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1:646レスCP:4

ベルウィックサーガ 第304章

1 名前:助けて!名無しさん! 2026/02/07(土) 13:18:21.51 ID:QNJj9T9/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは流れを見つつ何も無ければ>>980過ぎたあたりで。
637 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 09:33:25.87 ID:bLc115P/
フルパラダウドは無敵感ハンパ無いんだけど、帝国兵士相手だとバトルソウですら一撃圏内だから一周回って使いづらい。
638 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 10:56:32.24 ID:nYbpFSmT
稼ぎ育成でプレイしてる時は毎回ダウド育てちゃうな
639 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 17:48:45.45 ID:Yo+hgmoE
実家帰ってきた
PS2電源入れてみるか
640 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 20:54:28.87 ID:Yo+hgmoE
PS2生きてたが15周クリアしたセーブデータ入れてメモリカードが無い😵
641 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 21:13:23.62 ID:DRWGqPKX
うちのウォードは、ナイトソードこそエルバート或いはアーサーに渡すが、カイトシールドは3章の司祭オーベルの護衛で使い潰すし、ロングスピアに至ってはある程度使いこんだ後工房にいったん渡してブリューナクに打ち直して最終章まで使う。
最終章でバロウスを壁越しスナイパーに起用する際ブリューナクと聖騎士の盾と剛健の組み合わせでごバロウスを暗黒魔法から護るのに使える。(マーセルの将軍の盾&デイバインソードの組み合わせより減らせる値が多いしあちらと違って戦闘不能にならない)
642 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 22:13:48.97 ID:nYbpFSmT
熱量のある長文をありがとう
終章は全員強健だった気もしたけどどこソースだったかわからないな
643 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 22:18:25.82 ID:P62lRVa7
護衛は味方の攻撃補助にも使えていいよね
ただの救援スキルではない
644 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 23:45:17.99 ID:DRWGqPKX
>>642最終章ってリネットとイベント進めたフェイは捕縛されうる(敗北条件がリース、ウォード-の死亡 リネット、フェイ(条件達成時)の死亡/捕縛)から全員剛健はないのでは?
645 名前:641 2026/06/27(土) 23:55:54.68 ID:DRWGqPKX
>>642
ごめん、wikiで確認したら確かにあった。一度どこぞのmapで使った際マーセルが赤十字になって捕縛されたから正直L盾遣いはあまり使ってなかったというのもある。

○神の盾シリーズ、敵としては厄介なのに味方が使うと肝心の対暗黒が無いから意外と使いづらいんだよねぇ。
数少ない司教の炎は見切りディアンにあえて受けさせて怒りで潰すとかリネット隣接リースで潰したほうが速いってなっちゃうし
646 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/28(日) 01:38:30.88 ID:3P1yTP2q
バランス滅茶苦茶になりそうだけどランダムマップとか配置とかあったらなあ
クリア後でも遊びたい

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名前: E-mail:

2:519レスCP:6

ビ ラ ク 第50部

1 名前:助けて!名無しさん! 2026/04/14(火) 22:44:43.32 ID:DZ7w+Mon
ビ ラ ク 第50


次スレは>>980が立ててくれよウルフ


※前スレ
ビ ラ ク 第47部
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1727583309/
ビ ラ ク 第48部
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1743169069/
ビ ラ ク 第49部
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1761468811/
510 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 20:01:50.49 ID:o+rhYiEO
オレルアンズ育成ゲームは星のかけらが必須だねマルスさま
511 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 23:33:55.45 ID:FIA/powN
驚異のダブル台風だよビラクのダブルタマキン
512 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 06:44:59.77 ID:Zmf2lA/L
ダブル烈風拳が発生しているのかいギース・ハワード
513 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 07:24:05.92 ID:z/2WGCAw
ダブルドラゴンかもしれないよくにおくん
514 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 15:09:39.86 ID:F/wz2+hm
タマキンがダブルとは、たまげたなあ
515 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 16:38:22.75 ID:aVGvAqPX
>>514
片玉だと色々と不便じゃないのかい?金玉
516 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 17:06:08.53 ID:p/CLNUc+
>>514
君も立派なゴールドオーブを袋に入れて生きているじゃないか金魂
517 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 20:17:18.24 ID:KLez5DAr
田中かたたま
518 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 21:54:40.30 ID:4bhveW0T
お前らシルバーオーブ入っているのか?と坂田銀時が言っていたよ空知無用魍魎鬼
519 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/28(日) 00:55:40.97 ID:Ss0vovH4
ドラクエ5主人公の名前をヨシヒコと名付けているのは俺だけかいパパス

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名前: E-mail:

3:622レスCP:6

R-TYPE TACTICS I・II COSMOS No.3

1 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ 8f55-/COp) 2026/03/19(木) 19:41:51.08 ID:S13zwJOI0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑建てる時は上の文を3行に↑(建てると1つ消えます)

R-TYPE TACTICS I・II COSMOSおよび
そのリメイク元のR-TYPE TACTICS I・II について語るスレです。

次スレは>>970が立ててください

公式サイト
http://rtypetactics.com/ja/

クラウドファンディングサイト
http://www.kickstarter.com/projects/granzella/r-type-tactics-iii-cosmos-additional-content-production

リメイク前攻略Wiki
http://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/r-type-tactics/index.amp
※前スレ
R-TYPE TACTICS I・II COSMOS No.2
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1710818290/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
613 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ ff96-HvyP) 2026/06/27(土) 16:52:22.87 ID:d6MsmVZk0
波動砲使えないとミサイルだけで戦わないといけないし多少前で戦える機体や亜空間機はフォース使ってる
あと迎撃痛いけどフォースシュートは火力あるから大型の敵に隣接して使うと強い
614 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ 5f8c-9fCW) 2026/06/27(土) 16:57:26.62 ID:IMkpfX1O0
>>607
順調に延期してるなあ
年末ごろには配信されるかな
615 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ 5fdb-bAPa) 2026/06/27(土) 17:20:12.88 ID:b73bJ3mZ0
フォース単体だと射程1なのにスピード2のやつだらけだから微妙すぎるのよな
だからDLCのフォースがスピード3でおまけに索敵まで3だからそれだけで強く感じる
そして単体性能どころかレーザーまで強いミストフォースだけおかしい
616 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ 5fd5-uirr) 2026/06/27(土) 17:25:27.06 ID:L9I+THhb0
>>607
集いだと7月中のどこかって言ってたけど
また伸びたのか
617 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ dfe8-phNh) 2026/06/27(土) 18:03:35.97 ID:Hywe+Vge0
>>605
半分水没してるところだっけ?焦ると火炎食らうんだよな…
618 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ dfe8-76YC) 2026/06/27(土) 18:56:48.92 ID:k+0SwtwC0
全体的に詰まりやすいポイントが多くてフォースつけて動くと動線の邪魔になる
そしてつよい機体を集めるとフォースなしばっかになる
619 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ ff96-HvyP) 2026/06/27(土) 20:22:29.28 ID:d6MsmVZk0
帰路はゲインズが強かったけど全体的にはフォース付きのバイドシステムが
620 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ ff90-qq54) 2026/06/27(土) 21:18:35.81 ID:juppMEd00
地球軍のフォースも回復付きならまだ強みがあったな
621 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ f9e8-CYRA) 2026/06/28(日) 00:06:05.27 ID:QY8ka8Z80
序盤は主人公が「提督」じゃなく「艦長」と呼ばれるけど、じゃあウォルトン艦長は何者なんだよ
622 名前:助けて!名無しさん! (ワッチョイ b522-4GwR) 2026/06/28(日) 00:37:47.36 ID:t7GerGLm0
スタンダードフォースGはタブロックや敵旗艦の懐に突っ込ませてた
スピード3は偉大だ

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名前: E-mail:

4:881レスCP:18

FEで聖戦が一番好きな人は その164

1 名前:助けて!名無しさん! 2026/05/11(月) 07:22:17.80 ID:i0NNCVe5
トラバント
・・・アリオーン
スレ立てをしたのか?
なにもそこまでせずともよかろうに・・・
まあ、よい
アリオーンよ、こうなればわしが出る
もはやそれしかあるまい
次スレは>>980に頼む

前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その163
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1774697540/
872 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:58:27.75 ID:fGdI383q
まあコープル共々戦闘能力なんてどうでもいいしな
たまに月光リーンやフォルコープルで闘技場制覇したり無理やり戦わせたくなる時もあるけど
873 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 19:17:34.92 ID:YIiYyI7V
これ出た時中学生くらいだったけど
みんなアイラはホリンとくっつけてたな
874 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 19:17:51.69 ID:u7e3Saqt
シグルド…言葉を額面通りに受け止める人
ティルテュ…場の空気が悪くならないよう配慮できる、シグルドよりも精神的に大人な人
らしいね。例の人の価値基準では
875 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 20:04:35.00 ID:XhBFYDpx
1回目はアイラホリンだったけどやっつけ負けがかなり多かった印象なのと別の組み合わせ試したいなって
アイラ×デューにやったら初手から値切り持ってるわ太陽剣でやっつけ負け減るわでめっちゃベストマッチングで以降ホリンは永久独身

まぁホリンを他と組み合わせもやってみたいが時間なかった
876 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 20:18:01.40 ID:p+pJMCYm
アイラ×ホリンの利点は特に意識しなくても良いって所
周回とかしてると雑に扱える組み合わせが有るのは楽なんよね
877 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 20:48:41.34 ID:XhBFYDpx
むしろ逆だなー雑に扱うと使いづらかったのでデューになった
878 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 21:07:00.78 ID:p+pJMCYm
>>877
いやそもそもなれると歩兵である双子はやっつけ負けするほど使わんし闘技場も初期武器で制覇できるレベルだから金も使わんので遠慮なくエリリン回し始められるから楽なんよ
ソレより親世代でカップリングに手間がかからん方が気楽で良いって話
879 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 22:52:07.79 ID:LjdDCAgj
>>868
アリオーンは魔法剣使うんだよ
880 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 23:08:28.12 ID:EGHCPZLn
>>879
アホか
その後レスキューで引っ張るのか?
そのためにわざわざカップリング固定させるってか
881 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/28(日) 01:12:54.88 ID:6z7B/m1O
月光リーンでボスを倒すって話で魔法剣が出てくるとモヤッとする

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名前: E-mail:

5:2レスCP:6

伝説のオウガバトル Part20

1 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:45:17.13 ID:PGFn/FWv
伝説のオウガバトル Part18
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1715683048/
伝説のオウガバトル Part17
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1680393252/
伝説のオウガバトル Part16
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1664838826/
伝説のオウガバトル Part15
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1642680311/
伝説のオウガバトルPart14
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1590796321/
伝説のオウガバトル Part13
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1546567634/
伝説のオウガバトル Part12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1532354042/l50
伝説のオウガバトル Part11
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1515853742/l50
伝説のオウガバトル Part10
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1487586039/-100
伝説のオウガバトル Part9
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1453334615/
伝説のオウガバトル Part8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1399990382/
伝説のオウガバトル Part7
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/
伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/
伝説のオウガバトル Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237732904/
伝説のオウガバトル Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222256786/
伝説のオウガバトル Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204803817/
伝説のオウガバトル Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169487743/
伝説のオウガバトル
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141008671/

関連サイト
ttp://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html
ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html
ttp://www.interq.or.jp/leo/fer/game/twelve-gates/

次スレは990辺りで
※前スレ
伝説のオウガバトル Part19
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1745059500/
2 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 20:26:44.04 ID:xRluqOKW
いちおつ
デネブワールドエンドは攻略サイト見ながらやるもんじゃないよ
やり方を自分で探して行くのが楽しいんだから

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名前: E-mail:

6:1,002レスCP:2

伝説のオウガバトル Part19

1 名前:助けて!名無しさん! 2025/04/19(土) 19:45:00.35 ID:GhrK40MM
伝説のオウガバトル Part17
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1680393252/
伝説のオウガバトル Part16
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1664838826/
伝説のオウガバトル Part15
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1642680311/
伝説のオウガバトルPart14
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1590796321/
伝説のオウガバトル Part13
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1546567634/
伝説のオウガバトル Part12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1532354042/l50
伝説のオウガバトル Part11
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1515853742/l50
伝説のオウガバトル Part10
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1487586039/-100
伝説のオウガバトル Part9
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1453334615/
伝説のオウガバトル Part8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1399990382/
伝説のオウガバトル Part7
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/
伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/
伝説のオウガバトル Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237732904/
伝説のオウガバトル Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222256786/
伝説のオウガバトル Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204803817/
伝説のオウガバトル Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169487743/
伝説のオウガバトル
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141008671/

関連サイト
ttp://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html
ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html
ttp://www.interq.or.jp/leo/fer/game/twelve-gates/

次スレは990辺りで
※前スレ
伝説のオウガバトル Part18
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1715683048/
993 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/23(火) 21:10:35.10 ID:++6hFoQi
L二体ユニットだと

ケルベロス 十プリンセス
       グリフォン

がお手軽かつ強力
ただしポーションが手放せない
994 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/24(水) 13:42:25.84 ID:VCR52ZP7
今更ながらマイクラやってるが、オウガバトル経験していると、カオスフレームみたいなのが隠しデータに存在しそうで中立的な動物は殺せんな
995 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:18:05.77 ID:PGFn/FWv
SFC時代にシゴトが忙しすぎて、途中で放り投げたんだけど、これが最後かもという情報を元に3DSにダウンロードしてたやつを、今になって毎晩寝る前にちょこちょこやってる。
当時は攻略本読んでもコツがわからず。
今は攻略サイト見ながら進めてる。
ドリームクラウンってイベントで手に入れる以外に、ドロップ率上げる方法ってなんかないかな~と思ってこのスレッドにたどり着きました。
996 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:29:56.71 ID:Hywe+Vge
湿地タイプとかいうドラゴンゾンビすき
迎撃用に置いたりしてる
997 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:30:50.96 ID:Hywe+Vge
>>995
敵いっぱい出るステージでリセマラが早いと思うよ
というか狙うならこれしかないような?
998 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:38:38.52 ID:PGFn/FWv
>>997
ありがとうございます!

デネブを仲間にしたワールドエンドっちゅーやつをやってみたくて
CF下げすぎて、昨夜CHAとALIが100みます。
999 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:40:43.10 ID:PGFn/FWv
>>997
途中送信しちゃった。

昨夜、都市解放用にCHA ALI100ユニットをしこしこ作ったのに比べれば、
リセマラは耐えられると思います。

ありがとうございます。
1000 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 18:46:11.20 ID:PGFn/FWv
次スレ立てました

伝説のオウガバトル Part20
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1782553517/
1001 名前:1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 433日 23時間 1分 11秒
1002 名前:1002 Over 1000 Thread
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名前: E-mail:

7:474レスCP:5

魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part53

1 名前:助けて!名無しさん! 2026/03/29(日) 15:21:22.33 ID:4Su//KDA
このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>980辺りがたてて下さい。

・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7

魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/

前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part52
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1759986161/
465 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 12:38:30.78 ID:jOZaylId
1PSPでひたすら魔鏡の間に籠もってるけどなかなかしんどいな
3の邪気眼カンストと比べたらはるかに楽なんだけど
466 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 20:30:25.60 ID:AdR/bJw+
67はなんかアレだから5やってるんだけど、アイテム界の撃破ボーナス400以降とか凶蝕とか、上昇値を細切れにしてとにかくゴールまでの道のりを長くしてるだけなの、やり込みとしてもあんまり面白くないな
467 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 22:21:34.50 ID:IjrnXHKT
5面白いんだけど全体的に簡略化、シンプル化したからな
4までと微妙に毛色が違う
468 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 02:19:54.73 ID:4DSkNIRR
アイテムを鍛えちゃえば勝てる、っていうそれまでのセオリーが通用しないしなー
469 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 07:51:22.05 ID:4WBGEO78
装備を増殖できるようになってから飽きるの早くなった
470 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 08:33:37.49 ID:NE4iGJQV
逆界賊と裏面系はいまだによく分かってないわ
頭脳系はキツイ
471 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 08:50:57.14 ID:4DSkNIRR
逆界賊の略奪は魔物投げが鍵
それか諦めて移動力と攻撃力の高いやつを送り込んでイノセントを服従させちゃう

裏面のパズルステージは俺も苦手
472 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 10:15:48.86 ID:T3nouTxw
いま7やってるけど、DLCキャラのメロディアが強くてびっくりしている
舞妓の鼓舞激励の上位互換みたいな固有技もってるし、固有魔ビリティも強い
(以下、本題)
質問ですが、ネット検索で出てくるやり込みブログなんか見てると、最強武器のプロパティに「ふきすさぶ」が付いてる事が多そうです。
属性付与の理由はわかります(〜ガードキルの重ねがけなどで与ダメ増加)。
なぜ、他の属性ではなく、わざわざ風属性強化を狙っているのか、特段の根拠があるようなら、教えてください。
強技に風属性が多い(ラストダムネーションとかプラズマ昇天撃とか?)とか、強敵の風属性耐性が低いとかでしょうか?
473 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 10:20:40.01 ID:T3nouTxw
すいません、sage進行な点を把握していませんでした、、
以下、気をつけます
474 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/27(土) 11:42:40.67 ID:Jmf+NT91
>>472
硬い敵が風属性が弱点とか?
とりあえず羅刹バール相手にはプロパで水属性しない方がいいのは覚えてる

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8:810レスCP:3

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 180th

1 名前:助けて!名無しさん! 2025/11/14(金) 08:03:04.34 ID:mo4gcPVZ
■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

■フロントミッションリメイク公式サイト
http://frontmissionremake.com/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 178th
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1734712622/
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 179th
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamesrpg/1748825109/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
801 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/25(木) 07:43:33.69 ID:572rftJP
初代は昔のゲームだからシナリオのツッコミどころも大量にあるんだけど、恋人が死んでいてエンディングで黙ってBDを破壊するというハードボイルドさはシリーズでは唯一無二だと思う
802 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/25(木) 21:21:29.92 ID:LsJRboLd
2の遠距離は育ってくると脳汁出まくりなんだけど、育てるのが面倒だよね
味方にグレネード撃つのはFEのボスチクみたいで嫌だw
803 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/25(木) 21:30:11.27 ID:POg4IJa8
FM1の大雑把なゲームバランスは、逆に紛争っぽさを感じたわ
804 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 06:40:39.50 ID:7T0lEOc6
環太平洋巨大地震!
マジであの辺りハフマン島隆起するかもな…
805 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 09:43:57.47 ID:2a9a65FM
OCUとUSNみたいな分け方には普通ならんよな
806 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 13:34:29.60 ID:UJ2kzFQV
ならんよなー
807 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 14:41:28.31 ID:uPY6BJ9u
3リメイク検討してるんだけど難易度変更ないようで悩んでいるんだが
シミュレーター?をしっかりやれば本編が楽になるシステム?
しっかり育成して好みのロールプレイを優先するのが好きなんだ
808 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 15:05:33.04 ID:fU4fVLqi
>>807
今まさに3やってるが、あんま育成で楽になってる気はしないな
武器やスキル選択、耐性の相性なんか気にしながらメンバー選ぶと多少楽にはなる

あーでも熟練度は明確に数字に出るから育てまくると楽なのかもしれん
シミュレーションで得られる経験値ショボいからガッツリ育てる気にはならんけど
809 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 15:36:06.60 ID:uPY6BJ9u
>>808
ありがとう、育成の影響は大きくなさそうか
運ゲー要素も強くて不評のようだしあるか分からない調整入るまで待つべきか…
810 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/26(金) 15:48:03.25 ID:fU4fVLqi
>>809
でもちゃんとある程度育ててないと命中ガッツリ下がるから、満遍なく育てる必要はある
好きなキャラや武器だけ育ててゴリ押しみたいなのはあんま出来ないな

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9:37レスCP:0

【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合

1 名前:助けて!名無しさん! 2026/03/26(木) 18:15:12.03 ID:GcBzUgwE
というわけでSRPG板にも立ててみた

◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
会話集・ブレイブストーリーなど
http://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
28 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/10(水) 19:17:18.85 ID:K3sFGFRH
ナイトって死にジョブなんですか?
29 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/13(土) 18:54:20.67 ID:I/2TVhHz
なんで家ゲーRPG板に立ったスレはよく伸びるのに
こっちは伸びないんじゃあ
30 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/17(水) 14:03:10.77 ID:BgTewc7t
リマスターアプデきてるやん
31 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/17(水) 16:04:04.08 ID:l2jAlFgE
強くてニューゲームは本当は最初から導入したかったが、予算不足と工程不足で出来なかったが
ミリオン以上売れたので導入出来たとのこと
32 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/18(木) 18:53:21.66 ID:1DJJmtS+
アップデートありきでゲーム作るなよ
こっちはこう見えて結構忙しいんだから
ハードやソフトをいちいちアップデートする暇ないんよ
33 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/20(土) 04:32:50.90 ID:7zk6sTgf
そこまで忙しいならもうゲーム卒業するしか
34 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/21(日) 18:24:47.77 ID:ncxYTInJ
ランダムバトルはほぼ運ゲーだな
チョコボに2体以上出て来られちゃ手も足もでないぜ
35 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/21(日) 18:47:59.17 ID:DABKGEKz
強くてニューゲームはイベントゲスト参加のアグリアスと自軍のアグリアス2体同時戦闘とかになるの?

それともタクティクスオウガみたいに、イベントの面ではそのイベントに対応した自軍キャラが必ずゲストキャラになってしまうのかな?

強くてニューゲームは嬉しいけど、クリアしてそこそこ経ってるしちょっとしばらくやる気にもならないんだよな…
36 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/22(月) 13:29:37.35 ID:Mwm7MEeG
700ギルでガフガリオンどころかオルランドゥを相手させられる2周目の傭兵
37 名前:助けて!名無しさん! 2026/06/25(木) 19:16:40.24 ID:Mm7/33kJ
モンクの連続拳ってガッカリ技だったんか

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10:2レスCP:0

★ UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ

1 名前:5ちゃんねる ★ 2023/08/30(水) 00:00:00.00 ID:LokiTech
親愛なるユーザーの皆様へ。

Jane Inc.が起こした本能寺の変により、5ちゃんねるの収益は大幅に下がることとなりました。明智光秀のような行為にとても落胆しましたが、我々は豊臣秀吉としてユーザーの皆様が安心して利用できる5ちゃんねるを作って参ります。

Roninの支払いの大部分はJane Inc.によって処理されていましたが、Jane Inc.はRoninの対応を終了しました。そこで、私たちは Ronin を廃止することにしました。
私たちは、UPLIFT という新しいプレミアム・サービスを立ち上げました。
既存のRonin購読者は自動的にUPLIFTシステムに移行されましたが、5ちゃんねる管理者はあなたのクレジットカード情報にアクセスできず、UPLIFTの利用料金について請求を続けることはできません。
UPLIFTにご加入いただき、新しいプレミアム購読サービスをお楽しみいただくとともに、5ちゃんねるのサポートにご協力ください。

Jane Inc.が5ちゃんねるに関与しなくなったことにより、我々としてこれまで以上にユーザーの皆様のリクエストに応え、楽しい5ちゃんねるとしていくことを誓います。

5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。

最後まで御精読いただきありがとうございました。

http://uplift.5ch.io/

5ちゃんねる管理者より
2 名前:5ちゃんねる ★ 2023/09/20(水) 12:00:00.00 ID:LokiTech
「アップリフト」というサービスを使ってね、お願いします!
ごめんね、でも君の協力が5ちゃんねるを救う最後の希望なんだ。
5ちゃんねるはピンチなの。君が救世主なんだよ。
一生懸命頑張って、みんなで力を合わせて頑張りましょう!
UPLIFT
http://uplift.5ch.io/

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2026/06/27 10:11:24 JST
SETTING.TXT
DONGURI System: Running
DONGURI GATE: CLOSED ALL BOARD

last modified at 2026/06/28 02:18:59 JST