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TREASURE
http://www.treasure-inc.co.jp/
前スレ
ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 24CHAIN◆斑鳩○● [転載禁止](c)2ch.net
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ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 23CHAIN◆斑鳩○●
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過去ログを保管して下さっているサイト ※ドメイン死亡
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【XBLA】斑鳩 9chain
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1269014209/
【XBLA】レイディアントシルバーガン STAGE 1 ※DAT落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316012333/
STGのできるゲーセン集
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/
各公式サイト
銀銃(AC・SS)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/silvergun/sgindex.html
銀銃(XBLA)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/radiantsilvergun
斑鳩(AC)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikaruga.html
斑鳩(AC-NESiCA)
ttp://ikaruga-nxl.treasure-inc.co.jp/
斑鳩(DC)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikarugadc.html
斑鳩(GC)
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gikj/
斑鳩(XBLA)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
斑鳩(PC - steam 仮)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/SteamIkarugaPre.html
銀銃オリジナルサウンドトラック
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/m_cd/sg_cd.html
斑鳩アプリシェイトDVD
http://www.m-cs.co.jp/dvd/index.php
Wikipedia
トレジャー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC
斑鳩
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%91%E9%B3%A9_%28%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
銀銃
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3
ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○●
2022/09/14(水) 09:11:32.35ID:2gTRcpdD0
756名無しさん@弾いっぱい
2024/06/28(金) 12:24:29.38ID:L3blpa8K0 俺は答えられないが
steamのシルバーガンが61%OFFで975円
steamのシルバーガンが61%OFFで975円
757名無しさん@弾いっぱい
2024/06/28(金) 14:48:00.55ID:LHXSrku00 >>755
勘違いじゃないから確かめて
勘違いじゃないから確かめて
758名無しさん@弾いっぱい
2024/06/28(金) 14:59:40.04ID:jeCFN/Kk0 どうでもいい
759名無しさん@弾いっぱい
2024/06/29(土) 09:41:25.16ID:83NVJfVs0 https://i.imgur.com/cbFO5Hf.mp4
https://i.imgur.com/ZSveSh7.mp4
Switch版
アーケードモード
トレーニング
難易度: ノーマル
チェーンモード: オリジナル
難易度イージーにしたらミサイル出さなかったんだけど
https://i.imgur.com/ZSveSh7.mp4
Switch版
アーケードモード
トレーニング
難易度: ノーマル
チェーンモード: オリジナル
難易度イージーにしたらミサイル出さなかったんだけど
760名無しさん@弾いっぱい
2024/06/29(土) 09:44:36.39ID:83NVJfVs0 追記
Ver. 1.0.6
Ver. 1.0.6
761名無しさん@弾いっぱい
2024/06/29(土) 09:50:03.75ID:DcfNfY9o0 >>759
画面小さすぎて草
画面小さすぎて草
762名無しさん@弾いっぱい
2024/06/29(土) 12:51:59.42ID:Zs/oUVaD0 この画面の小ささは不具合じゃねーの?
763名無しさん@弾いっぱい
2024/06/29(土) 13:01:19.88ID:AsXhLw8D0 画像が面白すぎて他はどうでもいいな
764名無しさん@弾いっぱい
2024/06/29(土) 18:16:35.62ID:kscwAcpb0 >>759
アケ版と360版でクリアしてたけど
正直言うとペンタはここまで引っ張らないから全然気が付かなかったね
ペンタで100パー取るだけならこの前に沈められるし、B稼ぎとかするレベルじゃないとここまで行かないんでない?
アケ版と360版でクリアしてたけど
正直言うとペンタはここまで引っ張らないから全然気が付かなかったね
ペンタで100パー取るだけならこの前に沈められるし、B稼ぎとかするレベルじゃないとここまで行かないんでない?
765名無しさん@弾いっぱい
2024/06/29(土) 18:23:19.54ID:83NVJfVs0 https://i.imgur.com/MfORydQ.mp4
https://i.imgur.com/JnPqkzs.mp4
Switch版 Ver. 1.0.6
アーケードモード
トレーニング
難易度: ベリーハード
チェーンモード: オリジナル
ミサイル止めることも問題なく出来るね
今回調べてミサイル出ない設定(イージーとベリーイージー)って知った
スチーム版とスイッチ版はミサイル攻撃してこないからユルユルなんだけど!箱版も調べたけど攻撃少ないし!
とか言い放っている稼ぎまくりの上級プレイヤー様なのだから、まさか射出条件を知らないとか無いよね?
トレーニングモードあるからベリハだろうと簡単に調べられるのに
https://i.imgur.com/JnPqkzs.mp4
Switch版 Ver. 1.0.6
アーケードモード
トレーニング
難易度: ベリーハード
チェーンモード: オリジナル
ミサイル止めることも問題なく出来るね
今回調べてミサイル出ない設定(イージーとベリーイージー)って知った
スチーム版とスイッチ版はミサイル攻撃してこないからユルユルなんだけど!箱版も調べたけど攻撃少ないし!
とか言い放っている稼ぎまくりの上級プレイヤー様なのだから、まさか射出条件を知らないとか無いよね?
トレーニングモードあるからベリハだろうと簡単に調べられるのに
766名無しさん@弾いっぱい
2024/07/16(火) 21:57:43.08ID:YkJZXJRq0 ファミ通本誌、NEW。ユーザー様、本当にありがとうございます。そして、Switch版のアップデートが遅れている件、本当に申し訳ございません。しっかり対応させていただきますので、もうしばらくお待ちください。
767名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 00:30:01.04ID:HuaA6C+F0768名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 00:56:24.73ID:nOTW9tId0 へーガチで知らなかった
「シルバーガンの演出はサターンだからこそ出来た」みたいなセガ信者からの賛美が結構あったから、
どこまでの移植度だったのかは知りたいな
少なくとも処理落ちは適当だったろうけど
「シルバーガンの演出はサターンだからこそ出来た」みたいなセガ信者からの賛美が結構あったから、
どこまでの移植度だったのかは知りたいな
少なくとも処理落ちは適当だったろうけど
769名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 02:58:34.54ID:hii+TZC70 「シューティングはPSワールドに相応しくない」だっけ?
PS3の頃なら有名だったけど初代からだったのか?
初代PSてシューティングも普通に出てたよな
PS3の頃なら有名だったけど初代からだったのか?
初代PSてシューティングも普通に出てたよな
770名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 07:04:28.51ID:Idrf42c50 そもそもサターン版自体がものすごい処理落ちだらけだったんで
どっちの方に合ってたのか?も含めてどんくらい動いたのかは興味深い
当時サターンとPS1の両方に移植されたアケシューは、作品によって合ってるハードが違ってたし
基本2D物はサターン、ポリゴン物はPS1の補遺が出来が良かったけども、シルバーガンはどっちがより重要なのかガチでわからんw
どっちの方に合ってたのか?も含めてどんくらい動いたのかは興味深い
当時サターンとPS1の両方に移植されたアケシューは、作品によって合ってるハードが違ってたし
基本2D物はサターン、ポリゴン物はPS1の補遺が出来が良かったけども、シルバーガンはどっちがより重要なのかガチでわからんw
771名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 07:27:46.25ID:XNaatRtA0 蒼穹紅連隊 黄武出撃のようなケースもあるからなぁ
3D描写がSSよりも得意と言われていたPS版は
SSと比べて処理落ちだらけだったし
3D描写がSSよりも得意と言われていたPS版は
SSと比べて処理落ちだらけだったし
772名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 08:05:18.84ID:Idrf42c50773名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 08:10:46.13ID:D9Rgyr5i0 ストライカーズ1945はどれも2Dだろ
774名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 12:02:17.70ID:e8kqnqaq0 蒼穹もプリレンダ2D
あとPSの方が良かった2DSTGは海底大戦争
STGじゃないけどスパ2X
あとPSの方が良かった2DSTGは海底大戦争
STGじゃないけどスパ2X
775名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 21:41:19.82ID:TENJB98h0 し、シルエットミラージュ…
776名無しさん@弾いっぱい
2024/07/17(水) 22:33:49.88ID:LzQTMeTX0 ダラ外とかどうよ
777名無しさん@弾いっぱい
2024/07/18(木) 04:59:30.82ID:fAEnZU5j0 PSダラ外の処理落ちは確かにひどい
BGがただの1枚絵じゃない面は全部クソ遅い
やはりPSではF3ボードの完全移植はムリだったのか?
それともPS版自体が、下請けによるSS版の再移植だったせいなのか?
BGがただの1枚絵じゃない面は全部クソ遅い
やはりPSではF3ボードの完全移植はムリだったのか?
それともPS版自体が、下請けによるSS版の再移植だったせいなのか?
778名無しさん@弾いっぱい
2024/07/18(木) 15:04:22.81ID:02si/aTe0779名無しさん@弾いっぱい
2024/07/23(火) 00:16:29.11ID:Pv05H06t0 サターンってダラ外の1面ボスとか極パロの機体選択や猫戦艦とか
ポリゴンじゃないのにPS版より処理落ちするとこあるからなあ
ポリゴンじゃないのにPS版より処理落ちするとこあるからなあ
780名無しさん@弾いっぱい
2024/07/23(火) 01:39:10.58ID:K2MGXwp30 移植比較ってプログラマー(か、せめて開発会社)が同じって条件でのタイトルでないと比較しようがないと思うけどな
781名無しさん@弾いっぱい
2024/07/31(水) 17:33:26.29ID:kzIHpi/o0 「おジャ魔女どれみ」今日はどれみの誕生日、「わたしのつばさ」新作映像を公開
https://natalie.mu/comic/news/584306
中司雅美ってどこかで聞いたことあるな?と調べたらシルミラだった
https://natalie.mu/comic/news/584306
中司雅美ってどこかで聞いたことあるな?と調べたらシルミラだった
782名無しさん@弾いっぱい
2024/07/31(水) 17:57:18.77ID:FbenSaJq0 泣けるうちは元気
783名無しさん@弾いっぱい
2024/07/31(水) 18:43:31.59ID:wkb9sinf0784名無しさん@弾いっぱい
2024/08/07(水) 13:15:49.34ID:ZlpMiUhl0 シルバーガンはBG面常に3枚くらい使ってるしBGMもSSは内蔵音源であのクオリティだからPS1だとかなりキツイ
劣化具合を隠すために止められたんじゃないかな
劣化具合を隠すために止められたんじゃないかな
785名無しさん@弾いっぱい
2024/08/07(水) 16:56:05.56ID:wSyzUpLs0 PS4、SW斑鳩アマゾンで予約してたの忘れて、1983でも予約しちゃってダブったので、PS4バンジー知人に譲ったら涙流して感謝されたな。
786名無しさん@弾いっぱい
2024/08/12(月) 22:34:59.37ID:c6CrwNSy0 ハイパーソードを使う63.8%・・・
787名無しさん@弾いっぱい
2024/08/15(木) 06:48:20.06ID:62+vHdZr0 シルバーガンって途中で分岐があるんですけどマルチエンディングだったりします?
788名無しさん@弾いっぱい
2024/08/15(木) 07:05:34.09ID:aE8/bmsr0 お
よく気づいたね
よく気づいたね
789名無しさん@弾いっぱい
2024/08/15(木) 07:59:32.57ID:KcDu/B0y0 まじですか!
790名無しさん@弾いっぱい
2024/08/18(日) 10:59:38.13ID:7ASKqvgT0 んなわけない
791名無しさん@弾いっぱい
2024/08/18(日) 16:03:44.66ID:SG1YsfM20 私のこと、愛してる?
→はい
いいえ
この答えでエンディングが分岐するぞ!
→はい
いいえ
この答えでエンディングが分岐するぞ!
792名無しさん@弾いっぱい
2024/08/18(日) 16:14:41.87ID:VDOPP6Ys0 まじですか!!
793名無しさん@弾いっぱい
2024/08/18(日) 21:29:05.26ID:hEx8O+n/0 そんなギャルゲーみたいな銀銃は嫌だ
794名無しさん@弾いっぱい
2024/08/19(月) 08:38:04.84ID:Gef7LFCV0 その選択肢は撃ち漏らしの世界線すべて通ってこないと出てこない
795名無しさん@弾いっぱい
2024/08/19(月) 09:25:49.27ID:V5kWPg3O0 答えを間違えたら50万年かけてやり直しとか、愛が重すぎる
796名無しさん@弾いっぱい
2024/08/19(月) 13:35:02.98ID:2i2K2Wy80 あれ桁1つ間違ってない?
文明をゼロから再構築するにせよ、前文明の痕跡を消し去るにせよ、5万年あれば充分じゃね
文明をゼロから再構築するにせよ、前文明の痕跡を消し去るにせよ、5万年あれば充分じゃね
797名無しさん@弾いっぱい
2024/09/14(土) 08:44:53.20ID:EmiOHN/u0 斑鳩は木々のざわめきの中を静かに飛翔するゲームだろ
なんだあの荒廃したブロックパズル
なんだあの荒廃したブロックパズル
798名無しさん@弾いっぱい
2024/09/14(土) 16:25:34.67ID:g0+X7Gps0 石のような物体は宇宙レベルのリセット厨だから仕方ないよね
799名無しさん@弾いっぱい
2024/09/15(日) 02:50:27.92ID:yKCB9RGQ0 銀銃も斑鳩も立体の菱形だけどTREASUREはアレ好きだよな
800名無しさん@弾いっぱい
2024/09/15(日) 08:54:16.70ID:mEAOSvs80 >>799
映画、2001年宇宙の旅のモノリスに近いくらい存在感がある
映画、2001年宇宙の旅のモノリスに近いくらい存在感がある
801名無しさん@弾いっぱい
2024/09/15(日) 14:25:56.34ID:ocsdx7670 あれは雷電リスペクト
802名無しさん@弾いっぱい
2024/09/15(日) 17:27:45.38ID:mEAOSvs80 >>801
存在のならわし的にはモノリスでしょ
存在のならわし的にはモノリスでしょ
803名無しさん@弾いっぱい
2024/09/17(火) 20:22:44.88ID:3rdUSF7P0 確かに
804名無しさん@弾いっぱい
2024/09/27(金) 11:20:57.03ID:BNVEF45E0 イデオン観たときに
この地球人たち石のような物体からは合格判定貰ってんだよなとか考えました
この地球人たち石のような物体からは合格判定貰ってんだよなとか考えました
805名無しさん@弾いっぱい
2024/09/30(月) 16:00:57.37ID:j7H36elk0 Switch版銀銃に神アプデ来てるぞ
806名無しさん@弾いっぱい
2024/09/30(月) 16:11:07.10ID:dexFkPVe0 ショット音の?
807名無しさん@弾いっぱい
2024/09/30(月) 20:45:01.78ID:SDd/UCOM0 アプデ?
808名無しさん@弾いっぱい
2024/09/30(月) 20:49:19.87ID:v3q20S3F0 こんなの一々アプデするのか
809名無しさん@弾いっぱい
2024/10/04(金) 00:59:37.90ID:UjlDi7Cz0 当たり判定モードが来てセガサターンレベルになってからじゃないと何であろうと並アプデ止まり
例外として井内氏が直接手を入れれば神アプデ
例外として井内氏が直接手を入れれば神アプデ
810名無しさん@弾いっぱい
2024/10/13(日) 08:35:06.48ID:KwJkMPIV0 練習ステージで石が出てこないのってスイッチ版とsteam版だけ?
811名無しさん@弾いっぱい
2024/10/31(木) 07:16:53.83ID:IeYBbYgv0 せやな
812名無しさん@弾いっぱい
2024/11/16(土) 19:02:17.69ID:hvUhT60T0 上で移植の話でてるけど
サンダーフォースVもSSからPSに移植されたときに背景グラがだいぶ簡略化されたよね
あまり詳しくないんだけど背景が3DだからPSのほうがむしろ良くなると思ったんだけどな
R-TYPEΔの3Dで作り込まれた背景をみてると何でPSのサンダーフォースVはこうなってしまったんだと不思議に思う
サンダーフォースVもSSからPSに移植されたときに背景グラがだいぶ簡略化されたよね
あまり詳しくないんだけど背景が3DだからPSのほうがむしろ良くなると思ったんだけどな
R-TYPEΔの3Dで作り込まれた背景をみてると何でPSのサンダーフォースVはこうなってしまったんだと不思議に思う
813名無しさん@弾いっぱい
2024/11/16(土) 20:10:55.02ID:GphiO1hx0 TF5は背景は2D処理だから
雑魚キャラも結構2D
雑魚キャラも結構2D
814名無しさん@弾いっぱい
2024/11/17(日) 01:40:40.28ID:wZKNw77B0 角度のついた一枚BGの無限遠を当時のポリゴン数で真似は無謀
PSのFF4だか5だかで移植に一番苦労した所は飛空船だとかで
マップをバレずにロードとか斜め視点で処理落ちさせないとか
スタッフインタビューで言ってた
PSのFF4だか5だかで移植に一番苦労した所は飛空船だとかで
マップをバレずにロードとか斜め視点で処理落ちさせないとか
スタッフインタビューで言ってた
815名無しさん@弾いっぱい
2024/11/23(土) 09:53:16.17ID:FtHMY+nY0 いまだにほぼ毎日やってる
816名無しさん@弾いっぱい
2024/11/23(土) 22:36:09.15ID:Pn7pueJu0 何を
817名無しさん@弾いっぱい
2024/11/24(日) 02:47:39.69ID:xRuwnwF10 地球防衛軍
818名無しさん@弾いっぱい
2024/11/24(日) 19:32:49.52ID:2xg0av3c0 斑鳩いまだに毎日やってる
819名無しさん@弾いっぱい
2024/11/26(火) 23:18:45.47ID:0MRbIXI/0 PS4版の斑鳩が設定が保存されない仕様なのか毎回警告表示が出て面倒
設定が初期設定から変更されて〜このまま続けてもよろしいですか?
で勿論
はい(今後警告を表示しない)
を選んでるのだがゲームを起動する度に毎回警告を表示して確認してくる
設定が初期設定から変更されて〜このまま続けてもよろしいですか?
で勿論
はい(今後警告を表示しない)
を選んでるのだがゲームを起動する度に毎回警告を表示して確認してくる
820名無しさん@弾いっぱい
2024/11/27(水) 14:37:09.29ID:s4Wm2Rn30 >>813
>>814
調べたがSSはスプライト描画用の専用チップがあるが、PSにはそれが無いかわりにポリゴン描画用のチップがあったのな。
で、PSの場合ポリゴンで面をつくってそこに画像を表示してスプライトとして表示していたけど、本来ポリゴン描画用だからそんなにSSみたいに沢山のスプライトを表示することはできなかったと。
TFVで特にPSとSSで一番差があったのは3面(Human Road)だったな。
角度のついた地面が一部透過してその下に別の画像を重ねて多重スクロールしてた。
これがPSにはキツかったのか透過ナシで一枚の角度のついた1枚の地面になってた。
たぶんSS版TFVみたいなスプライトを沢山使ったゲームから移植するとなると、
ゲーム性を損なわないように敵や球のスプライトをポリゴンの面でなんとか優先して再現したから、背景に十分なリソースを割けずに簡素になってしまった感じかな。
シルバーガンとかボスと一部の敵を除いてほぼスプライトだしPS移植はまぁ難しいだろうね。
>>814
調べたがSSはスプライト描画用の専用チップがあるが、PSにはそれが無いかわりにポリゴン描画用のチップがあったのな。
で、PSの場合ポリゴンで面をつくってそこに画像を表示してスプライトとして表示していたけど、本来ポリゴン描画用だからそんなにSSみたいに沢山のスプライトを表示することはできなかったと。
TFVで特にPSとSSで一番差があったのは3面(Human Road)だったな。
角度のついた地面が一部透過してその下に別の画像を重ねて多重スクロールしてた。
これがPSにはキツかったのか透過ナシで一枚の角度のついた1枚の地面になってた。
たぶんSS版TFVみたいなスプライトを沢山使ったゲームから移植するとなると、
ゲーム性を損なわないように敵や球のスプライトをポリゴンの面でなんとか優先して再現したから、背景に十分なリソースを割けずに簡素になってしまった感じかな。
シルバーガンとかボスと一部の敵を除いてほぼスプライトだしPS移植はまぁ難しいだろうね。
821名無しさん@弾いっぱい
2024/12/02(月) 07:12:40.45ID:tkjv+QAg0 えー
822名無しさん@弾いっぱい
2024/12/15(日) 18:18:34.93ID:taYwmRX60 銀銃、残機の暴力でなんとかストーリー最後までいったけど
当時のアケ勢はよくワンコインクリアできたな特に4面コース
ダンゴムシあたりからもう避け方がさっぱりわからん
当時のアケ勢はよくワンコインクリアできたな特に4面コース
ダンゴムシあたりからもう避け方がさっぱりわからん
823名無しさん@弾いっぱい
2024/12/15(日) 19:11:11.36ID:eTPKpppL0 アケ版とサターン版以外は処理落ちしないから難易度上がってる、ダンゴ64のとこはそれが顕著
だからと言ってCAVEシューを完全処理落ち無しにしたような無理って程でもなくて
パターンになれたらちゃんと見切れる程度ではある
あとストーリーモードはレベル10から必要経験値がたぶん倍になってるんで
アケモードよりもきっちり稼がないとそこらへんは火力負けして厳しい
だからと言ってCAVEシューを完全処理落ち無しにしたような無理って程でもなくて
パターンになれたらちゃんと見切れる程度ではある
あとストーリーモードはレベル10から必要経験値がたぶん倍になってるんで
アケモードよりもきっちり稼がないとそこらへんは火力負けして厳しい
824名無しさん@弾いっぱい
2024/12/16(月) 00:17:29.04ID:eMPs7w1m0 レベルも既にMAXなのでそれこそダンゴムシまではほぼごり押しでいっちゃうんだけど
以降道中の敵も固くなるし、火力不足とか考えるとゾッとする
そういえばそろそろ井内さんの日記更新時期だね
何気に毎年の楽しみになってる
以降道中の敵も固くなるし、火力不足とか考えるとゾッとする
そういえばそろそろ井内さんの日記更新時期だね
何気に毎年の楽しみになってる
825名無しさん@弾いっぱい
2024/12/25(水) 16:05:00.39ID:53YpS7uc0 ウブスナ、10年作ってるのにまだまだなのかな。PS6あたりででるのかな
826名無しさん@弾いっぱい
2024/12/25(水) 16:48:44.17ID:Gh4tDBkh0 そのくらいで出れば御の字だな
生きてる間に出て欲しい
生きてる間に出て欲しい
827名無しさん@弾いっぱい
2025/01/05(日) 10:03:43.27ID:SNDBqV1f0 RTAの自称大好きおじさんなんなんあれ
スーパープレイ動画見て詳しくなったと思い込んでるだけじゃねあれ
スーパープレイ動画見て詳しくなったと思い込んでるだけじゃねあれ
828名無しさん@弾いっぱい
2025/01/12(日) 13:41:04.58ID:zvX3TuZ+0 シルバーガンPS4版出してよーん
829名無しさん@弾いっぱい
2025/01/12(日) 16:01:02.05ID:Mm8gyr2b0 PS4の斑鳩は16:9になってるのはなぜなの
830名無しさん@弾いっぱい
2025/02/10(月) 11:47:19.98ID:TjkndIRF0 Switch版シルバーガンのランキングが見れなくなってる
「ランキングを取得できませんでした」状態
これ自分だけかな?
ちなみに斑鳩のランキングは問題無く見れる
「ランキングを取得できませんでした」状態
これ自分だけかな?
ちなみに斑鳩のランキングは問題無く見れる
831名無しさん@弾いっぱい
2025/02/14(金) 00:39:02.25ID:YGVbNV3s0 Switch/Steamに移植されたシルバーガンって残機が増える条件緩和されてたり変わってたたりする?
ストーリーモードは25時間ぐらいしか遊んでないのに既に98機になってた
ストーリーモードは25時間ぐらいしか遊んでないのに既に98機になってた
832名無しさん@弾いっぱい
2025/02/14(金) 20:47:33.13ID:Hgv8IEav0 360版は1時間に1機増えたけどswitchとsteamは10分に1機増えるようになった
833名無しさん@弾いっぱい
2025/02/18(火) 16:23:28.81ID:4EtP0ISi0 二年ぐらい積んでたけどswitch版斑鳩ようやくクリア!したのはいいが
50回以上コンテしてるわチェイン10ちょっとしか無理だわ頑張ってようやく1面C+しか出せない…
自己ベ見れないし、いちいちタイトルからプレーするの面倒で特訓するモチベがあんまり出ないぞ…
ていうかa-choでアケ版プレーしとけばよかった…
50回以上コンテしてるわチェイン10ちょっとしか無理だわ頑張ってようやく1面C+しか出せない…
自己ベ見れないし、いちいちタイトルからプレーするの面倒で特訓するモチベがあんまり出ないぞ…
ていうかa-choでアケ版プレーしとけばよかった…
834名無しさん@弾いっぱい
2025/02/24(月) 21:51:43.11ID:0Evn+Bnv0 斑鳩はアーケード当時からイージーでもクリアできず、今なお同じ。
最高でDC版のラスボスだったかな。
最近PS4で再挑戦してるが3面程度。
自分のような初心者向けのコツってあるの?
最高でDC版のラスボスだったかな。
最近PS4で再挑戦してるが3面程度。
自分のような初心者向けのコツってあるの?
835名無しさん@弾いっぱい
2025/02/24(月) 22:36:09.09ID:IJX0aCqy0 無理に稼ごうとせずほどほどで安全に通せるパターン覚えて余計なことをしないってくらいだろうか
危ないとこはチェイン捨ててショット撃ちっぱなしや撃たずに素通り
特に3面はボスも倒さず耐久するのも選択肢
タゲリと石はどうしても気合要素あるんで何度も挑戦するしかない
危ないとこはチェイン捨ててショット撃ちっぱなしや撃たずに素通り
特に3面はボスも倒さず耐久するのも選択肢
タゲリと石はどうしても気合要素あるんで何度も挑戦するしかない
836名無しさん@弾いっぱい
2025/02/25(火) 07:31:28.78ID:C4Sg9xLX0 斑鳩は難しすぎるのでグラフィックや演出をみる目的で購入した
正直井内さんにはシューティング以外でも色んな大作の演出を監修してほしい
正直井内さんにはシューティング以外でも色んな大作の演出を監修してほしい
837名無しさん@弾いっぱい
2025/02/25(火) 12:37:24.14ID:/5lJaw5I0 銀銃は稼ぎがショットパワーに繋がったからある程度稼いだほうが楽だけど(それでも5面なんかさっさと終わらせていい)
斑鳩はそうじゃないからな
焦って切り替え死がよくあるパターンだからまず安全に抜けられるようにするのが大事
斑鳩はそうじゃないからな
焦って切り替え死がよくあるパターンだからまず安全に抜けられるようにするのが大事
838名無しさん@弾いっぱい
2025/02/26(水) 20:02:36.36ID:63hwQ81G0 switchの銀銃買ったぜ!
後はできるか知らんがUFB買ってコンパネと繋いでホムセンで土台になるもの買ってオウチゲセン環境を構築するのみ
ところでアケ版は知らんだけれど、switch版は箱移植+音がゴミクソでおk?
後はできるか知らんがUFB買ってコンパネと繋いでホムセンで土台になるもの買ってオウチゲセン環境を構築するのみ
ところでアケ版は知らんだけれど、switch版は箱移植+音がゴミクソでおk?
839名無しさん@弾いっぱい
2025/02/26(水) 20:04:46.58ID:PTNgaLlW0 ただの産廃
840名無しさん@弾いっぱい
2025/02/27(木) 16:35:02.68ID:k1o+Hztt0 斑鳩4面ボスの中心からのレーザーを「レバーを離した方がむしろ安全」はどう言う理屈なんだろ
無理に抵抗すると操作ミスの危険性があるって事かな?
内壁にぶつからないための微調整と押し出された時の電流には気をつける必要あるよね?
無理に抵抗すると操作ミスの危険性があるって事かな?
内壁にぶつからないための微調整と押し出された時の電流には気をつける必要あるよね?
841名無しさん@弾いっぱい
2025/02/27(木) 18:30:14.17ID:TjX5QyNb0 レバー離してたら押される動作だけだけど
レバー入れて押し返す方に入れてるとギュワってきたときにニュルンって滑って壁にバーンってなるからだとも思う
レバー入れて押し返す方に入れてるとギュワってきたときにニュルンって滑って壁にバーンってなるからだとも思う
842名無しさん@弾いっぱい
2025/02/28(金) 01:38:39.96ID:GPZbunXJ0 正直その表現わかってしまう
何回ギュワってきてニュルンって滑って死んだか
何回ギュワってきてニュルンって滑って死んだか
843名無しさん@弾いっぱい
2025/04/04(金) 20:50:38.89ID:PRycOPC60 test t
844名無しさん@弾いっぱい
2025/04/06(日) 17:05:08.52ID:Kv3zWumA0 テスト
845名無しさん@弾いっぱい
2025/04/10(木) 13:36:13.75ID:s/xhTp0u0 4ボスの時だけアナログレバー使ってる
846名無しさん@弾いっぱい
2025/04/12(土) 11:15:09.07ID:1BD1iLu50 Switch2買う予定でコレクションBOX版買ったけど待ちきれなくてSteam版遊んでるw
847名無しさん@弾いっぱい
2025/05/10(土) 11:30:31.24ID:fvVVTsv40 VGMロボット深谷店【斑鳩】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv347713985
https://live.nicovideo.jp/watch/lv347713985
848名無しさん@弾いっぱい
2025/06/14(土) 10:11:59.48ID:AXdy3Imb0 PS3向けアーカイブスのグラディウスVの配信終了は使ってるゲームエンジンのライセンスの契約期限が要因らしいといわれてるけど、
トレジャーは社外の汎用ゲームエンジンとか使わなさそうなイメージがあったので意外。
ハードメーカーが提供するライブラリさえあまり使わず、自前で何でも作ってたのはセガハード時代までだったろうか。
トレジャーは社外の汎用ゲームエンジンとか使わなさそうなイメージがあったので意外。
ハードメーカーが提供するライブラリさえあまり使わず、自前で何でも作ってたのはセガハード時代までだったろうか。
849名無しさん@弾いっぱい
2025/06/14(土) 17:40:35.92ID:wz3xkxaU0 なんかの記事で読んだけど古いハードでならカスタムプログラうは使ってたみたい
たぶんSSくらいまでだと思う
PS2くらいになったらやりたいことはカスタムプログラムを作らなくても公式や他社ので実現できたんじゃないのかな
自作したプログラムでハードの臨界性能を出すって格好いいよね
たぶんSSくらいまでだと思う
PS2くらいになったらやりたいことはカスタムプログラムを作らなくても公式や他社ので実現できたんじゃないのかな
自作したプログラムでハードの臨界性能を出すって格好いいよね
850名無しさん@弾いっぱい
2025/06/14(土) 23:23:33.14ID:nDuQu3j00 でも、それならそれで配信停止を事前に発表すれば、
XBOX360のストア終了時みたいに駆け込みの売上が見込めたと思うのだが。
それをしなかったのは、グラ4や外伝、リバースを含む別の移植企画が
動いているんじゃないか、とつい期待してしまうのだった。
XBOX360のストア終了時みたいに駆け込みの売上が見込めたと思うのだが。
それをしなかったのは、グラ4や外伝、リバースを含む別の移植企画が
動いているんじゃないか、とつい期待してしまうのだった。
851名無しさん@弾いっぱい
2025/06/15(日) 00:38:34.30ID:5wxN5I4F0 ナガノかよ
852名無しさん@弾いっぱい
2025/06/15(日) 06:29:38.40ID:hILvdMLV0 流石にいつかはVを移植すると思うけどな
同じコナミでANUBISの移植(改善版)をHEXA DRIVEがやってたけど、かなり良かっしそこが担当すれば良いのができそう。
同じコナミでANUBISの移植(改善版)をHEXA DRIVEがやってたけど、かなり良かっしそこが担当すれば良いのができそう。
853名無しさん@弾いっぱい
2025/07/09(水) 20:24:16.43ID:wXCEh95K0 >>828
え?出てるでしょ?まさか出てないの?
え?出てるでしょ?まさか出てないの?
854名無しさん@弾いっぱい
2025/07/09(水) 21:31:52.73ID:8Pbhb77L0 Live WireはSwitchにしか出しとらん
855名無しさん@弾いっぱい
2025/07/09(水) 23:09:46.90ID:7G5Du16x0 >>854
Steamにも出てるで
Steamにも出てるで
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