よし みんなきけ
ここはテクモ版キャプテン翼シリーズの改造
について語りあうスレだ。
■キャプテン翼うpろだ
http://www9.uploader.jp/home/cap/
【改造】キャプテン翼【バイナリ神】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1236508116/
【改造】キャプテン翼【バイナリ神】part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/
【改造】キャプテン翼【バイナリ神】part3
1名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/19(土) 03:48:05.84ID:+s23RsFe2025/09/01(月) 15:24:19.00ID:WFuOxng2
彼はⅤでオリンピック編を作る気だ
2025/09/01(月) 18:48:05.59ID:ckpsWgNr
スカイアルファとかフルメタルファントムとか技が作れることはイラン先生が示してくれたしできるかもね
371名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/03(水) 11:07:01.03ID:TwZncjkS 試合中のイベントIDで使用していないものはありますか?
372名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/03(水) 14:26:50.90ID:TwZncjkS 「特定のカット技を使うと強制オフサイド」みたいな処理を作りたいです
2025/09/03(水) 18:35:44.96ID:5O03TXSd
毎度の事ながらなぜ自分で探そうとしないのか
2025/09/03(水) 19:20:01.58ID:6UFB1bZy
イラン先生来なくなったな
忙しいのか嫌気がさしたか
エンジェルはエンジェルでイランパッチを弄ったもので配信始めたし
スペイン語だから何を言っているかわからんが
忙しいのか嫌気がさしたか
エンジェルはエンジェルでイランパッチを弄ったもので配信始めたし
スペイン語だから何を言っているかわからんが
375名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 13:28:23.38ID:ca/IYxMr スクランブルがんめんの習得イベントの正確な発生条件がわかったので
まずスクランブル顔面習得イベントのIDは0C
170800から2バイトごとにイベントの発生条件のアドレスが指定されていて、ID:0Cだと170800に0Cの2倍を足した170818-170819になる
ここの値は「93 89」
つまりスクランブル顔面習得イベの発生条件は170993から指定されていることなる
まずスクランブル顔面習得イベントのIDは0C
170800から2バイトごとにイベントの発生条件のアドレスが指定されていて、ID:0Cだと170800に0Cの2倍を足した170818-170819になる
ここの値は「93 89」
つまりスクランブル顔面習得イベの発生条件は170993から指定されていることなる
376名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 13:30:44.03ID:ca/IYxMr >>375の続き
この部分(170993-)がどうなっているかというと
01 E3 01 01 01 A1 00 80 FF FF FF
処理は
01 不明
E3 01 01 01 ボールをキープしている選手のIDチェック
A1 00 ミハエル
80 FF 128/256の確率でイベント発生
FF FF 終了
だからスクランブル顔面習得イベの正確な発生条件は「ミハエルがボールをキープしている時に1/2の確率で発生」になる
17099Aの80をFFにすれば「ミハエルがボールを持ったら即発動」にできる
この部分(170993-)がどうなっているかというと
01 E3 01 01 01 A1 00 80 FF FF FF
処理は
01 不明
E3 01 01 01 ボールをキープしている選手のIDチェック
A1 00 ミハエル
80 FF 128/256の確率でイベント発生
FF FF 終了
だからスクランブル顔面習得イベの正確な発生条件は「ミハエルがボールをキープしている時に1/2の確率で発生」になる
17099Aの80をFFにすれば「ミハエルがボールを持ったら即発動」にできる
377名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/09(火) 16:45:08.30ID:vuTh6Yco 質問です
スライディングローズの演出部分でわからないところがありました
155E27-155E2E
FD 00 E0 E6 EF FF EF FF
この部分の仕組みがどうなっているか教えていただけないでしょうか?
スライディングローズの演出部分でわからないところがありました
155E27-155E2E
FD 00 E0 E6 EF FF EF FF
この部分の仕組みがどうなっているか教えていただけないでしょうか?
2025/09/10(水) 08:32:41.39ID:hJeKGVHs
FD 00 の使い方は前スレで作者が解説してるでしょー
379名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 15:03:05.61ID:L0av6IC4380名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/13(土) 22:53:53.28ID:BQHfyBvz スクランブルがんめん習得条件って石崎と次藤がどっちも自軍ゴール前にいる時にミハエルがボールを持ってPAに侵入する事だと思われる。
イランパッチで習得が難しいのはミハエルがギリギリPAに侵入しない所でホーリークロス撃つ事が多いからかか
イランパッチで習得が難しいのはミハエルがギリギリPAに侵入しない所でホーリークロス撃つ事が多いからかか
2025/09/14(日) 05:00:16.30ID:cb5zycL6
382名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/17(水) 17:45:25.74ID:zqfL2kcp 質問です
若島津に牙龍三角飛びを覚えさせる改造をしているんですが
まず102FA3からこのように記述しました
0C 0F 牙龍三角飛び
02 00 若島津(通常)
2F Lv48で習得
FF FF 終了
次に10D420から牙龍三角飛びの新しいフラグを設定
0F 必殺セーブ
F0 00 消費ガッツ240
FC 02 三角飛びを習得技から消す
FF 終了
これで三角飛びが牙龍三角飛びになるのかと思ったんですがステータス画面の表示は三角飛びのままでした
若島津に牙龍三角飛びを覚えさせる改造をしているんですが
まず102FA3からこのように記述しました
0C 0F 牙龍三角飛び
02 00 若島津(通常)
2F Lv48で習得
FF FF 終了
次に10D420から牙龍三角飛びの新しいフラグを設定
0F 必殺セーブ
F0 00 消費ガッツ240
FC 02 三角飛びを習得技から消す
FF 終了
これで三角飛びが牙龍三角飛びになるのかと思ったんですがステータス画面の表示は三角飛びのままでした
383名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/17(水) 17:47:39.22ID:zqfL2kcp384名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 00:20:12.43ID:AmxdYP2N 皆さま、こんにちは。
イランパッチの先生はご在席でしょうか。
もしご迷惑でなければ、コインブラのユニフォームを日向のユニフォーム風に変更したいと考えております。
どのようにすればよろしいでしょうか。
ご教示いただけますと幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。
イランパッチの先生はご在席でしょうか。
もしご迷惑でなければ、コインブラのユニフォームを日向のユニフォーム風に変更したいと考えております。
どのようにすればよろしいでしょうか。
ご教示いただけますと幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。
2025/09/20(土) 18:25:50.63ID:KtR28inF
あーそういやコインブラ2で袖めくってたな
さすがのこだわり
さすがのこだわり
2025/09/20(土) 21:00:45.19ID:sErBG265
2のコインブラは岬タイプだから袖は捲ってない
3から日向タイプになって捲った
個人的にはザガロとカブるから嫌
3から日向タイプになって捲った
個人的にはザガロとカブるから嫌
387名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/20(土) 22:19:28.77ID:Yk3jNTNS こんにちは。『キャプテン翼5』において、ユニフォームのスタイルを変更する方法について知りたいと思っております。
サポート資料には顔やアバターの変更方法が記載されていますが、ユニフォームのスタイル変更については記載が見当たりませんでした。
確かに、コインブラは『キャプテン翼3』以降、日向のようなスタイルになっていますね。
もしこの変更方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ぜひご教示いただけますと幸いです。
コメントありがとうございます。
サポート資料には顔やアバターの変更方法が記載されていますが、ユニフォームのスタイル変更については記載が見当たりませんでした。
確かに、コインブラは『キャプテン翼3』以降、日向のようなスタイルになっていますね。
もしこの変更方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ぜひご教示いただけますと幸いです。
コメントありがとうございます。
388名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/22(月) 19:11:49.98ID:iQxzEkzC ガチればアヤックス戦でここまで強くなる
https://i.imgur.com/ChU2CUA.png
https://i.imgur.com/ChU2CUA.png
389名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/23(火) 15:20:32.26ID:m9XHKOMV イランパッチの経験値継承でわからないことがありました
例えば102538-のWTウルグアイ戦の経験値継承
00 00 GK1(森崎)→GK1(若林)
00 10 GK1→GK3(森崎)
01 01 2番(次藤)→2番(次藤)
⋯⋯という風に続いて
09 05 10番(岬)→6番(岬)
ここまではわかるんですが次の
88 0A
これがどうなっているのかが分かりません
よろしければ経験値継承における80以降の値の処理も教えていただけないでしょうか?
例えば102538-のWTウルグアイ戦の経験値継承
00 00 GK1(森崎)→GK1(若林)
00 10 GK1→GK3(森崎)
01 01 2番(次藤)→2番(次藤)
⋯⋯という風に続いて
09 05 10番(岬)→6番(岬)
ここまではわかるんですが次の
88 0A
これがどうなっているのかが分かりません
よろしければ経験値継承における80以降の値の処理も教えていただけないでしょうか?
390名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/07(火) 13:35:25.76ID:p55Ed/6p DFしていく
391名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/13(木) 16:21:57.07ID:pWEGG0pd キャプテン翼2を先祖が残してくれた資料を見ながら解析中
392名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/17(月) 15:43:39.55ID:7xoQlsKy393名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/18(火) 08:14:24.85ID:2LobADZg394名無しさん@お腹いっぱい。
2025/12/01(月) 17:42:25.01ID:THLP6l8N キャプテン翼2のパッチを週末には公開できると思います
ストーリーの変更はありませんが⋯⋯
ストーリーの変更はありませんが⋯⋯
2025/12/02(火) 16:49:38.60ID:TCwMk6CG
楽しみにしています
396名無しさん@お腹いっぱい。
2025/12/04(木) 11:52:58.42ID:yz/T/Oq22025/12/08(月) 19:56:01.27ID:+IOnJZY4
キャプテン松山おもろいのん?
りどみないから内容わからん
りどみないから内容わからん
398名無しさん@お腹いっぱい。
2025/12/09(火) 08:41:16.82ID:hep3G/Rt 面白いとは思います
https://i.imgur.com/bGG3GQO.png
https://i.imgur.com/bGG3GQO.png
2025/12/09(火) 12:59:34.03ID:lL3oOdCx
Ⅱで原作完全再現されないかな
400名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 19:57:26.48ID:64crcLkb キリ番
2026/02/08(日) 09:53:06.83ID:IKZ02Is8
動画の人が5の火野追加パッチ作ってるみたいで楽しみ
2026/02/08(日) 14:02:26.41ID:dsHGUePX
ronの技の再現が見てみたい
2026/02/22(日) 09:25:48.18ID:WgmnL1Vv
シニョーリのかませになるチームの変遷
ミラン→ナポリ→ラツィオ
ミラン→ナポリ→ラツィオ
2026/02/25(水) 18:50:29.06ID:AL5q7e6v
スレは過疎だがろだにはぼつぼつパッチが上がっている
職人は別の場所で活動してるの?
職人は別の場所で活動してるの?
405名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/26(木) 08:00:01.31ID:A5YEl6N5 ヒノノニトンパッチの製作者はYouTubeで活動しているみたい
こちらを見ているか分からないけどバグ報告
レッチェにもテコ入れしたとのことでストーリーをやり直そうとしたんだけど
今回新たに顔が作られたドメーニコとベニャミーノがバグった変な顔で表示された
ヒノやナトゥレーザは普通に表示されたんだけど
こちらを見ているか分からないけどバグ報告
レッチェにもテコ入れしたとのことでストーリーをやり直そうとしたんだけど
今回新たに顔が作られたドメーニコとベニャミーノがバグった変な顔で表示された
ヒノやナトゥレーザは普通に表示されたんだけど
406名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/26(木) 08:52:50.68ID:Rb8IGY9R 【速報】ワイ、ミラクルドライブ(SP)の使用フラグを発見
2026/02/26(木) 09:07:49.39ID:7GKok08A
別に騒ぐほどのことじゃない
日向(SP)以降は試合中に消費ガッツや使用フラグを別の位置から読み込ませるって処理をしてるだけだろう
日向(SP)以降は試合中に消費ガッツや使用フラグを別の位置から読み込ませるって処理をしてるだけだろう
408名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/26(木) 09:14:02.86ID:Rb8IGY9R 付近に隠し補正値もありました
409名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/26(木) 09:16:19.29ID:Rb8IGY9R410名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/26(木) 20:16:12.36ID:A5YEl6N5 >>409
ありがとうございます
こちらで色々と試したところ使用するエミュレータが原因でした
今までRetroArchを使っていたのですが、snes9xに変えたところ普通に表示されました
RetroArchでもコアをSnes9x 2010に置き換えれば普通に表示されました
ありがとうございます
こちらで色々と試したところ使用するエミュレータが原因でした
今までRetroArchを使っていたのですが、snes9xに変えたところ普通に表示されました
RetroArchでもコアをSnes9x 2010に置き換えれば普通に表示されました
411名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/26(木) 21:20:42.83ID:nRuoIIA6 >>解決おめでとうございます
412名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/26(木) 21:21:12.52ID:nRuoIIA6 >>410
解決おめでとうございます
解決おめでとうございます
2026/03/07(土) 06:31:14.10ID:d3N0XU9K
そのうち見れなくなるかもだから今のうちにスレを保存しとこっと
414名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/15(水) 09:24:39.39ID:10aukime キャプテン翼2の演出解析データ
コマンド
F6→演出を左右反転
F5→演出の反転をなくす
F7 xx→背景の色を指定
F9 xx yy→ xxで効果音、yyで効果音が鳴るまでの時間を指定
コマンド
F6→演出を左右反転
F5→演出の反転をなくす
F7 xx→背景の色を指定
F9 xx yy→ xxで効果音、yyで効果音が鳴るまでの時間を指定
415名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/29(水) 20:10:46.39ID:xChXnOHA ct2remake 中止か 残念
416名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/13(水) 08:11:18.22ID:q82KS2K2417名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/10(水) 13:03:56.33ID:xPzCAd7/ 前スレで言及されてた隠し補正値のルーチンを発見
場所は自分で探してね
場所は自分で探してね
418名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 10:50:08.40ID:bdUguUAb DFしていく
419名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/25(火) 16:10:10.87ID:FFH0wBn5 ディフェンス
レスを投稿する
ニュース
- 【実況】ショートスリーパー堀大輔の1日30分睡眠チャレンジ★34 [爆笑ゴリラ★]
- 【ドジャース】大谷翔平に投手引退♀ゥ告 二刀流「共倒れ」危機で打者専念の時=米報道 [征夷大将軍★]
- 【NTTドコモ】利用者34万人分の個人情報を米アマゾン・ドット・コム日本法人に無断提供…設定ミスが原因 [ぐれ★]
- 【国際】米、対イラン作戦で深刻な弾薬不足 国防総省報告で限界浮き彫りに ★3 [ぐれ★]
- 「墜落」のグローバルホーク「任務中だった」 詳細明かされず [ぐれ★]
- アジア大会「SASUKE」競技に初採用…近代五種に「オブスタクル」 [征夷大将軍★]
- 愚かな日本人、朝からローソンに大行列… [667744927]
- 中国「日中関係が悪化したのは高市のせい」日本の議員団に直接お気持ち表明 [834922174]
- 【実況】博衣こよりのえちえちMLB同時視聴-ノエたん編-🧪★2
- 日本の政治家の世襲率、マジでヤバかった [819729701]
- 習近平さん死亡か、インドで開催のBRICs会議中に突然倒れたと報道 [422186189]
- 【実況】博衣こよりのえちえちMLB同時視聴-ノエたん編-🧪