがにリザレクション習得前じゃないと相手にするのは厳しいが
特にシェルンは初期指揮力76、初期内政力64、初期兵数×20、初期MP5、開始直後に勧誘可能だから即戦力になる
各国の重要武将レベル3グループやトラッドノアのウリル一行とも渡り合える
ウリルはさすがにリザレクション習得前じゃないと相手にするのは厳しいが
213大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/06/06(金) 01:49:01.70ID:DKlcstl6 出陣要請を拒否った時の配下の反応セリフでギガの「あ〜あ、やる気ゼロ。」ってセリフが好き
リアルでも反りの合わない上司や同僚相手によく使ってたw
リアルでも反りの合わない上司や同僚相手によく使ってたw
214大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/06/08(日) 00:55:38.40ID:+3zsdXyh 出陣要請は承認したらせめて忠誠心を上昇させてほしかった
承認しても拒否しても忠誠心が変わらないなら承認する意味無いし
承認しても拒否しても忠誠心が変わらないなら承認する意味無いし
2025/06/12(木) 23:39:06.74ID:9Hab/YxO
何もなくても、キャラによっては「ゴメン!!」って思いながら断ってるw
216大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/06/13(金) 17:33:01.30ID:WA53Pit2 ゼノン道場でコールオブデス使えるマニにゼノンの削り役に徹してもらってると
やたら出陣要請してくる
拒否するたびに心が痛む
やたら出陣要請してくる
拒否するたびに心が痛む
2025/06/14(土) 00:25:20.22ID:Umfvmeyo
陣要請は相手が決まってからならいいんだけどなあ
相性が悪い兵種の相手に当たると目も当てられない
相性が悪い兵種の相手に当たると目も当てられない
218大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/07/16(水) 06:20:35.31ID:Opehb3aS 出陣要請の承認の成否しだいでその武将の忠誠が上下する仕組みなら
相手が決まる前に要請が発生する現仕様でも良いんだけどね
配下武将が出陣要請してきた
しかし敵師団には相性が悪い兵種が混ざっている
ここで承認して忠誠を上げておくべきか、忠誠が下がってでも安全を取って拒否しておくべきか、
そこにプレイヤーの判断力と技量が試される様になる
相手が決まる前に要請が発生する現仕様でも良いんだけどね
配下武将が出陣要請してきた
しかし敵師団には相性が悪い兵種が混ざっている
ここで承認して忠誠を上げておくべきか、忠誠が下がってでも安全を取って拒否しておくべきか、
そこにプレイヤーの判断力と技量が試される様になる
219大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/07/19(土) 10:35:51.07ID:0qce2YXq まさにそれ
現状じゃ単なるハイリスクノーリターンのクソ仕様
現状じゃ単なるハイリスクノーリターンのクソ仕様
2025/07/20(日) 08:18:55.18ID:XHSircvE
出陣要請を却下した後でその武将に出陣させると嫌がることもあるよなw
2025/08/01(金) 20:03:30.71ID:igcOx0WL
出陣要請戦闘に限り兵士相性がランクアップみたいなご褒美があればよかった。
2025/08/02(土) 15:08:02.86ID:SnhEarzl
兵士相性というか指揮アップかな
何のメリットもないなら出陣要請なんてあるだけ無意味だし
何のメリットもないなら出陣要請なんてあるだけ無意味だし
2025/08/04(月) 00:43:31.62ID:h1gpZLuo
やれやれ、たまにやる気を出すとこれだ
すまねぇ、ギュント…
すまねぇ、ギュント…
2025/08/28(木) 13:57:17.68ID:1Ag340J8
ティリス編でリスキーマイベント2回目(ライオーネ誘拐)が
起こった時と起こらなかった時があったんだがなぜだろうか
起こった時はパーシル師団で救出に向かうとウェイン帰還でライオーネ救出、
起こらなかった時は内政時にウェインが帰還してその後いくら待ってもイベント起こらずだった
せっかくパーシルにリスキーマ対策で僧兵徽章使ってモンク増やしたのに
起こった時と起こらなかった時があったんだがなぜだろうか
起こった時はパーシル師団で救出に向かうとウェイン帰還でライオーネ救出、
起こらなかった時は内政時にウェインが帰還してその後いくら待ってもイベント起こらずだった
せっかくパーシルにリスキーマ対策で僧兵徽章使ってモンク増やしたのに
2025/09/07(日) 19:22:04.13ID:qIesyMzi
ゴルダーク編だと他君主や重要武将が仲間になるのがほぼ大陸制覇した後だから、
他君主のレベル上げや勲章稼ぎが最終盤の大量発生の竜人狩りくらいしかなくて悩まされる
どくろ党も出ないしゼノン道場も使えないし(他君主プレイ時と違い捕虜になってしまう)
他君主のレベル上げや勲章稼ぎが最終盤の大量発生の竜人狩りくらいしかなくて悩まされる
どくろ党も出ないしゼノン道場も使えないし(他君主プレイ時と違い捕虜になってしまう)
2025/09/09(火) 00:36:02.71ID:CN/n9LTs
敵を捕まえない勝ち方を覚えると無限に勲章は稼げますよ
例えば、こちらがメイジなどの遠距離系の兵を雇用してると相手はHPが半分を切ったら撤退するので
雇用人数を20〜30体にしておくと相手が撤退しても捕まえない
例えば、こちらがメイジなどの遠距離系の兵を雇用してると相手はHPが半分を切ったら撤退するので
雇用人数を20〜30体にしておくと相手が撤退しても捕まえない
2025/09/09(火) 08:36:33.55ID:/jxLQa0W
序盤からゴルダークのレベルガンガンあげとけば敵対勢力の武将のレベルもあがるんじゃないの
2025/09/09(火) 20:09:45.05ID:Q/jUcF9Z
>>227
まあ原因はゴルダークのレベルをあまり上げてないからなんだけどね
マップ2回目でイズモを落とし、3回目でトパーズとトラッドノアを落とし、
4回目で残りの4つを落としたから
進めるのが早過ぎたせいか君主公開処刑イベントも5回目では起こらず6回目で起こった
まあ原因はゴルダークのレベルをあまり上げてないからなんだけどね
マップ2回目でイズモを落とし、3回目でトパーズとトラッドノアを落とし、
4回目で残りの4つを落としたから
進めるのが早過ぎたせいか君主公開処刑イベントも5回目では起こらず6回目で起こった
2025/09/09(火) 20:21:14.04ID:Q/jUcF9Z
230sage
2025/10/27(月) 22:30:13.88ID:f/UlktMM ティリスかわいいよティリス
2025/11/15(土) 15:41:22.23ID:7cCbC/gk
sageれてないでござるぞ、ウェイン殿
2025/12/10(水) 21:21:00.40ID:z1TxDNDa
今のゲームでこういう固有キャラではなく兵士を操作して戦う系のゲームってないのかな
ドラゴンフォースを今の技術でプレイしたいなぁ
ドラゴンフォースを今の技術でプレイしたいなぁ
233大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/12/12(金) 21:44:32.65ID:A3MrLCy8 今出したら無双系になりそうだな
234大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2025/12/13(土) 04:03:29.36ID:oLrwT9YV ヴァニラとかで作ってくれねえかな
2025/12/14(日) 14:05:48.68ID:dZ1mKjow
ジュノーンなら無双系アクションでも強キャラになりそうだな
ハイパーストームさんも無双系ならそれなりに強くなりそう
ハイパーストームさんも無双系ならそれなりに強くなりそう
2025/12/23(火) 22:28:43.89ID:AQOk3lVe
Hero,s Hourっていうドラゴンフォースっぽいゲーム見つけた
もうちょっと可愛ければなぁw
もうちょっと可愛ければなぁw
237大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
2026/04/25(土) 21:04:55.90ID:LDRQJYwT 久しぶりにやったら最終戦初戦で三発連発で玉飛んできて二戦目の頭でゲームオーバーになった
完全に運ゲーじゃねーか
完全に運ゲーじゃねーか
2026/05/17(日) 10:12:13.33ID:iqcIjnBo
ゲーム内の名前に使ってはいけない文字
「愛」(あい・AI)
tps://www.youtube.com/watch?v=AGIej8GET3s
「龍竜劉」辰蛇 = ドラゴン = レプタリアン
tps://www.youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
運悪くこれらの文字が名前にある方は反DSだと周囲にアピールしておきましょう
「愛」(あい・AI)
tps://www.youtube.com/watch?v=AGIej8GET3s
「龍竜劉」辰蛇 = ドラゴン = レプタリアン
tps://www.youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
運悪くこれらの文字が名前にある方は反DSだと周囲にアピールしておきましょう
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