探検


WiiUでバックアップを動かそう★5

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/08/13(火) 21:56:06.64ID:NLSwR3Vw
質問する前に自分で必ず調べること。
調べもしないで質問する奴はスルーで。

前スレ
WiiUでバックアップを動かそう★4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1534228032/
2026/06/15(月) 03:48:35.99ID:6H3UkRbs
>>152
どういうカラクリなのかさっぱりわからん・・・
あり得るとしたらWiiカラオケがWiiU発売当時から想定されてる特別扱いで
オンラインで入ってきた本体-ディスクの紐付け情報が更新ファームウェアに書き込まれるとかかな
2026/06/15(月) 04:06:58.05ID:JVrSC1Q9
iosに何か書き込まれてるだけなのでは?
このディスクならok、別のディスクではNGというのも
それぞれバージョンが違って認証具合が違うとか
2026/06/15(月) 05:04:06.45ID:Jf6q9w9l
規格外だけどBlu-rayだから記録領域外に書込領域を持っててこういう仕組みができるのね
AACSキーの取り扱いと同じで
2026/06/15(月) 10:38:37.31ID:JVrSC1Q9
仮に書き込み可能な光学ドライブが搭載されてるとしたら
別の使い道がとっくに導き出されてると思うんだけどなあ
157名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/15(月) 14:35:43.89ID:z0p8wsfP
PSPもUMDに書き込みされたのかしらんがUMDパスポート登録済みか済みじゃないかどっちかの判定は組み込まれてたよな こっちはダウンロード版安く買えるってことでネット接続必須だからUMD側に書き込んでる訳じゃないかもしれんが
158名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/15(月) 14:59:13.66ID:z0p8wsfP
UMDはやっぱりオンラインに繋げてそこから確認してるみたいだわ UMDに書き込んでるわけではない
カラオケはどうなんだろうなぁ AIに聞いたけど嘘のような確信が持てない回答だけだね
159名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/15(月) 19:32:12.18ID:InIViszF
このカラオケの体験版はターゲットがオフラインユーザー
そのディスクの使用可否がオンライン認証ってのはちょっとチグハグな気がするんだよなぁ
ただWiiUに書き込み機能があるとも考えづらいし…
さっぱり分からんね
2026/06/15(月) 22:07:50.28ID:YM36jK34
中古でも問題なく動作する
161名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/15(月) 22:22:56.02ID:z0p8wsfP
1度でもディスク使用後にオンラインに繋いだことがある場合は認証されて中古でも使用不可になるとかそんなんじゃないのかなと思うわ
162名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/16(火) 05:54:05.43ID:s0fvVEYU
>>160
奇跡的に使用されてなかったらね
まぁ使用済みはゴミだけど色々チャレンジするのは楽しいから300円ぐらい出してもいいかも
2026/06/16(火) 06:22:04.96ID:xTzlVMJJ
複数のWiiUで使用できてるんだから問題ないだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/16(火) 13:58:00.75ID:XosRUAJZ
wiiuカラオケって曲ごとにディスクチェックするから実物の体験版ディスク無いとダメなの?
165名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/16(火) 21:29:55.31ID:6HeV9/No
ディスクの挿入前提の仕様になってるからWUP Installer使ってバックアップ起動しようとしても認識しない
Loadlineだとカラオケのセーブデータ作成の段階でエラーが出ちまう
んで実物がないとダメそう

カラオケの体験版はそれ単体で起動する訳ではなく楽曲とその他諸々のデータしか入ってない
母体はプリインストールのカラオケソフト
体験版が挿入されてたら専用モードになって本来サーバーから来るデータをディスクから取るって仕様っぽい
2026/06/17(水) 18:12:16.48ID:fPoIgQqS
ペアリングデータを1日経過したのと1日経過して曲数が変化したデータを
自動的に比較できるバイナリエディタで開けばわかるのでは?
167名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/17(水) 22:16:42.12ID:Fdntymo2
>>166
消せばリセットされるdatは比較しても一緒だった気がする
そもそも何形式で開けばいいのか分からなかったような気もする
2026/06/19(金) 17:58:12.70ID:ML/Kw3pO
そのdatファイルがゲーム終了時に自動的に消す何かがあれば手間なしにずっとできるということかな?
169名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/22(月) 13:05:45.99ID:qjgEew30
>>168
その方法なら自動リセットになるので良いですね!
やり方教えてください🙏
2026/06/24(水) 17:44:40.94ID:ZTlrRulX
datファイルってセーブデータと同じフォルダに入ってる?
171名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/25(木) 09:08:59.93ID:cg+yORoo
>>170
セーブの中のno_deleteってフォルダの中だから普通のセーブとは別だと思うし名前のとうり簡単には消せないと思う
2026/06/27(土) 16:40:50.17ID:gHKgjR2k
簡単には消せないものをどうやって消して無限に遊んでるんだ?
2026/06/28(日) 05:16:11.04ID:5yaeX5YE
抽出可能なデータを全部バックアップしたうえで起動し
比較して変更された部分だけを書き戻すとか
ディスク自体にデータ書き込みではなく個別IDがあってそれがどこかしらに記録されてるとかなんでしょ
174名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/28(日) 10:47:00.97ID:9ERQbLsu
ディスクに個別IDはPSPのUMDでもあったもんな
2026/06/28(日) 17:56:15.67ID:kneyEGWd
言ってることはわかるけど何かがわからない感じだな
2026/06/29(月) 06:32:14.89ID:PlewLq4m
外野が何やかんや言うても
結局は当人しか解らんしなあ
177名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/29(月) 08:47:48.45ID:hMARWKl5
>>172
FTPでスマホやPCから本体全てのファイルにアクセスして削除する
ここにはチートのプロはおらんみたいやから結局この方法しかないみたいやな
2026/06/29(月) 19:36:49.86ID:kQ5TcBjI
それSaveMii Modではできないのかよ・・・
2026/06/29(月) 20:35:50.44ID:rod7+EB5
MS-DOSだったら最初の起動時にbatファイルにdeleteコマンドでpathとファイル名入れれば自動的なのにな・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/30(火) 02:03:03.51ID:/EkfD3v9
プラグインでも作ればいけそう
181名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/07/02(木) 12:46:53.03ID:pChQMA9f
wiiu本体とカラオケトライアルがセットで出品されてたら30代以上の最強カラオケマシンを安く手に入れるチャンスやな
後は未開封の価値を知らない出品者待ちか
中古のディスクからどうにかして60桁のファイルを抜く方法を見つける
2026/07/04(土) 17:33:12.51ID:t4oPBda8
nintendontやnot64とかをWIIU側のチャンネルにしてそれをSDカードから起動するみたいなことってできる?
183名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/07/04(土) 19:40:27.30ID:uhQUzUQm
WiiのチャンネルをWiiUでチャンネル化ならできる
NintendontはWiiでチャンネル化したらいけそうかな
2026/07/05(日) 11:07:59.17ID:tlNn8iiz
vWiiとWiiUのどちらにもUSBLoader GXをチャンネル化(やり方はわからない)すれば
SDカードにあるvWiiようのアプリがゲームパッドやWiiU PROコンで動かせるらしいどうなんだか
2026/07/08(水) 15:57:34.45ID:+j+I4H+4
TeconmoonWiiVCInjectorやUWUVCなどでGCゲーをチャンネル化したのは
vWiiにNintendontをチャンネル化してなくてもできるんだよな?
186名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/07/08(水) 23:15:44.45ID:GPaaPWGw
質問の意図がわからんがゲームがWiiUにあるかvWiiにあるかの違い
そのままROMをWiiUに突っ込むこともできるしvWiiに入ってるROMを呼び出すチャンネルも作れる
2026/07/10(金) 15:06:00.85ID:gyNpI8rz
UWUVCとかでGCゲーをチャンネル化したのはそのままROMを動かすチャンネルにできるなら
なぜNintendontがそのまま起動できるチャンネル化は無理なのか(vWiiに入れないとダメ)
188名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/07/10(金) 21:12:12.53ID:lRtuSHI0
wbfsからapp変換できないソフトある
なんでや…
189名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/07/10(金) 23:00:09.86ID:4LQTHsl1
>>187
だからvwiiのそれを呼び出すチャンネルをinjectorで作ればええんちゃうの
2026/07/11(土) 15:00:29.96ID:onTPpSFe
どうしてできないんだろうね?という話に対してそれは違うだろ・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/07/15(水) 02:09:12.28ID:3DY4UErI
ブルーペアだっけ?というソフト使えばSwitchのコントローラーも使えそうな感じするのがいいわね
FC.SFC.64.メガドラのコントローラーは変な機能ほぼ無いし使えそうよね?
GCコンだけはLRのアナログがあるから微妙そう ある程度は使えるだろうけどちゃんとしたカチっと押し込みとかアナログ入力とか無理そうね
2026/07/22(水) 18:00:28.89ID:Mky6p2AI
vwiiにチャンネルを入れるのにかなり抵抗がある
2026/07/31(金) 01:25:22.87ID:StGyWbSM
WiiUのカラオケ、間違えてdev_A1消したらファイル戻してもディスクのチェックがスキップされるようになってワロタ
ペアリングコードが再生成されて変わったのかなと思って適当に数値書き換えたら弾かれた
コードの不整合で弾かれるのはともかくディスクチェックのスキップが訳わからん
WiiU内部のどっかに使用済みが記録されて読まなくなったのかな
中古のWiiU買ってワンチャン動くか試してみるか
2026/07/31(金) 20:51:52.64ID:OWmEM+al
使用済みディスクを再利用出来るコードを見つければ英雄になれるぞ
195名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/07/31(金) 22:51:26.71ID:PoGVah1v
>>194
コードをCDから見つける方法やな
60桁ほどのファイル名やから流石に共通ではないやろ
それかCDに書き込まれた使用済みを削除する方法
196名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/01(土) 02:11:27.13ID:WkbLV6Aj
どんだけカラオケしたいねん
2026/08/01(土) 05:50:00.77ID:lKz0RfAa
仕組み自体は多少興味有るかな
本体内部の情報を書き換えてたり、2つ以上を書き換えてそれぞれの整合性を判断してたりとかなら
2026/08/01(土) 14:05:45.79ID:MNDvD/RM
PC用のBDドライブにファームウェア書き込んでWiiUのディスクを読ませるようにする方法があるらしい
ROMの復号化はできないそうだけど、カラオケの場合ペアリングコードはディスクのゲームデータの部分には存在しないし本当にAACSキーの部分に記録されてるなら見つけられるかも
2026/08/01(土) 15:50:56.36ID:tWMd1LZR
いわゆる過去のゲームも全部光学ディスク系ではあるね
そういう意味ではPCで読み込ませる方法はあるだろうな( ・´ー・`)
2026/08/01(土) 15:51:46.86ID:tWMd1LZR
GCとかもその系統ではあるなー
てかPCでもリッピングはできるはずだよーん
2026/08/01(土) 17:04:14.63ID:Civ4rLMj
DSのバンブラDXはセーブデータとゲームカードの暗号で紐付けしてたなぁ
202名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/01(土) 23:53:21.04ID:KuhA//Af
カラオケマイクはトライアルセットで付いてる黒い有線マイクが良く音を拾うし良い
wii用で出てた白い奴は良く無い
無線マイクは安い奴しか試してないけど遅延が酷くて使えない
パイオニアISS-200A-Wミニスピーカーと黒の有線マイクで遅延ゼロになる
203名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 17:39:36.36ID:TXvOswbL
>>193
こうゆう事があるからチートやバイナリ変更とかで選曲50から1万にして期限を30日から10年とかに変更する方法を教えてください!
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