突然だが、ゼルダの伝説(時オカ)の海外版にはMaster Questバージョンというものが存在するのだがご存知だろうか。
これの動画はYOUTUBEにも数多く見受けられる。(ttp://www.youtube.com/watch?v=0uZYQi4_PNg等)
更にこのROMには、開発者向けのデバッグ機能を標準搭載した、海外で一般に"Debug ROM"と呼ばれるものがある。
このROMには、強力な改造ツールがある。cooliscool氏による「Utility of Time」である。
これにより、マリオ64の改造ツールでも成し得なかった、オブジェクトの変形から地形の改造までもが可能となる。
素晴らしいツールなのにあまり議論されていなかったので、このスレで使用方法のあらすじを説明していく。
ゼルダの伝説 時のオカリナ改造しなか?2
2010/08/19(木) 09:50:08ID:2o5HFHS9
2013/04/11(木) 12:29:06.12ID:fbzHwqBy
>>128
Hylian Toolboxが入ってるフォルダに
gameplay_keep.zdataとobject_link_boy.zobjとlink_animetion.zdataを
入れるとアニメーション改造可能
これなら某スタイリッシュアクションゲームみたいな動きもできるかも
Hylian Toolboxが入ってるフォルダに
gameplay_keep.zdataとobject_link_boy.zobjとlink_animetion.zdataを
入れるとアニメーション改造可能
これなら某スタイリッシュアクションゲームみたいな動きもできるかも
2013/04/12(金) 15:07:04.91ID:nFyx3WbZ
リンクのアニメーションちょっと改造
http://uploda.cc/img/img5167a456e1018.jpg
http://uploda.cc/img/img5167a456e1018.jpg
131名無しさん@お腹いっぱい。
2013/05/27(月) 01:02:10.37ID:RjaM2+Be Hylian Toolboxの1.5キター
2013/06/01(土) 22:08:38.38ID:xnA5NyRR
マスターソードの改造
http://kie.nu/11NV
http://kie.nu/11NV
2013/06/30(日) 10:06:42.57ID:Lm6b4bWr
おっす
134名無しさん@お腹いっぱい。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:7ZA7wZig やあ
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:mqgXesHC
ずいぶん前になるけどその時じゃオブジェクトの形変えるとかアクター置き換えするのが限界だったのに
今じゃ新しいオブジェクトやマップが読み込めるようになったもんな
ゼルダの改造はいつまで進化し続けるのやら
今じゃ新しいオブジェクトやマップが読み込めるようになったもんな
ゼルダの改造はいつまで進化し続けるのやら
2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:bm5rHF+/
3ds版ってNDS Adaptor plus使って改造出来ますか?
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:CgGxYE2S
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:EtXLdqUD
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:IpKUEXnX
話題に出ないけど新しいマップを読み込む方法を載せとく
@3Dモデリングソフトでマップを作る(metasequoiaやgoogle sketchup等)
A作ったマップをobj形式で保存(できない場合は3DACE等で変換)
Bsharp ocarinaで作ったobjを読み込み、108のマップに書き込む(ささテストのところ)
C読み込むことができれば成功
http://kie.nu/1dyB
http://kie.nu/1dyC
@3Dモデリングソフトでマップを作る(metasequoiaやgoogle sketchup等)
A作ったマップをobj形式で保存(できない場合は3DACE等で変換)
Bsharp ocarinaで作ったobjを読み込み、108のマップに書き込む(ささテストのところ)
C読み込むことができれば成功
http://kie.nu/1dyB
http://kie.nu/1dyC
2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:MxDSvit2
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:MxBMHyb0
???「闇のマスターソードが遂に見つかってしまったか…」
2013/09/14(土) 23:49:14.83ID:Vmoc5cf9
今気づいたけどリンクの手首ってカックカクのポリゴンなんだなw
ちょっといじってくる
ちょっといじってくる
2013/09/15(日) 02:02:18.30ID:RrlIs4bh
144名無しさん@お腹いっぱい。
2013/09/19(木) 20:04:48.24ID:xKL9oH2L マップのアクター位置を変えたいんだが
Zelda Editって何ができる?
Zelda Editって何ができる?
145名無しさん@お腹いっぱい。
2013/09/19(木) 20:06:48.03ID:xKL9oH2L ハイレゾ化てエミュ上じゃないと動かないの?
直でROMに書き込めないの?
直でROMに書き込めないの?
146名無しさん@お腹いっぱい。
2013/09/19(木) 20:08:39.92ID:xKL9oH2L 何から始めていいかわからない誰か教えてくれ
2013/09/19(木) 22:29:26.76ID:gAFEgaUM
◎アクター位置をZelda Editで位置を変えられるか
>一部のマップ(修正済みのテストマップやハイラル平原(子供)のみ
それ以外のマップの改造はZMAPファイルをUtility of Timeで位置を変えて書き込み
◎Hires化を直で書き込めるか
>基本テクスチャのファイルサイズの最大は64×32のはず
それを超える256×128のようなサイズは適用できない
少々劣化はするが縮小してサイズに合わせるしかないみたい
テクスチャのデータはZOBJのテクスチャならZOBJ、ZMAPのテクスチャはZMAP内にある
例外としてgameplay_keep.zobjにテクスチャがあることも
これもUtility of TimeのDump textureにチェックを入れてフォルダを指定すればテクスチャデータを取り出せる
◎何から始めればいいか
>Utility of Timeでリンクの剣を長くしたりアクターを変えるなどが良いかと
気が済まなくなったらムジュラからデータを移植してリンクをカーフェイにするなどなど
ガンバレ
>一部のマップ(修正済みのテストマップやハイラル平原(子供)のみ
それ以外のマップの改造はZMAPファイルをUtility of Timeで位置を変えて書き込み
◎Hires化を直で書き込めるか
>基本テクスチャのファイルサイズの最大は64×32のはず
それを超える256×128のようなサイズは適用できない
少々劣化はするが縮小してサイズに合わせるしかないみたい
テクスチャのデータはZOBJのテクスチャならZOBJ、ZMAPのテクスチャはZMAP内にある
例外としてgameplay_keep.zobjにテクスチャがあることも
これもUtility of TimeのDump textureにチェックを入れてフォルダを指定すればテクスチャデータを取り出せる
◎何から始めればいいか
>Utility of Timeでリンクの剣を長くしたりアクターを変えるなどが良いかと
気が済まなくなったらムジュラからデータを移植してリンクをカーフェイにするなどなど
ガンバレ
2013/09/19(木) 22:33:06.27ID:gAFEgaUM
追記:
Zelda Editで編集できるアクターは1つのマップで1つだけ
直でテクスチャを書き込む場合はバイナリエディタでZデータを展開して上書きし、Utility of TimeでROMに書き込む
Zelda Editで編集できるアクターは1つのマップで1つだけ
直でテクスチャを書き込む場合はバイナリエディタでZデータを展開して上書きし、Utility of TimeでROMに書き込む
2013/10/01(火) 11:36:23.64ID:fsSgUNTj
アイテム装備画面のデータを調べてZdate側から見たら「ovl_kaleido」って書いてあったw
ほんとファイル名参考にならんな
ほんとファイル名参考にならんな
2013/12/01(日) 00:51:28.07ID:xfuZJAaI
海外のゼルダハックの「IZOU ZELDA」が開発途中でパッチが配布された
これからの進化が楽しみなハックロムだ
これからの進化が楽しみなハックロムだ
151名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/11(土) 17:15:44.41ID:8axqzuMI 日本語じゃ動かないんでしょ
2014/01/17(金) 00:41:51.58ID:Lp3PnW+D
デバッグロム専用だから英語
2015/11/25(水) 00:20:04.21ID:MNxGhT4V
動いてる?
154名無しさん@お腹いっぱい。
2016/01/07(木) 18:40:16.68ID:Wv6Q8Huq 2016年だよっ!全員集合!!
2016/02/19(金) 18:00:00.68ID:qKN/l/AB
時オカでギラヒム出てるの見たことあるんだけど誰か知らないすか?
2016/03/05(土) 12:10:06.19ID:bTQ35Iwz
時オカは日英共通になってるから日本語になるんだけどな
2016/03/06(日) 00:49:48.59ID:ek0txHGv
普通のV1.0を無圧縮にして65,536kbにすれば言語変更も可能だしデバッグと似たような改造できる
2016/11/23(水) 18:08:41.20ID:h/f59oJN
zelda oot hiresと検索したらトップに出るサイトで試しに「manga link」っていうテクスチャ落として、>>52のやり方で入れてみたんだけど子供姿ではブーツと剣の部分しか、大人ではブーツと襟しか変わらない。どうすればいいですかね?
159sage
2016/11/25(金) 20:47:32.40ID:7FjtGlDs >>52
ROM読み込んだ後にPJ64の「オプション」→「ビデオプラグインの設定」で、
「Current Game Options」タブの
「Try to Use Smaller Texture(faster)」
「TMEM Emulation」の2つのみチェック入れて2つ以外チェック外したらどうなるでしょうか。
ROM読み込んだ後にPJ64の「オプション」→「ビデオプラグインの設定」で、
「Current Game Options」タブの
「Try to Use Smaller Texture(faster)」
「TMEM Emulation」の2つのみチェック入れて2つ以外チェック外したらどうなるでしょうか。
2016/11/25(金) 20:48:47.77ID:7FjtGlDs
久しぶりなのでいろいろミスった。
>>158
ROM読み込んだ後にPJ64の「オプション」→「ビデオプラグインの設定」で、
「Current Game Options」タブの
「Try to Use Smaller Texture(faster)」
「TMEM Emulation」の2つのみチェック入れて2つ以外チェック外したらどうなるでしょうか。
>>158
ROM読み込んだ後にPJ64の「オプション」→「ビデオプラグインの設定」で、
「Current Game Options」タブの
「Try to Use Smaller Texture(faster)」
「TMEM Emulation」の2つのみチェック入れて2つ以外チェック外したらどうなるでしょうか。
161リンク+ ◆BotWjDdBWA
2017/09/02(土) 06:28:47.19ID:Fa/OSVI1 ザコ敵の攻撃力を最強にしてさ。
見た目はボコブリンで、強さはライネルということも可能。
攻撃に当たればハートが16個ほど削られるので、これは死ぬ…。
見た目はボコブリンで、強さはライネルということも可能。
攻撃に当たればハートが16個ほど削られるので、これは死ぬ…。
162名無しさん@お腹いっぱい。
2018/01/13(土) 11:47:08.55ID:UqbGYntv 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
TLW5R
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
TLW5R
163名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/03(日) 20:17:56.22ID:tIVh5imc 坂上&指原のつぶれない店☆ジャンルが狭すぎる専門店!お客様はどんな人?SP★2
http://himawari.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1549192062/
http://himawari.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1549192062/
164リンク+ ◆BotWjDdBWA
2019/05/03(金) 08:05:36.91ID:SF9RCiI1 >>161
つ、クリティカルモードの金色のボコブリン。
金色のボコブリンの基礎攻撃力:48
松明:2
被ダメージ量が1.5倍なので、松明を持たせた状態で食らうと、
防具無しでハート18.75個ほどの大ダメージ。
つ、クリティカルモードの金色のボコブリン。
金色のボコブリンの基礎攻撃力:48
松明:2
被ダメージ量が1.5倍なので、松明を持たせた状態で食らうと、
防具無しでハート18.75個ほどの大ダメージ。
165名無しさん@お腹いっぱい。
2020/02/27(木) 12:04:14.38ID:+KjHuVIg 時オカオンラインで見た目を3DSマロンに変えるMODを最近見かけたけど
詳細が全く分からない、どこに置いてるかとかご存知の方います?
詳細が全く分からない、どこに置いてるかとかご存知の方います?
2020/09/21(月) 10:26:24.10ID:cqcVIPRD
167名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/27(日) 05:23:44.60ID:7h87tBxo どうやらROMを解析してテクスチャやらコードをアンパックしたのをPCで出来るようになったみたいだな
MODとか出来るようになるかも
MODとか出来るようになるかも
2023/01/26(木) 00:26:33.47ID:W39l9PgM
現在進行形で改造してる人オレ以外にいる?
2023/07/09(日) 11:09:35.19ID:XumyjTg5
2023/10/25(水) 19:08:44.93ID:SNqhPitg
2024/02/11(日) 21:05:29.34ID:3xo/JLST
2024/12/16(月) 20:52:23.68ID:I5ze1qkO
173名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/05(日) 10:24:57.76ID:7aRjrifd174名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/13(月) 16:47:14.02ID:wZIW4jgY ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
| ,ノ(、_, )ヽ | 絶対神オレ様(*^_^*)♪>>>>>>>>>>>>>>>>ゴキブリの糞>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ささやくように恋を唄うと究極悪臭人糞尿食いインフォガーゴキブリ蟯虫♪
\ トェェェイ / ぎゃははははは(*^_^*)♪♪♪♪♪🌈🤡🎃☠😂😂😂♪wwwっwwっwwっwっwwっwwwっwwっwwwwww ♪
/ _ ヽニソ, く
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
| ,ノ(、_, )ヽ | 絶対神オレ様(*^_^*)♪>>>>>>>>>>>>>>>>ゴキブリの糞>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ささやくように恋を唄うと究極悪臭人糞尿食いインフォガーゴキブリ蟯虫♪
\ トェェェイ / ぎゃははははは(*^_^*)♪♪♪♪♪🌈🤡🎃☠😂😂😂♪wwwっwwっwwっwっwwっwwwっwwっwwwwww ♪
/ _ ヽニソ, く
175名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/26(日) 17:52:24.37ID:nsdnxKPQ176名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/12(水) 23:50:13.60ID:G6uQODoe177名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/10(金) 15:51:41.02ID:5eL9kGQm178名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/22(木) 08:23:18.71ID:HLxpc4LF179名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/22(木) 08:24:20.02ID:HLxpc4LFレスを投稿する
ニュース
- 【実況】ショートスリーパー堀大輔の1日30分睡眠チャレンジ★34 [爆笑ゴリラ★]
- 【ドジャース】大谷翔平に投手引退♀ゥ告 二刀流「共倒れ」危機で打者専念の時=米報道 [征夷大将軍★]
- 【NTTドコモ】利用者34万人分の個人情報を米アマゾン・ドット・コム日本法人に無断提供…設定ミスが原因 [ぐれ★]
- 【国際】米、対イラン作戦で深刻な弾薬不足 国防総省報告で限界浮き彫りに ★3 [ぐれ★]
- 「墜落」のグローバルホーク「任務中だった」 詳細明かされず [ぐれ★]
- アジア大会「SASUKE」競技に初採用…近代五種に「オブスタクル」 [征夷大将軍★]
- 愚かな日本人、朝からローソンに大行列… [667744927]
- 中国「日中関係が悪化したのは高市のせい」日本の議員団に直接お気持ち表明 [834922174]
- 日本の政治家の世襲率、マジでヤバかった [819729701]
- 習近平さん死亡か、インドで開催のBRICs会議中に突然倒れたと報道 [422186189]
- 【実況】博衣こよりのえちえちMLB同時視聴-ノエたん編-🧪★2
- 【実況】博衣こよりのえちえちMLB同時視聴-ノエたん編-🧪