家庭用ゲーム機への移植の際、ハード面での制約や、メーカー側の意図的変更により光を失ってしまったアーケードゲームが
数多くありました。そんなゲームを「現在の技術とセンスでどこまでオリジナルのアーケード版に近付けることが出来るのか」
をテーマに、議論や技術情報の交換を行い、共に作品を作り上げていくスレです。
アーケード版が存在する家庭用ゲーム機への移植作品をアーケードライクに改造するのが本スレの趣旨ですが、MSX化など、
それ以外の独創的なアプローチの改造もOKです。趣味(自分専用)で作ったパッチやツールの発表も大歓迎!
"このスレの主役は参加する全ての住人"です。互いが建設的な意見を出し、スレの発展に貢献してください。
「これはスレ違い」だと勝手に判断せず、思い付いたアイデアは住人達に投げ掛けてみて下さい。
他愛も無い話が意外な方向に発展する可能性だってあります。単なる昔話もまた一興。
なお、"スレの進行を妨げるような、建設的でない・意図のよく分からない書き込み"は固く禁止します。
それでは始めましょう
"Let's enjoy playing the old and exciting video games remade by the latest technologies!"
※前スレ
家庭用ゲーム【FC/SFC/PCE/MD 他】AC化総合スレ1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334846116/
家庭用ゲーム【FC/SFC/PCE/MD 他】AC化総合スレ2
2021/12/30(木) 15:46:20.81ID:f7HqOVRL
2021/12/30(木) 15:47:47.53ID:f7HqOVRL
<現在進行中の書換パッチ>
◆魔界村
現状の確認は1を当てる、2はゲーム性に影響するのでお好みで、3以降を試す場合は単独で
1.BGパッチ&キャラ変更パッチ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148145.zip
2.2int化
http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/
3.NES日本語化 (コンティニューをメニューに追加 他微調整あり)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/104161
4.FC→NES&日本語化
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105417
◆ジャイラス・ジャウスト・インベーダー・パックマン・ローリングサンダー詰め合わせ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49894
◆プレデター→源平パッチ (職人募集中)
http://www45.atwiki.jp/yychr/pages/13.html
◆チラー フォントAC化
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/56232
◆ちゃっくんぽっぷ フォントAC化
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/56254
◆メガドライブ版のDARIUSUの見た目をよりAC版に近づけようと試みたパッチ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/298659&key=D2EX
◆魔界村
現状の確認は1を当てる、2はゲーム性に影響するのでお好みで、3以降を試す場合は単独で
1.BGパッチ&キャラ変更パッチ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148145.zip
2.2int化
http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/
3.NES日本語化 (コンティニューをメニューに追加 他微調整あり)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/104161
4.FC→NES&日本語化
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105417
◆ジャイラス・ジャウスト・インベーダー・パックマン・ローリングサンダー詰め合わせ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49894
◆プレデター→源平パッチ (職人募集中)
http://www45.atwiki.jp/yychr/pages/13.html
◆チラー フォントAC化
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/56232
◆ちゃっくんぽっぷ フォントAC化
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/56254
◆メガドライブ版のDARIUSUの見た目をよりAC版に近づけようと試みたパッチ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/298659&key=D2EX
2021/12/30(木) 15:48:49.88ID:f7HqOVRL
<元スレで取り上げられた主なタイトル>
・グラディウス
・グラディウスII
・グラディウス(MSX版)
・沙羅曼蛇
・パロディウスだ!
・ファンタジーゾーンT
・ツインビー
・ドルアーガの塔
・マッピー
・ドラゴンスレイヤーW
・ゼビウス
・R-TYPE(マジックドラゴン)
・魔界村
・源平討魔伝(プレデター)
過去ログ
https://w.atwiki.jp/yychr/sp/pages/27.html
・グラディウス
・グラディウスII
・グラディウス(MSX版)
・沙羅曼蛇
・パロディウスだ!
・ファンタジーゾーンT
・ツインビー
・ドルアーガの塔
・マッピー
・ドラゴンスレイヤーW
・ゼビウス
・R-TYPE(マジックドラゴン)
・魔界村
・源平討魔伝(プレデター)
過去ログ
https://w.atwiki.jp/yychr/sp/pages/27.html
2021/12/30(木) 15:49:49.16ID:f7HqOVRL
<過去、優れたパッチやツール類を発表した職人さん一覧>
◆ Death☆です 【めっさつ】
http://messatu.wordpress.com/
「グラディウスIIAC Death」「沙羅曼蛇AC NEXT」など
◆ 置き場 【ゲブ人】
http://www.geocities.jp/firetop_di_magio/ips/ips.htm
「MAGIC DRAGON R-TYPE化」など
◆ 牧村製作所 【牧村、アンドアの人】
http://www18.atpages.jp/makimura/
「XEVIOUS Alternative」など
◆ Minachun's Domain 【minachun】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5457/index.html
「N106音源ドライバ 」「Minachun Disassembler for 6502」など
◆ わいわいの巣 / Yy's Utilities 【わいわい】
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
「ドラゴンスレイヤーW MSX2化」他 「YY-CHR」などツールの製作
◆ High Level Challenge ! 【カシオン】
http://hlc6502.web.fc2.com/
「グラディウスAC2000」など
◆ Death☆です 【めっさつ】
http://messatu.wordpress.com/
「グラディウスIIAC Death」「沙羅曼蛇AC NEXT」など
◆ 置き場 【ゲブ人】
http://www.geocities.jp/firetop_di_magio/ips/ips.htm
「MAGIC DRAGON R-TYPE化」など
◆ 牧村製作所 【牧村、アンドアの人】
http://www18.atpages.jp/makimura/
「XEVIOUS Alternative」など
◆ Minachun's Domain 【minachun】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5457/index.html
「N106音源ドライバ 」「Minachun Disassembler for 6502」など
◆ わいわいの巣 / Yy's Utilities 【わいわい】
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
「ドラゴンスレイヤーW MSX2化」他 「YY-CHR」などツールの製作
◆ High Level Challenge ! 【カシオン】
http://hlc6502.web.fc2.com/
「グラディウスAC2000」など
5名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/30(木) 15:56:26.59ID:e5F+Jn2T 姉妹スレ
ハックロム総合スレ part13
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1610766758/
バイナリでゲーム解析スレ【レトロゲー】
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1619794895/
ハックロム総合スレ part13
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1610766758/
バイナリでゲーム解析スレ【レトロゲー】
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1619794895/
2021/12/30(木) 15:59:01.36ID:Rq1wZYvb
2021/12/30(木) 20:07:27.68ID:rdFdSYOM
1乙
URL変わってるやつ
プレデター→源平パッチ
https://w.atwiki.jp/cc65/pages/42.html
牧村製作所
http://rdev.php.xdomain.jp/makimura/
他にもURL変わってるやつありそう
URL変わってるやつ
プレデター→源平パッチ
https://w.atwiki.jp/cc65/pages/42.html
牧村製作所
http://rdev.php.xdomain.jp/makimura/
他にもURL変わってるやつありそう
2021/12/30(木) 21:10:08.20ID:ETEu30Pw
スーパーメトロイドでFCのメトロイド、GBのメトロイド2再現
超魔界村でFCの魔界村、MDの大魔界村再現
したパッチとか無いのかよ
超魔界村でFCの魔界村、MDの大魔界村再現
したパッチとか無いのかよ
2021/12/30(木) 21:38:56.20ID:ukv9p0Hk
Not Found
The requested URL was not found on this server.
> 1.BGパッチ&キャラ変更パッチ
> 3.NES日本語化 (コンティニューをメニューに追加 他微調整あり)
> 4.FC→NES&日本語化
> ◆メガドライブ版のDARIUSUの見た目をよりAC版に近づけようと試みたパッチ
The requested URL was not found on this server.
> 1.BGパッチ&キャラ変更パッチ
> 3.NES日本語化 (コンティニューをメニューに追加 他微調整あり)
> 4.FC→NES&日本語化
> ◆メガドライブ版のDARIUSUの見た目をよりAC版に近づけようと試みたパッチ
2021/12/31(金) 11:22:45.67ID:Hm3zcrSA
BGパッチ&キャラ変更パッチ は
プレデター→源平パッチ と同じページにあるよ
プレデター→源平パッチ と同じページにあるよ
11名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/31(金) 13:27:07.72ID:LYtnJiY+ FCゼビウスAC化のやつ、ザカートのワープインの絵にもっと青を使って欲しい
2022/01/09(日) 01:38:26.72ID:wiVmU02c
誰かガーディック外伝をニーアオートマタにしてくれ。
ゲーム性ほぼ同じだから主人公のドット変更だけで行けるはず。
ゲーム性ほぼ同じだから主人公のドット変更だけで行けるはず。
2022/01/18(火) 02:21:22.27ID:4LZl7Q96
ロボコップのAC化すげーな。
キャラだけかと思ったらマップからビジュアルシーンから全部直されてる。
キャラだけかと思ったらマップからビジュアルシーンから全部直されてる。
2022/03/10(木) 22:58:29.37ID:24r3NMek
2022/03/11(金) 01:16:22.18ID:WaVwKAxD
ああROM容量の都合でカットされたグラとか演出を盛り込んでるわけね
まあ今更だけどw
まあ今更だけどw
2022/03/17(木) 09:58:04.08ID:pPeltJY2
完成は楽しみではあるけど、この手のは途中でモチベーション失って、
引き継ぐ人も現れないパターン多いからなあ……
R-TYPEをスパグラ仕様にしたやつとか、あとR-TYPEではマジックドラゴンのやつもそうだな
つーか、スパグラの大魔界村を、効果音改善した方が、手間かからなそうな感じだけどw
引き継ぐ人も現れないパターン多いからなあ……
R-TYPEをスパグラ仕様にしたやつとか、あとR-TYPEではマジックドラゴンのやつもそうだな
つーか、スパグラの大魔界村を、効果音改善した方が、手間かからなそうな感じだけどw
2022/03/17(木) 14:13:07.13ID:9YVCPreH
海外ではジェネシス関連のグラフィックやパレットの修正は
結構やってる人多いからこれは結構期待できるのでは?
結構やってる人多いからこれは結構期待できるのでは?
2022/03/17(木) 14:15:23.62ID:9YVCPreH
SG版の大魔界村は当時はメガドラ版よりグラフィック回りの再現度が高く
プログラマーも凝り性で細かいバグまで再現とアーケードに近い移植と言われてるが
よく見るとスコア表示のレイアウトやデザインが微妙に異なるし3面の序盤の
エレベーターのとこの多重スクロールが再現できていないなどメガドラ版より落ちるとこもある
プログラマーも凝り性で細かいバグまで再現とアーケードに近い移植と言われてるが
よく見るとスコア表示のレイアウトやデザインが微妙に異なるし3面の序盤の
エレベーターのとこの多重スクロールが再現できていないなどメガドラ版より落ちるとこもある
2022/03/17(木) 17:10:07.65ID:Khy3hQ1x
>>18
なおSG版大魔界村では2面のレッドアリーマーのドクロ弾切れ(バグ?)は再現されていない模様
なおSG版大魔界村では2面のレッドアリーマーのドクロ弾切れ(バグ?)は再現されていない模様
2022/03/18(金) 01:10:12.88ID:B9R2EeTS
2022/03/29(火) 19:10:18.41ID:AO3NLAlb
22名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/21(木) 21:08:41.14ID:YDfGNd5L パロディウスだ!FCのちちびんたリカ出演はまだー?
2022/04/22(金) 01:55:00.76ID:INOOJzK8
昔あっただろ
24名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/23(土) 19:56:57.79ID:HpUJKM8Y あったな
2022/04/28(木) 11:37:41.96ID:ujPQCSLj
究極タイガーのBGM、FC音源でAC化されててすげえ
https://mobile.twitter.com/makkun2425/status/1287750668208336896
うわずったクリア曲も改善されてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://mobile.twitter.com/makkun2425/status/1287750668208336896
うわずったクリア曲も改善されてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/07/01(金) 15:58:31.69ID:dKkmg5Ww
グラディウス1面の例のBGM、プログラム入力ミスで作曲家の意図とは全く異なるBGMになっていたことが判明
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1656513004/
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1656513004/
2022/07/13(水) 20:10:47.75ID:HUPYRByd
【グラディウス(FC)】内蔵音源でAC版のBGM完全再現してみた
https://www.youtube.com/watch?v=veQqnPDeZ2Q
https://www.youtube.com/watch?v=veQqnPDeZ2Q
2022/07/13(水) 20:44:31.47ID:8rBPtqyo
でも意図してなかった方がファミコンらしいしアップテンポで好き
2022/07/14(木) 17:03:52.28ID:lbSdLiWf
【グラディウスⅡ】もしもFC音源でAC版のBGMが使われていたら…(完全版)
https://www.youtube.com/watch?v=xHlofyCew5M
https://www.youtube.com/watch?v=xHlofyCew5M
2022/07/17(日) 11:53:52.82ID:/OeWpwy4
2022/07/17(日) 12:30:49.47ID:Q/4RkLVF
デキ良いけど、とりゃー!の忍術使えないしボスもまだいないね
スコア表示も無いしアルファ版ってとこかな
スコア表示も無いしアルファ版ってとこかな
2022/09/01(木) 10:29:55.11ID:0lnUfN7g
「PCエンジン版 R-TYPE」の最大スプライトを64から128に拡大し「PCエンジン スーパーグラフィックス対応」にした「R-Type PCE/TG-16 to SuperGrafx Hack (Unfinished)」
「スプライトの関係で画面の上下がキレてしまうのでスクロールせざる得ない」という問題を解決したスーパーハックロム
https://www.chrismcovell.com/creations.html
「スプライトの関係で画面の上下がキレてしまうのでスクロールせざる得ない」という問題を解決したスーパーハックロム
https://www.chrismcovell.com/creations.html
2022/09/01(木) 11:06:31.34ID:ZCMrfxJb
4面までしか適応されてないらしいね
ハックを完遂させる猛者は居ないかな?
…居ないよね…
ハックを完遂させる猛者は居ないかな?
…居ないよね…
2022/09/01(木) 12:36:35.40ID:CuVFM1an
ええなあ
メガドライブのドーピングスペハリよりはこういう作りの方がシックリ来るわ
がんばって完成させてほしいね
メガドライブのドーピングスペハリよりはこういう作りの方がシックリ来るわ
がんばって完成させてほしいね
2022/09/01(木) 23:22:57.23ID:5VBOu2ga
こういう作りの方っていうのをMDに当てはめると何になるのかよくわからないんだけど
メガCDバージョンのスペハリが見たかったって事?
メガCDバージョンのスペハリが見たかったって事?
2022/09/01(木) 23:26:16.40ID:CuVFM1an
基本的に当時実際に発売された製品の環境で制作可能なものだな
メガドラミニ2での拡大縮小機能付きとかさすがにこれは違うなと
それが良いんだったらなんでも追加機能OKになってしまうし
メガドラミニ2での拡大縮小機能付きとかさすがにこれは違うなと
それが良いんだったらなんでも追加機能OKになってしまうし
2022/09/01(木) 23:29:54.91ID:CuVFM1an
> メガCDバージョンのスペハリが見たかったって事?
メガCDの拡大縮小回転には色々と制限あったからそれほどでもないな
アフターバーナーIIが当初6メガビットで制作してて4メガに減らされて色々カットされたそうなので
こういうのをちゃんと作れてたらこうなってたとかの方がまだ現実味がある
ちなみにソルジャーブレイドも最初は6メガビットで制作を4メガに減らされてかなりカットが入ってたそうな
メガCDの拡大縮小回転には色々と制限あったからそれほどでもないな
アフターバーナーIIが当初6メガビットで制作してて4メガに減らされて色々カットされたそうなので
こういうのをちゃんと作れてたらこうなってたとかの方がまだ現実味がある
ちなみにソルジャーブレイドも最初は6メガビットで制作を4メガに減らされてかなりカットが入ってたそうな
2022/09/03(土) 18:53:54.07ID:lT+U0nyq
2022/09/03(土) 18:54:55.20ID:lT+U0nyq
×基盤
〇基板
〇基板
2022/09/03(土) 20:53:07.27ID:mFkQJIYf
>>38
Yes
Yes
2022/09/04(日) 01:25:33.14ID:86jx4wCY
>>38
384と240なら1.6倍。そんなにスクロールしてないでしょ
N72基板はオーバースキャンなしで256ライン見えてるが
テレビのNTSCでインターレースを無視したら
オーバースキャン部分を除いて見えてる範囲は実質224ライン程度
その差だ
384と240なら1.6倍。そんなにスクロールしてないでしょ
N72基板はオーバースキャンなしで256ライン見えてるが
テレビのNTSCでインターレースを無視したら
オーバースキャン部分を除いて見えてる範囲は実質224ライン程度
その差だ
2022/09/04(日) 02:32:39.58ID:XtWhLbor
2022/09/04(日) 03:21:44.95ID:0dAmzxXf
PCエンジン版R-TYPEも開発中は縦スクロールは付けてなかったね
当時のゲーム誌に解像度の差関係で上下が切れないようにスクロールを付けたと
ハドソン側からのコメントを見たような覚えがある
当時のゲーム誌に解像度の差関係で上下が切れないようにスクロールを付けたと
ハドソン側からのコメントを見たような覚えがある
2022/09/04(日) 03:28:05.03ID:0dAmzxXf
そういやPCエンジン版R-TYPEは解像度を320ドットモードで制作だったが
これで制作だとR-TYPE以降のタイトルはスプライトの横並びが2つ減少の制限が出るのがあったな
プログラム上では表示可能だけどNECが動作保証範囲を定めて制限を設けてたそうだが
これSGで制作で実機でも稼働させるとなると仕様上は4個減少となるんかな?まあ今更そんな必要は無いだろうけどw
続・PCエンジン版R-TYPEの話
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2014/06/14/%E7%B6%9A%E3%83%BBpc%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E7%89%88r-type%E3%81%AE%E8%A9%B1/
これで制作だとR-TYPE以降のタイトルはスプライトの横並びが2つ減少の制限が出るのがあったな
プログラム上では表示可能だけどNECが動作保証範囲を定めて制限を設けてたそうだが
これSGで制作で実機でも稼働させるとなると仕様上は4個減少となるんかな?まあ今更そんな必要は無いだろうけどw
続・PCエンジン版R-TYPEの話
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2014/06/14/%E7%B6%9A%E3%83%BBpc%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E7%89%88r-type%E3%81%AE%E8%A9%B1/
2022/09/04(日) 17:55:53.73ID:0dAmzxXf
90年代にPS1で発売のR-TYPESという1と2のカップリング移植があったが
スコア表示部分を半透明のオーバーレイ表示にしてゲーム画面に表示させ
アケ版との解像度差を埋めて対処するという中々上手いこと考えた移植だったな
半透明表示無しの元のレイアウトにすると上下スクロールありになってた
スコア表示部分を半透明のオーバーレイ表示にしてゲーム画面に表示させ
アケ版との解像度差を埋めて対処するという中々上手いこと考えた移植だったな
半透明表示無しの元のレイアウトにすると上下スクロールありになってた
2022/09/04(日) 18:05:41.50ID:bInZ0Rro
2022/09/04(日) 18:07:47.64ID:bInZ0Rro
>>44
怒られたのでUS版とコンプリートでは修正してるよね
怒られたのでUS版とコンプリートでは修正してるよね
2022/09/04(日) 18:14:19.70ID:bInZ0Rro
みんなReadme.txt読むのもめんどくさいのか
>また、両方の PCE で画面サイズを垂直方向の高さいっぱいまで拡大しました。
>および SG であるため、ゲームを垂直方向にスクロールする必要がなくなりました。
>調整するには垂直画面の配置、ゲームを一時停止して押したまま、上または下を押します。
>また、両方の PCE で画面サイズを垂直方向の高さいっぱいまで拡大しました。
>および SG であるため、ゲームを垂直方向にスクロールする必要がなくなりました。
>調整するには垂直画面の配置、ゲームを一時停止して押したまま、上または下を押します。
2022/09/04(日) 18:42:08.74ID:0dAmzxXf
エミュレーター(Ootake)でならオーバースキャン領域を表示をオンにすると良い具合に上下も表示されるね
2022/09/04(日) 21:03:05.53ID:86jx4wCY
2022/09/05(月) 02:07:47.80ID:r5l3viQC
動画あるね
Testing 2011 - R-Type (U) PCE/Turbo to SuperGrafx hack by Chris Covell
https://youtu.be/R0Uk1mKLpAw
Testing 2011 - R-Type (U) PCE/Turbo to SuperGrafx hack by Chris Covell
https://youtu.be/R0Uk1mKLpAw
2022/09/17(土) 23:44:22.42ID:3fNDBuPD
US版のRTYPEのチラつきを日本版のようにするパッチはある?
2022/11/20(日) 21:39:26.18ID:lrJy3NsA
>>52
日本版Ⅰ・Ⅱを結合するのとどちらが難しいんだろうね
日本版Ⅰ・Ⅱを結合するのとどちらが難しいんだろうね
2022/12/04(日) 03:37:13.21ID:eD1SGeF4
12結合って1は4面クリア後に着艦するようなデモがあって、そこにパスワードが表示される。
そのデモを丸々カットして2をcontinue状態で1のパスワード食わせて起動、て大分難しくないか?
そのデモを丸々カットして2をcontinue状態で1のパスワード食わせて起動、て大分難しくないか?
2023/05/09(火) 06:54:40.27ID:SIkmjC7i
ファミコン版ゼビウスAC化 -アンドアジェネシス改修研究・追加レポート編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42166253
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42166253
2023/05/20(土) 02:38:50.81ID:oZoIPoNj
2023/05/22(月) 12:34:34.48ID:uebZzixG
2023/06/10(土) 02:15:58.74ID:y4C86Qrh
2023/06/23(金) 03:31:17.45ID:LQiRnUf/
適用する順番間違ってるかも
2023/07/27(木) 18:59:28.44ID:dSNU4oHG
【悲報】 DPCMを使うファミコンソフトの多くが誤った音声サンプルを使用していることが判明
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1690444689/
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1690444689/
2023/10/15(日) 08:49:19.27ID:JsbQUnsk
∑( ̄Д ̄;)なぬぅっ!!
2023/11/03(金) 09:37:00.36ID:gJq2uQYe
63名無しさん@お腹いっぱい。
2023/11/07(火) 19:13:11.61ID:YEI+ChZo64名無しさん@お腹いっぱい。
2023/11/07(火) 19:36:52.66ID:Mj6/d+Jb 勝手移植版R-TYPE、わざと難しくしてるんかな
2023/11/24(金) 09:07:20.57ID:8bicbvzS
MD版勝手移植スプラッターハウス
https://www.youtube.com/watch?v=w2ut7E6SfIE
https://www.youtube.com/watch?v=w2ut7E6SfIE
2024/01/01(月) 10:07:57.84ID:UuufpTfa
メガドライブ版のゴールデンアックスをスーパー32X化させる改造パッチ
https://github.com/jvisser/golden-axe-32x-edition/issues/1#issuecomment-1872579336
スーパー32X版ゴールデンアックス勝手移植のプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=w1weoJVGXg4
https://github.com/jvisser/golden-axe-32x-edition/issues/1#issuecomment-1872579336
スーパー32X版ゴールデンアックス勝手移植のプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=w1weoJVGXg4
2024/01/01(月) 10:15:52.57ID:UuufpTfa
ハックロム総合スレ part14から
FC版グラディウスで背景に2色しか使えない」というパレットの制約がなくなり、CPU負荷も大幅に低減し、長いレーザー、オプション4つ、巨大ビッグコアを再現する手法を解説
https://twitter.com/nao_u_/status/1741426336118542374?t=o8oPtuPeLtfisQRtYzhnCw
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1741426291923173376/pu/vid/avc1/1280x720/3T4qoCLgfWkFDX8e.mp4
https://twitter.com/thejimwatkins
FC版グラディウスで背景に2色しか使えない」というパレットの制約がなくなり、CPU負荷も大幅に低減し、長いレーザー、オプション4つ、巨大ビッグコアを再現する手法を解説
https://twitter.com/nao_u_/status/1741426336118542374?t=o8oPtuPeLtfisQRtYzhnCw
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1741426291923173376/pu/vid/avc1/1280x720/3T4qoCLgfWkFDX8e.mp4
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/01/04(木) 13:07:52.30ID:pJelYcle
裏ニュース君が死にそうになりながら頑張って記事書いてる
2024/01/04(木) 20:13:07.07ID:huvY3Uq+
ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみたその2
https://www.youtube.com/watch?v=DHBr1qvIgz0
「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみたその2」の解説
https://www.youtube.com/watch?v=F66luSOW_sk
https://www.youtube.com/watch?v=DHBr1qvIgz0
「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみたその2」の解説
https://www.youtube.com/watch?v=F66luSOW_sk
2024/01/05(金) 19:34:01.65ID:Decmr+Vr
第458回 アーケードアーカイバー特別編 「テレビゲーム表示技術の変遷」 タイトー技術顧問三部幸治様による特別講演
https://www.youtube.com/watch?v=9-bW_JAiGbw
https://www.youtube.com/watch?v=9-bW_JAiGbw
2024/01/06(土) 11:15:54.52ID:By1NmhD/
>>69のMMC5じゃない方
ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=Bdob-v3FbHg
「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた」の解説
https://www.youtube.com/watch?v=oFmOED_MyHI
ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=Bdob-v3FbHg
「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた」の解説
https://www.youtube.com/watch?v=oFmOED_MyHI
2024/01/12(金) 02:49:28.86ID:ktpBqhTO
このレーザーが当時も出そうと思えば出せたわけだよねぇ。
晩期ほど長いレーザーを武器にしたゲームが多かったから開発からの需要はあった。
同時期の上位機種も端から端までのレーザーは難儀していたからアドバンテージさえある。
問題あるとすればチップの値段がかかるところか。
晩期ほど長いレーザーを武器にしたゲームが多かったから開発からの需要はあった。
同時期の上位機種も端から端までのレーザーは難儀していたからアドバンテージさえある。
問題あるとすればチップの値段がかかるところか。
2024/01/12(金) 23:19:45.58ID:VuI5zjR0
長いレーザーは、ずっと前にファミべのよっしんがチップなしでやってなかった?
74名無しさん@お腹いっぱい。
2024/01/24(水) 02:55:03.66ID:VwvjsgiE これオプション全然チラついてないけど
オプションもBGで表示してんの?
オプションもBGで表示してんの?
2024/01/24(水) 10:25:28.74ID:+LVctX4Y
>>74
FCアンドアジェネシス浮遊作った人のこの手法と似た実装をしてるそうな
https://twitter.com/ore57436902/status/1739853565978698063
https://twitter.com/thejimwatkins
FCアンドアジェネシス浮遊作った人のこの手法と似た実装をしてるそうな
https://twitter.com/ore57436902/status/1739853565978698063
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/04/17(水) 14:27:59.64ID:x9pa+q9i
FC魔界村に2intパッチ当てたら無敵チートが効かなくなった。
残機や他のは効いてるのに無敵だけズレてるのなんで?
残機や他のは効いてるのに無敵だけズレてるのなんで?
2024/08/07(水) 07:18:17.11ID:fZG8Cmih
ファミコン版ゼビウスAC化進捗100%(アンドアジェネシス改修研究レポート・完結編)
https://www.youtube.com/watch?v=gcdoo8h78PI
https://www.youtube.com/watch?v=gcdoo8h78PI
2024/08/08(木) 04:48:33.65ID:/1tSnNqo
めっさつ氏によるファミコン・ゼビウスAC化改修版 Rev1.2プレイ
https://www.youtube.com/watch?v=0JzFExF3beU
https://www.youtube.com/watch?v=0JzFExF3beU
79名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/08(木) 08:37:15.11ID:fMqaslCM めっさつさんはもうパッチ制作公開しないんかしら
2024/08/08(木) 08:46:32.42ID:C7j5PSxK
まあこういうのはいろいろあって大変なんだろうけど
正直パッチ公開しないならこんなもんどうでもいいんだよな
正直パッチ公開しないならこんなもんどうでもいいんだよな
2024/08/08(木) 17:30:11.26ID:JbZNKfWE
せめて希望するフォロワーだけに公開とかやってほしいよね
82名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/08(木) 19:10:31.72ID:fMqaslCM メーカー(特にグ○ディウスのとこ)との問題とかあるんかな
あとは勝手にロムに焼いて販売するヤツが居たり
あとは勝手にロムに焼いて販売するヤツが居たり
2024/08/18(日) 05:16:18.46ID:DE8A3zvO
メガドライブ版 「雷電伝説」をアーケード版 「雷電」に限りなく近づける改造パッチ
https://www.romhacking.net/reviews/3442/
メガドライブ版 「雷電伝説」と改造されたメガドライブ版「雷電伝説」の比較プレイ動画
https://youtu.be/3qaSjfSQx2s?t=181
https://www.romhacking.net/reviews/3442/
メガドライブ版 「雷電伝説」と改造されたメガドライブ版「雷電伝説」の比較プレイ動画
https://youtu.be/3qaSjfSQx2s?t=181
2024/08/25(日) 11:02:44.45ID:GQb+cCIy
パッチ公開されたらROM焼いて自作したいんだけど、、
問題はそれを売るやつだよなぁ
問題はそれを売るやつだよなぁ
2024/08/25(日) 15:20:45.22ID:ZTLRtHGm
他スレで進めてたファミコンB-ウイングのAC化置いときますね
斧 4082136
斧 4082136
86コロナワクチンで大勢亡くなった
2024/08/26(月) 16:41:07.09ID:tqW/XD19 Xのうふらむの館のパックマンいいね。
87コロナワクチンで大勢亡くなった
2024/08/28(水) 11:17:05.07ID:eu4NKYD+88名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/28(水) 12:20:57.61ID:FqaXi3iU2024/08/28(水) 22:09:33.48ID:QEaeV9Jb
2024/09/02(月) 17:50:52.14ID:3rm131mV
中国人がアリエクでAC化パッチ当てたグラディウス売ってるらしい
https://www.youtube.com/watch?v=Yy7s9737QZw
https://www.youtube.com/watch?v=Yy7s9737QZw
91コロナワクチンで大勢亡くなった
2024/10/03(木) 16:08:37.86ID:BjgZ0c52 支那人は嘘つき、人前で平気くそを垂れる。
92名無しさん@お腹いっぱい。
2024/10/29(火) 12:15:00.81ID:yDzVRRcO >>83
これパレット調整しただけ?
これパレット調整しただけ?
2024/12/17(火) 16:22:59.14ID:vfSyiDeC
FC 忍者くん 魔城の冒険はパッチとか配布されないのかな
ゼビウスのアンドアが浮いてナスカの地上絵があるのとかも配布してほしいな
できないのかなぁ
switchのアケアカやればいいのはわかるけど、ファミコンの音とグラでやりたいのよ
ゼビウスのアンドアが浮いてナスカの地上絵があるのとかも配布してほしいな
できないのかなぁ
switchのアケアカやればいいのはわかるけど、ファミコンの音とグラでやりたいのよ
2024/12/17(火) 17:49:52.06ID:Fc/HA4X0
カセット作って売る業者がいるから配布は無理ー
95名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/05(日) 10:25:17.86ID:7aRjrifd96名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/12(水) 23:40:26.37ID:G6uQODoe97名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/31(月) 10:30:51.36ID:oPeAuCUb2025/04/05(土) 21:33:17.78ID:IV3vhVXV
FCのくにおくんの最終面のザコをドス持ちのチンピラにするAC化して欲しい
99名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/30(金) 02:12:05.35ID:WMY9Xeul AC化すべきものは腐るほどあるのにユーザー共はさぼりすぎだろ
小根入れてやれよ発表したらDEMOで満足してんじゃねえぞ
最後までさっさとやり遂げろAC化すべきものがこれだけ腐るほどあるんだからさぼるな
どうせすることはpatch作りしかすることのない人生なのだから
小根入れてやれよ発表したらDEMOで満足してんじゃねえぞ
最後までさっさとやり遂げろAC化すべきものがこれだけ腐るほどあるんだからさぼるな
どうせすることはpatch作りしかすることのない人生なのだから
2025/05/30(金) 03:33:55.38ID:jIOKBDZN
>>99
お前がまず先頭に立ってAC化したものを発表しろ
お前がまず先頭に立ってAC化したものを発表しろ
101名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/30(金) 10:24:19.47ID:WMY9Xeul (笑)
2025/08/26(火) 08:40:49.78ID:oTshbH+7
メガドライブ版ぺぺんがペンゴをアーケード仕様のペンゴに改造するパッチ
https://www.romhacking.net/hacks/8570/
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=q8bMy7gfEL4
https://www.romhacking.net/hacks/8570/
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=q8bMy7gfEL4
2025/08/31(日) 17:49:26.18ID:n9Dbh8D1
モータルコンバットをMSX2に勝手移植するプロジェクト
https://github.com/albs-br/msx-mk
ペンゴをMSX2に勝手移植
https://paxangasoft.retroinvaders.com/games/pengo.html
トイポップをマスターシステムに勝手移植
https://www.smspower.org/forums/20591-ToyPop
ドラキュラハンターを各種PCに勝手移植
https://arlagames.itch.io/dracula-hunter
アウトランをゲームボーイカラーに勝手移植
https://rocketshippark.itch.io/what-if-outrun
ハングオンをゲームボーイカラーに勝手移植
https://itch.io/queue/c/439443/egvrooms-game-boy-games?game_id=3424398
ファミコン版獣王記アーケード化パッチ
https://romhackplaza.org/romhacks/altered-beast-arcade-edition-juuoki-nes/
Q*bertをメガドライブに勝手移植
https://jaklub.itch.io/mega-qbert
Q*bertをMSX2に勝手移植
https://www.msxdev.org/2025/01/11/msxdev24-21-qbert/
メガドライブ版モータルコンバットAC化パッチ
https://romhackplaza.org/romhacks/mortal-kombat-arcade-edition-genesis/
https://github.com/albs-br/msx-mk
ペンゴをMSX2に勝手移植
https://paxangasoft.retroinvaders.com/games/pengo.html
トイポップをマスターシステムに勝手移植
https://www.smspower.org/forums/20591-ToyPop
ドラキュラハンターを各種PCに勝手移植
https://arlagames.itch.io/dracula-hunter
アウトランをゲームボーイカラーに勝手移植
https://rocketshippark.itch.io/what-if-outrun
ハングオンをゲームボーイカラーに勝手移植
https://itch.io/queue/c/439443/egvrooms-game-boy-games?game_id=3424398
ファミコン版獣王記アーケード化パッチ
https://romhackplaza.org/romhacks/altered-beast-arcade-edition-juuoki-nes/
Q*bertをメガドライブに勝手移植
https://jaklub.itch.io/mega-qbert
Q*bertをMSX2に勝手移植
https://www.msxdev.org/2025/01/11/msxdev24-21-qbert/
メガドライブ版モータルコンバットAC化パッチ
https://romhackplaza.org/romhacks/mortal-kombat-arcade-edition-genesis/
2025/09/04(木) 15:12:12.25ID:EqD9/xAn
アウトランのゲームボイカラー勝手移植版がにマジカルサウンドシャワーや新コースなどに対応
https://rocketshippark.itch.io/what-if-outrun
https://rocketshippark.itch.io/what-if-outrun
2025/09/06(土) 08:14:59.37ID:D/EqrofL
ASOをMSXに勝手移植
https://www.youtube.com/watch?v=r9yCZOiSv8I
https://www.youtube.com/watch?v=r9yCZOiSv8I
2025/09/08(月) 18:46:28.78ID:WWejlHVb
ドラゴンニンジャのタイトルAC化できそうじゃね?
https://i.imgur.com/zFZJClE.jpeg
https://i.imgur.com/zFZJClE.jpeg
2025/09/09(火) 08:44:50.70ID:93L/HsV5
ロボコップAC化した人が作ってる
108名無しさん@お腹いっぱい。
2025/12/09(火) 22:14:00.54ID:HgPBeHBp 牧村製作所にアクセス出来ない...
2025/12/17(水) 08:55:37.96ID:UDcIOee6
PCエンジンエミュ「GearGrafx」
https://github.com/drhelius/Geargrafx
優れたユーザーインターフェースに加え、他機種にはない「ゲーム用デバッグ機能」や、サウンド周りの細かなON/OFF切り替えなど様々な機能に対応
ゲームを動かすだけでは満足できない人向けのエミュレーター
https://github.com/drhelius/Geargrafx
優れたユーザーインターフェースに加え、他機種にはない「ゲーム用デバッグ機能」や、サウンド周りの細かなON/OFF切り替えなど様々な機能に対応
ゲームを動かすだけでは満足できない人向けのエミュレーター
110名無しさん@お腹いっぱい。
2025/12/18(木) 17:33:34.25ID:Z/3fJgdM >>109
32bit版は無いんですか?
32bit版は無いんですか?
2025/12/18(木) 19:32:08.01ID:2PaJQnSt
VS対応してるみたいだから自分でコンパイルすればできそう
2026/01/20(火) 08:51:31.41ID:4ZSmnJDq
イー・アル・カンフーをメガドライブに移植
https://x.com/NicklesAZ/status/2012610075949465632
https://x.com/NicklesAZ/status/2012610075949465632
2026/01/26(月) 10:48:55.45ID:00vMtH9K
マークIII版SHINOBIをAC化
https://www.romhacking.net/hacks/9375/
https://www.romhacking.net/hacks/9375/
2026/01/28(水) 04:22:40.18ID:yt+7oTQl
今更ながらスターフォースのAC化パッチで遊んでた。
カシオンさんのと牧村製作所さんの同じものかと思ったら全然ちゃうのね。
タイトルだけ牧村さん、ゲーム中のドットはカシオンさんので上書きしてついでにタイトル画面に星も流した。
高次面で小さい地上物が点滅するのって日本版はオブジェクト自体書き換えてるのに海外版は元から書き換えてないのな。
そこだけ何とかしたいけどそんなパッチどっかにない?
カシオンさんのと牧村製作所さんの同じものかと思ったら全然ちゃうのね。
タイトルだけ牧村さん、ゲーム中のドットはカシオンさんので上書きしてついでにタイトル画面に星も流した。
高次面で小さい地上物が点滅するのって日本版はオブジェクト自体書き換えてるのに海外版は元から書き換えてないのな。
そこだけ何とかしたいけどそんなパッチどっかにない?
2026/01/29(木) 08:21:19.64ID:bJh3X0ay
2026/02/07(土) 10:51:18.28ID:2PQQzuPJ
117名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/08(日) 19:01:03.88ID:MdVYo8QY >>115
期待!
期待!
2026/02/09(月) 03:01:09.88ID:24vQgZMf
2026/02/09(月) 07:06:40.52ID:XmDkeVUN
USスターフォースを改造するならまず難易度の方じゃねと思った
2026/02/11(水) 10:25:26.17ID:UY0pNHQR
2026/02/13(金) 01:31:43.30ID:Uq/rMPx/
スターフォースの日本版も背景のドット打ち変えたけどタイトルロゴはようわからんくて色も変えられなかったわ。
斧 4118908
斧 4118908
2026/02/14(土) 14:30:05.43ID:G+mbnUyF
日本版タイトルロゴの色変えれた&細かい修正
斧 4118952
斧 4118952
123名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 20:00:05.32ID:pqFBhulx 乙
2026/02/18(水) 22:49:02.34ID:mhp0jC99
うーんこれはAC化無理やな色が合わん
https://i.imgur.com/CgWDe5k.png
https://i.imgur.com/CgWDe5k.png
2026/02/21(土) 17:17:10.51ID:KdOo+mq9
ファミコン版はSMS版の部分的にアップグレードって感じだったな
同じサンリツ製だし
ビジュアルデモまわりは良く出来てた
同じサンリツ製だし
ビジュアルデモまわりは良く出来てた
2026/02/21(土) 17:48:58.41ID:LBtQdJAC
8方向スクロールするし2P同時もできるしよくやったと思うよ。
画面内に一発しか弾が出ないけど連射すれば前のが消えてすぐ撃てるのもいいアイデアだった。
https://i.imgur.com/iyw4zAI.png
画面内に一発しか弾が出ないけど連射すれば前のが消えてすぐ撃てるのもいいアイデアだった。
https://i.imgur.com/iyw4zAI.png
127名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/21(土) 18:45:14.69ID:MgtIe+4n おー👏👏👏👍
128名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/23(月) 21:52:37.35ID:PSTxcatk >>121
自分の好み(前に作ってたやつ)を加えてみました
斧 4119739
※Star Force AC 2026に重ねてバッチを当てて下さい
>>126
前に色々書き換えて遊んでました
https://i.imgur.com/pnWPnWd.png
自分の好み(前に作ってたやつ)を加えてみました
斧 4119739
※Star Force AC 2026に重ねてバッチを当てて下さい
>>126
前に色々書き換えて遊んでました
https://i.imgur.com/pnWPnWd.png
2026/02/28(土) 18:15:42.29ID:EOh8HhV2
2026/03/01(日) 15:22:58.13ID:ZeJUaIdl
これってドットやパレットを改変するほか、マップデータも改変してんのかな?
プログラムの改変はなし?
プログラムの改変はなし?
2026/03/01(日) 18:22:40.71ID:JOAaZbH5
マップというか背景タイルの並びは換えてる。
背景タイル毎に通過できるか障害物か穴に落ちるか設定されてあるから、見た目を換えるだけで判定も換わる仕組みなのでプログラムは変更なし。
とはいえ今回マップ構成自体は換えてない。
ACと何ヵ所か違うけど、画面が狭いから仕方なく変更されてるのかな、と。
背景タイル毎に通過できるか障害物か穴に落ちるか設定されてあるから、見た目を換えるだけで判定も換わる仕組みなのでプログラムは変更なし。
とはいえ今回マップ構成自体は換えてない。
ACと何ヵ所か違うけど、画面が狭いから仕方なく変更されてるのかな、と。
132名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/01(日) 18:49:14.37ID:AwD+16j+ 原作が中間色な色使いだからファミコンでは再現しづらいね
2026/03/01(日) 23:13:38.15ID:RLj9lRMD
しかもパレットセットによっても見え方変わるからね。
これで決まり!てした色が他の環境で見ると酷いことになってたりするから無難な色に落ち着くのもわかるようになる。
これで決まり!てした色が他の環境で見ると酷いことになってたりするから無難な色に落ち着くのもわかるようになる。
2026/03/04(水) 13:36:00.65ID:gQ0Ehf4O
>>131
なるほどね
プログラムをイジりたいと思ってしまう自分は
マッパーを変えてもっと容量が使えるようにして、ボス面に擬似背景をつけたり
通常マップに擬似的に2重スクロールを実装したりできないか?
とか思ってしまった
時間がないからやらないけどね
なるほどね
プログラムをイジりたいと思ってしまう自分は
マッパーを変えてもっと容量が使えるようにして、ボス面に擬似背景をつけたり
通常マップに擬似的に2重スクロールを実装したりできないか?
とか思ってしまった
時間がないからやらないけどね
2026/03/04(水) 23:51:40.94ID:pb76sdO0
多重スクロールかぁ…プログラムいじる技術がないですわ。
イメージファイトの巨大戦艦とかPCエンジンみたいに多重スクロールさせたらかなり良さげですよね。
ファミコンは真っ黒なんで。
イメージファイトの巨大戦艦とかPCエンジンみたいに多重スクロールさせたらかなり良さげですよね。
ファミコンは真っ黒なんで。
2026/03/08(日) 14:53:04.14ID:kxDdnT5F
2026/03/08(日) 14:59:07.20ID:m6hj3UW6
乙〜
2026/03/08(日) 18:00:46.99ID:VShZ7OP/
乙!
2026/03/10(火) 10:46:00.86ID:hIYqmjv/
ティップタップをMSXに勝手移植
https://mastropiero.itch.io/msx-segas-congo-bongo
https://mastropiero.itch.io/msx-segas-congo-bongo
2026/03/10(火) 11:15:40.65ID:QjxGW2f2
勝手移植で金取るのはアカンな
セガに通報しよう
セガに通報しよう
141名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/10(火) 12:13:48.92ID:vVnPWeaY 無料だけどお金払いたい人は払ってねというの多いよ
2026/03/13(金) 22:32:48.69ID:XSsfEojp
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化
前回のやり残しを入れた版。
斧 4121074
前回のやり残しを入れた版。
斧 4121074
2026/03/14(土) 15:13:38.26ID:bd+EE/G9
2026/03/14(土) 17:06:47.61ID:ZgP6uXZv
>>143
そのドット素晴らしい出来なんで使わせてもらってもいいっすかw
エンディングはキスしてる絵と外見てる絵があったと思うんですが、条件がわからなくて手を付けれてないんですよ。使われてないだけかな?
他にも使われてない画像や丸々空白のところもあるんで容量的にはかなり潤沢だったみたいですね。
ラウンド5も怪しい未使用データが多数あったんですが、今回潰しちゃってます。
そのドット素晴らしい出来なんで使わせてもらってもいいっすかw
エンディングはキスしてる絵と外見てる絵があったと思うんですが、条件がわからなくて手を付けれてないんですよ。使われてないだけかな?
他にも使われてない画像や丸々空白のところもあるんで容量的にはかなり潤沢だったみたいですね。
ラウンド5も怪しい未使用データが多数あったんですが、今回潰しちゃってます。
2026/03/14(土) 18:52:43.76ID:bd+EE/G9
tcrfによるとキスは未使用グラみたい
パレット情報もバンクも見ないで適当に描き替えたから同じように実装出来るかどうか分かんないよ
適当に弄ってね、ひょっとしたらアトリビュートも変えないと駄目かもしれん
あと気になったのでプレイヤーのパレット勝手に弄っちゃった
https://i.imgur.com/jE4EUNJ.png
パレット情報もバンクも見ないで適当に描き替えたから同じように実装出来るかどうか分かんないよ
適当に弄ってね、ひょっとしたらアトリビュートも変えないと駄目かもしれん
あと気になったのでプレイヤーのパレット勝手に弄っちゃった
https://i.imgur.com/jE4EUNJ.png
2026/03/15(日) 06:03:18.79ID:xpwqrbOX
147名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/15(日) 06:09:58.51ID:gOlvYWBK これ絶対入ってるよね
2026/03/16(月) 10:01:18.92ID:RyDUNxT9
2026/03/16(月) 20:45:45.69ID:e4cWUUwM
2026/03/16(月) 21:29:41.24ID:sUGlFoaH
2026/03/17(火) 18:03:24.26ID:ZYNUjUnq
>>149
このタイルで試しにやってみました。
https://i.imgur.com/PRv9aGo.png
アーケード版は大きめのパターンなんでそうでもないんですが、ファミコン版はほぼ16x16のパターン1つなんで蓮感がきついかも?
ひとつひとつを小さくするか、形をまばらにした方がいいかな?
このタイルで試しにやってみました。
https://i.imgur.com/PRv9aGo.png
アーケード版は大きめのパターンなんでそうでもないんですが、ファミコン版はほぼ16x16のパターン1つなんで蓮感がきついかも?
ひとつひとつを小さくするか、形をまばらにした方がいいかな?
2026/03/18(水) 19:26:05.92ID:7Slc1wuh
メガドライブ版 イー・アル・カンフーがバージョンアップ
https://x.com/NicklesAZ/status/2033670493731979402
https://x.com/NicklesAZ/status/2033670493731979402
2026/03/19(木) 00:22:50.13ID:Ig6P/3lC
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v4
斧 4121568
>>149さんの床タイルをラウンド3と6にとり込んだ版。
見慣れるとさほど蓮感しなくなった気がする。
https://i.imgur.com/yFwDi3w.png
斧 4121568
>>149さんの床タイルをラウンド3と6にとり込んだ版。
見慣れるとさほど蓮感しなくなった気がする。
https://i.imgur.com/yFwDi3w.png
2026/03/19(木) 19:19:20.04ID:RH8x/01y
暫くスレ覗けなかったせいで遅レスになったけど
今ちょっと描き直してみたもの
https://i.imgur.com/GSQZva2.png
あくまできっかけにするベースなのでもっとACっぽくなるように好きに弄っちゃって
ちょっと床との色が一緒くたになって埋もれて壁としての視認性悪いかも・・
今ちょっと描き直してみたもの
https://i.imgur.com/GSQZva2.png
あくまできっかけにするベースなのでもっとACっぽくなるように好きに弄っちゃって
ちょっと床との色が一緒くたになって埋もれて壁としての視認性悪いかも・・
155名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/19(木) 21:48:30.32ID:RA8sT3hu エイリアンシンドローム2面右下の部屋にある休眠カプセルみたいなオブジェクト、使われてないタイルがあって変な並びになってるね
2026/03/19(木) 23:33:12.91ID:+jDG5Q4C
2026/03/20(金) 14:01:03.16ID:t5To/S2b
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v5
斧 4121731
色々修正を盛り込んだ版。
斧 4121731
色々修正を盛り込んだ版。
2026/03/20(金) 19:10:17.22ID:+pOz1lRD
何気にエイリアンシンドロームAC化凄いな
毎回のアプデを楽しみにしてる
毎回のアプデを楽しみにしてる
2026/03/22(日) 10:27:34.59ID:UUgE15iZ
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v6
斧 4121847
ラウンド6の床下タイルをひたすら整列した版。
斧 4121847
ラウンド6の床下タイルをひたすら整列した版。
2026/03/23(月) 21:19:23.89ID:ebBjirQP
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v7
斧 4121925
エンディングの地球を差し替えた版。
斧 4121925
エンディングの地球を差し替えた版。
2026/03/24(火) 13:10:38.27ID:O5FFrsT9
FC版のEDって最後スタッフロールが出てくる関係で
ちょっと地球を丸ごと爆破消滅させてたみたいに見えるよね
ちょっと地球を丸ごと爆破消滅させてたみたいに見えるよね
162名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/24(火) 14:14:34.67ID:1zMl15qL 魔界村処理落ち無くしてグラ向上させたAC化パッチないの?
163名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/24(火) 15:58:17.96ID:oqEXuZaM2026/03/24(火) 17:55:51.10ID:a9ZYM8b5
2026/03/24(火) 19:41:08.33ID:O5FFrsT9
一瞬にして星ひとつ消滅させる爆弾とかやばすぎる
まあエイリアンシリーズみたくマザーが巣喰ってるエリアごと焼き払った感じと解釈してる
そういえばカプコンのエリプレのEDもこのオチだったな
まあエイリアンシリーズみたくマザーが巣喰ってるエリアごと焼き払った感じと解釈してる
そういえばカプコンのエリプレのEDもこのオチだったな
166名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/25(水) 00:48:49.50ID:iH9IAuxC そういえば女性キャラ(メアリー?マリー?)の髪型、AC版とFC版で違うね
2026/03/25(水) 09:31:06.44ID:lu+AFIHT
カルテット、エリシン、バレットのマリーは同一人物なんだっけ?
2026/03/25(水) 10:08:23.48ID:3dcTD9Dr
バレットなんて初めて聞いたわ。
エイリアンシンドロームに続編?があったとは。
しかも移動と射撃方向を別レバーにする革新的なシステムをスマッシュTVより三年も前に実装していたなんて。
PS2版エリシンがその操作を取り入れていたのはそんな経緯があったからか。
エイリアンシンドロームに続編?があったとは。
しかも移動と射撃方向を別レバーにする革新的なシステムをスマッシュTVより三年も前に実装していたなんて。
PS2版エリシンがその操作を取り入れていたのはそんな経緯があったからか。
2026/03/25(水) 10:42:06.56ID:ZQlS7Llb
マスターシステム/ゲームギア/SG-1000に対応したデバッグツール搭載エミュレーターGearsystem
https://github.com/drhelius/Gearsystem
https://github.com/drhelius/Gearsystem
2026/03/25(水) 14:54:57.69ID:lu+AFIHT
ロボトロン、スマッシュTV、トータルカルネージはツインスティックシューター3部作
2026/03/26(木) 20:13:24.30ID:qhsfpJRN
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v8
斧 4122224
マリーの髪型とエンディングメッセージのAC寄せ版。
斧 4122224
マリーの髪型とエンディングメッセージのAC寄せ版。
2026/03/26(木) 22:52:23.92ID:Bc6+777K
https://tcrf.net/Alien_Syndrome_(Arcade)#Object_Display
ボスのグラフィックの確認の役に立つかも
ボスのグラフィックの確認の役に立つかも
173名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/26(木) 23:05:19.17ID:bclixku0 新作用の新しい拡張チップらしいが
ここまで出来るんなら殆どのFCゲーはAC化なんて余裕だろうね
ttps://youtube.com/watch?v=YqrR_vRTswU
ここまで出来るんなら殆どのFCゲーはAC化なんて余裕だろうね
ttps://youtube.com/watch?v=YqrR_vRTswU
2026/03/27(金) 02:48:16.80ID:ZXkWBGWl
ファミコンの性能を拡張しても結局コントローラーが4ボタンなんだし
これならsfc用に開発機材出した方がいいのでは
これならsfc用に開発機材出した方がいいのでは
2026/03/27(金) 04:25:40.66ID:ObqFKRzw
>>173
と言っても、何をどこまで使ってAC化するのかはそれぞれの方針次第だしな
個人が勝手にやる以上、どんな方針だろうと何でもありの世界ではあるけど
(1)当時のカセット仕様のままグラフィックの書き換えだけ、またはそこにプログラムの書き換え
(2)ROM容量を増やしてグラフィックとプログラム書き換え
(3)FC現役当時に存在したマッパー(拡張チップ)と(2)
たぶんこの界隈がFCソフトのAC化の主戦場
FC版DOOMとかのように、後年作られたハードでさらに限界を超えるのは可能なのは分かってるが
そこにロマンを感じる人間は、この(1)~(3)に比べて少ないんじゃないか?
と言っても、何をどこまで使ってAC化するのかはそれぞれの方針次第だしな
個人が勝手にやる以上、どんな方針だろうと何でもありの世界ではあるけど
(1)当時のカセット仕様のままグラフィックの書き換えだけ、またはそこにプログラムの書き換え
(2)ROM容量を増やしてグラフィックとプログラム書き換え
(3)FC現役当時に存在したマッパー(拡張チップ)と(2)
たぶんこの界隈がFCソフトのAC化の主戦場
FC版DOOMとかのように、後年作られたハードでさらに限界を超えるのは可能なのは分かってるが
そこにロマンを感じる人間は、この(1)~(3)に比べて少ないんじゃないか?
2026/03/27(金) 09:25:57.84ID:/9r5gFKB
msx+gfx900の魔界村の移植とか似てるけどあんま感動はない
2026/03/27(金) 21:58:10.32ID:/9r5gFKB
2026/03/28(土) 11:51:18.27ID:SzpBbyCl
マークIII版ハングオン用AC化パッチ
https://www.smspower.org/Hacks/HangOn-SMS-Enhanced-Mod
https://www.smspower.org/Hacks/HangOn-SMS-Enhanced-Mod
2026/03/28(土) 19:55:07.04ID:SzpBbyCl
ロードファイターのマークIII版勝手移植
https://www.smspower.org/Homebrew/RoadFighter-SMS
https://www.smspower.org/Homebrew/RoadFighter-SMS
2026/03/29(日) 09:30:22.74ID:XaPxaVod
ストリートファイターIII 3rd STRIKEが3DSに勝手移植
https://github.com/crowded-street/3sx
https://github.com/crowded-street/3sx
2026/03/31(火) 21:09:30.36ID:XdA+dyWR
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v9
斧 4122624
ラウンド2の床下タイル追加版。
斧 4122624
ラウンド2の床下タイル追加版。
182名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/01(水) 23:08:49.74ID:pyTIwThU どうやってオブジェクトのレイアウトを変えてはるんやろ…?
2026/04/02(木) 09:10:27.86ID:UcIdJspA
FCEUXってエミュがタイルIDを見せてくれるので、それでバイナリエディタで検索してドット絵修正のように打ち変えます。
バイナリエディタを使うのは色パレットの変更と同じ要領ですね。
バイナリエディタを使うのは色パレットの変更と同じ要領ですね。
184名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/02(木) 19:32:58.45ID:I6c8v8ik >>183
ありがとうございます
FCEUXのネームテーブルビューアーでタイル(ID)の並びを調べてHexエディタのPPUでそれを検索、そこに任意の数値を入れるとオブジェクトが変更されますね
ただ、それを保存しても変更が適用されてないんですよね…
ありがとうございます
FCEUXのネームテーブルビューアーでタイル(ID)の並びを調べてHexエディタのPPUでそれを検索、そこに任意の数値を入れるとオブジェクトが変更されますね
ただ、それを保存しても変更が適用されてないんですよね…
2026/04/02(木) 21:56:13.54ID:inc2l9VL
それはメモリを編集してるって奴ですね。
ロムをバイナリエディタで開いて、同じように検索してロムを上書き保存します。
もちろん編集ミスがあってもいいように元のロムはコピーして取っておきます。
バイナリエディタはXVI32ってのを使ってますね。
ただし、ロム内はネームテーブルを連結したパターンテーブルで持っていたりします。
タイルIDで検索して見つけたパターンテーブルのパターンIDでまた検索すると、画面上の並びを見つける事ができます。
ロムをバイナリエディタで開いて、同じように検索してロムを上書き保存します。
もちろん編集ミスがあってもいいように元のロムはコピーして取っておきます。
バイナリエディタはXVI32ってのを使ってますね。
ただし、ロム内はネームテーブルを連結したパターンテーブルで持っていたりします。
タイルIDで検索して見つけたパターンテーブルのパターンIDでまた検索すると、画面上の並びを見つける事ができます。
2026/04/03(金) 02:46:29.00ID:PKrE913W
スプライトの表示座標のいじり方は分からなくて挫折した
2026/04/03(金) 09:55:01.00ID:DPi5zlE8
romhacking.netのフォーラム内のスレに説明があった気がする
スパルタンXのらんまハックのスレだったかな?
スパルタンXのらんまハックのスレだったかな?
2026/04/03(金) 20:46:51.86ID:hQQqCZX2
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v10
斧 4122844
ラウンド3、4、6に背景のミスが見つかったので修正。もう無いかな?
斧 4122844
ラウンド3、4、6に背景のミスが見つかったので修正。もう無いかな?
2026/04/06(月) 09:31:09.83ID:O3s1xsZG
ストリートファイターIII 3rd STRIKEをPSPに勝手移植
https://github.com/demmis98/3s-psp/releases/tag/1.0
https://github.com/demmis98/3s-psp/releases/tag/1.0
190名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/07(火) 12:42:11.82ID:yxo32ytu SFCグラディウス3をAC化するパッチってまだ出てないのか
191名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/07(火) 17:47:33.51ID:sfDKqFW2 エイリアンシンドロームAC化、v9以降スコアとかが表示されてるエリアの下(ゲーム画面の上部分)に何かがゴチャゴチャ表示されるようになってますね
エミュはFCUEXを使ってます
エミュはFCUEXを使ってます
2026/04/07(火) 23:57:00.65ID:LJLy2qd/
2026/04/08(水) 13:15:32.61ID:1TS8s5LU
ファミコン版エイリアンシンドロームAC化 v11
斧 4123190
>>191さんご指摘のスコア表示部のごみ消し忘れを修正。m(_ _)m
ついでに海外版も同梱。
海外版はラスボスしかいないラウンド7で、開始時のメッセージから12人救出せよの文面が修正されてます。
斧 4123190
>>191さんご指摘のスコア表示部のごみ消し忘れを修正。m(_ _)m
ついでに海外版も同梱。
海外版はラスボスしかいないラウンド7で、開始時のメッセージから12人救出せよの文面が修正されてます。
2026/04/08(水) 15:53:58.24ID:i8IIkbm9
>>186
TLPとかタイル移動させるだけだから簡単なんじゃない?
TLPとかタイル移動させるだけだから簡単なんじゃない?
2026/04/17(金) 09:19:57.35ID:ptrafx1M
MD版ゴールデンアックスのAC化パッチ
https://romhackplaza.org/romhacks/golden-axe-arcade-colors-genesis/
https://romhackplaza.org/romhacks/golden-axe-arcade-colors-genesis/
2026/04/17(金) 13:40:48.10ID:u+9gkaHF
32X版ハックの方がもっとAC化しとるぞ
2026/04/17(金) 13:45:22.63ID:XUfT7LeT
スレタイに含まれないセガマーク3のだけどギャルゲーの元祖忍者プリンセスのAC化は需要ありそうなのに中々出てこないね。
セガマーク3版は主人公が男性に変わってしまいタイトルもザ忍者と無個性で目立たずもったいない。
セガマーク3版は主人公が男性に変わってしまいタイトルもザ忍者と無個性で目立たずもったいない。
198名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/17(金) 14:01:37.98ID:DAaMTjE6 AC化ってSFCスパ2に豪鬼とゲージ超必殺技追加したやつとか無いのか
ストZERO2が移植できるんなら可能だろうし
ストZERO2が移植できるんなら可能だろうし
2026/04/17(金) 16:23:51.56ID:JD/KhSct
追加は変更や差替よりかなり大変そうだからなぁ
ファミコンのキン肉マンのハックロムもキャラ数自体は固定だし
ファミコンのキン肉マンのハックロムもキャラ数自体は固定だし
2026/04/18(土) 09:56:56.87ID:YZLQ6zCj
解析やNESDEVが出来ちゃうくらいのレベルじゃないと拡張したハックは無理だわな
最近よくSNSで流れてくるビックリマンワールドのAC化ハックとか凄いよね
最近よくSNSで流れてくるビックリマンワールドのAC化ハックとか凄いよね
2026/04/18(土) 10:33:54.39ID:NMNOEam9
あの人はFCゼビウスAC化でアンドアジェネシス浮遊させたりグラ、SE変えてた
2026/04/18(土) 12:01:33.83ID:nhyJ6RSd
改造も無尽蔵にやっていいか判断つかない。
アセンブラ的、CPU的に動作しても、ハード的に処理が間に合わないコード量詰め込んでたら実機では画面が乱れる。
エミュレーターでは動作しても実機で動かないのでは一体何を作ってるのか、となってしまう。
アセンブラ的、CPU的に動作しても、ハード的に処理が間に合わないコード量詰め込んでたら実機では画面が乱れる。
エミュレーターでは動作しても実機で動かないのでは一体何を作ってるのか、となってしまう。
203名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/18(土) 17:41:02.09ID:rOuWXrCk つくづくグラディウスのAC化ハックが更新されなくなったのが悔やまれる
今ならレーザーを長く出来そうなのに
沙羅曼蛇もいつの間にか更新されなくなったし
今ならレーザーを長く出来そうなのに
沙羅曼蛇もいつの間にか更新されなくなったし
2026/04/18(土) 19:02:51.23ID:UzxgAtlv
ROMにして売ってる中国人を恨むんだな
205名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/18(土) 22:23:33.76ID:pxsSLCpC >>202
エミュレータはあくまで手軽な実行環境に過ぎないし
8bitアセンブラ全盛期はクロック数まで意識してコーディングするのも
普通だったからなあ
実機で動かすのを目標にするのが普通だとは思うが
エミュレータを対象にして実機での動作は対象外なんてのも
個人で勝手にやってる分には自由ではあるけどね
それだけの話では?
エミュレータはあくまで手軽な実行環境に過ぎないし
8bitアセンブラ全盛期はクロック数まで意識してコーディングするのも
普通だったからなあ
実機で動かすのを目標にするのが普通だとは思うが
エミュレータを対象にして実機での動作は対象外なんてのも
個人で勝手にやってる分には自由ではあるけどね
それだけの話では?
2026/04/21(火) 20:10:49.62ID:LEV0fP7Z
FC版パックマニアAC化パッチ
https://www.romhacking.net/hacks/9600/
https://www.romhacking.net/hacks/9600/
2026/04/21(火) 20:55:11.51ID:gBQwSwen
パックマニアはジェネシス版のAC化も良かったよね。
テンゲンはなぜ黒枠でくくるのだろうか。
テンゲンはなぜ黒枠でくくるのだろうか。
208名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/21(火) 21:51:09.85ID:Bn6Ntd75 >>206
音楽をイジってるの、凄いね
音楽をイジってるの、凄いね
2026/04/22(水) 13:21:56.73ID:1MaY2KWc
最近出た獣王記のハックも更新されてBGMがAC化された
210名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/24(金) 15:37:12.51ID:0mYeh+24 >>209
ファミコンの獣王記?
ファミコンの獣王記?
211名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/24(金) 17:51:16.83ID:aMLinsdM FCって処理落ちでスローになったりスプライト並んだら点滅するのって
エミュの設定で処理落ち無くせたりすんの?
エミュの設定で処理落ち無くせたりすんの?
212名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/24(金) 18:24:14.33ID:wz13yS35 名前忘れたけど制限なくすエミュがあったはず
ただ、処理落ちは無くすくとはできるけど、スプライトの点滅は
それを利用しているゲームがあるらしくておかしくなるゲームがあると聞いた
ただ、処理落ちは無くすくとはできるけど、スプライトの点滅は
それを利用しているゲームがあるらしくておかしくなるゲームがあると聞いた
2026/04/24(金) 18:41:14.80ID:MYdCy2ic
このスレ的には、例えばグラディウスのレーザーをスプライトで端までならべるとか、特大キャラを沢山だすとかそういう意図じゃないの。
ファミコンというアーキテクチャ内で自作なり改造なりをして、スプライト制限や速度低下を無くしたものを作りたいって話だと思うけど。
ファミコンというアーキテクチャ内で自作なり改造なりをして、スプライト制限や速度低下を無くしたものを作りたいって話だと思うけど。
214名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/24(金) 18:55:51.76ID:wz13yS35 そのスプライトが消えるのを利用してマスクしたりするゲームがあるから
全部表示するとそういう使い方してるゲームでは問題があるって話
全部表示するとそういう使い方してるゲームでは問題があるって話
215名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/25(土) 22:20:14.86ID:M0Nt18qU AC化ってSFC、メガドラ、PCE辺りでやればいいのに
FCだと制限多すぎる上に画作りもショボくなるし
FCだと制限多すぎる上に画作りもショボくなるし
2026/04/25(土) 23:42:22.81ID:2HcMtvIb
化ということは元があってそれを変化させるわけで、一から作るんならユナイティとかアンリアルエンジンで作るんじゃないの。
当時の家庭用の物を、ACにより近くなるよう変化させる事で当時でもここまでやれたんだな、と懐古するのがロマン味あるわけで。
当時の家庭用の物を、ACにより近くなるよう変化させる事で当時でもここまでやれたんだな、と懐古するのがロマン味あるわけで。
2026/04/27(月) 03:48:40.79ID:aDfVcw5k
ROAD FIGHTERリマスターいいね
2026/04/27(月) 07:03:40.97ID:nQv+muZz
マークIIIのは新造だよな
219名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/27(月) 18:13:00.47ID:TOrxkm4Z >>215
とりあえずBGにスプライトに、手間が何倍にもなっちまうよ
とりあえずBGにスプライトに、手間が何倍にもなっちまうよ
220名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/29(水) 12:57:12.22ID:3Ra1n1Y4 romhackplaza
PSP パロディウスポータブルだ!
BGMをゲーセン版に戻すパッチがあった!
こういうのだよ欲しいのは!
でも切り替えができるわけじゃないから普通のと2本入れとく必要がある必要ないけど
これもAC化っていうのかw
去年末発表されたぽいから20年くらい経ってようやく遊べるのか
本当ならX86版の曲でプレイしたかったが
PSP パロディウスポータブルだ!
BGMをゲーセン版に戻すパッチがあった!
こういうのだよ欲しいのは!
でも切り替えができるわけじゃないから普通のと2本入れとく必要がある必要ないけど
これもAC化っていうのかw
去年末発表されたぽいから20年くらい経ってようやく遊べるのか
本当ならX86版の曲でプレイしたかったが
2026/04/30(木) 02:55:17.87ID:4h5yxHqv
2026/04/30(木) 09:24:27.41ID:xMHO9BNY
>それならこんなことやあんなことができたって考えられる余地も大きいところが魅力でもある
それは16ビットハードでも同じでしょ
それは16ビットハードでも同じでしょ
2026/04/30(木) 11:38:28.20ID:LCZf0u58
ファミコンていう適度にローテクなもので、てのが工夫や取捨選択が見えていい塩梅の素材ってことでは。
メガドラやスーファミだと突き詰めるとなんでも出来ちゃう懐の深さがあって計り知れないところがある。
スーファミでドラゴンズレアー(LDのやつ)移植って言われても凄いとは思うけど外人さん頑張ったんだねえくらいにしか思えない。
メガドラやスーファミだと突き詰めるとなんでも出来ちゃう懐の深さがあって計り知れないところがある。
スーファミでドラゴンズレアー(LDのやつ)移植って言われても凄いとは思うけど外人さん頑張ったんだねえくらいにしか思えない。
2026/05/01(金) 01:13:25.63ID:8MBUtkl+
>>222
ROMの大容量化とバックアップメモリ部分だけの話なら、他のカセット型ハードでも大差なくて一緒だけど
FCだけの大きな違いはキャラROM用のVRAMバスがカセットに出てること
さらにBGテーブルもカセット側で拡張できる仕様になってる
これによってマッパーとキャラROMの組合せでによって力技でいろんなことができる余地があるのが面白い
ROMの大容量化とバックアップメモリ部分だけの話なら、他のカセット型ハードでも大差なくて一緒だけど
FCだけの大きな違いはキャラROM用のVRAMバスがカセットに出てること
さらにBGテーブルもカセット側で拡張できる仕様になってる
これによってマッパーとキャラROMの組合せでによって力技でいろんなことができる余地があるのが面白い
2026/05/01(金) 01:44:58.61ID:8MBUtkl+
>>223
SFCのLD版ドランズレアの勝手移植は特殊チップを載せたカセットのハードがすごいねって話で
移植そのものはどの程度すごいのかは未知数だと思ってる
FC版のラズパイDOOMと同類のハードウエア的なハックにかなり近い感じ
SFCのLD版ドランズレアの勝手移植は特殊チップを載せたカセットのハードがすごいねって話で
移植そのものはどの程度すごいのかは未知数だと思ってる
FC版のラズパイDOOMと同類のハードウエア的なハックにかなり近い感じ
226名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/01(金) 02:06:01.77ID:MTmyB+el NES→SNESに勝手移植からのAC化が1番ありがてぇ
227名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/01(金) 02:09:17.00ID:kiu7flse ファミコンのDOOMは凄いねーって感想だけで特に感動も無かったけど、
メガドラミニ2の架空SEGA Mark Vには心動かされたしワクワクしたなぁ
メガドラミニ2の架空SEGA Mark Vには心動かされたしワクワクしたなぁ
2026/05/01(金) 08:06:11.45ID:lKa4GMKB
架空ハードwアホか
だったけどなぁ
実機で再現してこそじゃねーの
だったけどなぁ
実機で再現してこそじゃねーの
229名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/01(金) 08:37:08.67ID:nJ9amfiX コンセプトが違うとしかいいようがない
2026/05/01(金) 09:52:21.28ID:7bsvBcLs
セガマークVって架空ハードで拡大縮小サポートしてるけど、スプライト制限を取り払ってないらしくチラツキしまくるんだよな。
どうせ架空ならチラツキも無くせばいいものを。
3DSのセガの架空ハードはギガドライブって呼んでなかったっけ。
どうせ架空ならチラツキも無くせばいいものを。
3DSのセガの架空ハードはギガドライブって呼んでなかったっけ。
2026/05/01(金) 09:57:34.98ID:lKa4GMKB
実機に近い縛りの架空ハードならまだしも、
架空ハードで拡張したらなんでもアリじゃんねぇ
架空ハードで拡張したらなんでもアリじゃんねぇ
232名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/01(金) 13:20:24.04ID:kiu7flse でも一種のお祭り事だけどそれを公式がやった事に意義があると思う
233名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/01(金) 13:46:46.00ID:2wMJ4LL2 SFCってストゼロ2が行けるくらいだから後期の特殊チップならKOFも殆ど移植出来そう
2026/05/01(金) 16:25:13.50ID:f/VdnDM+
GBAに出てたのは全部アップグレードして行けるでしょ。
2026/05/03(日) 18:48:32.90ID:FkelZCwJ
236名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/06(水) 10:48:50.07ID:VFFFe6na 「AC版あるのに要らねー」って言っちゃうと割と多くが対象に
スーファミ辺りの機種も同様に、キッチリ再現出来るのに何でやらない?
ってなって、最終的には「なぜAC版をやらない?」ってなるw
このバランスを作者がどう考えるか?で成り立ってる気もする
スーファミ辺りの機種も同様に、キッチリ再現出来るのに何でやらない?
ってなって、最終的には「なぜAC版をやらない?」ってなるw
このバランスを作者がどう考えるか?で成り立ってる気もする
2026/05/06(水) 10:53:14.23ID:o7/IyFU/
ACあるから良いってのは、コンシューマハードありきの考え方じゃないから論外
238名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/06(水) 11:04:30.43ID:VFFFe6na 逆に低スペックな機種は「ここまで行けたんだ!」ってなって充実感が
そういうのがファミコンが選ばれやすい理由だと思う
スーファミなんかは遅さと開発環境が拍車をかけているかと
(主にライブラリの世界)
そういうのがファミコンが選ばれやすい理由だと思う
スーファミなんかは遅さと開発環境が拍車をかけているかと
(主にライブラリの世界)
2026/05/06(水) 11:22:16.65ID:o7/IyFU/
スーファミはCPU速度も容量もドーピングできるので、音声と解像度くらいしかネックにならない
むしろなぜできないのってレベルを要求されるから個人でやるには辛いよな
FCやマークIIIやPCEのニアアーケードの方が作ってて面白いのは確か
むしろなぜできないのってレベルを要求されるから個人でやるには辛いよな
FCやマークIIIやPCEのニアアーケードの方が作ってて面白いのは確か
240名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/06(水) 11:41:23.91ID:/h0JJzuh スーファミは一度に送れる映像データ量が限られてるって聞いたから
そこがネックじゃないかな
SFC版DOOM開発者が自ら改良加えたけどデータ制限でFPS上げられないとか言ってた
そこがネックじゃないかな
SFC版DOOM開発者が自ら改良加えたけどデータ制限でFPS上げられないとか言ってた
241名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/06(水) 13:09:29.86ID:cGNXbDf6 スーファミはライブラリやチップで大違いだからな〜
グラディウスIIIのDSP化とかでも味わってるじゃん
市販ソフトも進化したわけで…
ハックロムの場合、そういう恩恵も味わいにくい
開発人数も市販ソフトは多いしね、開発も分業が当たり前
後期のハードになるほどそういうのが増える
グラディウスIIIのDSP化とかでも味わってるじゃん
市販ソフトも進化したわけで…
ハックロムの場合、そういう恩恵も味わいにくい
開発人数も市販ソフトは多いしね、開発も分業が当たり前
後期のハードになるほどそういうのが増える
2026/05/09(土) 11:57:24.84ID:I3eRTnSa
R-TYPE DX Music EncoreってハックしてBGM追加してるわけじゃないのね、ロマンが無いな
2026/05/17(日) 08:51:00.63ID:pignGNg9
アタリがアメリカで販売しようとHAL研に作らせたFC版ギャラガのプロトタイプ
https://www.youtube.com/watch?v=MUXo9_AAiBo
https://www.youtube.com/watch?v=MUXo9_AAiBo
2026/05/17(日) 09:07:12.40ID:pignGNg9
MSX版R-TYPEをスムーズスクロールさせるパッチ
https://blog.naver.com/saebaryo/224257607605
MSX版パロディウスをスムーズスクロールさせるパッチ
https://blog.naver.com/saebaryo/224273246529
https://blog.naver.com/saebaryo/224257607605
MSX版パロディウスをスムーズスクロールさせるパッチ
https://blog.naver.com/saebaryo/224273246529
245名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/17(日) 20:39:12.98ID:yT06CzeH2026/05/17(日) 21:02:09.46ID:FYNQUHXb
スト2のDX版てハックで音声も入ってるらしいね。
当時のスト2熱あってこそのハックかな。
当時のスト2熱あってこそのハックかな。
2026/05/18(月) 10:34:30.84ID:23DJoHIt
2026/05/20(水) 03:40:39.55ID:9Eh7/vBE
249名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/22(金) 11:17:29.80ID:tpfptH2v アトランティスの謎2026年版の動画出た
PSPで遊んだけどまぁいやらしいなw
スペランカーVeryHard版みたいだ
進めんw
PSPで遊んだけどまぁいやらしいなw
スペランカーVeryHard版みたいだ
進めんw
2026/06/06(土) 14:57:18.79ID:S9bO4Sia
イーアルカンフーをMDに勝手移植がバージョンアップ
https://x.com/NicklesAZ/status/2062947002724315472
https://x.com/NicklesAZ/status/2062947002724315472
2026/06/15(月) 15:24:26.86ID:dmxtr2cm
ゼビウスをメガドライブに勝手移植
https://sirvh.itch.io/xevious-genesis
https://sirvh.itch.io/xevious-genesis
252名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/15(月) 21:01:47.83ID:VTwyCIsH このゼビウスの勝手移植、なんか音高くない?
2026/06/16(火) 06:09:32.10ID:AQcHnvvT
>>251
良
しかしPSPでエミュると画面デカくするとスコアの右が何故か少し切れる
AがブラスターでBがショットでCがクレジットで変な配置
最初のワンナップの旗が出る川までたどりつけずw
PSPなので音量が"小さい"のが有難い
PSPナムコミュージアム版とか3D版やmame版はBGMが爆音なので実質遊べないからなw
良
しかしPSPでエミュると画面デカくするとスコアの右が何故か少し切れる
AがブラスターでBがショットでCがクレジットで変な配置
最初のワンナップの旗が出る川までたどりつけずw
PSPなので音量が"小さい"のが有難い
PSPナムコミュージアム版とか3D版やmame版はBGMが爆音なので実質遊べないからなw
254名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/25(木) 12:32:27.49ID:Qj4U2g1C 外人さんの移植ってディテールにあんまり拘らないし、たまにオリジナル要素入れちゃったりするし
2026/06/27(土) 09:00:04.69ID:9lDGYC1N
トイポップをマスターシステムに勝手移植
https://www.smspower.org/Homebrew/ToyPopDemo-SMS
https://www.smspower.org/Homebrew/ToyPopDemo-SMS
2026/07/01(水) 09:36:30.56ID:loSOn9kz
ファイナルファイトをニンテンドー64に勝手移植するプロジェクト
https://www.youtube.com/watch?v=ZhoNU89rB1A
https://www.youtube.com/watch?v=ZhoNU89rB1A
2026/07/02(木) 13:23:47.70ID:L/Y8Vtoz
2026/07/02(木) 16:37:38.96ID:jvDR+mlr
>>257
ナムコミュージアムだと名作ミュージアムという感じなのにバンダイの名が入ると一気に印象悪くなるな
ナムコミュージアムだと名作ミュージアムという感じなのにバンダイの名が入ると一気に印象悪くなるな
259名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 21:02:15.64ID:n8ErvOxJ >>251
バージョン上がっとるね
32x対応になって、オプションメニューも付いた
AI使ったとかで揉めてるの草だけど、これもclaude codeとか使ったんかね?
玄人ならそれなりの手間でできてしまうようになったんなら、初代ゼビウスなんかより、
MSX版のゼビウスとかグラディウスシリーズのスムーズスクロール版とかを移植してくれないかと思ってしまう
そういう移植自体が貴重なタイトルなら、クオリティにツッコまれることもなかろうにと
バージョン上がっとるね
32x対応になって、オプションメニューも付いた
AI使ったとかで揉めてるの草だけど、これもclaude codeとか使ったんかね?
玄人ならそれなりの手間でできてしまうようになったんなら、初代ゼビウスなんかより、
MSX版のゼビウスとかグラディウスシリーズのスムーズスクロール版とかを移植してくれないかと思ってしまう
そういう移植自体が貴重なタイトルなら、クオリティにツッコまれることもなかろうにと
2026/07/04(土) 22:22:24.31ID:uiO90cgV
AIって海外でも嫌われてんのか?
この出来゙ならガンガン作って欲しいがw
この出来゙ならガンガン作って欲しいがw
2026/07/05(日) 22:33:32.72ID:EcVVt+J+
アースワームジムのNESハックのサンプリングサウンド凄いな
ゲームはつまんなそうだけど
ゲームはつまんなそうだけど
2026/07/18(土) 12:29:14.29ID:HnUWAnQJ
ワンダー3をネオジオに勝手移植
https://z-team.itch.io/midnight-wanderers
https://z-team.itch.io/midnight-wanderers
2026/07/21(火) 01:47:15.66ID:pmg2qVty
>>260
亀レスだが好きとか嫌いとかそんな問題じゃないと思うぞ
AIを何に使ってどこが問題なのか一切追ってないけど
使い方によっちゃ真っ黒な違法コピーと同じでしかないんだから荒れるのは当然だろう
AC化改造は、あくまで配布もオリジナルを一切含まないパッチでしかなく
・元のゲーム部分は一切配布してません
・元のゲームを持ってる人だけが楽しんでね
ってことだから、まだ言い訳が成り立ってる
でも勝手移植は権利的に普通にアウトだろうからなあ
亀レスだが好きとか嫌いとかそんな問題じゃないと思うぞ
AIを何に使ってどこが問題なのか一切追ってないけど
使い方によっちゃ真っ黒な違法コピーと同じでしかないんだから荒れるのは当然だろう
AC化改造は、あくまで配布もオリジナルを一切含まないパッチでしかなく
・元のゲーム部分は一切配布してません
・元のゲームを持ってる人だけが楽しんでね
ってことだから、まだ言い訳が成り立ってる
でも勝手移植は権利的に普通にアウトだろうからなあ
2026/07/29(水) 09:07:39.15ID:fDO83mVI
マスターシステム版 トイポップ」がVer0.3にバージョンアップ
https://www.smspower.org/Homebrew/ToyPopDemo-SMS
スーパーファミコンでアーケード版 ファイナルファイトの1面だけを再現
https://valdirsalgueiro.itch.io/final-fight-one-stage-snes-homebrew
https://www.smspower.org/Homebrew/ToyPopDemo-SMS
スーパーファミコンでアーケード版 ファイナルファイトの1面だけを再現
https://valdirsalgueiro.itch.io/final-fight-one-stage-snes-homebrew
2026/08/02(日) 18:52:04.31ID:K8XIjydz
ロボコップをメガドライブに勝手移植
https://bocasretrostuff.itch.io/robocop-md
https://bocasretrostuff.itch.io/robocop-md
2026/08/05(水) 09:32:46.38ID:WUBu7ZXi
ギャラクシアンをメガドライブに勝手移植
https://namalgo.itch.io/galaxian
https://namalgo.itch.io/galaxian
2026/08/06(木) 21:52:55.80ID:Pdk9y42V
タワドル(ドルアーガの塔w)
https://www.romhacking.net/hacks/9870/
BGMパワーアップ!
凄いなこういうの"も"いいんだよ
ED見ようと面セレコマンド使ってクリアしようとしたが
2パッドが必要だった
https://www.romhacking.net/hacks/9870/
BGMパワーアップ!
凄いなこういうの"も"いいんだよ
ED見ようと面セレコマンド使ってクリアしようとしたが
2パッドが必要だった
2026/08/06(木) 23:18:08.77ID:HlXigrpR
なんか音量ちっちぇえな
2026/08/07(金) 08:51:05.09ID:ixzmQs24
シティコネクションをGBAに勝手移植
https://www.portabledev.com/jeux/gameboy-advance/city-connection/
https://www.portabledev.com/jeux/gameboy-advance/city-connection/
2026/08/07(金) 14:24:02.59ID:562yM69f
どっちもROM拡張だから牧村さんのドルアーガMODと併用できないのが残念
271名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 13:48:56.67ID:3RVTt9bq BGMも効果音もAC版完コピ?
2026/08/08(土) 14:17:00.91ID:mjgK+i8Q
2026/08/08(土) 19:59:22.59ID:J/3l5VwI
拡張音源付のハックだとおいそれとROM焼きオク売り出来ないから対策としては良いよね
2026/08/09(日) 03:32:17.65ID:zZjG2sml
びっくりした
すごい音質で
すごい音質で
275名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 08:47:44.72ID:YDcuursf コナミは知ってたけどナムコも拡張音源使ってたことを
今更ながらに知った
あの音は拡張音源だったのねとw
今更ながらに知った
あの音は拡張音源だったのねとw
2026/08/09(日) 09:02:32.48ID:Sn80b60h
実機で鳴らしたいけど、拡張音源はなんだろう? マッピーの時と同じかな
277名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 10:20:50.96ID:G+5CXsCj N163?
2026/08/09(日) 13:43:25.41ID:pm88zBRi
2026/08/09(日) 16:59:03.68ID:Sn80b60h
2026/08/09(日) 20:01:51.14ID:BbLnNJjp
ロリサンは使われてたけどFCのドラスピも拡張使って欲しかったな
2026/08/10(月) 02:50:54.92ID:pfAKsBce
ナムコの拡張音源は女神転生Ⅱが有名だけどローリングサンダーとかも使ってるんだよな
地味な上につまんないゲームだから指摘受けるまでプレイしたことあってもまったく知らなかった
地味な上につまんないゲームだから指摘受けるまでプレイしたことあってもまったく知らなかった
2026/08/10(月) 08:16:41.90ID:IQQ9D16M
N163のカセットは改造可能なDIPを搭載してるソフトが極めて少ない
達人になると重さでわかるみたいだけど
達人になると重さでわかるみたいだけど
2026/08/10(月) 21:40:38.43ID:DEv/qD6G
2026/08/10(月) 21:49:21.22ID:DEv/qD6G
>>282
初期タイトルではマスクROMの生産が間に合わず、EPROMに焼いたカセットが出回ってたらしい
普通のマスクROMはプラスチックパッケージだけど、EPROMはセラミックパッケージなので
チップ自体が結構重く重さでわかるとかなんとか
・・・でもたぶん重さでわかるってのは都市伝説だと思う
初期タイトルではマスクROMの生産が間に合わず、EPROMに焼いたカセットが出回ってたらしい
普通のマスクROMはプラスチックパッケージだけど、EPROMはセラミックパッケージなので
チップ自体が結構重く重さでわかるとかなんとか
・・・でもたぶん重さでわかるってのは都市伝説だと思う
2026/08/11(火) 07:46:51.86ID:UPrSki52
>>284
いや、セラミックパッケージvsプラスチックパッケージの重さの差さじゃなくて、
基板とチップを樹脂で固めたタイプと、DIPパッケージの差ね
例えばN163の載ってるファミスタ90。ほとんどは中身はこんなのだけど
https://nescartdb.com/images/700/073505620af6015df5ba8cda9fe27293.jpg
ごくまれにこっちがある。これを店頭で見分けられるかなって
https://nescartdb.com/images/700/907ee21f179d9cbdd56b0a6fd4a09543.jpg
いや、セラミックパッケージvsプラスチックパッケージの重さの差さじゃなくて、
基板とチップを樹脂で固めたタイプと、DIPパッケージの差ね
例えばN163の載ってるファミスタ90。ほとんどは中身はこんなのだけど
https://nescartdb.com/images/700/073505620af6015df5ba8cda9fe27293.jpg
ごくまれにこっちがある。これを店頭で見分けられるかなって
https://nescartdb.com/images/700/907ee21f179d9cbdd56b0a6fd4a09543.jpg
2026/08/11(火) 12:25:54.95ID:L0mP1rwS
>>285
わかってるよ
重さで判別するといえば〜・・・っていう別の話を書いただけの話
ずいぶん前だけど、拡張音源のチップが欲しくて使用されてるタイトルのカセット買ってバラしたら
実装がボンディングでさすがに生かしたまま取り外せなかったってんで、
どのタイトルならチップがフラットパッケージのままで乗ってるのか?
なんて話がやり取りがされてたりしたっけね
わかってるよ
重さで判別するといえば〜・・・っていう別の話を書いただけの話
ずいぶん前だけど、拡張音源のチップが欲しくて使用されてるタイトルのカセット買ってバラしたら
実装がボンディングでさすがに生かしたまま取り外せなかったってんで、
どのタイトルならチップがフラットパッケージのままで乗ってるのか?
なんて話がやり取りがされてたりしたっけね
2026/08/14(金) 10:13:54.72ID:/WZtN2Dk
>>285
ファミスタ90のDIP版を10年以上前から探してるけど、いまだかつて見たこと無い
しかしタマはべらぼうに多い。むちゃくちゃ売れたんだな
N163なら貝獣か妖怪のアタリを探すか、確実に欲しいならドラゴンニンジャ
ファミスタ90のDIP版を10年以上前から探してるけど、いまだかつて見たこと無い
しかしタマはべらぼうに多い。むちゃくちゃ売れたんだな
N163なら貝獣か妖怪のアタリを探すか、確実に欲しいならドラゴンニンジャ
2026/08/14(金) 13:40:45.80ID:2OLxTsw4
>https://nescartdb.com/images/700/073505620af6015df5ba8cda9fe27293.jpg
殻割して樹脂チップものは一瞬リプロコピー品?!って思っちゃうな
殻割して樹脂チップものは一瞬リプロコピー品?!って思っちゃうな
2026/08/17(月) 17:57:33.39ID:zx/5ygZQ
ファミコンでスペースハリアー
https://x.com/Nao_u_/status/2089144098007752948
https://x.com/Nao_u_/status/2089144098007752948
290名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/17(月) 18:47:09.40ID:AQ5n3PVS >>289
これゲームだとモノクロはちょっとってなるかもだけど、演出としてなら全然使える技術だよね。
これゲームだとモノクロはちょっとってなるかもだけど、演出としてなら全然使える技術だよね。
2026/08/18(火) 08:33:35.25ID:n9GRY8M7
2026/08/18(火) 10:04:50.37ID:lKxmVmw7
SFCのZERO2のロード改善ハック、2026に新規の最新版出てたのか
今までのMSU-1タイプじゃなくて内部音源で改善ってのは素晴らしいな
https://romhack.ing/database/content/entry/2vr6NiY0QAOu7iFXQqGa7w/lightweight-freeze-fix-no-msu-1-required/
今までのMSU-1タイプじゃなくて内部音源で改善ってのは素晴らしいな
https://romhack.ing/database/content/entry/2vr6NiY0QAOu7iFXQqGa7w/lightweight-freeze-fix-no-msu-1-required/
2026/08/23(日) 09:26:03.05ID:OK3cEC1X
スペースインベーダーをメカドライブに勝手移植
https://splintergu.itch.io/space-invaders-for-megadrivesega-genesis
https://splintergu.itch.io/space-invaders-for-megadrivesega-genesis
2026/08/23(日) 09:28:48.25ID:ECafzJkO
勝手移植なのに金とるのはなぁ
2026/08/23(日) 11:38:00.26ID:OK3cEC1X
ファミコンでスペースハリアーを動かすには? その1:巨大キャラを動かすコンパイルドスプライト
https://www.youtube.com/watch?v=fnubPJQG_38
https://www.youtube.com/watch?v=fnubPJQG_38
296名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/24(月) 02:30:22.84ID:baX3/3Ka >>294
DLは無料やん、itch.ioのシステム知らねーのか?
DLは無料やん、itch.ioのシステム知らねーのか?
2026/08/24(月) 10:12:49.30ID:zKBNSr/N
日本にも古来からあるお心遣いってやつだな
2026/08/24(月) 10:30:51.65ID:7H0PMLca
こうしないとタイトーがマジに殺しにくるからな
著作権無視上等のArchiveやWikiと同じだ
著作権無視上等のArchiveやWikiと同じだ
2026/08/31(月) 16:14:03.45ID:tFp0a2XX
PCエンジン版パロディウスだ! をAC化
https://turboxray.itch.io/parodius-da-pc-engine
https://turboxray.itch.io/parodius-da-pc-engine
2026/08/31(月) 17:10:51.06ID:VnvYwJ9J
>>299
無意味な上下スクロール無いとかすばらしいな
R-TYPEもSG専用版で半分ステージだけあったけどもっと増えてほしい
レーザーやツインビーのバリアが点滅しなくなるようになればもっと良かったが
モアイ戦艦やギンパラステージは>?w
無意味な上下スクロール無いとかすばらしいな
R-TYPEもSG専用版で半分ステージだけあったけどもっと増えてほしい
レーザーやツインビーのバリアが点滅しなくなるようになればもっと良かったが
モアイ戦艦やギンパラステージは>?w
301名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 12:52:31.24ID:3wSisTyj R-TYPEはPCエンジンのやつといいメガドライブのやつといい、途中で投げ出すやつ多すぎるわw
2026/09/03(木) 15:47:25.55ID:rmYYgKuK
ファミコン(マジックドラゴン)も2面で力尽きてたね
まあ手間暇も尋常じゃないだろうし無償でやってるわけだからそれを責める事は出来んが
まあ手間暇も尋常じゃないだろうし無償でやってるわけだからそれを責める事は出来んが
303名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 16:07:42.27ID:zS1+Pexo というか途中経過を公開して盛り上がった時点で目的は達成してる気もする
304名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 17:47:20.43ID:rhx38fAD MD大魔界村のAC化も更新がすっかり途絶えたね
あとグラディウス、沙羅曼蛇関連のパッチが急に更新中止されたのが惜し過ぎる
コ○ミが裏で作者達をシメたんやろか?w
てかYouTuber達にはパッチ配布してるのにね
あとグラディウス、沙羅曼蛇関連のパッチが急に更新中止されたのが惜し過ぎる
コ○ミが裏で作者達をシメたんやろか?w
てかYouTuber達にはパッチ配布してるのにね
2026/09/03(木) 18:19:57.40ID:ZUepOqUg
そりゃ中華業者を喜ばせるだけだからな
306名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 22:13:25.57ID:1OXB4fOT >>304
ゼビウスもだね
ゼビウスもだね
2026/09/10(木) 08:57:53.54ID:n/dVU/qi
勝手移植メガドライブ版 ファイナルファイトがアップデート
https://mxretrodev.itch.io/final-fight-md
https://mxretrodev.itch.io/final-fight-md
2026/09/11(金) 10:40:48.43ID:6LqZH1ox
メガドライブ版のストリートファイターII' SPECIAL CHAMPION EDITIONをAC化
https://romhackplaza.org/romhacks/street-fighter-ii-sce-the-16-bits-coin-op-sega-genesis-romhack
https://romhackplaza.org/romhacks/street-fighter-ii-sce-the-16-bits-coin-op-sega-genesis-romhack
2026/09/11(金) 13:33:33.51ID:aYGq8SGK
2026/09/11(金) 18:07:45.48ID:6LqZH1ox
太鼓の達人をファミコンに勝手移植
https://github.com/Deniiguess/taiko-nes
https://github.com/Deniiguess/taiko-nes
2026/09/11(金) 18:10:56.51ID:6LqZH1ox
>>309
作中のカラー変更
起動時のハードウェアチェック
ボーナスステージの順番
コンティニュー時のスコア処理
BGMや効果音、操作系改良
アーケード版のWARNINGメロディーを12ステージ分復活
WARNINGが発生する体力も1/3に変更
対戦相手の順番ランダム化
だそうです
作中のカラー変更
起動時のハードウェアチェック
ボーナスステージの順番
コンティニュー時のスコア処理
BGMや効果音、操作系改良
アーケード版のWARNINGメロディーを12ステージ分復活
WARNINGが発生する体力も1/3に変更
対戦相手の順番ランダム化
だそうです
2026/09/11(金) 18:30:41.11ID:zIO7Zk9b
メガドラスト2ってボイス改善パッチ無かったっけ?
評価下げた真っ先要因だよね。
評価下げた真っ先要因だよね。
2026/09/12(土) 12:31:17.52ID:WO9OxkRs
CPS1版の効果音PCMに変えるパッチあるけどスパ2だけなんだよなアレ
314名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/15(火) 20:02:20.23ID:p8B7VA8h ボイス改善パッチはダップラにもスーパーにもあったけど、四天王ネーム変更パッチがどっちかしかなかった
レスを投稿する
ニュース
- 【実況】ショートスリーパー堀大輔の1日30分睡眠チャレンジ★34 [爆笑ゴリラ★]
- 【ドジャース】大谷翔平に投手引退♀ゥ告 二刀流「共倒れ」危機で打者専念の時=米報道 [征夷大将軍★]
- 【NTTドコモ】利用者34万人分の個人情報を米アマゾン・ドット・コム日本法人に無断提供…設定ミスが原因 [ぐれ★]
- 【国際】米、対イラン作戦で深刻な弾薬不足 国防総省報告で限界浮き彫りに ★3 [ぐれ★]
- 「墜落」のグローバルホーク「任務中だった」 詳細明かされず [ぐれ★]
- アジア大会「SASUKE」競技に初採用…近代五種に「オブスタクル」 [征夷大将軍★]
- 愚かな日本人、朝からローソンに大行列… [667744927]
- 中国「日中関係が悪化したのは高市のせい」日本の議員団に直接お気持ち表明 [834922174]
- 【実況】博衣こよりのえちえちMLB同時視聴-ノエたん編-🧪★2
- 日本の政治家の世襲率、マジでヤバかった [819729701]
- 習近平さん死亡か、インドで開催のBRICs会議中に突然倒れたと報道 [422186189]
- 【実況】博衣こよりのえちえちMLB同時視聴-ノエたん編-🧪