シナリオによるけど機械的な調整はあまりしないかな

6人だと調整入れるけど、

・動的なダンジョンとして敵を動かす
 物音を聞きつけて別の部屋の敵が増援として来る、遭遇をまとめる(来た、見た、勝った的遭遇は敵を再配置)
 出直したりしてダンジョンに再挑戦するなら相手の警戒度が上がり、罠が増え、外出していた戦力が合流する

・敵を強化する
 敵を賢く動かす、敵の数を増やす、敵を差し替える

・味方や休憩場所を減らす
 案内人は案内に徹する、お助けキャラの助力やギミックを減らす、安全地帯を減らす

この辺のことをシナリオごと、PLの熟練ごと、臨機応変に調整する
※1Lv時は6人相手でもシナリオによっては調整しなかったりする