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3: 街-machi-&街~運命の交差点~19日目 (797)

4: 【SS】サカつくを語るスレ 7年目【DC】 (260)

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7: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【五十日目の朝】 (286)

8: ■戦闘国家を語れ -第6章 自由連合空母艦隊-■ (234)

9: NINTENDO・ニンテンドウ64総合 25 (866)

10: @DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35 (807)

11: もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?3 (229)

12: おまえらが夢想したレトロゲーム機 (34)

13: 立体忍者活劇 天誅 総合 (291)

14: ポリスノーツ・スナッチャーについて語れ (575)

15: 今更ながらテイルズオブエターニアを語るスレ (222)

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17: 任天堂Wii 総合スレ (453)

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19: サウンドノベル総合スレッド2 (665)

20: 【PSシリーズ】アーマード・コア【AC】 [転載禁止]©2ch.net (836)

21: Dの食卓 (271)

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23: セガハードは何故サターンで駄目になったのか? (2)

24: スーパーマリオ64スレ [無断転載禁止]©2ch.net (185)

25: 【PS】パラサイト・イヴ (154)

26: ◆◆ゼノギアスについて語ろう!◆◆【黒月の森】 (22)

27: 【PS2】ランブルローズ (8)

28: PS2のWizardryがいっちゃんおもろいやん (4)

29: 夕闇通り探検隊 9つめの噂 (178)

30: バイオハザード 1・2・3・ベロニカ 総合スレ (159)

31: 初代プレイステーションの名作を語ろう [転載禁止]©2ch.net (241)

32: 【REAL、TRY】3DO総合スレ【スパUX】 (495)

33: 街〜運命の交差点〜出演者を見かけたら書き込むスレ (560)

34: ポポロクロイス物語シリーズを語るスレ (182)

35: 【SS】サターンとプレステ迷ってたあの頃…【PS】 (776)

36: 風のクロノア 〜door to phantomile〜 ★2 Klonoa (29)

37: 【PS1】PlayStation総合2【プレイステーション】 (199)

38: ミッシングパーツ (151)

39: 【SS】制服伝説プリティ・ファイターX&フィスト【PS】 (27)

40: 【PS】ラグナキュール総合6 (720)

41: 【DC】クレイジータクシー (210)

42: もんすたあ★レース 5匹目 を 預かり所に送った (302)

43: 【恐竜】ディノクライシスのスレ【バイオハザード】 (620)

44: マール王国の人形姫 (263)

45: スパイロ・ザ・ドラゴン【SPYRO THE DRAGON】語ろう (779)

46: Xenogears - ゼノギアス (97)

47: 90年代家ゲー板で語るファミ通 (546)

48: クーロンズゲート@ムービーノベル (631)

49: バーチャファイターに衝撃を受けた人 (755)

50: ときめき麻雀シリーズde盛り上がろう!第2局!! (736)

51: 今日買ったレトロ32bit以上TVゲームを書くスレ2 [無断転載禁止]©2ch.net (810)

52: グランツーリスモ1、2についてあえて語りませんか? (203)

53: スーパーヒーロー作戦 (13)

54: クラッシュ バンディクー シリーズ総合その9 (267)

55: PSが成功すると思ってましたか? (755)

56: 頭文字D Special Stageを語ろう (31)

57: ギャングウェイモンスターズ (8)

58: 初代XBOXを語るスレ【旧箱】 (288)

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137: 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】 (412)

138: ネットデビューがドリキャスだった奴→ (124)

139: ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ専用スレ [無断転載禁止]©2ch.net (179)

140: PSのテイルズオブファンタジアTOP [無断転載禁止]©2ch.net (144)

141: マリオゴルフ64について話そう。 (64GBパック対応) (720)

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143: Wizardryについて語ろう (177)

144: デス・スロットルって知ってるかよ? (506)

145: ドラえもん のび太と復活の星 [無断転載禁止]©2ch.net (135)

146: 【人間】パイロットウィングス64【大砲】 (163)

147: タクティクス・オウガ(SS版専用スレ) (479)

148: マイナーゲーム総合 (566)

149: ROOMMANIA#203 (157)

150: アランドラ ・・ (741)

151: 【一秒を】バーニングレンジャー【感じ取れること】 (487)

152: 【GC】ゲームキューブ総合【GAMECUBE】 (262)

153: ゲーム王 (371)

154: DC版D+VINE[LUV] ディヴァイン・ラヴ (2)

155: 【水族館】テーマアクアリウム・アクアパラダイス (612)

156: 【FFT】■ファイナルファンタジータクティクス■ (237)

157: 【やるドラ】季節を抱きしめて★3 (6)

158: 雨月奇憚を語ろうぜ (199)

159: テイルズオブシンフォニア総合Part93 (49)

160: アザーライフアザードリームス (453)

161: [幻想水滸伝1と2]その19 (20)

162: 【SS】リンクルリバーストーリー【SEGA】 (36)

163: [幻想水滸伝1と2]その19 (511)

164: 【ファミマガ】90年代のゲーム雑誌【マル勝】 (421)

165: DCの〜es 心の闇に深入りするな〜って知ってる? (97)

166: ヴァルキリープロファイルが最高な人集合 (408)

167: 西暦1999 ファラオの復活 (117)

168: PSのSIMPLE1500シリーズとかを語るスレ (141)

169: 【ランド】クライマックスランダーズ【レディ】 (262)

170: 夏色ハイスクル★青春白書 (28)

171: ★★★ クロノクロスを語ろう!! ★★★ (26)

172: チョロQ (174)

173: ビヨビヨことビヨンド・ザ・ビヨンドを語るスレ (358)

174: スーパー特撮大戦2001 (255)

175: ラーメン橋って知ってる? (262)

176: いただきストリートWii (24)

177: クラッシュ・バンディクー5 (40)

178: はねるのトびらWii ギリギリッス (62)

179: おねがいモンスター (21)

180: メイド服と機関銃 [無断転載禁止]©2ch.net (116)

181: ラストリベリオン (23)

182: 【CS】pop'n music 6【パワーフォーク7】 (17)

183: 【CS】pop'n music14FEVER!【イノセント3】 (23)

184: ARTDINK アートディンク総合スレ (54)

185: ブレイズ&ブレイド総合スレ 10スレ目 (519)

186: エ夕ーナルアルカディア (579)

187: タワードリーム 天空のレストラン 他ボードゲーム4 (125)

188: ア       リ      シ       ア (12)

189: ◆◆◆ フィロソマ ◆◆◆ (14)

190: エアーズアドベンチャー最高説 (372)

191: プラネットライカ Part2 (296)

192: 【SS】七ツ風の島物語【サターン】 (195)

193: ザ・プレイステーション誌を語るスレ (266)

194: コロッケ! バン王の危機を救え (100)

195: ゆけゆけ!トラブルメーカーズのスレ (456)

196: 【釣りゲー】糸井重里のバス釣りNo.1 (40)

197: 【粘土】クレイマン・クレイマン 総合スレ【粘土】 (382)

198: 【夜想曲】赤川次郎サウンドノベル【月の光】 (281)

199: 3X3EYES(サザンアイズ)のゲームを語るスレ (109)

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1:696レスCP:18

セガサターン総合スレッド Part144

1 名前:せがた七四郎 2026/05/22(金) 08:05:50.41 ID:uy0cz4Mg
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より

[テンプレサイト]
http://sega.yh.land.to/64bitclass/

【前スレ】
セガサターン総合スレッド Part143
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1772156841/

【過去スレ】
セガサターン総合スレッド Part142
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1765116547/

セガサターン総合スレッド Part1391(実質part141)
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1758217429/

セガサターン総合スレッド Part1390(実質Part140)
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1734334876/

セガサターン総合スレッド Part1389(実質Part139)
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1719926903/

セガサターン総合スレッド Part138
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1707152765/

※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで

セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
687 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 05:50:38.31 ID:htjMdc6T
>>684
そんなことないだろと思って調べたらアニメ終わって一年後だぞ発売
アニメも始まった頃(メガCD版より四年前)は話題になったけど最後の方は空気だったし
688 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 06:30:46.06 ID:z8Nqs8xO
レギュラー終わった後も半年置きにスペシャル番組してたぽいね
あのキャラはアイコンとして当時から今までもずっと残ってる感じよね
689 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 11:00:38.45 ID:glja39ih
メガCDはコナミがスナッチャーを発売しないから
代わりにセガがライズ・オブ・ザ・ドラゴンを発売したと思ったら
海外SEGA-CDではスナッチャーが発売されていたという
690 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 12:13:57.52 ID:0C7Aw/MV
>>683
イマイチ
すぐ作業になっちゃってやめた
691 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 12:15:35.61 ID:0C7Aw/MV
セガ提供のクイズ番組で最後にやってたLDゲームみたいなやつ移植すればよかったのに
692 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 12:42:26.43 ID:ERPI/V5n
>>690
延々同じテンポだもんね
でもエンディングが凄くいいよ
693 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 13:01:50.63 ID:0C7Aw/MV
政府からの補助金の件、荒れてるけど
もしサターンのときにそんな補助があったら変わってたかな

変わんないよね
ソニックはあるしナイツもあるし
694 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 13:55:49.88 ID:A7UgkhGA
ゆうゆのクイズでGO GOを移植して欲しかった
695 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 14:04:35.92 ID:yZWqdJQW
>>686
令和に暗黒舞踊を4Kで見られるとは30年前は想像もできんかったわ!
696 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 14:17:06.47 ID:htjMdc6T
>>689
PCエンジンで出てたコブラとかウインズオブサンダーも出てたんだよな海外では

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名前: E-mail:

2:736レスCP:1

PS2 (PlayStation 2) 雑談スレ3

1 名前:せがた七四郎 2024/08/15(木) 14:23:20.56 ID:zC8P+tKA
PS2についてゆるーく語り合いましょう。
PS2の話題であれば何でもおkです(ソフト、あるある、思い出、etc…)
悪口、荒らしなどはNGです。

前スレ
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1553076037/
PS2 (PlayStation 2) 雑談スレ2
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1670964808/
727 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 00:06:02.12 ID:izdaakAF
先週のキチガイじゃね?
ようやく平和になったのにまた来たのかよ
728 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 15:00:41.22 ID:SSyi3HEM
荒らすな
ps2の話しろ
729 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 18:11:17.97 ID:f3KwPsqa
ものや文化を大切にされると資本主義にとって都合が悪いんだ
重要なのは知恵と分別だよ
730 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 11:24:35.96 ID:fJnaN3uK
PS2のHDMIコンバーターについて調べていて初めて知ったことがある

PS2の基本的な出力は480iなのだが、一部に240pを使うゲームがあり
PS2のコンポーネント信号の出力設定をY Cb/Pb Cr/Prに設定する
HDMIコンバーターは、使っているADCによって240pの処理ができずに
映らない可能性が大きい

240pのPS2ゲームは、ICO、ディスガイア、ラピュセル、マール王国、
ファントムブレイブ、ブレイジングソウルズなどなど
あとタイトルだけ480iで表示してゲーム本編は240pとか、風のクロノアの
ようにロード画面だけが240pとか、縦画面にすると240pになるエスプガルーダなども

240pなのかどうかはゲームのパッケージを見て判断できないのがつらたん
↓のリストで240pの所だけがYesになっているゲームは240pの可能性が高い
ttps://www.psdevwiki.com/ps2/Games_With_Alternative_Display_Modes

240pが標準のPS1対応のHDMIコンバーターなら、240pのPS2ゲームも
正しく映る可能性が高いので、全部のPS2のゲームで遊びたいなら
PS1対応のHDMIコンバーターを探すべき
731 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 12:19:29.00 ID:MrrVdCaC
>>730
ほー ICO綺麗やーって思ってたけど240pなんだなぁ まぁ元のCGが綺麗で240pに落とされてるだけで普通に綺麗なんだろうけどさ
732 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 15:41:20.72 ID:BwefGrfU
逆に480iで表示されるPS1のソフトも結構ある
御神楽少女探偵団とか逮捕しちゃうぞとか鉄拳3
デッドオアアライブとかドリームファクトリーの格ゲーなんかもそうなんだけどこちらはメニュー操作画面は240pに切り替わるからD端子からの変換だと映らないかもね
733 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 21:48:16.21 ID:D//dCW2L
自分はHDMIコンバーター2個使い分けてる。
鮮明だけどPS1の出力出来ないやつと
やや滲むけどPS1の出力対応してるやつ。
前者だと北斗の拳に収録されてるマークIII版も出力出来ないんだよね。
もっと良いのも出てんだろうけど一々買って試すのも面倒くさいからね。
734 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 23:24:16.38 ID:fJnaN3uK
>>732
PS1のゲームにも480iがあるのは知らなかったわ
でもリッジレーサーR4やwipeout3のメニューが綺麗だと思った記憶があって、それが480iだったんだろうなあ
それにしてもゲームの途中で解像度がかわるゲームはコンバーター泣かせだよねえ
ノイズが乗ったり酷いのになると映らなくなったり

>>733
いちいちコンバーターをつけかえるのも面倒くさいようなw
しかも壊れやすいコネクタ部分にもやさしくない
でもより良い環境で遊ぶためには仕方ないよな

もし新しく買うなら、PS1対応でコンバーター本体にRGBとコンポーネント(YPbPr)を
切り換えるスイッチと、アスペクト比を切り換えるスイッチがあるのを買うのがいいかも
なんでもRGBは480iまでしか使えないけど発色が良くて綺麗に見えるらしい

あまり高くないので条件に合うのがMcbazelの新型が3500円ぐらいでベストかなーって思っている
BitFunx、KAICOはアスペクト比のスイッチがなく熱くなるらしいので避けたい
COOLEADは古くなってもう主流ではないっぽい

ダークホースがCAMWAYとLiNKFORの正方形っぽい箱のついたやつ
PS1対応って書いてないのにPS1のゲームも映っている感じなんだよね
735 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 10:22:47.63 ID:29nSEr3S
>>734
情報ありがとう。
ps2本体が2台あるから使い分けてるんだよ、本体を。
736 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 12:48:29.17 ID:mt4Ki4pm
>>735
なるほど!
途中まで進めて問題が出たときでもメモリカードならデータの移動も楽だもんな
HDDならセーブデータの移動とか面倒なこともあるけど

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名前: E-mail:

3:797レスCP:3

街-machi-&街~運命の交差点~19日目

1 名前:せがた七四郎 2025/10/14(火) 20:45:51.20 ID:3NA0fgzj
『サウンドノベル 街 -machi-』と『街~運命の交差点~』のスレです

サターン版
http://web.archive.org/web/20010606222016/http://www.chunsoft.co.jp/game/machi/index.html
PS版
http://web.archive.org/web/20010603125915/http://www.chunsoft.co.jp/game/machi_ps/index.html
PSP版
http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/segachun/index.html
iアプリ版
http://web.archive.org/web/20150908064840/http://contents.dwango.jp/chunsoft/title/machi.html

過去スレ
街~運命の交差点~
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1169469440/
街~運命の交差点~2日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1193057992/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」3日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1249468438/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」4日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1276169693/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」5日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1306000717/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」6日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1324619927/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」7日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1349200375/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」8日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1367768858/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」9日目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1386585400/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」10日目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1416148818/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」11日目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1450690892/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」12日目
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1486567937/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」13日目
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1515739398/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」14日目
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1530354634/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」15日目
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1543321332/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」16日目
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1591937762/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」17日目
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1638149080/
街-machi-&街~運命の交差点~18日目
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1706076769/
788 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 11:06:26.38 ID:R0PMu/vZ
>>786
いやいや、「いいゲームなのに売れない」なんて評価では全然なかったぞ
売上本数から言っても、むしろ快進撃レベルだった
街を出すまでは・・・
789 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 11:15:07.75 ID:R0PMu/vZ
>>787
初動の段階でハードルになっていたのは確かだね
実写を使った微妙ゲーが量産されていた時代背景も影響したかも知れない

当時はまだみんながネットを見るような時代でもなかったし
ユーザーの評価が高くても、その声がどこまで届いたか
790 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 11:28:29.78 ID:NKOoRKjT
PS/SS時代は特に実写使用ゲームが乱舞というか跳梁跋扈してたからね・・・
791 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 11:31:06.09 ID:VdTj+s1U
実写でなければもっと売れたかもだが
実写でなければ今も語り継がれるゲームにはなってはいなかった
792 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 12:01:28.21 ID:R/YD2Dzv
428はハイビジョンになって肌北根ー役者がな
そこは補正したれよ
793 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 12:05:10.37 ID:ooZ7ttv6
街の発表当時はサウンドノベルはあのシルエットがいいのに実写とか絶対面白くないだろと思ったけど、
実際に遊んだら印象が180度変わって実写じゃなと表現できない魅力ってものがあるんだなと気付いた
794 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 12:29:26.45 ID:R0PMu/vZ
本当にね
同時に、実写は実写でも、動画では出せない魅力なんだよね
瞬間瞬間を切り取ってる感じだから、ある意味で漫画的というか
795 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 13:30:16.61 ID:jRg6XgNf
リアルタイムでもサターンで出すと聞いてバカだろって思ってたからな
昔からチュンソフトはハード選びは下手
796 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 13:58:22.70 ID:ZtF0YtqZ
グロエロやホームレス狩りとかPSじゃ無理だったから仕方ない
797 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 14:28:31.85 ID:R0PMu/vZ
「2Dへの適性を考慮してサターンにした」みたいなことを
中村光一が当時コメントしてたね

あくまでゲーム主体で考えてるあたりがチュンっぽいなと

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名前: E-mail:

4:260レスCP:0

【SS】サカつくを語るスレ 7年目【DC】

1 名前:せがた七四郎 2022/11/23(水) 17:52:53.30 ID:4aqd566M
サカつくのSS・DC版について語るスレです

前スレ
【SS】サカつくを語るスレ 5年目【DC】
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1322904365/
【SS】サカつくを語るスレ 6年目【DC】
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1538233794/
251 名前:せがた七四郎 2025/11/16(日) 13:10:17.20 ID:sBiGKdVA
SSサカつく2 低難易度。選手に素質限界がないことが素晴らしい。ネット漁れば重要な情報は揃う
DCサカつく特大号2 高難易度。攻略しらないとゲームオーバーもありうる。公式BBSがあったせいかネット漁っても重要な情報が足りない

共に進行はサクサク。今あえてここまで古いサカつくやるなら特大号2のが面白いかもしれない。が、特大号2やるなら情報揃いやすいサカつく2002でいいんでは?感もいなめない
252 名前:せがた七四郎 2025/11/30(日) 17:03:52.09 ID:aCTVeBPL
公式生放送2 11/27

http://www.youtube.com/live/p0LCa0-iC28?si=42dK0DnxmX6uJeCe

プロサッカークラブをつくろう!2026
1/22(木)リリース
253 名前:せがた七四郎 2025/12/27(土) 19:28:53.96 ID:OMvaGLiB
駿河屋に行ってきた
意外にもサターンで一番高いソフトがサカつく2のサタコレ版だった
254 名前:せがた七四郎 2026/02/02(月) 12:03:18.42 ID:wJ802a1z
DC版でエディット選手作成時に隠し顔パーツとニックネームを出すためにはどうすればいいんだっけ?ちょんまげやチューリップの髪型があったような記憶が・・・
255 名前:せがた七四郎 2026/03/04(水) 20:20:33.54 ID:ckKQX8h6
>>252
知らない人たちとSSRと金選手で札束を使って殴り合うサッカー風対戦ゲームだった
256 名前:せがた七四郎 2026/03/31(火) 13:50:15.38 ID:H9KIZL66
サカつく2やってるんだけど、連携で
佐々木⇔佐々木で赤大、鬼茂⇔牧野赤大、
牧野⇔佐々木が赤大っぽいけど、そうならないのは
なんでだー!
257 名前:せがた七四郎 2026/06/18(木) 04:00:33.94 ID:jgcSQNNd
>>256
すっげー遅レスだけど、連携バグりたおしてるからパスでとるたび変わったりするぜ
258 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 03:02:38.14 ID:4mjNHBzP
森保一、ホン・ミョンボ、ポポヴィッチ
サカつく2の選手で、今回のワールドカップで監督してるのは3人だけかな?
259 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 09:22:06.05 ID:YLpRy4Fm
ホンミョンボはアジアの実名選手としては最高クラスだったっけ
260 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 22:14:10.51 ID:wDzQ22KR
イラクの監督がアーノルドだった。
サンフレッチェから3人も…

オランダのクーマン監督は架空外国人のスクーラルだったかな

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5:186レスCP:0

カスタムロボのスレ part8

1 名前:せがた七四郎 2023/12/26(火) 04:02:36.40 ID:uJwPAHjC
ここはカスタムロボについて語るスレです。

前スレ
カスタムロボのスレ part7
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1658337033/
177 名前:せがた七四郎 2025/11/13(木) 19:15:13.43 ID:0zszens+
最強サイクロンが実在した世界
178 名前:せがた七四郎 2025/12/02(火) 17:18:35.93 ID:zUrF189l
>>176
その現象は名前なかったっけ?
ゲンタかタイヘイが教えてくれたような
179 名前:せがた七四郎 2026/01/01(木) 08:08:44.39 ID:o5Js8wBc
>>178 オーバーロードと呼ばれる。
ガン乱射でいいやにせずにガンで駆け引きするために導入したんだろうな
180 名前:せがた七四郎 2026/01/17(土) 19:20:26.40 ID:jA9Euker
今年中にSwitchオンラインにバトレボ来たりしないかな
でも来ても対戦は相変わらず出来ないんだろうなぁ
181 名前:せがた七四郎 2026/04/25(土) 17:03:42.08 ID:Il+Ginud
スイッチ/スイッチ2でも遊べる名作ロボゲー『カスタムロボ』『カスタムロボV2』豊富すぎるカスタマイズと王道ストーリーを楽しめる!【ゲムスパロボゲーカタログ】
http://www.gamespark.jp/article/2026/04/19/165387.html
182 名前:せがた七四郎 2026/06/25(木) 19:42:00.06 ID:ewYkLJSl
V2やったあとに初代やってたんだけどジロウさんなめてかかってたら苦戦させられてミナモに凹られた
初代レイフォールこんな強かったんだ
183 名前:せがた七四郎 2026/06/25(木) 19:51:53.59 ID:4UqxfVvr
ていうかレイが弱い
184 名前:せがた七四郎 2026/06/26(金) 20:09:44.31 ID:OIvdq9lY
完全に流れに乗り遅れたけどめちゃくちゃ楽しんでる
フェザーつけたルークがお気に入り
対人じゃ弱いんだろうけどCPU相手に無双するには十分すぎる強さだ
185 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 21:17:31.00 ID:4D/CLYZv
今スターフォックスがリメイクされたしカスタムロボもリメイクしてくれないかな

子供向け対戦ロボゲーとしてカスタムロボはブランド回帰できるだろ

まずは初代とV2のリメイク出してくれ
186 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 21:43:42.47 ID:/J2albyf
っていうか対戦システム自体はバランス調整さえすれば今でも通用するぐらいなんだからオンライン対戦気軽にできる今こそ出せばいいのに

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名前: E-mail:

6:27レスCP:11

★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part36

1 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 07:22:16.23 ID:dYfZ2L5u
ゼルダの伝説時のオカリナ&オカリナ裏を語るスレ

「君はもうハイラルどじょうを見たか?」

■公式ページ
nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/

■前スレ
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part35
medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1705548502/
■関連スレ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【五十日目の朝】
medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1676185632/
18 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 08:29:43.42 ID:ipCvZXo/
トゥーンリンクの新作はもうでないのかな
19 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 12:42:53.53 ID:4kXUuiPR
ケロロ映画の炎上と事情見てると業界全体が無能しか残ってないんだなって
スタフォも微妙だったし時オカも散々な出来になるだろうな
だから思い出は思い出の中にじっとさせておけばいいんだよ
20 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 12:46:15.08 ID:+jLnzA7z
別の業界の話いきなり持ち出してきてネガティブになられても困る
21 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 13:25:17.73 ID:6NKiVARw
ケロロとか全く関係なくて草
22 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 13:33:46.73 ID:h7Wa4o1B
あえてスレチしてるのがいるからな
これはもう埋めてよさそう
23 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 13:59:27.85 ID:a9erpypH
3DSと64なくてGCは持ってるんだけど、今すぐ時オカやりたいならGC版探せばいい?
3DSはサムリタにも興味があるから一応検討中
24 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 15:16:56.12 ID:YDj7q2hX
3DSのグラの方が作りが細かくて綺麗だし、謎解き周りも分かりやすくなってる
今から初回プレイで他にも欲しいゲームがあるのならそっちでいいかも
もちろんGC版買ってクラシックな雰囲気を楽しむのも良し
個人的には64版準拠のGCの方が好きだが多分に思い入れ補正入ってる
25 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 15:21:34.47 ID:JkWBVCKi
GCの非売品ディスク探すならSwitchオンラインの64やりゃいいじゃん
26 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 15:45:56.00 ID:9baq4lZj
時オカGCもゼルダコレクションもプレミアついてて高いが
所有ハード考えるとGC版買うのが一番安いわけではあるのか
悩ましいな
27 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 18:18:57.49 ID:8SZiBwce
流石にスイッチ2でオンのほうが安い

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7:286レスCP:0

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【五十日目の朝】

1 名前:せがた七四郎 2023/02/12(日) 16:07:12.02 ID:2/s2gnPj
「リンクが迷い込んだ世界…それは、あと三日で終わる世界。」
NINTENDO64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』を語るスレ。
旅の途中に迷い込んだ街は、年に一度のカーニバルを三日後に控えて活気を帯びていた。
しかし空には、日を追うごとに巨大になる「月」の不気味な影が…。
遠くへ逃げる者、街に留まる者、最期の 72 時間を舞台に描かれる人間模様。
仮面の魂を身に宿し、限られた時を往き来して世界と人々を救う、ゼルダシリーズの異色作。

◆祝◆ゼルダの伝説ムジュラの仮面がNintendo Switch Online Plusで遊べる!

■関連サイト
公式サイト ― あなたはまだ、仮面の怖さを知らない。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/index
ムジュラの仮面3D 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ajrj/
オリジナルサウンドトラック ― こんどのゼルダは音楽もこわい!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/music_cd/normal.html
Wii バーチャルコンソール版
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_zelm/index.html
専用絵板「ムジュラの妄想捌け口」←リンク切れ
http://w1.oekakies.com/p/majora/p.cgi
海外アーティストによるリミックスアルバム「Time's End」←New
http://theophany-rmx.bandcamp.com/album/times-end-majoras-mask-remixed

■過去スレ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十九日目の朝】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1424482233/
全ログ(ムジュラまとめ)←2009/12/10以降更新停止
http://www.geocities.jp/eauchaude0/z/

■関連スレ
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 200▲
http://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1636286271/
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part34
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1454582761/
ムジュラ>>>>オカリナだと思っている香具師の数
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1141837587/

■スレ住人と愉快な仲間たち
クリミアさん…ロマニー牧場の当主兼スレのアイドル。「俺の嫁」というレスが絶えない俺の嫁。gyu
サコン…街や谷をうろついている、どう見てもアヤシイ人物。ちょっと炎の矢(ry
リーデッド…皆大好きリーデッテ。その熱い視線と抱擁力に昏倒する者が後を絶たない。ちょっと渓谷行っt(gya
オドルワ…WFの神殿のボス。謎の言語が時々話題になる。炎の神殿でバックコーラスを務めていたとか。
パメラ…イカーナ渓谷のオルゴールハウスに住む少女。かつて絵板で人気を博した。
アカとアオ…タマを フワフワする 練習をしている おじさんたち。
チャット…ツンデレ妖精。なんというお前ら。近頃怒りの沸点が低い様子。

■豆知識
・クリミアの報酬(gyuまたは200ルピー)分岐はランダム
・街の人々の名前はコーヒーに由来するものが多い
・時の逆さ歌を吹くと時の流れが三分の一になる(タイムリミットが3倍に延長される)
・海外版・GC版(ゼルダコレクション)は中途セーブ可

■NGワード
「君の友達は・・・どんな・・・人? その人は・・・君の事・・・友達と・・・思ってるのかな?」
277 名前:せがた七四郎 2026/06/17(水) 04:26:07.87 ID:3vSa3aeU
小学生だったし攻略本頼りでしかできなかったな
結構難易度高いよな
ハートの器全回収とかどれだけの人が自力でできたんだろう
お面全回収すら自分には厳しそう
金剛の剣とかもヒントあったっけ
急かされたり待たされたりするの嫌いだからそこまでハマれなかったな
ダンジョンもクソ長くてだるいし
278 名前:せがた七四郎 2026/06/17(水) 10:17:15.47 ID:cvOUROqy
ゴシップストーン巡ればそれがヒントになる
けどそのゴシップストーンがどこにあるのか
279 名前:せがた七四郎 2026/06/23(火) 09:41:38.01 ID:f9J3sAGb
辛いゲーム
280 名前:せがた七四郎 2026/06/26(金) 09:31:57.95 ID:ZiKKHfKU
時オカリメイクはオープンワールドになるのかな?
ムジュラリメイクあるとしたらオープンワールドにしてほしいけどな
ゴロンリンクで広大なフィールドを爆走、
長い川や広い湖をゾーラリンクで遊泳しまくりたい
ブレワイのパラセールみたいにデクナッツで飛行したい
281 名前:せがた七四郎 2026/06/26(金) 16:32:53.07 ID:cwHaQFWn
ブレワイと仮面システムは相性良さそうだよね
なかったのが残念
switch2新作は早くて28年だろうけど高すぎる期待を超えられるのか
282 名前:せがた七四郎 2026/06/26(金) 17:13:53.72 ID:fSyerqkL
時のオカリナのリメイクは基本原作と変わらないのと嘘の少ないフィールドや街、村とかにしている2つはあると思っている
283 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 20:29:34.16 ID:RMWArgYf
オープンワールド=最悪
284 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 09:09:17.70 ID:zKXqhwOb
>>280の者だけど、自分は去年初めてブレワイやったんだがかなり期待はずれだった
フィールドもストーリーもすっからかんだし、武器や盾は壊れるし、アイテムは少ないし
この広いフィールドをゴロンリンクで爆走、水中をゾーラリンクで遊泳したいと思ったね
285 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 10:04:13.44 ID:lZXAM76x
ブレワイはスルメだからね
めんどくせえって思ってても気づいたらハマってる
細かいこと忘れた頃に二周目やりたい
286 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 09:44:18.97 ID:D8K48+A2
ムジュラが一番好きな自分はブレワイやりながら、
この広い世界でゴロンリンクとゾーラリンクになれないなんて勿体ないなと思ったね
ブレワイもまぁ言えば神殿とボスは四つしかなかったようなもんだし、ムジュラと同じだよね
まじでムジュラ版のブレワイやりたいよ
ブレワイのハイラル城の位置をクロックタウンにしてさ

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8:234レスCP:0

■戦闘国家を語れ -第6章 自由連合空母艦隊-■

1 名前:せがた七四郎 2022/05/25(水) 20:09:13.87 ID:Oo9hXBrj
迎撃システムが斬新だった戦闘国家シリーズへの思い入れを思う存分語れ!

* 戦闘国家 エアランドバトル(プレイステーション、1995年12月1日、SCEI/ソリトン)
* Play Station The Best戦闘国家 エアランドバトル(プレイステーション、1996年11月22日、SCEI/ソリトン)
* 戦闘国家-改-インプルーブド(プレイステーション、1997年4月11日、SCEI/ソリトン)
* Play Station The Best戦闘国家-改-インプルーブド(プレイステーション、1999年9月14日、SCEI/ソリトン)
* グローバルフォース 新・戦闘国家(プレイステーション、1999年3月11日、SCEI)


過去スレ

戦闘国家を語れ
http://game12.2ch.ne...i/game90/1158084862/

戦闘国家を語れ -第2章 南海岸の衝突-
http://schiphol.2ch....i/game90/1185537033/

戦闘国家を語れ -第3章 危機-
http://yuzuru.2ch.ne...i/game90/1234900898/

戦闘国家を語れ -第4章 奪回-
http://kohada.2ch.ne...i/game90/1288196702/

戦闘国家を語れ -第5章 南部諸島-
http://kohada.2ch.ne...i/game90/1288196702/
225 名前:せがた七四郎 2025/09/06(土) 17:33:22.09 ID:f5Ghvjhk
我慢しまくってやっと価格1300以下の兵器縛り(揚陸艦が1300のため)を全クリア
5-7、5-8、6-1が長そうだから残してたが、5-7は楽勝で、
残り二つだと圧倒的に5-8がきつかったわ
マップが広すぎて最初の米英艦隊潰滅の後、後ろの指令都市の島で迎撃の構えしてたら無視されて半島の先っぽ取られてその海峡で
生き残ったウシャコフやらアクラ2やらが大暴れしてて、横から輸送艦沈められたりバスラ方面から揚陸したら北と東から挟み撃ちされたりで地獄を見た
これで結構温存してた兵器が潰された
226 名前:せがた七四郎 2025/09/06(土) 17:37:24.26 ID:f5Ghvjhk
なんとかクリアして6-1やったらまあ、予想通りと思ったがマップ右側からの揚陸は現実問題無理だった
揚陸艦1をギリギリ捻出して1部隊だけ揚陸させて潰滅
メインは揚陸艦2〜3使ってのピストン輸送でヤウンデ、ドゥアラからの挟み撃ちでなんとか潰す
ここはベテランの勘としか言いようがないが都市は全部ミサイルで破壊される前になんとか敵を先に潰した
ムブジマイから時計周りに来た舞台に揚陸隊の歩兵が救助されてカイエンヌ陥落・終了

やっぱGFはラストのメッセージが身に染みるな
あの淡々と諭してくるあたりがたまらんわ
227 名前:せがた七四郎 2025/09/06(土) 17:44:58.60 ID:f5Ghvjhk
1300以下縛りの強力ユニット
最強:シュペル・エタンダール、ライノ
強い;MiG25、ビゲン、ルーイカット、ホーク、87式自走対空砲、日本の射程3の自走砲
意外と役に立つ:OH1、揚陸艦、シーホーク
弱かった:F5タイガー、メインステイ、ヒューイコブラ

シュペル・エタンダールはこれに併せて艦載機という謎のぶっ壊れ能力
1100で900のコルセア・フィッターと艦船攻撃できてかつ空母乗れるのはやばい(空母は縛りで使えないが)
あとはライノが安い上に行動力が1多くてとにかく速くて正確で性能おかしい
勿論重歩兵は使えたし、ルーイカットもレベル上げた奴は信じられない強さだった
ギリギリハリアーが使えないのが辛い
228 名前:せがた七四郎 2025/09/08(月) 18:39:18.48 ID:aQcziw4S
空母艦隊の支援は?
229 名前:せがた七四郎 2025/10/02(木) 18:20:24.68 ID:AaBx8CWS
>>224
改にこだわる奴引きこもり多そう
230 名前:せがた七四郎 2025/12/08(月) 18:37:23.95 ID:w7ej0Fvs
3-5のアメリカ空母艦隊はもはや伝説になってる
動きが快活過ぎ
231 名前:せがた七四郎 2025/12/13(土) 13:27:23.89 ID:nkwJVhRR
ついに中露軍の爆撃機が日本に動いたらしいな
共同訓練らしい
3-1始まったな
232 名前:せがた七四郎 2026/02/02(月) 07:14:48.23 ID:z1TMhAuJ
連邦のプライドで資金0クリアした奴 
天才すぎる
233 名前:せがた七四郎 2026/03/03(火) 18:23:07.89 ID:ZTAQeeYN
>>232
やべえよな
234 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 09:44:19.45 ID:q2wu5IZI
このゲーム上位層は本当やべえ

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9:866レスCP:0

NINTENDO・ニンテンドウ64総合 25

1 名前:せがた七四郎 2021/05/25(火) 19:06:19.83 ID:mIertJPP
Wiiのバーチャルコンソールで64初体験ユーザーも大歓迎!
ロクヨン関係の話題なら何でもOK。
思い出話や攻略、購入報告、購入相談までマターリ語ろう。

公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/index.html
NOM1999年1月号(第5号)特集『いい仕事してます こだわりの逸品! NINTENDO64』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9901/index.html
周辺機器など
ttp://lightland.hp.infoseek.co.jp/hard/64hard.htm
64ソフトをコンプリート
ttp://kakakisi.hp.infoseek.co.jp/n64/index.html

前スレ
NINTENDO・ニンテンドウ64総合 24
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1500720995/
857 名前:せがた七四郎 2026/06/21(日) 00:37:25.00 ID:g35jPubA
端子が錆びるじゃん
858 名前:せがた七四郎 2026/06/21(日) 10:58:53.69 ID:DxkejKz+
叩くと止まる
859 名前:せがた七四郎 2026/06/22(月) 03:31:23.15 ID:1fzJWoVu
白い綿棒に研磨剤入り洗剤つけて端子部ゴシゴシ磨くと汚れ取れているのがよく判るよ
通電具合も向上する
生き返るジャンクカセット相当あるよ
860 名前:せがた七四郎 2026/06/23(火) 02:45:02.48 ID:JUmfEb+V
発売日に買いに行ったのは64が最初で最後だった思い入れのあるゲーム機
あの日から30年経ったか
http://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2117929.html
861 名前:せがた七四郎 2026/06/24(水) 09:39:15.81 ID:ocgZP0BR
N64はカートリッジ式で本当に良かった
862 名前:せがた七四郎 2026/06/24(水) 17:44:35.40 ID:iXBnNRz0
当時は64DDが夢の結晶だった
今となってはDLC、オンラインアップデート、大容量の本体メモリー実装で当たり前にある要素ばかりなのだが
863 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 05:39:50.00 ID:J0V/r+eW
>>848
もっと失敗していた
864 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 10:08:37.98 ID:zxtlNvm0
どうせカートリッジでやるなら、
一旦RAMにロードせず、全てのROMに直接CPUからアクセスできる設計にしておいた方が、
より高度なオープンワールド系のゲームが作りやすかったのではないかと思わなくもない。
カートリッジサイズがネオジオみたいに巨大になるかもしれないが。
865 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 11:46:40.14 ID:z/3QTDU5
NEOGEOはそういう実装だったが故に
コピーし放題だったんだよ
866 名前:せがた七四郎 2026/06/29(月) 08:10:51.82 ID:7C1/xKcH
そういうのが出来るのは2Dハードのみ(GBAが最後)
3Dハードとなると3Dレンダリングの各種処理時、メモリのレイテンシや帯域が非常に重要になるのでカセット直接参照は事実上無理なんよ(性能が異常に下がるので)

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10:807レスCP:0

@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35

1 名前:せがた七四郎 2020/01/01(水) 17:36:57.30 ID:o4tEGsMi
[前スレ]
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート34
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/game90/1477910617/

[関連スレ ※一部]
【名作】DreamCastのおすすめソフト教えて【珍作】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1170077320/
DCのギャルゲーを語ろう。25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1233932772/
798 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 08:50:20.17 ID:CTD3GRt9
タイムリープできれば過度な覇権競争はせず任天堂を見習ってソフト開発や技術力のあるソフトハウスへの支援に注力してヒットを粘り強く待つ
799 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 09:39:06.11 ID:rjrJXX3u
まあそれだな。2番手3番手でも商売成り立つようにしていれば生き残っていただろう
覇権取りに行って無茶しすぎた
800 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 09:46:09.94 ID:JeZ5H8Yp
Nintendoのような天上天下唯我独尊IPなければセガがプラットフォームはどのみち無理
801 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 13:00:18.78 ID:0LF1Rt1i
じゃあドリキャス時代と仮定して、PSOやカルドセプト2みたいなオンライン系で覇権を取りに行くのは?
802 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 13:10:24.04 ID:ghH8X+uo
無為無策で何のアイディアも無い>>797よりは、>>788の方が良いね
803 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 18:39:49.12 ID:jhFio1Vc
タラレバで喧嘩すんなよ
804 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 21:40:54.14 ID:BNDFJq3g
真面目に答えるとDVD搭載するしかない
ありえないけどドリキャスもPS2と同じDVDが標準搭載+サターンも遊べる互換性があったらいい勝負してたと思うよ
あの時代はレンタルビデオを借りて観るってのが娯楽の一つとして定着してたからね
DVDビデオは画質が全然違ってたしかなりインパクトがあった
だから映画マトリックスのヒットもあってPS2は急速に普及していった
805 名前:せがた七四郎 2026/06/27(土) 21:54:31.04 ID:eeL5uXJp
ありえねー、いくらで売るつもりだよw
806 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 00:25:07.61 ID:zxtlNvm0
スーパービデオCD対応、ゲーム内でも同程度の動画再生可の方がまだ現実味があるな。
DVDよりピクセル数が少ない分SH-4のみでも、なんとかソフトデコードできそうだし。
807 名前:せがた七四郎 2026/06/28(日) 00:46:30.84 ID:+arik0xC
セガがDVDドライブ搭載でDVDビデオ再生機能を備えたゲーム機を低価格で販売しようと思ったら、
DVDドライブの製造原価が下がる2002年以降じゃないと厳しそうだな。
2002年まではCD-ROMドライブのゲーム機で頑張らないといけないね。

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2026/06/29 09:52:06 JST
SETTING.TXT
DONGURI System: Running
DONGURI GATE: CLOSED ALL BOARD

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