ダンジョンや僻地でPC 達が敵対勢力の一つとの遭遇で戦闘ではなく交渉でかたをつけた場合、経験点全部あげてる?
その場の戦闘回避だけで無くその勢力の縄張りでの休憩や物資の購入(ダンジョン割増料金)が出来るくらいまで友好的にしたから、遭遇をこなしたと見なして彼らの経験点全部あげたのだが。